Hoe speel je de Yu-Gi-Oh! Trading Card Game: een beginner's guide

Opgelet, duelisten! Je herinnert je misschien de Yu-Gi-Oh! Trading Card Game uit de voordagen van 2002, maar als je deze gids leest, vraag je je waarschijnlijk af: Wat is er ooit gebeurd met dat oude spel? Verrassend, het is alleen maar populairder geworden, dus er is geen betere tijd om te leren hoe je de Yu-Gi-Oh spelen! TCG voor zowel beginners als terugkerende fans.

hoe speelt u Yu-Gi-Oh! TCG

  • hoe speelt u Yu-Gi-Oh! TCG
  • hoe val je aan in Yu-Gi-Oh! TCG
  • hoeveel kaarten zitten er in een Yu-Gi-Oh! dek
  • Yu-Gi-Oh! TCG-kaarttypen
  • Yu-Gi-Oh! Tcg-veldindeling
  • wat betekent keten in Yu-Gi-Oh?

Toernooirecords worden elk jaar verbroken en omdat uitgever Konami voortdurend zowel ondersteuning voor de decks van weleer als geheel nieuwe speelstijlen uitbrengt, is het nog nooit zo eenvoudig geweest om een Yu-Gi-Oh! deck u genieten en vinden mensen om mee te spelen.

of je nu een totale beginner bent of een terugkerende duelist die een opfriscursus zou kunnen gebruiken, deze gids om te leren hoe je de Yu-Gi-Oh! TCG krijgt u op de hoogte van de basisprincipes van het trading card spel.

Hoe speel je Yu-Gi-Oh! TCG

de Yu-Gi-Oh! TCG wordt gespeeld in beurten die een specifieke volgorde van operaties volgen. Om een duel te beginnen, worden de decks geschud en elke speler trekt een openingshand van vijf kaarten. Hier is een uitsplitsing van de stroom van een speler beurt.

Draw fase: het eerste wat je elke beurt doet is een kaart trekken. De enige uitzondering is de eerste beurt van de speler die als eerste gaat, die niets trekt.

Standby-Fase: Dit is wanneer sommige kaarteffecten worden geactiveerd, zoals aangegeven door de tekst van de kaarten.

hoofdfase 1: in deze fase haal je het meeste uit je niet-gevechtsacties. Deze omvatten de normale summon / set van een monster (in face-up aanval positie of face-down verdediging positie respectievelijk), elke speciale dagvaarding die u mag, de activering/instelling van spreuken en vallen, en het veranderen van de strijd posities van je monsters, met inbegrip van flip-summoning facedown Verdedigen monsters in de face-up aanval positie.

gevechtsfase: hier gebeurt de magie. Elk monster in aanvalspositie mag één keer aanvallen. Wanneer je aanvalt, vergelijk je je Atk-waarde met de ATK-of Def-waarde van de tegenstander, afhankelijk van wat relevant is. De strijd kan op een paar manieren gaan.

Main Fase 2: net als Main Fase 1, Voorbereiden op de beurt van je tegenstander.

einde Fase: Dit is wanneer enkele kaart effecten worden geactiveerd, die u zult zien in de tekst van de kaarten. Als u meer dan zes kaarten in uw hand heeft, gooi deze dan weg totdat u er zes hebt.

Leaning how to play the Yu-Gi-Oh! TCG komt neer op het leren van de verschillende soorten kaarten en hoe ze te gebruiken om de overwinning te claimen.

hoe val je aan in Yu-Gi-Oh! TCG?

aanvallen van een monster in aanvalspositie

  • aanvallen van een zwakker monster in aanvalspositie: Je vernietigt het monster en doet schade direct aan de tegenstander gelijk aan het verschil.
  • u valt een monster van gelijke sterkte aan in aanvalspositie: beide monsters worden vernietigd.
  • u valt een sterker monster aan in aanvalspositie: uw monster wordt vernietigd en u krijgt schade gelijk aan het verschil.

een monster aanvallen in verdedigingspositie

  • je valt een zwakker monster aan in verdedigingspositie: je vernietigt hun monster.
  • u valt een monster van gelijke sterkte aan in verdedigingspositie: er gebeurt niets.
  • je valt een sterker monster aan in verdedigingspositie: je neemt schade gelijk aan het verschil.

als je tegenstander geen monsters heeft, geef je de volledige Atk van je monster in schade.

Pre-built decks zijn een geweldige manier om te leren hoe je de Yu-Gi-Oh spelen! TCG, voordat je begint met het bouwen van dekken van je eigen.

hoeveel kaarten zitten er in een Yu-Gi-Oh! dek?

je brengt een hoofddek van 40 tot 60 kaarten, en een extra dek van nul tot 15 speciale monsters. Je weet dat een monster in het Extra Deck hoort als het “Fusion”, “Synchro”, “Xyz” of “Link” vet op de kaarttekst heeft.

in toernooispel, waarbij een ronde wordt bepaald door een best-twee-uit-drie, kunt u ook een apart Zijdek van maximaal 15 kaarten meenemen om tussen de duels te wisselen om zich aan te passen aan het specifieke dek van uw tegenstander. U mag niet meer dan drie kopieën van een kaart tussen deze drie decks.

als het bouwen van een deck vanaf het begin intimiderend klinkt, kunt u een vooraf gebouwd structuur Deck ophalen voor minder dan £10/$10. Als je eenmaal een gevoel voor hoe het deck speelt, overwegen experimenteren door het krijgen van twee meer van dezelfde. Op die manier kun je de kaarten die hun gewicht niet droegen omruilen met extra kopieën van de kaarten die je vaker in je hand zou willen zien.

Yu-Gi-Oh! TCG kaart types

laten we nu eens kijken naar wat Yu-Gi-Oh! kaart types, te beginnen met de sterren van de show: monsters. Er is hier veel aan de hand, dus laten we je door de verschillende delen van een Yu-Gi-Oh lopen! monster card.

Een Yu-Gi-Oh! TCG monster card

Monster cards

Naam: eenvoudig, maar de interacties van veel kaarten die een kaartnaam specificeren vereisen een vermelding.

niveau: dit bepaalt hoe moeilijk een monster is om op te roepen. Een level 1 tot 4 monster vereist geen eerbetoon om op te roepen. Een eerbetoon is waar je een monster op je veld te sturen naar het kerkhof (met andere woorden, gooi) voor het oproepen van je grotere monster. Een Level 5 of 6 monster vereist één eerbetoon, en een level 7 of hoger monster vereist twee eerbetuigingen. Dat gezegd hebbende, uitstellen tot een specifieke dagvaarding voorwaarden een kaart zou kunnen vermelden.

attribuut: elk monster behoort tot een van de zeven attributen. Deze doen er alleen toe als de tekst van een kaart dicteert.

Type: Elke Yu-Gi-Oh! Tcg monster behoort tot een van de vijfentwintig Types. Nogmaals, deze alleen van belang wanneer de tekst van een kaart dicteert.

tekst: voor normale Monsters is dit smaaktekst. Op Effect Monsters, het verklaart hun effecten of dagvaarding voorwaarden.

Atk: de relevante stat wanneer het monster zich in aanvalspositie bevindt (verticaal), zelfs als het niet het aanvallende monster is.

Def: De relevante stat wanneer het monster zich in verdedigingspositie bevindt (horizontaal). Je hoeft geen schade te nemen van gevechten met betrekking tot uw verdediging positie monsters.

Spreukkaarten in de Yu-Gi-Oh! TCG kan direct eenmalige vaardigheden hebben of continue effecten toepassen.

Spellingskaarten

u zult niet alleen monsters oproepen, maar ze ook ondersteunen met spreuken en vallen. Deze kaarten zijn veel eenvoudiger in ontwerp, maar ze komen in een paar subsets. Spreuken kunnen face-up worden afgespeeld en onmiddellijk worden geactiveerd of Set-played facedown worden geactiveerd op een latere beurt. In het geval van Quick-Play spreuken, ze kunnen worden geactiveerd zodra je tegenstander aan de beurt!

  • normale spreuken hebben geen pictogram.
  • Equip spreuken hebben een plus-pictogram, en worden gespeeld door het richten op een geschikt monster.
  • continue spreuken hebben een oneindig pictogram en blijven onbeperkt op het veld staan.
  • Snelspellen hebben een lightning-pictogram. Als je ze eerst zet, kunnen ze geactiveerd worden op de beurt van je tegenstander.
  • Veldspreuken hebben een kompasroze-pictogram en blijven onbeperkt in de Veldspreukzone.
Val kaarten liggen op de loer totdat ze worden onthuld door de speler.

Trap-kaarten

de laatste kernkaarttypes is de trap. Deze worden op je beurt met je gezicht naar beneden afgespeeld om op een latere beurt te activeren wanneer aan hun voorwaarden is voldaan.

  • normale Traps hebben geen pictogram.
  • continue Traps hebben een oneindig pictogram en blijven onbeperkt op het veld staan.
  • teller Traps hebben een pijlpictogram, en zijn uniek snel – alleen een andere teller traps kan worden geactiveerd als reactie op hen.

Een Yu-Gi-Oh! Tcg veld in video game erfenis van de Duelist: link evolutie.

Yu-Gi-Oh! TCG veldindeling

nu je de soldaten en steun hebt gezien, laten we het veld van de strijd bekijken. In de Yu-Gi-Oh! Tcg, ordelijke kaart plaatsing is niet alleen een kwestie van etiquette, het is onderdeel van de strategie, dus je kunt beter spelen op een gelabelde speelmat tot je eraan gewend bent.

  • de Dekzone herbergt uw hoofddek (uw Zijdek wordt van het bord gehouden totdat een duel eindigt). Als je deck uitgeput is en je moet tekenen, verlies je.
  • het kerkhof (GY) is waar kaarten meestal worden verzonden wanneer ze het veld verlaten. Maar de dood is niet altijd het einde! Sommige kaarten hebben effecten die kunnen worden geactiveerd in het kerkhof.
  • de Extra dek Zone herbergt uw Extra dek, de inhoud wordt geheim gehouden.
  • de Veldzone is waar je Veldspreuken speelt. In tegenstelling tot andere kaarten die voor onbepaalde tijd op het veld blijven, kunt u een andere Veldspreuk spelen door de kaart die u momenteel uit te verwijderen.
  • de belangrijkste Monsterzones zijn waar je de meeste monsters zult oproepen of plaatsen. Monsters kunnen worden gespeeld in de face-up aanval positie of facedown verdediging positie.
  • de extra Monsterzones zijn alleen voor Monsters die uit het Extra dek worden opgeroepen, waartoe u altijd toegang hebt als u aan hun oproepvereisten kunt voldoen.
  • Spell & Trapszones zijn waar u uw spreuken en traps zult activeren of instellen. De meest linkse en meest rechtse ruimtes hebben een speciale interactie met Slingermonsters, die kunnen fungeren als Monsters of spreuken.

er is geen aangewezen ruimte hiervoor, maar kaarten kunnen “banished” zijn, wat je kunt zien als “double dead”. Natuurlijk vindt het leven altijd een manier, en zelfs verbannen kaarten kunnen hun weg terug vinden in het spel.

wat betekent ketting in Yu-Gi-Oh?

enkele kaarten in de Yu-Gi-Oh! TCG kan worden geactiveerd als er iets gebeurt, en kan zelfs worden gereageerd op zichzelf met een andere kaart. Dit evenement heet een keten.

als de keten bouwt, lossen kaarteffecten niet op totdat beide spelers ermee instemmen dat ze zijn toegevoegd, waarna elk effect in de keten in omgekeerde volgorde wordt opgelost, dus de laatst gespeelde kaart is de eerste die oplost. Kaarten mogen alleen reageren op een andere kaart als deze een gelijke of Grotere Spellsnelheid heeft.

Spellsnelheden worden als volgt toegewezen:

  • Spellsnelheid 3: Counter Traps
  • Spellsnelheid 2: Monsters met “Quick Effect” in hun tekst. Snelspellen, niet-Counter Traps
  • Spellsnelheid 1: Alle andere kaarten.

dat zou genoeg moeten zijn om je op weg te helpen om een duelist te worden en te leren hoe je de Yu-Gi-Oh! Trading Card Game. Als je eenmaal vertrouwd bent met de basis, neem een kijkje op de verschillende speciale Summoning stijlen die echt zal brengen uw deck naar het volgende niveau en de beste manieren om te beginnen met uw collectie.

Leave a Reply

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.