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3D Game Review- Call of Duty: Black Ops 2

Bewertung von: Chris Scott am November 15, 2012

Wir haben alle die Werbespots für Call of Duty gesehen: Black Ops 2 mit 3D, jetzt ist es Zeit herauszufinden, ob die Prahlereien von mehr ‚explosioney‘ Explosionen legitim sind. Black Ops 2 unterstützt passives 3D mit dem Fernseher, um den Effekt zu erzeugen, oder Anaglyph 3D (die rote und Cyan-Brille). Ich habe die verschiedenen 3D-Modi für dieses Spiel ausprobiert und festgestellt, dass das Einstellen des Fernsehgeräts auf die Filmeinstellung (Midrange-Einstellung) für Black Ops 2 am besten geeignet ist. Im Extremfall ist es entweder kaum wahrnehmbar oder zu viel für das Spiel.

Ich kann definitiv sagen, dass das 3D der Geschichte hilft, sich eher wie ein Film zu fühlen, als einen Shooter zu spielen. Ein Faktor dabei ist, dass viele der Zwischensequenzen und Ereignisse Grafiken im Spiel verwenden. Sie fühlen sich engagiert beobachten die Geschichte entfalten. Glücklicherweise gibt es nicht zu viele schnelle Ereignisse, die sich einschleichen, um Sie zu stolpern. Während das 3D den Spielumgebungen hilft, gibt es hier und da einige Probleme. Texturen auf den Charaktermodellen sahen in der Standardansicht manchmal etwas seltsam aus, und in 3D stachen sie mehr hervor.

Die Beleuchtung spielt eine große Rolle und ist wahrscheinlich der unbesungene Held dieses Spiels. Bei so vielen Dingen, die gleichzeitig passieren, von bewaffneten Fahrzeugen beschossen zu werden, das Geräusch von Kugeln, die an dir vorbeifliegen, Explosionen in der Ferne, überall herumfliegender Schmutz, Menschen schreien und die Musik rockt, Es ist ziemlich einfach, die subtile Sache wie Beleuchtung zu verpassen. Licht und Schatten verleihen Call of Duty: Black Ops 2 auf natürliche Weise Tiefe und erzeugen in Kombination mit 3D einige intensive Effekte. Es gibt einige Szenarien, vor allem während Strike Force-Missionen und mit Drohnen, wo die Tiefenwahrnehmung macht es viel einfacher zu rufen und bewegen Sie Ihre Einheiten, wo sie sein müssen.

Auch wenn Black Ops 2 außerhalb von 3D wunderschön ist, denke ich, dass die Kampagne in 3D gespielt werden sollte. Es ist rundum viel besser, besonders wenn es um die Beleuchtung und Schatten in Verbindung mit der Tiefenwahrnehmung geht. In meinem nächsten Stück werde ich den Multiplayer- und den Zombie-Modus angehen, um zu sehen, welche Vorteile 3D in beiden Modi hat. Ich glaube immer noch, dass, wenn mehr Unternehmen mehr Titel mit passivem 3D entwickeln würden, das gut aussieht, oder solche, die eine sinnvolle 3D-Implementierung (mit Kinect und Move) hätten, 3DTV’s für Gamer eher ein No Brainier wären. Im Moment gibt es 3DTV-Modelle, die erschwinglich sind, aber es gibt nicht viel Unterstützung für sie, so viele Menschen werden sich für ein traditionelles Plasma / LCD / LED entscheiden. Bisher ist die Kampagne von Black Ops 2 ein starker Schritt in die richtige Richtung, und hoffentlich folgen weitere Unternehmen diesem Beispiel.

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