spel

3D Game Review – Call of Duty: Black Ops 2

recension av: Chris Scott på November 15, 2012

vi har alla sett reklamfilmer för Call of Duty: Black Ops 2 med 3D, nu är det dags att ta reda på om skryter av mer ’explosioney’ explosioner är legit. Black Ops 2 stöder passiv 3D, med hjälp av TV: n för att generera effekten, eller Anaglyph 3D (de röda och cyan glasögon). Jag försökte de olika lägena 3D för det här spelet och jag fann att inställningen av TV: n till den filmiska inställningen (mid-range setting) fungerar bäst för Black Ops 2. I extrema fall är det antingen knappt märkbart eller för mycket för spelet.

jag kan definitivt säga att 3D hjälper historien att känna sig mer som en film snarare än att spela en skytt. En faktor i detta är att många av de klippta scenerna och händelserna använder grafik i spelet. Du känner dig engagerad när du ser historien utvecklas. Lyckligtvis finns det inte för många snabba händelser som smyger in för att resa dig. Medan 3D hjälper spelmiljöerna finns det några problem här och där. Texturer på karaktärsmodellerna såg lite udda ibland i standardvisning, och i 3D stod de ut mer.

belysning spelar en viktig roll och är förmodligen den okända hjälten i detta spel. Med så många saker som händer på en gång, från att bli skjuten av beväpnade fordon, ljudet av kulor som piskar förbi dig, explosioner i fjärran, smuts som flyger överallt, folk skriker och musiken rockar ut, det är ganska lätt att sakna den subtila saken som belysning. Ljus och skugga hjälp ge Call of Duty: Black Ops 2 djup naturligt, och i kombination med 3D, ger några intensiva effekter. Det finns några scenarier, främst under strike force-uppdrag och med hjälp av drönare, där djupuppfattningarna gör det mycket lättare att ringa in och flytta dina enheter till var de behöver vara.

även om Black Ops 2 är vackert utanför 3D tycker jag att kampanjen ska spelas i 3D. det är mycket bättre runt, särskilt när det gäller belysning och skuggor i samband med djupuppfattning. I mitt nästa stycke kommer jag att ta itu med multiplayer-och zombie-lägena för att se vilka fördelar, om några, 3D har i båda lägena. Jag tror fortfarande att om fler företag började utveckla fler titlar med passiv 3D som ser bra ut, eller de som hade meningsfull 3D-implementering (med Kinect och Move) skulle 3DTV vara mer ingen brainier för spelare. Just nu finns det 3DTV-modeller som är överkomliga, men det finns inte mycket stöd för dem, så många väljer en traditionell Plasma/LCD/LED. Hittills med Black Ops 2: s kampanj är det ett starkt steg i rätt riktning, och förhoppningsvis följer fler företag efter.

kolla in för närvarande live IGN-innehåll som täcker Call of Duty: Black Ops 2.

  • Call of Duty: Black Ops II – Xbox 360-nav
  • IGN Live Presents: Call of Duty Black Ops II – två timmars levande multiplayer footage inkommande.
  • 37 anledningar till att Black Ops 2 är fantastisk (av Treyarch)
  • spelar Du Black Ops 2 på lanseringsdagen? Var inte blyg… berätta.

Leave a Reply

Din e-postadress kommer inte publiceras.