cum să joci Warhammer 40.000 – și ce să cumperi mai întâi

Warhammer 40.000 este fundamental despre război. Război tot timpul. Război la o scară necunoscută. Sloganul său este „în întunericul sumbru al viitorului, există doar război”, care este o scenă foarte economică: te angajezi cu jocul și ficțiunea sa bogată prin adoptarea unui război miniatural pe masa ta. Și este o mulțime de distracție.

dacă ați reușit să evitați numeroasele sale adaptări de jocuri video sau ubicuitatea sa în scena miniaturilor de masă de mai bine de trei decenii, Warhammer 40.000 este jocul de masă pilot al Games Workshop și fratele cu aromă de fantezie Warhammer: Age of Sigmar.

proiectat și fabricat în Marea Britanie, are o senzație diferită de multe alte jocuri de masă, deoarece este cufundat în peste 30 de ani de ficțiune și construire a lumii. Oferă jucătorilor și pasionaților deopotrivă o cusătură bogată de ficțiune pe care să se bazeze pentru a construi, picta și juca cu modele inegalabile.

Cum joci Warhammer 40.000?

Warhammer 40.000 este un joc de război de masă care te vede jucând bătălii pe o masă, în mod ideal cu miniaturi pe care le-ai construit și pictat singur.

în prezent, la cea de-a opta ediție, este un joc mult mai raționalizat decât era, construit în jurul jocului de meciuri relativ rapide bazate pe obiective, care implică rularea unui întreg lot de zaruri, măsurarea distanțelor și utilizarea regulilor unice ale fracțiunii dvs. pentru a adopta sinergii și tactici pentru cel mai bun adversar.

te vei confrunta cu un adversar cu o forță care ar putea fi câteva unități sau o armată întinsă. Într-un rând dat, veți alege unități pentru a vă deplasa, a folosi puterile psihice, a trage de la linia de armă și, în cele din urmă, a încărca și a ataca. Veți folosi rigle și zaruri pentru a măsura distanțele și succesele. În fiecare joc veți avea un grup limitat de puncte de comandă cu care să adoptați stratageme care schimbă jocul pentru a spori eficiența unităților dvs. în momentele cheie.

surorile de luptă Codex cover Warhammer 40k Miniaturi joc

deși mulți vor argumenta că Warhammer 40.000 vine în viață ca un joc competitiv, Games Workshop încearcă să susțină atât jocul deschis, cât și cel narativ – deși, din experiența mea, locul dulce există undeva între competitiv și narativ și găsirea unor oameni buni împotriva cărora să joci care se potrivesc cu entuziasmul și așteptările tale este o necesitate.

deschiderea este așa cum sugerează: o oportunitate de a pune orice pe masă, renunțând și adăugând reguli după cum dvs. și adversarul dvs. considerați de cuviință. Narațiunea acționează ca un amestec al ambelor, dar se concentrează pe bătălii cvasi-istorice bazate pe ficțiune,renunțând la echilibrul pentru bombastul cinematografic al asediilor condamnate și al infiltrațiilor înveselitoare. Games Workshop analizează și își reîmprospătează punctele pentru jocul potrivit în fiecare an, cu un supliment cunoscut sub numele de Chapter Approved, care, de asemenea, modifică regulile pentru diferite armate.

care sunt cele 40.000 de facțiuni Warhammer?

după cum am spus, Warhammer 40.0000 este despre război. Într-o galaxie uriașă plină de un surplus de viață, războiul macină totul în praf. Imaginea sa Ur este craniul – o abundență de cranii de Fildeș zdrobite sub cizme, trepte sau membre extraterestre nefaste.

pe masă și în ficțiune, forțele la locul de muncă sunt în mare parte împărțite în trei părți: Imperium, forțele haosului și fracțiunile Xenos rămase.

Imperium

Imperium reprezintă omenirea, răsucite și rupte, un imperiu fascist teocratic greoi spulberat de trădare. Cea mai mare parte a omenirii se închină împăratului – o ființă supraomenească care a unificat odată rasa umană într-o mare cruciadă către Stele, comandând mai multe legiuni de soldați spațiali loiali: supersoldați genetici falnici crescuți doar pentru război.

Space Marines sunt fracțiunea 40K prin excelență: soldați falnici în armuri cu motor care se împodobesc În simbolologie cvasi-religioasă. Ei vin în diferite arome, de la Ultramarinele vag Greco-romane la îngerii de sânge mai ezoterici și lupii spațiali, vampirii spațiali destul de beți de sânge și, respectiv, vikingii vârcolaci beți.

sprijinind Space Marines sunt Astra Millitarum. Regimente nesfârșite de gardieni și legiuni de tancuri și avioane de război plouă volume enorme de putere de foc împotriva dușmanilor Imperiumului – sunt o fracțiune de cantitate imensă, mai degrabă decât de calitate.

Marte, acum o fabrică uriașă de muniții, este condusă de Adeptus Mechanicus. Ei se închină cultului mașinii care creează cele mai mortale mașini de încălzire ale Imperiului, folosind planuri antice aproape uitate pe care le venerează ca texte sfinte.

în timp ce Warhammer 40.000, în general, se luptă cu diversitatea și reprezentarea Feminină, una dintre replicile simbolice sunt surorile bătăliei, o forță ecleziarhică de călugărițe de luptă care își curăță dușmanii cu credință, furie și uriașe flăcări.

 Chaos Knight Codex cover art Warhammer 40k Miniaturi joc

forțele haosului

în universul Warhammer, atât Epoca fantastică a lui Sigmar, cât și futuristul 40K, există puterile ruinate. Patru zei aduși în existență de tendințele psihice ale raselor simțitoare. Ele sunt Khorne: război și vărsare de sânge, Tzeentch: schimbare și magie, Nurgle: entropie și decădere și Slaanesh: perfecțiune și ispită.

în Warhammer 40.000, ele există în Warp – o dimensiune care poate fi utilizată pentru călătoriile în spațiu. Mulți din omenire se închină acestor zei și sunt înzestrați puteri oribile și mutații în recompensă, aliindu – se cu legiunile trădătoare – pușcașii marini spațiali care au dezertat din Imperium în erezia Horus-o schismă formată între diferitele capitole ale Marinei spațiale care au dus la un război îndelungat care a rupt Imperiumul în jumătate.

Xenos

deși conflictul nesfârșit dintre Imperium și haos ocupă o mare parte din narațiune, universul Warhammer 40.000 nu este lipsit de partea sa echitabilă de extratereștri, forțele Xenos adăugând o culoare atât de necesară în decor.

odată o rasă unificată, Aeldari a căzut în decadență și a născut Slaanesh, rupând o rană căscată în spațiu cunoscută sub numele de ochiul terorii. S-au împărțit în Crafwotld Aeldari, cei care mențin o tradiție a ascetismului mergând la război numai atunci când este necesarcu mașini calde elegante făcute din oase vii și puteri psihice înspăimântătoare, și Drukhari: pirați care ies din căi secrete de-a lungul urzelii în grupuri de raiduri în masă, înrobind oameni și extratereștri deopotrivă pentru a tortura în orașul lor ascuns Commoragh. În cele din urmă, Harlqeuinii secreți sunt războinici rătăcitori care acționează în mod repetat căderea rasei lor într-un balet de violență.

Orkz (nu uita Z) arată Warhammer 40.000 la cel mai tare și distractiv. O masă de războinici brutali și oameni de știință nebuni adoptă Waaaaghs puternici, construind arme brute și mașini de încălzire care funcționează numai prin voință pură, niciodată mai fericiți decât atunci când transportă suficientă dakka (putere de foc) pentru a răsturna o întreagă armată.

bazat pe xenomorfele lui HR Geiger din filmele extraterestre, Tiranidele sunt un roi de lăcuste, transformând biomateria în combustibil pentru armatele lor care plutesc de la o planetă la alta, ștergând stelele cu numerele lor. Conștiința lor gestaltică se manifestă, de asemenea, în mintea multora ca o entitate dumnezeiască, provocând însămânțarea Cultelor Genestealer înainte de sosirea flotei principale, semănând haos și dezordine.

 al treilea Eldar Codex Cover Warhammer 40k Miniaturi joc

cu mult înainte ca Aeldari să cadă, s-au luptat cu Necrons, o rasă care a fost păcălită să sacrifice carne pentru corpuri de metal VII, a reapărut din lumile antice ale mormintelor pentru a revendica galaxia, avansul lor implacabil susținut de oribilul armament anit-matter.

nu în ultimul rând, Imperiul T ‘ au este poziționat ca cea mai tânără și cea mai avansată facțiune din toate cele 40k, purtând război cu flote de drone și costume de luptă de mare putere.

cât de scump este Warhammer 40.000?

nu este o minciună că este un hobby scump, dar poate fi și unul incredibil de împlinit. Sentimentul de realizare puteți obține de la a face o armată, pictura-l și fielding-l pe masă este al doilea nici unul. Este foarte greu să exagerezi sentimentul pe care îl poți obține din construirea și pictarea unei forțe. Când îmi compar propria experiență cu Warhammer versus board gaming, obțin mult mai mult din banii mei cu Warhammer, în primul rând pentru că petrec mult timp împlinind pictura – un aspect important de făcut.

minimul necesar pentru a juca este actualul set de reguli Warhammer 40.000: Eighth Edition (30), Regulile codex (30) pentru fracțiunea aleasă și miniaturile și accesoriile necesare pentru a juca pe masă. Cea de-a opta ediție actuală este destul de bună pentru a reprezenta mici lupte până la bătălii mari și este foarte ușor să ridici unul dintre jocurile atelierului de colectare cu preț Generos! cutii și au o distracție, dacă poate dezechilibrat, timp pe masă. Unul dintre acestea vă va întoarce în jurul valorii de la 50 la 60 de la hectar, dar vă va oferi un sediu, o alegere de trupe și un model distractiv, cum ar fi un tanc sau un walker.

40K are un sistem destul de flexibil de construire a listelor, susținut de un sistem de costuri fie la nivel de putere, fie la puncte mai granulare, echilibrate. Este relativ simplu de a apuca câteva kituri și bash împreună o armată de distracție, și aș încuraja oamenii pentru a obține cel puțin un HQ (în jurul valorii de 12 la 25 de la sută la sută) și câteva echipe de trupe (20 la sută 30 pentru zece modele) și să se joace câteva jocuri cu niveluri de putere înainte de a adăuga mai multe piese în mișcare mai târziu. Nu vă preocupați să aruncați sute pe o armată complet formată de 2.000 de puncte (standardul competitiv) și, în schimb, bucurați-vă de creșterea lentă a forței voastre.

dinte și gheare acoperi Warhammer 40k Miniaturi joc

în prezent, cel mai rentabil mod de a juca este de a intra în Space Marines sau Death Guard, deoarece seturile actuale de start (la prețuri de la 20 la 20 la 90) se bazează în jurul acestor două armate, perfecte pentru împărțirea între doi jucători. Space Marines au, de asemenea, avantajul de a fi cea mai bine susținută facțiune, cu acces la o gamă largă de reguli distractive și tematice bazate pe ficțiunea lor.

dacă intrarea în jocul complet al Warhammer 40.000 este descurajantă pentru dvs. în vreun fel, dar vă bucurați de ficțiune, există și Kill Team: un joc mai granular bazat pe echipă, care poate fi redat cu un set de reguli (25) și o singură echipă de trupe. Aș sfătui să obțineți Arena setată pentru jucătorii noi, deoarece lupta sa bazată pe bord face multe pentru a atenua nevoia de teren care, deși imersiv și minunat de jucat, poate fi incomod atât din punct de vedere al costurilor, cât și al stocării.

domeniul de aplicare pentru construirea armatelor în 40K este mult mai larg decât în Age of Sigmar și, ca atare, există multe modalități valide de a se angaja în hobby. Puteți construi o grămadă de echipe de ucidere extrem de personalizate din diferite facțiuni sau puteți merge all-in și încercați să creați un detașament întins al uneia dintre armatele dvs. preferate canon. Oricum, există o mulțime de comunități interesante acolo pentru a vă implica, dar este important să vă gândiți mult și greu la ceea ce doriți de la hobby. Pentru mine, este o șansă de a scăpa de concentrarea constantă pe ecrane și de a crea o mâncărime creativă într-un mod care îmi dă un rezultat tangibil. Jocul este în întregime auxiliar pentru mine și poate fi opusul pentru tine. Luați-vă timp și nu cumpărați masiv fără a vă face cercetările. Savurați și pașii mici, amintiți-vă că micile opriri de-a lungul drumului sunt adesea la fel de importante ca destinația în sine. Merită să rețineți că, la sfârșitul zilei, este doar un hobby – este acolo pentru a vă îmbunătăți viața, nu pentru a o consuma! Poți lăsa asta pentru Tiranizi.

Leave a Reply

Adresa ta de email nu va fi publicată.