spil

3D-spilanmeldelse-Call of Duty: Black Ops 2

anmeldelse af: Chris Scott den 15.November 2012

vi har alle set reklamerne for Call of Duty: Black Ops 2 med 3D, nu er det tid til at finde ud af, om prale af mere ‘eksplosioney’ eksplosioner er legitime. Black Ops 2 understøtter passiv 3D ved hjælp af fjernsynet til at generere effekten eller Anaglyph 3D (de røde og cyan-briller). Jeg prøvede de forskellige former for 3D til dette spil, og jeg fandt ud af, at Indstilling af TV ‘ et til den filmiske indstilling (mid-range indstilling) fungerer bedst for Black Ops 2. I det ekstreme er det enten næppe mærkbart eller for meget for spillet.

jeg kan helt sikkert sige, at 3D hjælper historien til at føle sig mere som en film snarere end at spille en shooter. En faktor i dette er, at mange af de skårne scener og begivenheder bruger grafik i spillet. Du føler dig engageret og ser historien udfolde sig. Heldigvis er der ikke for mange hurtige tidsbegivenheder, der sniger sig ind for at rejse dig op. Mens 3D hjælper spilmiljøerne, er der nogle problemer her og der. Teksturer på karaktermodellerne så til tider lidt underlige ud i standardvisning, og i 3D stod de mere ud.

belysning spiller en vigtig rolle og er sandsynligvis den ubesungne helt i dette spil. Med så mange ting, der sker ad gangen, fra at blive skudt på af væbnede køretøjer, lyden af kugler, der pisker forbi dig, eksplosioner i det fjerne, snavs, der flyver overalt, folk råber og musikken rocker ud, er det ret nemt at gå glip af den subtile ting som belysning. Lys og skygge hjælper med at give Call of Duty: Black Ops 2 dybde naturligt, og når det kombineres med 3D, producerer nogle intense effekter. Der er nogle scenarier, hovedsageligt under strejkestyrkemissioner og ved hjælp af droner, hvor dybdeopfattelsen gør det meget lettere at ringe ind og flytte dine enheder til, hvor de skal være.

selvom Black Ops 2 er smuk uden for 3D, synes jeg, at kampagnen skal spilles i 3D. det er meget bedre rundt omkring, især når det kommer til belysning og skygger i forbindelse med dybdeopfattelse. I mit næste stykke vil jeg tackle multiplayer-og kamptilstandene for at se, hvilke fordele, hvis nogen, 3D har på begge tilstande. Jeg tror stadig, at hvis flere virksomheder begyndte at udvikle flere titler med passiv 3D, der ser godt ud, eller dem, der havde meningsfuld 3D-implementering (med Kinect og Move), ville 3DTV ‘ er Være mere af en no brainier for spillere. Lige nu er der 3DTV-modeller, der er overkommelige, men der er ikke meget støtte til dem, så mange mennesker vælger en traditionel Plasma/LCD/LED. Indtil videre med Black Ops 2 ‘ s kampagne er det et stærkt skridt i den rigtige retning, og forhåbentlig følger flere virksomheder efter.

Tjek øjeblikket levende IGN indhold dækker Call of Duty: Black Ops 2.

  • Call of Duty: Black Ops II-360 Hub
  • IGN Live præsenterer: Call of Duty Black Ops II-to timers live multiplayer-optagelser indgående.
  • 37 årsager til, at Black Ops 2 er fantastisk (af Treyarch)
  • spiller du Black Ops 2 på lanceringsdagen? Vær ikke genert… fortælle.

Leave a Reply

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.