So verwandeln Sie ein Porträt mit Photoshop in einen Zombie

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Wenn es darum geht, in die Populärkultur einzudringen, scheint es, dass Zombies niemals sterben werden. In zeitgenössischen Filmen und im Fernsehen wird das prothetische Make-up oft mit digitalen Elementen ergänzt, so dass Zombies Körperteile verlieren können, ohne amputierte Schauspieler zu verwenden.

Aber dank der Bearbeitungstools von Photoshop können wir jetzt Freunde und Familie ohne teure Prothesen ‚zombifizieren‘ – und unser Motiv muss nicht stundenlang auf einem Stuhl sitzen, während Make-up aufgetragen wird.

Hier finden Sie alle Startdateien, die Sie benötigen. Laden Sie sie hier herunter und folgen Sie dann unserem Video-Tutorial und unserer Schritt-für-Schritt-Anleitung.

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Die Mission

Die Mission: Verwandle ein Porträt in einen Zombie

Zeit: 40 Minuten

Schwierigkeitsgrad: Mittelstufe

Kit benötigt: Photoshop, Elements

Wir zeigen Ihnen, wie Sie mit dem Pixel-Warping-Liquify-Tool von Photoshop ein gesundes Motiv ausgesprochen ekelhaft aussehen lassen und wie Sie Schatten einbrennen, um die Konturen des Schädels des Motivs hervorzuheben.

Wir zeigen Ihnen auch, wie Sie einen Schuss rissigen Putzes auf das Gesicht Ihres Modells auftragen und dann die Farben dieser Ebene mischen und maskieren, um den grausamen Effekt zerrissener und schälender Haut hervorzurufen.

Sie werden diesen zerrissenen Hauteffekt verstärken, indem Sie Pinselstriche auf eine Ebenenmaske anwenden, um verrottende Zähne aus einer Schädelaufnahme auf einer separaten Ebene freizulegen, und lernen, wie Sie den dramatischen Hintergrund mit tropfendem Blut in unserem Bild mit dem Filter teuflische Fasern von Grund auf neu erzeugen.

Es gibt viele andere kreative Compositing-Techniken, in die Sie sich auch hineinversetzen können. Sie brauchen nur das Gehirn!

Abnehmen

Öffnen Sie ein Porträtbild. Hier können Sie unser Startbild herunterladen. Damit es so aussieht, als hätte unser Zombie seit Wochen nichts mehr gegessen, gehen Sie zu Filter>Verflüssigen. Nimm das Vorwärts-Warp-Werkzeug. Stellen Sie in den Werkzeugoptionen die Pinselgröße auf 400 und die Dichte auf 50 ein. Klicken und ziehen Sie die Pinselspitze, um die Seiten des Gesichts Ihres Modells unter den Ohren ein wenig nach innen zu schieben, um eine abgemagerte Form zu erzeugen, und klicken Sie dann auf OK.

Einstellen haut ton

Gehe zu Ebene>Neue Einstellungsebene>Farbton/Sättigung. Stellen Sie das Dropdown-Menü auf Rot und den Farbton auf +30 ein. Reduzieren Sie die Sättigung der Rottöne auf -16 für eine blassere Blässe. Erstellen Sie oben im Stapel eine weitere Einstellungsebene für Farbton / Sättigung und ändern Sie den Farbton der Gelbtöne auf +20. Reduzieren Sie die Gelbsättigung auf -10. Verringern Sie die Deckkraft der Ebene auf 75%.

Zerstörungsfreies Brennen

Um die Skelettstruktur unseres Zombies hervorzuheben, klicken Sie unten im Ebenenbedienfeld auf die Schaltfläche Neue Ebenen erstellen. Wählen Sie Bearbeiten>Füllen. Stellen Sie den Inhalt auf 50% Grau ein und klicken Sie auf OK. Stellen Sie den Mischmodus der Ebene auf Überlagern und das Grau verschwindet. Sie können jetzt die Werkzeuge Ausweichen und Brennen auf diese Ebene anwenden, um die Features zerstörungsfrei aufzuhellen oder abzudunkeln.

Die Mitteltöne abdunkeln

Nehmen Sie das Brennwerkzeug aus dem Werkzeugfenster. Stellen Sie in der Optionsleiste Bereich auf Mitteltöne ein. Wählen Sie eine weiche runde Spitze mit einer Größe von 200 und stellen Sie die Belichtung auf 14% ein. Sprühen Sie den Pinsel auf die graue Schicht, um die Schatten um die Augen und über die Wangenknochen zu verdunkeln und die Form des Schädels hervorzuheben, der gegen die Haut des Zombies drückt.

Erhellen die highlights

Wählen Sie das Ausweichwerkzeug, um einen Teil der Textur im Haar des Motivs anzuzeigen. Stellen Sie die Größe auf 400, den Bereich auf Highlights und die Belichtung auf 5% ein. Sprühen Sie über das Haar, um die Highlights mehr hervorzuheben. Erhellen Sie das Weiß ihrer Augen, um ihnen einen gruseligen Glanz zu verleihen. Stellen Sie dann das Schwammwerkzeug so ein, dass es mit einem Fluss von 14% entsättigt wird, und sprühen Sie es auf die Hintergrundebene, damit die Lippen weniger rot aussehen.

Wählen Sie den Schädel

Suchen und öffnen Sie ein geeignetes Schädelbild. Sie können unser Schädelbild hier herunterladen. Gehen Sie zu Fenster>Kanäle. Cmd / Strg + Klicken Sie auf die Miniaturansicht des RGB-Kanals. Dadurch werden die hellsten Pixel im Bild ausgewählt. Wählen Sie Select>Inverse. Jetzt werden die Schatten und Mitteltöne ausgewählt. Wir können diese Pixel verwenden, um die Knochenstruktur unseres Zombies hervorzuheben. Wählen Sie Bearbeiten>Kopieren. Gehen Sie zum Haupt-Layer-Zombie-Projekt und wählen Sie Bearbeiten>Einfügen.

Verwandle den Schädel

Stellen Sie den Mischmodus der Schädelebene auf Multiplizieren ein. Gehen Sie zu Bearbeiten>Freie Transformation. Geben Sie einen Wert von 81,22% in die Felder W (Breite) und H (Höhe) in der Optionsleiste ein. Ziehen Sie außerhalb des Begrenzungsrahmens des Freien Transformationswerkzeugs, um die Schädelebene um 2,95 Grad im Uhrzeigersinn zu drehen. Ziehen Sie in den Begrenzungsrahmen, um den Schädel über Augen, Nase und Mund zu positionieren, und drücken Sie dann OK, um die Transformationen anzuwenden.

Definierte Wangenknochen erzeugen

Klicken Sie auf die Schädelebene. Klicken Sie unten im Ebenenbedienfeld auf das Symbol Ebenenmaske hinzufügen. Nehmen Sie das Pinselwerkzeug, wählen Sie eine weiche runde Spitze aus der Pinselvorgabeauswahl und stellen Sie die Größe auf 300 ein. Stellen Sie die Farbe der Pinselspitze auf Schwarz ein. Klicken Sie auf die weiße Maske der Schädelebene. Sprühen Sie über den größten Teil des Schädels, um ihn zu verbergen, aber lassen Sie die Wangenknochen herausragen, um ein skelettartigeres Aussehen zu erzielen.

Fleckige Hautstruktur erzeugen

Erstellen Sie eine neue Ebene, um eine fleckige Textur für die verfallende Haut unseres Zombies zu erhalten. Schnappen Sie sich das Pinsel-Werkzeug, klicken Sie auf den Pinsel Preset-Picker und wählen Sie die Spritzer 46 Pixel Spitze. Wählen Sie eine blutrote Vordergrundfarbe. Klicken Sie hier, um rote Flecken auf verschiedene Teile des Gesichts zu sprühen. Verwenden Sie verschiedene Spitzengrößen für Abwechslung. Stellen Sie für einen subtileren Effekt den Mischmodus der Ebene auf Abdunkeln und reduzieren Sie die Deckkraft auf 29%.

Abblätternde Textur hinzufügen

Suchen und öffnen Sie eine geeignete abblätternde Farbstruktur. Sie können unsere Textur hier greifen. Verwenden Sie das Freihand-Lasso-Werkzeug, um einen Teil der Wand und etwas umgebende abblätternde Farbe aus dem oberen Viertel Ihres Bildes auszuwählen. Edit>Kopieren Sie die Auswahl, dann Edit>Fügen Sie sie in das Hauptprojekt ein. Wählen Sie Bearbeiten>Freie Transformation. Drehen Sie die rissige Wand um 126,6 Grad. Skalieren Sie W auf 77,75% und H auf 87,60%. Drücken Sie OK, um die Transformation anzuwenden.

Blenden und maskieren

Stellen Sie den Mischmodus der Texturebene auf Multiplizieren ein, damit die hellere Farbe die Hautfarbe annimmt. Klicken Sie auf das Symbol Ebenenmaske hinzufügen. Nehmen Sie das Pinselwerkzeug und wählen Sie eine weiche runde Spitze aus der Pinselvorgabenauswahl. Setzen Sie die Vordergrundfarbe auf Schwarz und klicken Sie dann auf die Ebenenmaske. Sprühen Sie schwarze Striche, um Teile der Ebene zu verbergen, und mischen Sie die rissige Textur mit der Haut.

Paste in die Zähne

Geh zurück zum Schädelbild. Verwenden Sie das Freihand-Lasso-Werkzeug, um einige Zähne, Kiefer und Wangenknochen des Schädels auszuwählen. Edit>Kopieren Sie die Auswahl, dann Edit>Fügen Sie sie in das Hauptprojekt ein. Reduzieren Sie die Deckkraft der eingefügten Jaw-Ebene auf 50%, damit Sie sie am Gesicht des Motivs ausrichten können. Sie müssen nun das freie Transformationswerkzeug verwenden, um die Backenebene auf ähnliche Weise wie gezeigt zu skalieren, zu drehen und zu positionieren.

Zähne zeigen

Fügen Sie eine Ebenenmaske hinzu. Klicken Sie auf die Maske und drücken Sie Cmd / Strg + I, um sie zu invertieren. Dadurch wird die Backenschicht ausgeblendet. Nehmen Sie das Pinselwerkzeug und verwenden Sie eine weiße Pinselspitze, um einige Zähne und Kiefer freizulegen. Verwenden Sie eine kleine Spitze mit einer härteren Kante, damit die Zähne dem Umriss des zerrissenen Fleisches folgen. Stellen Sie die Deckkraft des Pinselwerkzeugs auf 24% ein und mischen Sie die Zahnkanten vorsichtig mit einer schwarzen Spitze mit den Hintergrundtexturen.

Die Zähne quälen

Klicken Sie daher auf die Miniaturansicht der Kieferebene und wählen Sie Bild> Anpassungen> Farbton / Sättigung. Häkchen einfärben. Stellen Sie den Master-Farbton auf 59, um sie gelb zu färben. Stellen Sie das Schwammwerkzeug so ein, dass es gesättigt ist, und tupfen Sie es auf die Zähne, um die Farbe zu verbessern. Verwenden Sie das auf Schatten eingestellte Brennwerkzeug, um den Kontrast zu erhöhen. Sprühen Sie einen roten Spritzpinsel auf eine neue Ebene, die auf Multiplizieren eingestellt ist, mit einer Deckkraft von 52%.

Einstellen ebenen

Um die Zähne effektiver zu mischen, können wir ihre Tonwerte an die des Hauptbildes anpassen. Klicken Sie auf die Zahnebene und wählen Sie Bild>Anpassungen>Ebenen. Ziehen Sie den grauen Schieberegler für den mittleren Eingangspegel auf 0.74, um die Mitteltöne abzudunkeln und die Helligkeit der Glanzlichter zu verringern, indem Sie den Schieberegler für den weißen Ausgangspegel auf 228 ziehen. Klicken Sie nun auf OK.

Blutunterlaufene Augen

Wählen und kopieren Sie einen Teil Ihrer rissigen Farbtextur und fügen Sie sie in das Auge des Motivs ein. Stellen Sie den Mischmodus auf Multiplizieren. Verwenden Sie das Radiergummi-Werkzeug oder eine Ebenenmaske, um die Venen auf das Auge zu beschränken. Gehen Sie zu Bild>Einstellungen>Farbton/Sättigung. Aktivieren Sie das Kontrollkästchen Einfärben. Stellen Sie den Farbton auf 360 und die Helligkeit auf +23 ein. OK.

Blutlinien

Erstellen Sie eine neue Ebene und bearbeiten Sie>Füllen Sie sie mit Weiß. Stellen Sie die Hintergrundfarbe des Werkzeugbedienfelds auf Weiß und die Vordergrundfarbe auf Rot ein. Gehen Sie zu Filter>Rendern>Fasern. Varianz auf 4, Stärke auf 40 setzen. Klicken Sie auf Randomize, bis Blut tropft von oben. OK. Stellen Sie den Mischmodus der Ebene auf Farbverbrennung ein. Fügen Sie eine Maske hinzu und malen Sie schwarz über die Figur, um die Blutstropfen zu entfernen.

Feinschliff

Fügen Sie den Wangen und der Stirn weitere rissige Texturen hinzu, wie in den Schritten 10 und 11 beschrieben. Klicken Sie für einen dramatischeren Kontrast unten im Ebenenbedienfeld auf das Symbol Neue Einstellungsebene erstellen. Wählen Sie Ebenen. Setzen Sie den Eingangspegel für weiße Hervorhebung auf 213, ziehen Sie den Schieberegler für graue Mitteltöne auf 0,86 und verdunkeln Sie den Schieberegler für den Eingangspegel für schwarze Schatten auf 14.

Das war’s. Sie haben ein perfekt ekelhaftes Zombie-Porträt erstellt!

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