hur man spelar Yu-Gi-Oh! Handel kortspel: en nybörjare' s guide

uppmärksamhet, duelists! Du kanske kommer ihåg Yu-Gi-Oh! Handel kortspel från före dagarna 2002, men om du läser den här guiden undrar du förmodligen: vad hände någonsin med det gamla spelet? Överraskande har det bara blivit mer populärt, så det finns ingen bättre tid att lära sig att spela Yu-Gi-Oh! TCG för både nybörjare och återvändande fans.

hur man spelar Yu-Gi-Oh! TCG

  • hur man spelar Yu-Gi-Oh! TCG
  • hur attackerar du i Yu-Gi-Oh! TCG
  • hur många kort finns i en Yu-Gi-Oh! däck
  • Yu-Gi-Oh! TCG korttyper
  • Yu-Gi-Oh! TCG-fältlayout
  • Vad betyder kedja i Yu-Gi-Oh?

Turneringsdeltagarrekord bryts varje år och eftersom utgivaren Konami kontinuerligt släpper ut både stöd för däck från förr och helt nya spelstilar, har det aldrig varit lättare att bygga en Yu-Gi-Oh! däck du tycker om och hitta människor att leka med.

oavsett om du är en total nybörjare eller en återkommande duellist som kan använda en repetitions, denna guide till att lära sig att spela Yu-Gi-Oh! TCG kommer att få dig igång med grunderna i handelskortspelet.

hur man spelar Yu-Gi-Oh! TCG

Yu-Gi-Oh! TCG spelas i varv som följer en viss ordning av operationer. För att starta en duell blandas däcken och varje spelare drar en öppningshand med fem kort. Här är en uppdelning av flödet av en spelare tur.

Draw Phase: det första du gör varje tur är att dra ett kort. Det enda undantaget är den första omgången av spelaren som går först, som inte drar någonting.

Standby-fas: det här är när vissa korteffekter aktiveras, vilket indikeras av kortens text.

huvudfas 1: i den här fasen gör du de flesta av dina icke-stridsåtgärder. Dessa inkluderar den normala summon/uppsättningen av ett monster (i face-up attack position eller face-down defense position respektive), eventuella speciella kallelser du får, aktivering / inställning av trollformler och fällor, och ändra stridspositioner för dina monster, inklusive flip-summoning face-down försvara monster i face-up attack position.

Battle Phase: det är här magin händer. Varje monster i attackposition får attackera en gång. När du attackerar jämför du ditt Atk-värde med motståndarens Atk – eller Def-värde, beroende på vilket som är relevant. Slaget kan gå ett av några sätt.

huvudfas 2: precis samma som huvudfas 1, förbereder sig för din motståndares tur.

slutfas: det här är när vissa korteffekter aktiveras, vilket du ser i kortens text. Om du har mer än sex kort i handen, kassera tills du har sex.

lutar hur man spelar Yu-Gi-Oh! TCG handlar om att lära sig olika typer av kort och hur man använder dem för att hävda seger.

hur attackerar du i Yu-Gi-Oh! TCG?

attackera ett monster i attackposition

  • du attackerar ett svagare monster i attackposition: Du förstör monsteret och skadar direkt motståndaren lika med skillnaden.
  • du attackerar ett monster med samma styrka i attackposition: båda Monster förstörs.
  • du attackerar ett starkare monster i attackposition: ditt monster förstörs och du tar skada lika med skillnaden.

attackera ett monster i försvarsposition

  • du attackerar ett svagare monster i försvarsposition: du förstör deras monster.
  • du attackerar ett monster med lika styrka i försvarsposition: ingenting händer.
  • du attackerar ett starkare monster i försvarsposition: du tar skada lika med skillnaden.

om din motståndare inte har några monster, hanterar du ditt Monsters fulla Atk i skada.

förbyggda däck är ett bra sätt att lära sig att spela Yu-Gi-Oh! TCG, innan du börjar bygga egna däck.

hur många kort finns i en Yu-Gi-Oh! däck?

du tar med dig ett huvuddäck på 40 till 60 kort och ett Extra däck på noll till 15 speciella monster. Du vet ett monster hör hemma i Extra däck om det har ”Fusion”, ”Synchro”, ”Xyz” eller ”Link” i fetstil på sitt kort text.

i turneringsspel, där en runda bestäms av en bäst-två-av-tre, kan du också ta med en separat sidodäck på upp till 15 kort för att byta mellan dueller för att anpassa sig till din motståndares specifika däck. Du får inte ha mer än tre kopior av något kort mellan dessa tre kortlekar.

om att bygga ett däck från grunden låter skrämmande kan du hämta ett förbyggt Strukturdäck för under 10/$10. När du har en känsla för hur däcket spelar, överväga att experimentera genom att få ytterligare två av samma. På så sätt kan du byta ut korten som inte bär sin vikt med extra kopior av de du önskade att du såg i handen oftare.

Yu-Gi-Oh! TCG – korttyper

låt oss nu titta på några Yu-Gi-Oh! korttyper, som börjar med stjärnorna i showen: Monster. Det händer mycket här, så låt oss gå igenom de olika delarna av en Yu-Gi-Oh! monster kort.

En Yu-Gi-Oh! TCG monster kort

Monster kort

namn: Enkel, men samspelet mellan många kort som anger ett kortnamn kräver ett omnämnande.

nivå: detta avgör hur svårt ett monster är att kalla. En nivå 1 till 4 monster kräver ingen hyllning till kalla. En hyllning är där du väljer ett monster på ditt fält för att skicka till kyrkogården (med andra ord kassera) innan du kallar ditt större monster. En nivå 5 eller 6 monster kräver en hyllning, och en nivå 7 eller högre monster kräver två hyllningar. Som sagt, skjuta upp några specifika kalla villkor ett kort kan nämna.

attribut: varje monster tillhör en av sju attribut. Dessa spelar bara roll när ett korts text dikterar.

Typ: Varje Yu-Gi-Oh! TCG monster tillhör en av tjugofem typer. Återigen spelar dessa bara roll när ett korts text dikterar.

Text: för vanliga monster är detta smaktext. På effekt Monster, det förklarar deras effekter eller kalla villkor.

Atk: den relevanta stat när monstret är i attack position (vertikal), även om det inte är monstret attackerar.

Def: Den relevanta stat när monstret är i försvarsposition (horisontell). Du behöver inte ta skada från strider som involverar ditt försvar Position Monster.

stava kort i Yu-Gi-Oh! TCG kan antingen ha omedelbara engångsförmågor eller tillämpa kontinuerliga effekter.

stava kort

du kommer inte bara att kalla monster; du kommer också att stödja dem med trollformler och fällor. Dessa kort är mycket enklare i design, men de kommer i några delmängder. Trollformler kan spelas uppåtvända och aktiveras omedelbart eller Set – spelade nedåt för att aktiveras vid ett senare tillfälle. När det gäller snabbspel kan de aktiveras så snart din motståndares tur!

  • normala trollformler har ingen ikon.
  • utrusta trollformler har ett plus ikon, och spelas genom att rikta en lämplig monster.
  • kontinuerliga trollformler har en oändlighetsikon och förblir på fältet på obestämd tid.
  • snabbspel har en blixtikon. Om du ställer in dem först kan de aktiveras på din motståndares tur.
  • Fältformler har en kompassrosikon och förblir i fältet Stavningszon på obestämd tid.
Fällkort ligger i väntan tills de avslöjas av spelaren.

Fällkort

den sista av kärnkorttyperna är fällan. Dessa spelas nedåt på din tur för att aktivera vid en senare tur när deras villkor är uppfyllda.

  • normala fällor har ingen ikon.
  • kontinuerliga fällor har en oändlighetsikon och förblir på fältet på obestämd tid.
  • Counter Traps har en pilikon och är unikt snabba – bara en annan Counter Trap kan aktiveras som svar på dem.
En Yu-Gi-Oh! TCG fält i videospel arv av Duelisten: Link Evolution.

Yu-Gi-Oh! TCG field layout

nu när du har sett soldaterna och stöd, låt oss kolla in slagfältet. I Yu-Gi-Oh! TCG, ordnad kortplacering handlar inte bara om etikett, Det är en del av strategin, så du kanske vill spela på en märkt lekmatta tills du är van vid det.

  • Däckzonen rymmer ditt huvuddäck (ditt sidodäck hålls utanför brädet tills en duell slutar). Om ditt däck är utarmat och du måste rita, förlorar du.
  • kyrkogården (Gy) är där kort vanligtvis skickas när de lämnar fältet. Men döden är inte alltid slutet! Vissa kort har effekter som kan aktiveras på kyrkogården.
  • den Extra Däckzonen rymmer ditt Extra däck, dess innehåll hålls hemligt.
  • fältet zonen är där du spelar fält trollformler. Till skillnad från andra kort som finns kvar på fältet på obestämd tid, du kan spela ett annat fält Spell genom att ta bort den du för närvarande har ut.
  • Huvudmonsterzoner är där du kommer att kalla eller ställa in de flesta Monster. Monster kan spelas i face-up attack position eller nedåt försvar position.
  • de Extra Monster zonerna är endast för monster som kallas ut ur Extra däck, som du alltid har tillgång till om du kan uppfylla deras kallelse krav.
  • stava & Fällzoner är där du aktiverar eller ställer in dina trollformler och fällor. De vänstra och högra utrymmena har en speciell interaktion med Pendelmonster, som kan fungera som monster eller stavar.

det finns inget särskilt utrymme för detta, men kort kan ”förvisas”, som du kan tänka på som ”double dead”. Naturligtvis hittar livet alltid ett sätt, och även förvisade kort kan hitta sin väg tillbaka till spel.

Vad betyder kedja i Yu-Gi-Oh?

några kort i Yu-Gi-Oh! TCG kan aktiveras som svar på något som händer, och kan även besvaras själva med ett annat kort. Denna händelse kallas en kedja.

när kedjan bygger, löser korteffekter inte förrän båda spelarna är överens om att de är färdiga att lägga till det, vid vilken tidpunkt varje effekt i kedjan löser sig i bakåtordning, så det sista kortet som spelas är det första som löser sig. Kort får endast svara på ett annat kort om det har en lika stor eller högre Stavningshastighet.

Stavningshastigheter tilldelas enligt följande:

  • Spell hastighet 3: Counter fällor
  • Spell hastighet 2: Monster med ”snabb effekt” i sin text. Quick-Play trollformler, icke-Counter fällor
  • Spell hastighet 1: alla andra kort.

det borde vara tillräckligt med handledning för att komma igång på din egen resa till att bli duellist och lära dig att spela Yu-Gi-Oh! Handel Kortspel. När du är bekant med grunderna, ta en titt på de olika speciella kalla stilar som verkligen kommer att föra dina däck till nästa nivå och de bästa sätten att starta din samling.

Leave a Reply

Din e-postadress kommer inte publiceras.