gry

Recenzja gry 3D-Call of Duty: Black Ops 2

recenzja przez: Chris Scott w dniu 15 listopada 2012

wszyscy widzieliśmy reklamy Call of Duty: Black Ops 2 z 3D, teraz nadszedł czas, aby dowiedzieć się, czy chwali się więcej wybuchowych wybuchów są legalne. Black Ops 2 obsługuje pasywne 3D, wykorzystując telewizor do generowania efektu, lub Anaglyph 3D (czerwone i cyjanowe okulary). Wypróbowałem różne tryby 3D dla tej gry i odkryłem, że ustawienie telewizora na ustawienie kinowe (ustawienie średniego zasięgu) działa najlepiej dla Black Ops 2. W skrajności jest to albo ledwo zauważalne, albo za dużo dla gry.

zdecydowanie mogę powiedzieć, że 3D sprawia, że historia jest bardziej jak film, niż gra w strzelankę. Jednym z czynników jest to, że wiele wyciętych scen i wydarzeń wykorzystuje grafikę w grze. Czujesz się zaangażowany, oglądając historię. Na szczęście nie ma zbyt wielu szybkich wydarzeń, które zakradają się, aby cię potknąć. Podczas gdy 3D pomaga środowiskom gier, są pewne problemy tu i tam. Tekstury na modelach postaci wyglądały czasami trochę dziwnie w standardowym oglądaniu, a w 3D wyróżniały się bardziej.

oświetlenie odgrywa główną rolę i jest prawdopodobnie niedocenianym bohaterem tej gry. Przy tak wielu rzeczach dziejących się w tym samym czasie, od postrzelenia przez uzbrojone pojazdy, odgłos kul bijących obok ciebie, wybuchy w oddali, Brud latający po całym miejscu, ludzie krzyczący i muzyka kołysząca się, łatwo jest przegapić subtelną rzecz, taką jak oświetlenie. Światło i cień pomoc dać Call of Duty: Black Ops 2 głębokość naturalnie, a w połączeniu z 3D, daje pewne intensywne efekty. Istnieje kilka scenariuszy, głównie podczas misji strike force i przy użyciu dronów, gdzie postrzeganie głębokości znacznie ułatwia wzywanie i przenoszenie jednostek tam, gdzie muszą być.

mimo, że Black Ops 2 jest piękny poza 3D, uważam, że kampania powinna być rozgrywana w 3D. jest dużo lepiej wszędzie, zwłaszcza jeśli chodzi o oświetlenie i cienie w połączeniu z percepcją głębi. W moim następnym artykule, będę walki multiplayer i tryby zombie, aby zobaczyć, jakie zalety, jeśli w ogóle, 3D ma w obu trybach. Nadal uważam, że gdyby więcej firm zaczęło tworzyć więcej tytułów z pasywnym 3D, który wygląda dobrze, lub te, które miały sensowną implementację 3D (z Kinect i Move), 3DTV byłyby bardziej bezmózgowe dla graczy. Obecnie istnieją modele 3DTV, które są przystępne cenowo, ale nie ma dla nich zbyt dużego wsparcia, więc wiele osób zdecyduje się na tradycyjną plazmę/LCD/LED. Jak na razie kampania Black Ops 2 to mocny krok we właściwym kierunku i oby więcej firm poszło w jego ślady.

Sprawdź aktualnie dostępną zawartość IGN dotyczącą Call of Duty: Black Ops 2.

  • Call of Duty: Black Ops II-Xbox 360 Hub
  • IGN na żywo prezentuje: Call of Duty Black Ops II-nadchodzą dwie godziny nagrań z trybu wieloosobowego na żywo.
  • 37 powody, dla których Black Ops 2 jest super (Autor: Treyarch)
  • grasz w Black Ops 2 w dniu premiery? Nie wstydź się… powiedz nam.

Leave a Reply

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.