Come trasformare un ritratto in uno zombie con Photoshop

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Quando si tratta di invadere la cultura popolare, sembra che gli zombie non morirà mai. Nei film e nella TV contemporanei, il trucco protesico è spesso aumentato con elementi digitali, in modo che gli zombi possano perdere parti del corpo senza usare attori amputati.

Ma grazie agli strumenti di editing di Photoshop, ora possiamo ‘zombificare’ amici e familiari senza la necessità di costose protesi – e il nostro soggetto non dovrà passare ore su una sedia mentre viene applicato il trucco.

Abbiamo fornito tutti i file di avvio necessari proprio qui. Scaricali qui e poi segui il nostro video tutorial e la guida passo-passo.

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La missione: Trasformare un ritratto in uno zombie

Tempo: 40 minuti

livello di Abilità: Intermedio

Kit necessario: Photoshop, Elementi

Vi mostreremo come utilizzare Photoshop pixel-orditura Fluidifica strumento per rendere un soggetto sano look decisamente disgustoso, e dimostrare come bruciare nell’ombra per sottolineare i contorni del soggetto cranio.

Ti mostreremo anche come comporre un colpo di intonaco incrinato sul viso della tua modella, quindi sfumare e mascherare i colori di quello strato per evocare l’effetto macabro della pelle strappata e desquamata.

Potrai aumentare questo effetto pelle strappata applicando pennellate a una maschera di livello per rivelare i denti in decomposizione da un colpo cranio su un livello separato, e imparare a generare il drammatico sfondo di sangue gocciolante nella nostra immagine da zero utilizzando il filtro Fiber diabolici.

Ci sono un sacco di altre tecniche di compositing creativo per ottenere i denti in, troppo. Hai solo bisogno del cervello!

Perdere peso

Aprire un’immagine ritratto. Puoi prendere la nostra immagine iniziale qui. Per far sembrare che il nostro zombie non mangi da settimane, vai su Filter >Fluidifica. Afferra lo strumento di curvatura in avanti. In Opzioni strumento, impostare la dimensione del pennello su 400 e la densità su 50. Fare clic e trascinare la punta del pennello per spingere un po ‘ i lati del viso del modello sotto le orecchie verso l’interno per creare una forma più emaciata, quindi fare clic su OK.

Regolare il tono della pelle

Vai a Livello > Nuovo livello di regolazione> Tonalità / Saturazione. Imposta il menu a discesa su Rossi e imposta Tonalità su +30. Ridurre la saturazione dei rossi a -16 per un pallore più pallido. Creare un altro livello di regolazione tonalità / saturazione nella parte superiore della pila e modificare la tonalità dei gialli a +20. Ridurre la saturazione dei gialli a -10. Abbassa l’opacità del livello al 75%.

Combustione non distruttiva

Per enfatizzare la struttura scheletrica del nostro zombie, fai clic sul pulsante Crea nuovi livelli nella parte inferiore del pannello Livelli. Scegli Modifica > Riempi. Impostare il contenuto al 50% di grigio e fare clic su OK. Imposta la modalità di fusione del livello su Sovrapposizione e il grigio svanirà. È ora possibile applicare gli strumenti Schiva e Brucia a questo livello per schiarire o scurire le caratteristiche in modo non distruttivo.

Scurisci i mezzitoni

Afferra lo strumento Masterizza dal pannello Strumenti. Nella barra delle opzioni, imposta Intervallo su Mezzitoni. Scegli una punta rotonda morbida con una dimensione di 200 e imposta l’esposizione al 14%. Spruzzare il pennello sullo strato grigio per scurire le ombre intorno agli occhi e sopra gli zigomi, accentuando la forma del cranio premendo contro la pelle dello zombie.

Illuminare i punti salienti

Per rivelare alcune delle texture nei capelli del soggetto, selezionare lo strumento Schiva. Impostare la dimensione a 400, Gamma di luci e l’esposizione al 5%. Spruzzare sui capelli per far risaltare di più i punti salienti. Alleggerire il bianco dei loro occhi per dare loro un bagliore macabro. Quindi impostare lo strumento Spugna per Desaturare con un flusso del 14% e spruzzare sul livello di sfondo per rendere le labbra meno rosse.

Selezionare il cranio

Trova e apri un’immagine del cranio adatta. Puoi prendere la nostra immagine del teschio qui. Vai alla finestra > Canali. Cmd / Ctrl + clic sulla miniatura del canale RGB. Questo selezionerà i pixel più leggeri nell’immagine. Scegliere Seleziona > Inverso. Ora verranno selezionate le ombre e i mezzitoni. Possiamo usare questi pixel per enfatizzare la struttura ossea del nostro zombie. Scegliere Modifica > Copia. Vai al progetto zombi a strati principale e scegli Modifica > Incolla.

Trasformare il cranio

Imposta la modalità di fusione del livello teschio su Moltiplica. Vai a Modifica > Trasformazione libera. Digitare un valore di 81,22% nei campi W (Larghezza) e H (Altezza) nella barra delle opzioni. Trascinate fuori dal riquadro di delimitazione dello strumento Trasformazione libera per ruotare il livello cranio di 2,95 gradi in senso orario. Trascinare all’interno del riquadro di delimitazione per posizionare il cranio sopra gli occhi, il naso e la bocca, quindi premere OK per applicare le trasformazioni.

Crea zigomi definiti

Fare clic sul livello del cranio. Fare clic sull’icona Aggiungi maschera di livello nella parte inferiore del pannello Livelli. Prendi lo strumento Pennello, scegli una punta rotonda morbida dal selettore Preset Pennello e imposta la dimensione su 300. Imposta il colore della punta del pennello su Nero. Fare clic sulla maschera bianca del livello del cranio. Spruzzare sulla maggior parte del cranio per nasconderlo, ma lasciare gli zigomi sporgenti per creare un aspetto più scheletrico.

Creare macchia texture della pelle

Per creare una texture screziata per la pelle in decomposizione del nostro zombie, crea un nuovo livello. Afferrare lo strumento Pennello, fare clic sul selettore Preset pennello e scegliere la punta Spruzzi 46 pixel. Scegli un colore di primo piano rosso sangue. Fare clic per spruzzare schizzi rossi su varie parti del viso. Utilizzare diverse dimensioni di punta per varietà. Per un effetto più sottile, impostare la modalità di fusione del livello su Scurisci e ridurre l’opacità al 29%.

Aggiungi texture sfaldante

Trova e apri una texture di vernice desquamazione adatta. Puoi prendere la nostra texture qui. Utilizzare lo strumento Lazo a mano libera per selezionare un pezzo del muro e alcuni desquamazione vernice circostante vicino al quarto superiore della vostra immagine. Modifica >Copia la selezione, quindi Modifica>Incollala nel progetto principale. Scegli Modifica > Trasformazione libera. Ruota il muro rotto di 126,6 gradi. Scala W a 77,75% e H a 87,60%. Premi OK per applicare la trasformazione.

Miscela e maschera

Imposta la modalità di fusione del livello texture su Moltiplica in modo che la vernice più chiara assuma il colore della pelle. Fare clic sull’icona Aggiungi maschera di livello. Afferrare lo strumento Pennello e scegliere una punta rotonda morbida dal selettore Preset pennello. Imposta il colore di primo piano su Nero, quindi fai clic sulla maschera di livello. Spruzzare tratti neri per nascondere parti dello strato e fondere la texture incrinata con la pelle.

Incolla nei denti

Torna all’immagine del teschio. Utilizzare lo strumento Lazo a mano libera per selezionare alcuni dei denti del cranio, mascella e zigomi. Modifica >Copia la selezione, quindi Modifica>Incollala nel progetto principale. Ridurre l’opacità del livello mascella incollato al 50% in modo da poterlo allineare con la faccia del soggetto. Ora è necessario utilizzare lo strumento Trasformazione libera per scalare, ruotare e posizionare il livello mascella in modo simile a quello mostrato.

Rivelare i denti

Aggiungi una maschera di livello. Fare clic sulla maschera e premere Cmd / Ctrl + I per invertirla. Questo nasconde lo strato della mascella. Afferrare lo strumento pennello e utilizzare una punta di pennello bianco per rivelare alcuni dei denti e mascella. Usa una piccola punta con un bordo più duro per far sì che i denti seguano il contorno della carne strappata. Impostare l’opacità dello strumento Pennello al 24% e utilizzare una punta nera per fondere delicatamente i bordi dei denti con le texture di sfondo.

Distress i denti

I denti sono troppo puliti, quindi fai clic sulla miniatura del livello mascella e scegli Immagine > Regolazioni> Tonalità / Saturazione. Tick Colorize. Impostare la tonalità Master su 59 per tingerle di giallo. Impostare lo strumento spugna per Saturare e tamponare sui denti per migliorare il colore. Utilizzare lo strumento Masterizza impostato su Ombre per aumentare il contrasto. Spruzzare un pennello spruzzo rosso su un nuovo livello impostato per Moltiplicare, con un’opacità del 52%.

Regolare i livelli

Per rendere i denti si fondono in modo più efficace, possiamo cambiare i loro livelli tonali per abbinare quelli dell’immagine principale. Fare clic sul livello dente e scegliere Immagine>Regolazioni > Livelli. Trascinare il cursore del livello di input dei mezzitoni grigi su 0.74 per scurire i mezzitoni e ridurre la luminosità evidenziando trascinando il cursore del livello di uscita bianco a 228. Ora fare clic su OK.

Occhi iniettati di sangue

Selezionare e copiare alcuni dei vostri incrinato vernice texture e incollarlo sull’occhio del soggetto. Impostare la modalità di fusione su Moltiplica. Utilizzare lo strumento Gomma, o una maschera di livello, per limitare le ‘vene’ per l’occhio. Vai a Immagine > Regolazioni> Tonalità / Saturazione. Seleziona la casella Colora. Imposta Tonalità a 360 e Luminosità a + 23. Fare clic su OK.

Linee di sangue

Crea un nuovo livello e Modifica> Riempilo di bianco. Imposta il colore di sfondo del pannello Strumenti su bianco e il colore di primo piano su rosso. Vai a Filtro>Render > Fibre. Imposta Varianza a 4, Forza a 40. Fai clic su Randomizza finché il sangue non gocciola dall’alto. Fare clic su OK. Impostare la modalità di fusione del livello su Masterizza colore. Aggiungi una maschera e dipingi di nero sulla figura per rimuovere le gocce di sangue.

Ultimi ritocchi

Aggiungi texture più incrinate alle guance e alla fronte come descritto nei passaggi 10 e 11. Per un contrasto più drammatico, fai clic sull’icona Crea nuovo livello di regolazione nella parte inferiore del pannello Livelli. Scegli i livelli. Impostare il livello di ingresso evidenziazione bianca su 213, trascinare il cursore mezzitoni grigio su 0,86 e scurire il cursore del livello di ingresso ombra nera su 14.

Questo è tutto. Hai creato un ritratto zombie perfettamente disgustoso!

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