The Poptropican’ s Blog
klim op de ladder rechts tot je op het derde niveau komt. Spring naar links en ga naar het kluisje tussen stapelbedden 7 en 8. Klik op de locker om het fotoalbum te krijgen. Spring dan naar het bed aan de linkerkant om het notitieboekje op te halen. Je kunt ze lezen om meer informatie te vinden over Salerno ‘ s ervaring hier op de Maankolonie en ook waarom ze niet naar huis wil terugkeren.
zodra u op de symbolen vierkant drukt, refresh, circle en cross zal het systeem opnieuw opstarten. Sleep dan gewoon de hendel links omhoog om de deur te openen!
Ga naar beneden op de ladder en naar links om de barakken te verlaten en ga terug naar het Voertuigdek.
nu we de deur open hebben, hoeven we alleen maar de moon rover aan te zetten. De Moon Rover werkt op zonne-energie, dus je moet naar het hoogste niveau van het voertuig Bay. Zodra u boven bent, moet u ervoor zorgen dat de rechterkant van het dak open is. Als het al open is, ben je helemaal klaar! Zo niet, Spring naar de linkerbovenhoek en klik op het paneel om de rechterkant te openen.
er zijn 3 reflector schalen die u moet aanpassen om het zonlicht op de Moon Rover te richten. De eerste staat bovenaan in het midden. Pas het aan om naar beneden te wijzen op ongeveer 45 graden. Ga dan naar beneden naar het volgende niveau rechts en pas de tweede reflector aan. Zorg ervoor dat het licht van de bovenste reflector op de tweede reflector wordt gericht en dat de tweede reflector ook een lichtstraal uitzendt. Pas het ook aan om naar beneden te wijzen. Ten slotte hoofd naar beneden nog een links en naar links om de laatste reflector aan te passen. Nogmaals, zorg ervoor dat er licht naar de reflector komt en dat het een lichtstraal uitzendt. Stel het een beetje naar beneden en de lichtstraal zal de Moon Rover raken, waardoor het een onmiddellijke lading!
Spring naar het onderste niveau en spring in de Moon Rover — het is tijd om wat plezier te hebben off-roading op de maan! Zodra u buiten bent, zult u merken dat er een digitale kaart op uw rechterbovenhoek. Als je erop klikt, zie je dat er 3 andere gebouwen op de maan zijn en we zullen ze allemaal bezoeken.
de eerste die u wilt bezoeken is het laboratoriumgebouw rechtsboven. Rij Met Je Moon Rover naar het lab als je eenmaal klaar bent met plezier te doen donuts rond dingetjes of kraters over de plaats!
zodra u aankomt, zal een meteoor uw pad blokkeren om het lab in te gaan — geen probleem! Ga terug naar uw Moon Rover en klik op de haak bevestigd aan de lier op het voertuig. Ren terug naar links en bevestig het aan de meteoor. Je maanrover trekt De METEOOR uit de weg en je kunt naar links gaan en het lab in.
spring naar het volgende niveau recht boven je hoofd en klik op “Eye Color Changing Station” om naar binnen te gaan en je oogkleur te veranderen. Je moet ze veranderen in paars (violet) zodat je later in het spel voorbij de netvliesscanner kunt komen, dus ga je gang en doe het nu. Zodra u uw oogkleur hebt veranderd, springt u naar de bovenkant en naar het midden van het gebouw naar de drukkamer.
klik op de” High ” schakelaar om jezelf heel kort te maken en ren dan snel naar links en laat je helemaal naar de onderkant van het gebouw vallen. Je ziet twee blokken op elkaar gestapeld met een kleine ruimte erboven. Spring omhoog en knijp door de kleine ruimte voordat het effect van de drukkamer afneemt. Maak je geen zorgen, als je het verpest, kun je altijd terug gaan en jezelf weer krimpen tot je het goed hebt.
we zijn bijna klaar met dit gebouw, maar nu komt het moeilijke deel. Klik op de deur om de ziekenboeg te betreden, wat eigenlijk een ingewikkeld doolhof is! Loop naar links totdat je de rode slang ziet die zegt: “Let op: Gebruik deze slang niet om openingen schoon te maken”. We breken misschien de regels hier, maar pak de slang en je moet door het doolhof navigeren in een specifiek patroon om bij het onderhoudsgebied te komen.
als u niet de juiste route neemt, raakt u zonder slang en MOET u terug om opnieuw te beginnen. Zie de afbeelding rechts (klik om deze te vergroten) zodat je zeker weet dat je de perfecte route hebt om door het doolhof te komen. Zodra u het onderhoudsgebied hebt betreden, klikt u op de kleine opening en u zult de slang gebruiken om het Locatorapparaat uit het ventilatiesysteem te blazen. Ren eroverheen en raap het op.
nu, ga een beetje naar links en klik op het” Bio afval ” Luik om de ziekenboeg te verlaten zonder helemaal terug te gaan door het doolhof. We zijn klaar met het laboratorium en nu is het tijd om naar een nieuw gebouw te gaan, dus ren naar buiten en ga naar je Moon Rover!
nu wil je naar het gebouw linksonder op de kaart, een hydroponische Bio Dome die gebruikt wordt om planten op de maan te kweken. Er is geen beveiliging op dit gebouw, dus ga direct naar binnen en je zult merken dat er geen zwaartekracht in het gebouw is en je zult ronddrijven. De fysica is bijna identiek aan zwemmen in Poptropica, dus beheers je Poptropicaan alsof ze zwemmen.
Ga naar rechts en klik op de Noodkurk Dispenser. Klik op de kurk als het eruit komt-je hebt het nodig en een heleboel meer van hen in een seconde. Zweven een beetje en je ziet een mondstuk blazen lucht, ga achter de mondstuk en klik vervolgens op de voorkant van de mondstuk om de kurk in te steken. Zorg ervoor dat je achter het mondstuk blijft, of anders raakt het je met lucht en slaat de kurk weg en je moet het oppakken en opnieuw proberen. Je moet weer terug naar de Noodkurk Dispenser, en dan verder langs je pad door de bomen. Er zullen 5 Totaal nozzles die je nodig hebt om aan te sluiten met de kurken.
als u alle sproeiers hebt aangesloten, gaat u naar het bovenste gedeelte van het gebouw. Je ziet een figuur die zich verstopt achter een aantal van de voorraden aan de bovenkant van de kamer. Zweven en je zult Salerno vinden, eindelijk! Maar wacht, ze heeft iets te zeggen en ze wil niet terug te keren naar Poptropica met u en moet haar missie om buitenaards leven te vinden voltooien. Ze opent de luchtsluis aan de rechterkant en gaat weg!
als de luchtsluis achter haar sluit, ziet u dat ze een sleutelkaart op de vloer in de rechterhoek laat vallen. Je hebt dit nodig om in het laatste gebouw te komen, waarvoor een netvliesscan nodig is, waar je al paarse ogen voor hebt en een sleutelkaart. Pak de sleutelkaart en ga terug uit de bio dome. In de “kurkkamer” kun je rechtsboven zweven, zodat je niet meer door de bomen hoeft te gaan. Zodra u terug in uw Moon Rover, een achtervolging scène zal spelen. Je achtervolgt Salerno automatisch naar het laatste gebouw linksboven op je kaart.
Enter Poptropica lunar colony bio dome. Wow, er is geen zwaartekracht in de koepel, zo goed als er zoveel wezens in zitten. Blijf de koepel verkennen en probeer het meest bovenste deel van Poptropica lunar colony bio dome te bereiken. Klim op de ladder en je vindt DR Salerno daar. Praat met haar. Ze legde iets uit over buitenaardse structuren. In plaats van jou te volgen, loopt ze liever weg.
voordat je achter haar aan gaat, kun je PASE key card van die dome pakken. Ga naar beneden en verlaat deze Poptropica lunar colony bio dome. Rijden uw Poptropica lunar colony Rover en proberen te jagen na DR Salerno.Ze gaat naar het Poptropica Lunar Colony Rock Laboratory. Om naar binnen te gaan, PASE key card en eye scan zijn vereist. Maar maak je geen zorgen; als je deze Poptropica Lunar Colony walkthrough zorgvuldig volgt, heb je al zowel pase Key Card Als Eye scan pass garanties.
in de volgende ruimte zijn er verschillende transportbanden die u omhoog en omlaag kunt draaien en van richting kunnen veranderen. Het Bovenste bedieningspaneel van elke band regelt de hoek van de transportband en het onderste paneel regelt de richting.
stel elke volgende transportband in op een punt naar beneden en de rijrichting van u af, zodat u helemaal naar de begane grond kunt gaan. Als je wilt, kun je een aantal van de coole experimenten op de verschillende niveaus bekijken, zoals een Rock Granulizer, Verpulverings station, enz.
zodra u op de begane grond bent, loopt u naar rechts en gebruikt u de volgende set transportbanden om naar de bovenkant van het gebouw te gaan. Je eindigt uiteindelijk in de rechterbovenhoek en klik vervolgens op Enter om de deur in te voeren. Als je er bent, zul je beseffen dat Salerno heeft “gegeven u de slip” en zet de locator apparaat op een robot en is nergens te vinden! Je maanrover rolt het gebouw in.
klik op de grote metalen dingetjes in het midden van de kamer en het zal naar beneden vallen.
het enige wat u hoeft te doen is aan de linkerkant van de Geigerteller te komen en er naar toe te lopen om hem over het platform te duwen, langs de metalen steun en recht in uw Moon Rover. Nu zult u merken dat u een geigerteller display in de linkerbenedenhoek van uw scherm. Het is al in de buurt van het rood, dus we moeten dicht bij zijn wat we zoeken.
alles wat je moet doen om de 4e buitenaardse structuur te vinden is naar beneden gaan van het gebouw, iets naar links. Ga langzaam en gebruik de Geigerteller om u te helpen, het zal meer en meer in het rood hoe dichter je bij de structuur. Het is niet ver van het gebouw, en je ziet een paars gekleurde X op het oppervlak. Klik erop en je komt het gebied binnen. Als je naar links gaat, zie je het gedeeltelijk uit de grond steken, maar het “lijkt echt diep in de grond begraven” — geen probleem! Gebruik de haak aan de lier van je moon rover en je trekt de buitenaardse structuur uit de grond en er verschijnt een helder licht aan de bovenkant!
Spring in uw Moon Rover en volg de paarse laserstraal naar het midden van de kaart. Ga langzaam en volg mee en je zult een punt vinden waar de paarse lichtstraal een rode straal kruist. Zodra u daar bent, klikt u op het punt waar ze oversteken om in te voeren. Loop naar links en Salerno zal verschijnen met een schop. Ze zal een paar keer graven en jullie zullen samen onder het oppervlak van de maan vallen!
ren helemaal naar rechts, en klik op de schakelaar met de alien handafdruk voor het Roze licht. Dit zal een portaal openen naar een buitenaardse wereld en Salerno zal besluiten om door het portaal te gaan. Mission Control brengt je terug naar Poptropica en iedereen zal verdrietig zijn dat ze nooit meer van Salerno zullen horen. Net als je op het punt staat om te vertrekken, zal er een bericht komen van SETI uit Salerno dat iedereen het bewijs toont dat er een buitenaardse beschaving is!
de directeur van PASE zal komen en u de medaille uitreiken. Gefeliciteerd, je hebt Lunar Colony Island verslagen!
Yahoo! Weehee! Waahaa! Wee!