Poptropican’ s Blog

klättra stegen till höger tills du kommer till tredje nivån. Hoppa till vänster och gå över till skåpet mellan kojer 7 och 8. Klicka på skåpet för att få fotoalbumet. Hoppa sedan upp till sängen till vänster för att hämta anteckningsboken. Du kan läsa dem för att ta reda på Mer information om Salernos erfarenhet här på Månkolonin och också varför hon inte vill återvända hem.

när du trycker på symbolerna kvadrat, uppdatera, cirkel och korsa systemet kommer att starta om. Dra sedan bara spaken till vänster för att öppna dörren!

gå nerför stegen och till vänster för att lämna kasernen och gå tillbaka in i Fordonsfacket.

nu när vi har dörren öppen behöver vi bara driva upp moon rover. Moon Rover är soldriven, så du måste gå till den översta nivån på Fordonsfacket. När du är uppe måste du se till att takets högra sida är öppen. Om det redan är öppet är du redo! Om inte, hoppa upp till vänster och klicka på panelen för att öppna höger sida.

det finns 3 reflektordiskar som du behöver justera för att rikta solljuset till Månroveren. Den första är på toppen i mitten. Justera den för att peka ner på cirka 45 grader. Släpp sedan ner till nästa nivå till höger och justera den andra reflektorn. Se till att ljuset från den övre reflektorn riktas mot den andra reflektorn och att den andra reflektorn också sänder ut en ljusstråle. Justera den för att peka ner, också. Slutligen huvudet ner en annan vänster och till vänster för att justera den slutliga reflektorn. Återigen, se till att ljuset kommer till reflektorn och att det sänder ut en ljusstråle. Justera ner det lite och ljusstrålen kommer att träffa månen Rover, vilket ger en omedelbar laddning!

hoppa ner till den nedre nivån och hoppa in i månen Rover — det är dags att ha lite kul off-roading på månen! När du kommer ut kommer du att märka att det finns en digital karta uppe till höger. Om du klickar på den ser du att det finns 3 andra byggnader på månen och vi kommer att besöka dem alla.

den första du vill besöka är Laboratoriebyggnaden längst upp till höger. Kör din Moon Rover till labbet när du är klar med att ha kul att göra munkar runt saker eller kratrar överallt!

när du anländer kommer en meteor att blockera din väg för att komma in i labbet-inga problem! Gå tillbaka till din Moon Rover och klicka på kroken fäst vid vinschen på fordonet. Kör tillbaka till vänster och fäst den på meteoren. Din Månrover kommer att dra meteoren ur vägen och du kan gå till vänster och gå in i labbet.

när du går in, hoppa upp till nästa nivå precis ovanför huvudet och klicka på ”Eye Color Changing Station” för att gå in och ändra din ögonfärg. Du måste ändra dem till lila (violett) så att du kan komma förbi retinalskannern senare i spelet, så fortsätt och gör det nu. När du har ändrat din ögonfärg, hoppa upp till toppen och mot mitten av byggnaden till tryckkammaren.

klicka på” High ” – omkopplaren för att göra dig riktigt kort och spring sedan snabbt till vänster och släpp hela vägen till botten av byggnaden. Du kommer att märka två block staplade ovanpå varandra med ett litet utrymme ovanför dem. Hoppa upp och pressa igenom det lilla utrymmet innan Tryckkammareffekten slits av. Oroa dig inte, om du förstör kan du alltid gå tillbaka och krympa dig igen tills du får det rätt.

vi är nästan färdiga med den här byggnaden, men nu kommer den svåra delen. Klicka på dörren för att komma in i sjukhuset, vilket faktiskt är en komplicerad labyrint! Kör till vänster tills du ser den röda slangen som säger”Varning: Använd inte denna slang för att rensa ut ventiler”. Tja, vi kanske bryter mot reglerna här, men ta tag i slangen och du måste navigera i labyrinten i ett specifikt mönster för att komma till underhållsområdet.

om du inte tar rätt väg kommer du att få slut på slangen och måste gå tillbaka och börja om. Se bilden till höger (klicka för att förstora den) så att du kan se till att du har den perfekta vägen för att komma igenom labyrinten. När du har kommit in i underhållsområdet, klicka på den lilla ventilen och du kommer att använda slangen för att blåsa Lokaliseringsanordningen ur ventilationssystemet. Kör över och plocka upp den.

nu är det bara att gå till vänster lite och klicka på ”bioavfall” luckan för att lämna sjukhuset utan att behöva gå hela vägen tillbaka genom labyrinten. Vi är klara med laboratoriet och nu är det dags att gå till en ny byggnad, så spring ut och gå till din Moon Rover!

nu vill du gå till byggnaden längst ner till vänster på kartan, som är en hydroponisk Bio kupol som används för att odla växter på månen. Det finns ingen säkerhet på den här byggnaden så gå in och du kommer att märka att det inte finns någon gravitation i byggnaden och du kommer att flyta runt. Fysiken är nästan identisk med simning i Poptropica, så kontrollera din Poptropican som om de simmar.

gå till höger och klicka på Nödkorkdispensern. Klicka på korken när den kommer ut — du behöver den och en massa fler av dem på en sekund. Flyta upp lite så ser du ett munstycke som spränger ut luft, kom bakom munstycket och klicka sedan på munstyckets framsida för att fästa korken i. Se till att du stannar bakom munstycket, annars kommer det att slå dig med luft och slå bort korken och du måste plocka upp den och försöka igen. Du måste gå tillbaka till Nödkorkdispensern igen och fortsätt sedan längs din väg genom träden. Det kommer att finnas 5 totala munstycken som du behöver ansluta med korkarna.

när du har anslutit alla munstycken, huvudet upp i den övre delen av byggnaden. Du kommer att märka en figur som gömmer sig bakom några av förnödenheterna högst upp i rummet. Float över och du hittar Salerno, äntligen! Men vänta, hon har något att säga och hon vill inte återvända till Poptropica med dig och måste slutföra sitt uppdrag för att hitta främmande liv. Hon öppnar luftlåset till höger och kommer undan!

en luftslussen stängs bakom henne, Du kommer att märka att hon släpper ett nyckelkort på golvet i det högra hörnet. Du behöver detta för att komma in i den slutliga byggnaden, vilket kräver en retina-skanning, som du redan har violett / lila ögon för och ett nyckelkort. Ta tag i nyckelkortet och gå tillbaka ut ur bio dome. I” cork ” – rummet kan du flyta längs toppen till höger så att du inte behöver gå igenom träden igen. När du är tillbaka i din Moon Rover kommer en chase-scen att spela ut. Du kommer automatiskt att jaga Salerno till den slutliga byggnaden längst upp till vänster på kartan.

ange Poptropica lunar koloni bio dome. Wow, det finns ingen gravitation inuti kupolen, liksom det finns så många varelser där inne. Fortsätt utforska kupolen och försök att nå den mest övre delen av Poptropica lunar colony bio dome. Klättra på stegen, och du hittar DR Salerno där inne. Prata med henne. Hon förklarade något om främmande strukturer. Istället för att följa dig föredrar hon att springa iväg.

innan du jagar efter henne kan du ta PASE key card från den kupolen. Gå nu ner och gå ut från denna Poptropica lunar colony bio dome. Rida din Poptropica lunar colony Rover och försöka jaga efter Dr Salerno.

hon går in i Poptropica Lunar Colony Rock Laboratory. För att gå in krävs PASE key card och eye scan. Men oroa dig inte alltför; om du följer denna Poptropica Lunar Colony genomgång noggrant, du redan har både PASE nyckelkort och Eye scan pass garantier.

i nästa rum finns en mängd olika transportband som du kan vinkla upp och ner och ändra riktning. Den övre kontrollpanelen på varje bälte styr vinkeln på transportbandet och den nedre panelen styr riktningen.

Ställ in varje på varandra följande transportband för att peka ner och färdriktningen bort från dig, så att du kan ta dig hela vägen till bottenvåningen. Om du vill kan du kolla in några av de coola experimenten på olika nivåer, som en Stengranuliserare, Pulveriseringsstation etc.

när du är på bottenvåningen, kör till höger och använd nästa uppsättning transportband för att gå upp till toppen av byggnaden. Du hamnar äntligen uppe till höger och klickar sedan på Enter för att komma in i dörren. När du kommer dit, kommer du att inse att Salerno har ”gett dig slip” och sätta locator enheten på en robot och är ingenstans att finna! Din Moon Rover kommer att rulla in i byggnaden.

klicka på de stora metall thingies på den övre mitten av rummet och det kommer att falla ner.

allt du behöver göra är att komma till vänster om Geiger-räknaren och gå mot den för att skjuta den över plattformen, ner metallstödet och rakt in i din Moon Rover. Nu kommer du att märka att du har en Geiger Counter display längst ner till vänster på skärmen. Det är redan nära det röda, så vi måste vara nära det vi letar efter.

allt du behöver göra för att hitta den 4: e främmande strukturen är att gå ner från byggnaden, något till vänster. Gå långsamt och använd Geiger-räknaren för att hjälpa dig, det blir mer och mer i rött ju närmare du kommer strukturen. Det är inte långt från byggnaden, och du ser en lila-färgad X på ytan. Klicka på den och du kommer in i området. Om du går till vänster ser du att den delvis sticker ut ur marken, men den ”verkar begravd riktigt djupt i marken” – inga problem! Använd kroken till vinschen på månen rover och du kommer att dra främmande struktur ur marken och ett starkt ljus kommer att visas på toppen!

hoppa in i din Moon Rover och följ den lila laserstrålen mot mitten av kartan. Gå långsamt och följ med och du hittar en punkt där den lila ljusstrålen korsar en röd stråle. När du är där klickar du på den punkt där de korsar för att komma in. Kör till vänster och Salerno visas med en spade. Hon kommer att gräva ett par gånger och du kommer att falla under Månens yta tillsammans!

kör hela vägen till höger och klicka på omkopplaren med det främmande handavtrycket framför det rosa ljuset. Detta kommer att öppna en portal till en främmande värld och Salerno kommer att besluta att gå igenom portalen. Mission Control tar dig tillbaka till Poptropica och alla kommer att vara ledsna att de aldrig kommer att höra från Salerno igen. Precis som du håller på att lämna kommer det att finnas ett inkommande meddelande från SETI från Salerno som visar alla bevis på att det finns en främmande civilisation!

direktören för PASE kommer in och tilldelar dig medaljen. Grattis, du har slagit Lunar Colony Island!

Yahoo! Weehee! Waahaa! Wee!

g att en människa går runt där uppe. För de flesta Poptropicans, och även deras föräldrar, det är allt vi kan göra: föreställ dig det. Det har aldrig hänt i våra liv. Men drömmen blev verklighet för alla på planeten jorden tillbaka den 21 juli 1969, när Neil Armstrong blev den första personen någonsin att gå på månen.

Leave a Reply

Din e-postadress kommer inte publiceras.