Como transformar um retrato em um zumbi usando o Photoshop

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Quando se trata de invadir a cultura popular, parece que os zumbis nunca vai morrer. Nos filmes contemporâneos e na TV, a maquiagem protética costuma ser aumentada com elementos digitais, para que os zumbis possam perder partes do corpo sem usar atores amputados.

mas graças às ferramentas de edição do Photoshop, agora podemos ‘zumbificar’ amigos e familiares sem a necessidade de próteses caras – e nosso assunto não terá que passar horas em uma cadeira enquanto a maquiagem é aplicada.

nós fornecemos todos os arquivos de início que você precisa aqui. Baixe – os aqui e siga nosso tutorial em vídeo e guia passo a passo.

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missão

missão: Transformar um retrato em um zumbi

Tempo: 40 minutos

nível de Habilidade: Intermediário

Kit necessários: Photoshop, Elementos

Nós vamos mostrar-lhe como usar o Photoshop de pixel-deformação recurso dissolver de maneira ferramenta para fazer uma saudável assunto olhar decididamente desagradável, e demonstrar como gravar em sombras para enfatizar os contornos do crânio.

também mostraremos como compor uma foto de gesso rachado no rosto do seu modelo, depois misturar e mascarar as cores dessa camada para evocar o efeito horrível da pele rasgada e descascada.

você aumentará esse efeito de pele rasgada aplicando pinceladas em uma máscara de camada para revelar dentes apodrecidos de uma foto de crânio em uma camada separada e aprender a gerar o dramático pano de fundo de sangue pingando em nossa imagem do zero usando o filtro de fibras diabólicas.

existem muitas outras técnicas criativas de composição para colocar os dentes também. Você só precisa dos cérebros!

perder algum peso

Abra uma imagem de retrato. Você pode pegar nossa imagem inicial Aqui. Para fazer com que pareça que nosso zumbi não come há semanas, vá para filtrar>Liquify. Pegue a ferramenta Forward Warp. Nas opções de ferramentas, defina o tamanho do pincel para 400 e a densidade para 50. Clique e arraste a ponta do pincel para empurrar os lados do rosto do seu modelo abaixo das orelhas para dentro um pouco para criar uma forma mais emaciada e clique em OK.

Ajustar o tom de pele

Vá para a Camada>Nova Camada de Ajuste>Matiz/Saturação. Defina o menu suspenso como Reds e defina Hue como +30. Reduza a saturação dos vermelhos para -16 para uma palidez mais pálida. Crie outra camada de ajuste de Matiz / Saturação na parte superior da pilha e altere a tonalidade dos Amarelos para +20. Reduza a saturação dos Amarelos para -10. Solte a opacidade da camada para 75%.

queima não destrutiva

para enfatizar a estrutura esquelética do nosso zumbi, clique no botão Criar novas camadas na parte inferior do painel Camadas. Escolha Editar > Preencher. Defina o conteúdo para 50% cinza e clique em OK. Defina o modo de mistura da camada como sobreposição e o cinza desaparecerá. Agora você pode aplicar as ferramentas Dodge e Burn a essa camada para clarear ou escurecer os recursos de uma maneira não destrutiva.

escurecer os tons médios

pegue a ferramenta gravar no painel Ferramentas. Na barra de Opções, defina intervalo para tons médios. Escolha uma ponta redonda macia com um tamanho de 200 e defina a exposição para 14%. Pulverize o pincel na camada cinza para escurecer as sombras ao redor dos olhos e sobre as maçãs do rosto, acentuando a forma do crânio pressionando contra a pele do zumbi.

Ilumine os destaques

para revelar um pouco da textura no cabelo do sujeito, selecione a ferramenta Dodge. Defina o tamanho para 400, alcance para destaques e exposição a 5%. Borrife sobre o cabelo para destacar mais os realces. Ilumine o branco dos olhos para dar-lhes um brilho macabro. Em seguida, defina a ferramenta Esponja para Dessaturar com um fluxo de 14% e borrife na camada de fundo para fazer os lábios parecerem menos vermelhos.

selecione o crânio

encontre e abra uma imagem de crânio adequada. Você pode pegar nossa imagem do crânio aqui. Vá para a janela>canais. Cmd / Ctrl + clique na miniatura do canal RGB. Isso selecionará os pixels mais leves da imagem. Escolha Selecionar > Inverso. Agora as sombras e os tons médios serão selecionados. Podemos usar esses pixels para enfatizar a estrutura óssea do nosso zumbi. Escolha Editar > Copiar. Vá para o projeto zombie em camadas principal e escolha Editar > Colar.

transformar o crânio

Defina o modo de mistura da camada do crânio para multiplicar. Vá para editar > Transformação livre. Digite um valor de 81,22% nos campos W (largura) e H (altura) na barra de Opções. Arraste para fora da caixa delimitadora da ferramenta de Transformação livre para girar a camada do crânio 2,95 graus no sentido horário. Arraste dentro da caixa delimitadora para posicionar o crânio sobre os olhos, nariz e boca e, em seguida, pressione OK para aplicar as transformações.

criar maçãs do rosto definidas

clique na camada do crânio. Clique no ícone Adicionar máscara de camada na parte inferior do painel Camadas. Pegue a ferramenta pincel, escolha uma ponta redonda macia do seletor de predefinições de pincel e defina o tamanho para 300. Defina a cor da ponta do pincel para preto. Clique na máscara branca da camada do crânio. Borrife a maior parte do crânio para escondê-lo, mas deixe as maçãs do rosto se projetando para criar uma aparência mais esquelética.

Criar textura da pele manchada

Para fazer uma textura mosqueada para o nosso zumbi em decomposição pele, crie uma nova camada. Pegue a Ferramenta Pincel, clique no seletor de predefinições de pincel e escolha a ponta de respingos de 46 pixels. Escolha uma cor de primeiro plano vermelho sangue. Clique para pulverizar manchas vermelhas em várias partes do rosto. Use diferentes tamanhos de ponta para variedade. Para um efeito mais sutil, defina o modo de mesclagem da camada para escurecer e reduza a opacidade para 29%.

adicionar textura descamação

encontre e abra uma textura de tinta escamosa adequada. Você pode pegar nossa Textura aqui. Use a ferramenta laço à mão livre para selecionar um pedaço da parede e alguma tinta escamosa ao redor perto do quarto superior da sua imagem. Editar > Copie a seleção e edite>Cole-a no projeto principal. Escolha Editar > Transformação Livre. Gire a parede rachada em 126,6 graus. Escala W A 77,75% e H a 87,60%. Clique em OK para aplicar a transformação.

mistura e máscara

Defina o modo de mistura da camada de textura para multiplicar para que a tinta mais clara assuma a cor da pele. Clique no ícone Adicionar máscara de camada. Pegue a ferramenta pincel e escolha uma ponta redonda macia do seletor de predefinições de Pincel. Defina a cor do primeiro plano para preto e clique na máscara de camada. Pulverize traços pretos para esconder partes da camada e misturar a textura rachada com a pele.

Colar nos dentes

voltar para o crânio de imagem. Use a ferramenta laço à mão livre para selecionar alguns dos dentes do crânio, mandíbula e maçã do rosto. Editar > Copie a seleção e edite>Cole-a no projeto principal. Reduza a opacidade da camada de mandíbula colada para 50% para que você possa alinhá-la com o rosto do sujeito. Agora você precisa usar a Ferramenta de Transformação livre para dimensionar, girar e posicionar a camada da mandíbula de maneira semelhante à mostrada.

Revelar os dentes

Adicionar uma Camada de Máscara. Clique na máscara e pressione Cmd / Ctrl+I para invertê-la. Isso esconde a camada da mandíbula. Pegue a ferramenta pincel e use uma ponta de escova branca para revelar alguns dos dentes e da mandíbula. Use uma pequena ponta com uma borda mais dura para fazer os dentes seguirem o contorno da carne rasgada. Defina a opacidade da ferramenta Pincel para 24% e use uma ponta preta para misturar suavemente as bordas dos dentes com as texturas de fundo.

Angústia dentes

Os dentes são limpos demais, então clique sobre a mandíbula miniatura da camada e escolha a Imagem>Ajustes>Matiz/Saturação. Marque Colorir. Defina o matiz mestre para 59 para tingi-los de amarelo. Defina a ferramenta Esponja para saturar e dab nos dentes para melhorar a cor. Use a ferramenta gravar definida como sombras para aumentar o contraste. Pulverize um pincel de respingos vermelho em uma nova camada definida para multiplicar, com uma opacidade de 52%.

Ajuste de níveis

Para fazer os dentes mistura de forma mais eficaz, nós pode alterar seus níveis tonais para correspondência com a imagem principal. Clique na camada do dente e escolha a imagem>ajustes > níveis. Arraste o controle deslizante de Nível de entrada do meio-tom cinza para 0.74 para escurecer os tons médios e reduzir o brilho do destaque arrastando o controle deslizante de Nível de saída branco para 228. Agora clique em OK.

olhos vermelhos

Selecione e copie um pouco da sua textura de tinta rachada e cole-a no olho do sujeito. Defina o Modo De Mistura para multiplicar. Use a ferramenta borracha, ou uma máscara de camada, para restringir as ‘veias’ ao olho. Vá para imagem > ajustes >Matiz / Saturação. Marque a caixa Colorize. Defina Matiz para 360 e leveza para +23. clicar.

linhas de Sangue

Crie uma nova camada e Editar>Preencha com branco. Defina a cor de fundo do painel Ferramentas para branco e a cor do primeiro plano para vermelho. Vá para filtrar>renderizar > fibras. Defina a variância para 4, Força para 40. Clique em Randomize até que o sangue pingue do topo. clicar. Defina o modo de mistura da camada para gravação de cores. Adicione uma máscara e pinte de preto sobre a figura para remover os pingos de sangue.

retoques finais

adicione mais texturas rachadas nas bochechas e na testa, conforme descrito nas etapas 10 e 11. Para um contraste mais dramático, clique no ícone Criar nova camada de Ajuste na parte inferior do painel Camadas. Escolha Níveis. Defina o nível de entrada de destaque branco para 213, arraste o controle deslizante médio cinza para 0,86 e escureça o controle deslizante de nível de entrada de sombra preta para 14.

é isso. Você criou um retrato de zumbi perfeitamente nojento!

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