Cum pentru a juca Yu-Gi-Oh! Joc de cărți de tranzacționare: un ghid pentru începători ' s

atenție, duelisti! Poate vă amintiți Yu-Gi-Oh! Joc de cărți de tranzacționare din zilele anterioare ale anului 2002, dar dacă citiți acest ghid, probabil vă întrebați: ce s-a întâmplat vreodată cu acel joc vechi? În mod surprinzător, a devenit mai popular, deci nu există un moment mai bun pentru a învăța cum să joci Yu-Gi-Oh! TCG pentru începători și fani care se întorc deopotrivă.

cum se joacă Yu-Gi-Oh! TCG

  • cum se joacă Yu-Gi-Oh! TCG
  • cum ataci în Yu-Gi-Oh! TCG
  • câte cărți sunt într-un Yu-Gi-Oh! deck
  • Yu-Gi-Oh! Tipuri de carduri TCG
  • Yu-Gi-Oh! Aspectul câmpului TCG
  • ce înseamnă lanțul în Yu-Gi-Oh?

recordurile de participare la turnee sunt doborâte în fiecare an și, deoarece editorul Konami lansează continuu atât suport pentru punțile de odinioară, cât și pentru toate stilurile de joc Noi, nu a fost niciodată mai ușor să construiești un Yu-Gi-Oh! deck vă bucura și de a găsi oameni să se joace cu.

fie că sunteți un novice total sau un duelist care se întoarce, care ar putea folosi o perfecționare, acest ghid pentru a învăța cum să joace Yu-Gi-Oh! TCG vă va pune la curent cu elementele de bază ale jocului de cărți de tranzacționare.

cum se joacă Yu-Gi-Oh! TCG

Yu-Gi-Oh! TCG este jucat pe rând, care urmează o anumită ordine de operațiuni. Pentru a începe un duel, punțile sunt amestecate și fiecare jucător trage o mână de deschidere de cinci cărți. Iată o defalcare a fluxului unui turn de jucător.

faza de extragere: primul lucru pe care îl faci la fiecare pas este să tragi o carte. Singura excepție este prima întoarcere a jucătorului care merge primul, care nu trage nimic.

faza de așteptare: acesta este momentul în care unele efecte ale cardului se activează, așa cum este indicat în textul cardurilor.

faza principală 1: în această fază, faceți majoritatea acțiunilor dvs. non-luptă. Acestea includ convocarea normală / setul unui monstru (în poziția de atac cu fața în sus sau respectiv poziția de apărare cu fața în jos), orice citație specială pe care o aveți permisă, activarea/setarea vrăjilor și capcanelor și schimbarea pozițiilor de luptă ale monștrilor dvs., inclusiv convocarea cu fața în jos a Monștrilor apărători în poziția de atac cu fața în sus.

faza de luptă: aici se întâmplă magia. Fiecare monstru în poziție de atac ajunge să atace o dată. Când ataci, compari valoarea Atk cu valoarea ATK sau Def a adversarului, oricare dintre acestea este relevantă. Bătălia poate merge unul din câteva moduri.

faza principală 2: la fel ca faza principală 1, pregătindu-vă pentru rândul adversarului.

faza finală: acesta este momentul în care se activează unele efecte ale cardului, pe care le veți vedea în textul cărților. Dacă aveți mai mult de șase cărți în mână, aruncați până când aveți șase.

înclinat cum să joace Yu-Gi-Oh! TCG se reduce la învățarea diferitelor tipuri de cărți și la modul de utilizare a acestora pentru a revendica victoria.

cum ataci în Yu-Gi-Oh! TCG?

atacând un monstru în poziție de atac

  • ataci un monstru mai slab în poziție de atac: Distrugi monstrul și faci daune direct adversarului egal cu diferența.
  • ataci un monstru cu o putere egală în poziția de atac: ambii monștri sunt distruși.
  • ataci un monstru mai puternic în poziția de atac: monstrul tău este distrus și iei daune egale cu diferența.

atacând un monstru în poziție de apărare

  • ataci un monstru mai slab în poziție de apărare: distrugi monstrul lor.
  • ataci un monstru cu o putere egală în poziția de apărare: nu se întâmplă nimic.
  • ataci un monstru mai puternic în poziția de apărare: iei daune egale cu diferența.

dacă adversarul tău nu are monștri, faci ATK-ul complet al monstrului tău în daune.

punțile pre-construite sunt o modalitate excelentă de a învăța cum să joci Yu-Gi-Oh! TCG, înainte de a începe să construiți punți proprii.

câte cărți sunt într-un Yu-Gi-Oh! punte?

veți aduce la masă Un Pachet principal de 40 până la 60 de cărți și un pachet suplimentar de la zero la 15 monștri speciali. Veți ști că un monstru aparține pachetului suplimentar dacă are” Fusion”,” Synchro”,” Xyz „sau” Link ” cu caractere aldine pe textul cardului.

în jocul de turneu, unde o rundă este decisă de un best-two-out-of-three, puteți aduce, de asemenea, un pachet lateral separat de până la 15 cărți pentru a schimba între dueluri pentru a se adapta pachetului specific al adversarului. Este posibil să nu aveți mai mult de trei copii ale oricărei cărți între aceste trei punți.

dacă construirea unei punți de la zero sună intimidant, puteți ridica o punte de structură pre-construită pentru sub 10/10 USD. Odată ce aveți un sens pentru modul în care se joacă puntea, luați în considerare experimentarea obținând încă două din același. În acest fel, puteți schimba cărțile care nu își purtau greutatea cu copii suplimentare ale celor pe care ați dorit să le vedeți mai des în mână.

Yu-Gi-Oh! Tipuri de carduri TCG

acum să ne uităm la unele Yu-Gi-Oh! tipuri de carduri, începând cu stelele spectacolului: monștri. Se întâmplă multe aici, așa că haideți să vă plimbăm prin diferitele părți ale unui Yu-Gi-Oh! carte de monstru.

Un Yu-Gi-Oh! TCG monster card

Monster cards

nume: simplu, dar interacțiunile multor cărți care specifică un nume de card necesită o mențiune.

nivel: acest lucru determină cât de dificil este un monstru de a convoca. Un monstru de nivel 1 până la 4 nu necesită niciun tribut pentru a convoca. Un tribut este locul în care alegeți un monstru pe câmpul dvs. pentru a trimite la cimitir (cu alte cuvinte, aruncați) înainte de a vă chema monstrul mai mare. Un monstru de nivel 5 sau 6 necesită un tribut, iar un monstru de nivel 7 sau mai mare necesită două omagii. Acestea fiind spuse, amânați orice condiții specifice de convocare pe care le-ar putea menționa un card.

atribut: fiecare monstru aparține unuia dintre cele șapte atribute. Acestea contează doar atunci când textul unui card dictează.

Tip: Fiecare Yu-Gi-Oh! TCG monster aparține unuia dintre cele douăzeci și cinci de tipuri. Din nou, acestea contează doar atunci când dictează textul unui card.

Text: pentru monștrii normali, acesta este textul aromei. Pe monștri efect, explică efectele lor sau condițiile de convocare.

Atk: stat relevant atunci când monstrul este în poziție de atac (vertical), chiar dacă nu este monstrul care atacă.

Def: Stat relevant atunci când monstrul este în poziție de apărare (orizontală). Nu luați daune de la luptele care implică monștri poziția de apărare.

Spell carduri în Yu-Gi-Oh! TCG poate avea abilități instantanee unice sau poate aplica efecte continue.

Spell carduri

nu va fi doar citarea monștri; veți fi, de asemenea, sprijinirea acestora cu vrăji și capcane. Aceste carduri sunt mult mai simple în design, dar vin în câteva subseturi. Vrăjile pot fi redate cu fața în sus și activate imediat sau setate-redate cu fața în jos pentru a fi activate la o tură ulterioară. În cazul vrăji Quick-Play, acestea pot fi activate de îndată ce rândul adversarului!

  • vrăji normale nu au nici o pictogramă.
  • Equip vrăji au o pictogramă plus, și sunt jucate de direcționare un monstru adecvat.
  • vrăji continue au o pictogramă infinit, și să rămână pe teren pe termen nelimitat.
  • vrăji Quick-Play au o pictogramă fulger. Dacă le setați mai întâi, acestea pot fi activate la rândul adversarului.
  • vrăjile de câmp au o pictogramă de trandafir busolă și rămân în zona de vrajă de câmp pe termen nelimitat.
cărțile capcană stau în așteptare până când sunt dezvăluite de jucător.

carduri capcană

ultimul dintre tipurile de carduri de bază este capcana. Acestea sunt jucate cu fața în jos la rândul dvs. pentru a activa o tură ulterioară atunci când condițiile lor sunt îndeplinite.

  • capcanele normale nu au nicio pictogramă.
  • capcanele continue au o pictogramă infinită și rămân pe teren pe o perioadă nedeterminată.
  • capcanele contra au o pictogramă săgeată și sunt unic rapide – doar o altă capcană contra poate fi activată ca răspuns la acestea.
Un Yu-Gi-Oh! Câmpul TCG în jocul video Legacy of the Duelist: Link Evolution.

Yu-Gi-Oh! TCG field layout

acum că ați văzut soldații și sprijinul, să verificăm câmpul de luptă. În Yu-Gi-Oh! TCG, plasarea ordonată a cărților nu este doar o chestiune de etichetă, ci face parte din strategie, așa că poate doriți să jucați pe un covor de joc etichetat până când vă obișnuiți.

  • zona punții găzduiește puntea principală (puntea laterală este ținută departe de bord până se termină un duel). Dacă puntea dvs. este epuizată și trebuie să desenați, pierdeți.
  • Cimitirul (GY) este locul în care cărțile sunt trimise de obicei atunci când părăsesc câmpul. Dar moartea nu este întotdeauna sfârșitul! Unele carduri au efecte care pot fi activate în cimitir.
  • zona extra Deck găzduiește puntea dvs. suplimentară, conținutul său păstrat secret.
  • zona de câmp este locul în care jucați vrăji de câmp. Spre deosebire de alte cărți care rămân pe teren pe termen nelimitat, puteți juca o altă vrajă de câmp eliminând-o pe cea pe care o aveți în prezent.
  • principalele zone monstru sunt în cazul în care veți fi citarea sau setarea cele mai multe monștri. Monștrii pot fi jucați în poziția de atac cu fața în sus sau în poziția de apărare cu fața în jos.
  • zonele monstru suplimentare sunt doar pentru monștrii chemați din puntea suplimentară, la care aveți întotdeauna acces dacă puteți îndeplini cerințele lor de convocare.
  • Spell & zonele de capcană sunt locul în care veți activa sau seta vrăjile și capcanele. Spațiile din stânga și din dreapta au o interacțiune specială cu monștrii pendulului, care pot acționa ca monștri sau vrăji.

nu există spațiu desemnat pentru acest lucru, dar cărțile pot fi „alungate”, pe care le puteți gândi ca „dublu mort”. Desigur, viața găsește întotdeauna o cale și chiar cărțile alungate ar putea să-și găsească drumul înapoi în joc.

ce înseamnă lanțul în Yu-Gi-Oh?

unele cărți în Yu-Gi-Oh! TCG poate fi activat ca răspuns la ceva se întâmplă, și poate fi chiar răspuns la ei înșiși cu un alt card. Acest eveniment se numește lanț.

pe măsură ce lanțul se construiește, efectele cărților nu se rezolvă până când ambii jucători nu sunt de acord că au terminat adăugarea, moment în care fiecare efect din lanț se rezolvă în ordine inversă, astfel încât ultima carte jucată este prima care se rezolvă. Cardurile pot răspunde la o altă carte numai dacă are o viteză de vrajă egală sau mai mare.

vitezele de ortografie sunt atribuite după cum urmează:

  • Spell Speed 3: capcane contra
  • Spell Speed 2: monștri cu „efect rapid” în textul lor. Vrăji Quick-Play, capcane non-Counter
  • Spell Speed 1: toate celelalte carduri.

care ar trebui să fie suficient tutorial pentru a obține ai început pe cont propriu călătorie pentru a deveni un duelist și de a învăța cum să joace Yu-Gi-Oh! Joc De Cărți De Tranzacționare. Odată ce sunteți familiarizați cu elementele de bază, aruncați o privire asupra diferitelor stiluri speciale de convocare care vă vor aduce cu adevărat puntea la nivelul următor și cele mai bune modalități de a începe colecția.

Leave a Reply

Adresa ta de email nu va fi publicată.