hur man spelar Warhammer 40 000 – och vad man ska köpa först

Warhammer 40 000 handlar i grunden om krig. Krig hela tiden. Krig i okänd skala. Dess tagline är” i framtidens dystra mörker, det finns bara krig”, vilket är mycket ekonomiskt sceninställning: du engagerar dig i spelet och dess rika fiktion genom att anta miniatyrkrig på din bordplatta. Och det är mycket roligt.

om du har lyckats undvika dess många videospelsanpassningar, eller dess allestädes närvarande i bordsminatyrscenen i mer än tre decennier, är Warhammer 40,000 Games Workshop flaggskepp tabletop wargame och syskon till fantasy-smaksatt Warhammer: Age of Sigmar.

designad och tillverkad i Storbritannien, den har en annan känsla för många andra bordspel eftersom den är genomsyrad av över 30 års fiktion och världsbyggande. Det ger spelare och hobbyister både en rik söm av fiktion att dra på för att bygga, måla och leka med makalösa modeller.

Hur spelar du Warhammer 40,000?

Warhammer 40,000 är en bordsskiva krigsspel som ser dig spela strider på en bordsskiva, helst med miniatyrer som du har byggt och målade själv.

för närvarande i sin åttonde upplaga är det ett mycket mer strömlinjeformat spel än det brukade vara, byggt kring att spela relativt snabba målbaserade matcher som innebär att rulla en hel del tärningar, mäta avstånd och använda din fraktions unika regler för att anta synergier och taktik för att bäst din motståndare.

du kommer att möta en motståndare med en kraft som kan vara ett par enheter eller en sprawling army. I en given tur väljer du enheter att flytta, använda psykiska krafter, skjuta från din gunline och slutligen ladda och attackera. Du använder linjaler och tärningar för att mäta avstånd och framgångar. I varje spel har du en begränsad pool av kommandopunkter för att anta spelförändrande strategier för att öka effektiviteten hos dina enheter vid viktiga tider.

 Sisters of Battle Codex täcka Warhammer 40k miniatyrer spel

även om många kommer att hävda att Warhammer 40,000 kommer till liv som ett konkurrenskraftigt spel, försöker Games Workshop att stödja både öppet och berättande spel – men enligt min erfarenhet finns den söta platsen någonstans mellan konkurrens och berättelse och att hitta bra människor att spela mot som matchar din entusiasm och förväntningar är ett måste.

Open är som det antyder: en möjlighet att lägga något på bordet, släppa och lägga till regler som du och din motståndare tycker är lämpliga. Narrative fungerar som en blandning av båda dessa, men fokuserar på kvasihistoriska strider baserade på fiktion,avstå balans för den filmiska bombasten av dömda belägringar och spännande infiltrationer. Games Workshop analyserar och uppdaterar sina poäng för matchat spel varje år med ett tillägg som kallas Chapter Approved, som också justerar regler för olika armies.

Vad är Warhammer 40 000 fraktioner?

som vi har sagt, Warhammer 40,0000 handlar om krig. I en enorm galax som kryllar av ett överskott av liv, slipar krig allt till damm. Dess Ur bilden är skallen – ett överflöd av elfenben kranier krossas under Stövlar, slitbanor eller skändlig främmande lemmar.

på bordsskivan och i fiktion är krafterna på jobbet till stor del uppdelade i tre sidor: Imperium, Chaos forces och de återstående Xenos-fraktionerna.

Imperium

Imperium representerar mänskligheten, vriden och trasig, ett klumpigt teokratiskt fascistiskt Imperium krossat av svek. De flesta av mänskligheten dyrkar kejsaren – en övermänsklig varelse som en gång Förenade mänskligheten i en stor korståg till stjärnorna, befalla flera legioner av lojala Space Marines: höga genetiska supersoldater uppfödda endast för krig.

Space Marines är den typiska 40K-fraktionen: höga soldater i motordriven rustning som pryder sig i kvasi-religiös symbologi. De kommer i olika smaker, från de vagt grekisk-romerska Ultramarinerna till de mer esoteriska Blodänglarna och Rymdvargarna, bloddryckta sötpojke rymdvampyrer och berusade, bråkande varulvvikingar respektive.

stödja Space Marines är Astra Millitarum. Ändlösa regementen av vakter och legioner av stridsvagnar och stridsflygplan regnar ner enorma mängder eldkraft mot Imperiums fiender-de är en fraktion av enorm kvantitet snarare än kvalitet.

Mars, nu en jätte ammunitionsfabrik, styrs av Adeptus Mechanicus. De dyrkar kulten av maskinen som skapar imperiets mest dödliga warmachines, med hjälp av gamla nästan glömda ritningar som de vördar som heliga texter.

medan Warhammer 40,000 i allmänhet kämpar med mångfald och kvinnlig representation, är en av de token rebuttals Sisters of Battle, en ecclesiarchical force of Battle nunnor som rensar sina fiender med tro, raseri och enorma flammor.

 Chaos Knight Codex omslagskonst Warhammer 40k miniatyrer spel

Chaos Forces

I Warhammer-universum, både fantasy Age of Sigmar och futuristic 40K, finns det de förödande krafterna. Fyra gudar som skapats av kännande rasers psykiska tendenser. De är Khorne: krig och blodsutgjutelse, Tzeentch: förändring och magi, Nurgle: entropi och förfall, och Slaanesh: perfektion och frestelse.

I Warhammer 40 000 finns de inom varpen – en dimension som kan användas för rymdresor. Många i mänskligheten dyrkar dessa gudar och är begåvade fasansfulla krafter och mutationer i belöning, allierar sig med förrädare legioner – Space Marines som hoppade av från Imperium I Horus kätteri – en schism bildas mellan de olika Space Marine kapitel som leder till en lång utdragen krig som bröt Imperium på mitten.

Xenos

även om den oändliga konflikten mellan Imperium och kaos tar upp mycket av berättelsen, är Warhammer 40,000-universum inte utan sin rättvisa andel av utlänningar, med Xenos-krafter som lägger till lite välbehövlig färg till inställningen.

en gång en enhetlig ras föll Aeldari till dekadens och födde Slaanesh, riva ett gapande sår i rymden som kallas Eye of Terror. De delas upp i Crafwotld Aeldari, de som upprätthåller en tradition av asketik genom att gå i krig endast när det är nödvändigt med eleganta warmachines gjorda av levande ben och skrämmande psykiska krafter, och Drukhari: pirater som kommer ut från hemliga vägar genom varpen i masserade raiding-fester, som förslavar människor och utlänningar för att tortera i sin dolda stad Commoragh. Till sist, de hemlighetsfulla Harlqeuins är roving krigare som upprepade gånger agerar ut hösten deras ras i en balett av våld.

Orkz (glöm inte Z) visar Warhammer 40 000 på sitt mest högljudda och roliga. En bråkande massa brutala krigare och galna forskare antar mäktiga Waaaaghs, bygger råa vapen och warmachines som fungerar genom ren viljestyrka ensam, aldrig lyckligare än när de bär tillräckligt med dakka (eldkraft) för att störta en hel arm.

baserat på HR Geigers xenomorphs i Alien-filmerna är Tyranider en johannessvärm som förvandlar biomatter till bränsle för sina härar som flyter från planet till planet och blottar ut stjärnorna med deras antal. Deras gestaltmedvetande manifesterar sig också i mångas sinnen som en gudalik enhet, vilket gör att Genestealer-kulturer såddas före huvudflottans ankomst, sådd kaos och oordning.

 tredje Eldar Codex täcka Warhammer 40k miniatyrer spel

långt innan Aeldari föll, kämpade de Necrons, en ras som lurades att offra kött för levande metallkroppar, återuppstod från forntida Gravvärldar för att återta galaxen, deras oförsonliga framsteg förstärkt av fasansfulla vapen.

sist men inte minst är t ’ AU-imperiet positionerat som den yngsta och mest avancerade fraktionen i hela 40K, krig med flottor av drönare och kraftfulla stridsdräkter.

hur dyr är Warhammer 40 000?

det är ingen lögn att det är en dyr hobby, men det kan också vara en otroligt uppfyllande. Känslan av prestation du kan få från att göra en army, måla den och sätta den på bordsskivan är oöverträffad. Det är väldigt svårt att överdriva känslan du kan härleda från att bygga och måla en kraft. När jag jämför min egen erfarenhet med Warhammer kontra brädspel, får jag mycket mer ut av mina pengar med Warhammer, främst för att jag spenderar mycket uppfyllande tidsmålning – ett viktigt övervägande att göra.

det minsta du behöver för att spela är den nuvarande Warhammer 40,000: åttonde upplagan regelboken (30 xnumx xnumx), codex-reglerna (30 xnumx xnumx) för din valda fraktion och miniatyrer och tillbehör som behövs för att spela på bordsskivan. Den nuvarande åttonde upplagan är ganska bra på att representera små skärmytslingar hela vägen upp till stora strider, och det är mycket lätt att plocka upp en av Games Workshop generöst prissatta börja samla! lådor och ha en rolig, om kanske obalanserad, tid på bordsskivan. En av dessa kommer att ställa dig tillbaka runt 50 till 60, men kommer netto du HQ, en trupp val, och en stor rolig modell som en tank eller walker.

40K har ett ganska flexibelt listbyggnadssystem, som stöds av ett kostnadssystem med antingen effektnivå eller mer granulära, balanserade punkter. Det är relativt enkelt att ta några kit och bash tillsammans en rolig army, och jag skulle uppmuntra folk att få åtminstone en HQ (runt 12 till 25 i 25) och några trupp squads (20 till 30 i tio modeller) och spela några spel med effektnivåer innan du lägger till fler rörliga delar senare. Oroa dig inte för att släppa hundratals på en fullformad 2000-punkts army (konkurrensstandarden) och njut istället av den långsamma tillväxten av din styrka.

 tand och klo täcka Warhammer 40k miniatyrer spel

för närvarande är det mest kostnadseffektiva sättet att spela att komma in i Space Marines eller Death Guard, eftersom de nuvarande startuppsättningarna (prissatta från 20 till 90 år) är baserade på dessa två armies, perfekt för delning mellan två spelare. Space Marines har också fördelen av att vara den mest väl stödda fraktionen, med tillgång till ett stort utbud av roliga och tematiska regler baserade på deras fiktion.

om du kommer in i hela spelet Warhammer 40,000 är skrämmande för dig på något sätt, men du tycker om fiktionen, finns det också Kill Team: ett mer granulärt squad-baserat spel som kan spelas med en regelboken (25 25) och en enda trupp av trupper. Jag skulle råda att få arenan inställd för nya spelare, eftersom dess styrelsebaserade kamp gör mycket för att lindra behovet av terräng som, samtidigt som det är nedsänkt och bra att spela med, kan vara obekvämt från både kostnads-och lagringsperspektiv.

utrymmet för att bygga härar i 40K är mycket bredare än i Age of Sigmar, och som sådan finns det många giltiga sätt att engagera sig i hobbyen. Du kan bygga en massa mycket personliga Dödsteam av olika fraktioner, eller så kan du gå in och försöka skapa en spridande avdelning av en av dina favoritkanonhärar. Hur som helst finns det massor av spännande samhällen där ute att engagera sig i, men det är viktigt att tänka länge och hårt på vad du vill ha från hobbyen. För mig är det en chans att komma bort från det ständiga fokuset på skärmar och att utarbeta en kreativ klåda på ett sätt som ger mig ett konkret resultat. Att spela är helt underordnat mig, och det kan vara motsatsen för dig. Ta dig tid och köp inte massivt utan att göra din forskning. Njut av de små stegen också, kom ihåg att de små stoppen längs vägen ofta är lika viktiga som själva destinationen. Det är värt att komma ihåg att det i slutet av dagen bara är en hobby – det är där för att förbättra ditt liv, inte konsumera det! Du kan lämna det till Tyraniderna.

Leave a Reply

Din e-postadress kommer inte publiceras.