Sådan spiller du Yu-Gi-Oh! Handel kortspil: en nybegynder's guide

opmærksomhed, duelister! Du kan huske Yu-Gi-Oh! Trading Card Game fra de Før dage af 2002, men hvis du læser denne vejledning, undrer du dig nok: hvad er der sket med det gamle spil? Overraskende nok er det kun blevet mere populært, så der er ikke noget bedre tidspunkt at lære at spille Yu-Gi-Oh! TCG for både begyndere og tilbagevendende fans.

Sådan spiller du Yu-Gi-Oh! TCG

  • Sådan spiller du Yu-Gi-Oh! TCG
  • hvordan angriber du i Yu-Gi-Oh! TCG
  • hvor mange kort er der i en Yu-Gi-Oh! dæk
  • Yu-Gi-Oh! TCG korttyper
  • Yu-Gi-Oh! TCG feltlayout
  • hvad betyder kæde i Yu-Gi-Oh?

turneringsdeltagelsesrekorder brydes hvert år, og fordi Udgiver Konami løbende frigiver både support til gårsdagens dæk og helt nye playstyles, har det aldrig været nemmere at bygge en Yu-Gi-Oh! dæk du nyder og finder folk at lege med.

uanset om du er en total novice eller en tilbagevendende duelist, der kunne bruge en genopfriskning, denne guide til at lære at spille Yu-Gi-Oh! TCG vil få dig op i fart med det grundlæggende i handel kortspil.

Sådan spiller du Yu-Gi-Oh! TCG

Yu-Gi-Oh! TCG spilles i sving, der følger en bestemt rækkefølge af operationer. For at starte en duel blandes dækkene, og hver spiller trækker en åbningshånd på fem kort. Her er en oversigt over strømmen af en spillers tur.

Tegnefase: den første ting du gør hver tur er at tegne et kort. Den ene undtagelse er den første tur til den spiller, der går først, der ikke tegner noget.

Standbyfase: dette er, når nogle korteffekter aktiveres, som angivet af kortets tekst.

hovedfase 1: i denne fase foretager du de fleste af dine ikke-kamphandlinger. Disse inkluderer den normale indkaldelse / sæt af et monster (i henholdsvis face-up angrebsposition eller face-Up forsvarsposition), enhver særlig indkaldelse, du har tilladelse til, aktivering/indstilling af trylleformularer og fælder og ændring af dine monsters kamppositioner, herunder flip-indkaldelse med forsiden nedad, der forsvarer monstre i face-Up angrebsposition.

kampfase: det er her magien sker. Hvert monster i angrebsposition kommer til at angribe en gang. Når du angriber, sammenligner du din ATK-værdi med modstanderens ATK-eller Def-værdi, alt efter hvad der er relevant. Battle kan gå en af et par måder.

hovedfase 2: lige det samme som hovedfase 1, der forbereder din modstanders tur.

slutfase: dette er, når nogle korteffekter aktiveres, som du vil se i kortets tekst. Hvis du har mere end seks kort i hånden, skal du kassere, indtil du har seks.

skæve hvordan man spiller Yu-Gi-Oh! TCG kommer ned til at lære de forskellige typer kort, og hvordan man bruger dem til at kræve sejr.

hvordan angriber du i Yu-Gi-Oh! TCG?

angriber et monster i angrebsposition

  • du angriber et svagere monster i angrebsposition: Du ødelægger monsteret og gør skade direkte på modstanderen svarende til forskellen.
  • du angriber et monster med samme styrke i angrebsposition: begge monstre ødelægges.
  • du angriber et stærkere monster i angrebsposition: dit monster er ødelagt, og du tager skade svarende til forskellen.

angreb på et monster i forsvarsposition

  • du angriber et svagere monster i forsvarsposition: du ødelægger deres monster.
  • du angriber et monster af samme styrke i forsvarsposition: intet sker.
  • du angriber et stærkere monster i forsvarsposition: du tager skade svarende til forskellen.

hvis din modstander ikke har nogen monstre, behandler du dit monsters fulde ATK i skade.

forudbyggede dæk er en fantastisk måde at lære at spille Yu-Gi-Oh! TCG, inden du begynder at bygge dine egne dæk.

hvor mange kort er der i en Yu-Gi-Oh! dæk?

du bringer til bordet et hoveddæk på 40 til 60 kort og et ekstra dæk på nul til 15 specielle monstre. Du ved, at et monster hører hjemme i det ekstra dæk, hvis det har “Fusion”, “Synchro”, “Ssys” eller “Link” med fed skrift på kortteksten.

i turneringsspil, hvor en runde afgøres af en bedste-to-ud-af-tre, kan du også medbringe et separat sidedæk på op til 15 kort for at bytte mellem dueller for at tilpasse sig din modstanders specifikke dæk. Du må ikke have mere end tre kopier af et kort mellem disse tre dæk.

hvis bygge et dæk fra bunden lyder skræmmende, du kan hente en præ-bygget struktur dæk til under Lord 10/$10. Når du har en fornemmelse for, hvordan dækket spiller, overveje at eksperimentere ved at få to mere af den samme. På den måde kan du bytte de kort, der ikke bar deres vægt, med ekstra kopier af dem, du ønskede, at du så i din hånd oftere.

Yu-Gi-Oh! TCG korttyper

lad os nu se på nogle Yu-Gi-Oh! korttyper, der begynder med stjernerne i serien: monstre. Der foregår meget her, så lad os lede dig gennem de forskellige dele af en Yu-Gi-Oh! monster kort.

En Yu-Gi-Oh! TCG monster card

Monster cards

navn: enkelt, men interaktionerne mellem mange kort, der angiver et kortnavn, kræver en omtale.

niveau: dette bestemmer, hvor svært et monster er at indkalde. Et niveau 1 til 4 monster kræver ingen hyldest til at indkalde. En hyldest er, hvor du vælger et monster på dit felt for at sende til kirkegården (med andre ord kassere), før du indkalder dit større monster. Et niveau 5 eller 6 monster kræver en hyldest, og et niveau 7 eller højere monster kræver to hyldest. Når det er sagt, skal du udsætte eventuelle specifikke indkaldelsesbetingelser, som et kort kan nævne.

attribut: hvert monster tilhører en af syv attributter. Disse betyder kun noget, når et korts tekst dikterer.

Type: Hver Yu-Gi-Oh! TCG monster tilhører en af femogtyve typer. Igen betyder disse kun noget, når et korts tekst dikterer.

tekst: for normale monstre er dette smagstekst. På effekt monstre, det forklarer deres virkninger eller tilkalde betingelser.

Atk: den relevante stat, når monsteret er i angrebsposition (lodret), selvom det ikke er monsteret, der angriber.

Def: Den relevante stat, når monsteret er i forsvarsposition (vandret). Du behøver ikke tage skade fra kampe, der involverer dit forsvar Position monstre.

stave kort i Yu-Gi-Oh! TCG kan enten have øjeblikkelige engangsevner eller anvende kontinuerlige effekter.

stavekort

du vil ikke bare indkalde monstre; du vil også støtte dem med magi og fælder. Disse kort er meget enklere i design, men de kommer i et par undergrupper. Spells kan spilles med forsiden opad og aktiveres med det samme eller Set – played med forsiden nedad for at blive aktiveret på en senere tur. I tilfælde af Hurtig-Play magi, kan de aktiveres, så snart din modstanders tur!

  • normale magi har intet ikon.
  • udstyr magi har et plus ikon, og spilles ved at målrette en passende monster.
  • kontinuerlige trylleformularer har et uendeligt ikon og forbliver på marken på ubestemt tid.
  • Hurtigspil magi har et lynikon. Hvis du sætter dem først, kan de aktiveres på din modstanders tur.
  • Feltformularer har et kompasroseikon og forbliver i Feltformularområdet på ubestemt tid.
Trap kort ligge på lur, indtil de er afsløret af spilleren.

Trap cards

den sidste af kernekorttyperne er fælden. Disse bliver spillet med forsiden nedad på din tur for at aktivere på en senere tur, når deres betingelser er opfyldt.

  • normale fælder har intet ikon.
  • kontinuerlige fælder har et uendeligt ikon og forbliver på marken på ubestemt tid.
  • Modfælder har et pilikon og er unikt hurtige – kun en anden Modfælde kan aktiveres som svar på dem.
En Yu-Gi-Oh! TCG-felt i videospil Legacy of the Duelist: Link Evolution.

Yu-Gi-Oh! TCG feltlayout

nu hvor du har set soldaterne og støtten, lad os tjekke kampfeltet. I Yu-Gi-Oh! TCG, ordnet kortplacering er ikke kun et spørgsmål om etikette, det er en del af strategien, så du vil måske spille på en mærket play mat, indtil du er vant til det.

  • dækområdet huser dit hoveddæk (dit sidedæk holdes væk fra brættet, indtil en duel slutter). Hvis dit dæk er udtømt, og du skal tegne, taber du.
  • kirkegården (GY) er hvor kort normalt sendes, når de forlader feltet. Men døden er ikke altid enden! Nogle kort har effekter, der kan aktiveres på kirkegården.
  • det ekstra Dækområde huser dit ekstra dæk, dets indhold holdes hemmeligt.
  • feltet område er hvor du spiller felt magi. I modsætning til andre kort, der forbliver på banen på ubestemt tid, kan du spille en anden felt magi ved at fjerne den, du i øjeblikket har ud.
  • de vigtigste Monsterområder er, hvor du vil indkalde eller indstille de fleste monstre. Monstre kan spilles i face-Up angreb position eller nedad forsvar position.
  • de ekstra Monsterområder er kun til monstre, der er indkaldt ud af det ekstra dæk, som du altid har adgang til, hvis du kan opfylde deres indkaldelseskrav.
  • stave & Trap områder er hvor du vil aktivere eller indstille dine magi og fælder. De venstre og højre rum har en særlig interaktion med Pendulmonstre, som kan fungere som monstre eller magi.

der er ingen udpeget plads til dette, men kort kan “forvises”, som du kan tænke på som “dobbelt død”. Selvfølgelig finder livet altid en vej, og selv forviste kort kan finde vej tilbage i spil.

Hvad betyder kæde i Yu-Gi-Oh?

nogle kort i Yu-Gi-Oh! TCG kan aktiveres som reaktion på noget sker, og kan endda blive reageret på sig selv med et andet kort. Denne begivenhed kaldes en kæde.

når kæden bygger, løser korteffekter ikke, før begge spillere er enige om, at de er færdige med at tilføje den, på hvilket tidspunkt hver effekt i kæden løser i baglæns rækkefølge, så det sidste kort, der spilles, er det første, der løser. Kort kan kun svare på et andet kort, hvis det har en lige eller større Stavehastighed.

Stavehastigheder tildeles som følger:

  • Spell Speed 3: Counter fælder
  • Spell Speed 2: monstre med “hurtig effekt” i deres tekst. Hurtigspil Spells, non-Counter fælder
  • Spell Speed 1: alle andre kort.

det skulle være nok tutorial til at komme i gang på din egen rejse til at blive duelist og lære at spille Yu-Gi-Oh! Handel Kortspil. Når du er fortrolig med det grundlæggende, skal du kigge på de forskellige specielle Indkaldelsesstilarter, der virkelig bringer dit dæk til det næste niveau og de bedste måder at starte din samling på.

Leave a Reply

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.