How to play Warhammer 40,000 – and what to buy first
Warhammer 40,000 is fundamenteel alles over oorlog. De hele tijd oorlog. Oorlog op een onbekende schaal. De slogan is “In the grim darkness of the future, there is only war”, wat een zeer economische scène-setting is: je engageert je met het spel en zijn rijke fictie door miniatuur oorlog op je tafelblad uit te voeren. En het is heel leuk.
als je er al meer dan drie decennia in geslaagd bent om de vele Videogame-aanpassingen te vermijden, of de alomtegenwoordigheid ervan in de tafeltenniswereld, dan is Warhammer 40,000 het vlaggenschip van Games Workshop tafelblad wargame en de broer van de fantasy-flavoured Warhammer: Age of Sigmar.
ontworpen en geproduceerd in het Verenigd Koninkrijk, heeft het een ander gevoel dan vele andere tafelbladspellen, omdat het doordrenkt is van meer dan 30 jaar fictie en wereldbouw. Het biedt zowel spelers als hobbyisten een rijke naad van fictie om op te tekenen om te bouwen, schilderen en spelen met weergaloze modellen.
Hoe speel je Warhammer 40,000?
Warhammer 40,000 is een tafelspel waarbij je gevechten speelt op een tafelblad, idealiter met miniaturen die je zelf hebt gebouwd en geschilderd.
op dit moment is het een veel gestroomlijnder spel dan vroeger, gebouwd rond het spelen van relatief snelle objectieve wedstrijden waarbij veel dobbelstenen worden gegooid, afstanden worden gemeten en de unieke regels van je factie worden gebruikt om synergieën en tactieken uit te voeren om je tegenstander te verslaan.
je zult het opnemen tegen een tegenstander met een kracht die een paar eenheden of een uitgestrekt leger kan zijn. In een bepaalde beurt kies je eenheden om te bewegen, gebruik psychische krachten, schieten van uw gunline en ten slotte op te laden, en aan te vallen. Je gebruikt linialen en dobbelstenen om afstanden en successen te meten. In elk spel heb je een beperkte pool van commandopunten waarmee je spelveranderende strategieën kunt uitvoeren om de effectiviteit van je eenheden op belangrijke tijden te vergroten.
hoewel velen zullen beweren dat Warhammer 40.000 tot leven komt als een competitief spel, probeert Games Workshop zowel Open als narratief spel te ondersteunen-hoewel in mijn ervaring de sweet spot ergens tussen competitief en narratief bestaat en het vinden van goede mensen om te spelen tegen die overeenkomen met uw enthousiasme en verwachtingen is een must.
Open is zoals het suggereert: een kans om alles op tafel te zetten, regels te laten vallen en toe te voegen zoals jij en je tegenstander dat nodig achten. Narrative werkt als een mix van beide, maar richt zich op quasi-historische veldslagen gebaseerd op de fictie,waarbij de balans wordt opgegeven voor de filmische bombast van gedoemde belegeringen en opwindende infiltraties. Games Workshop analyseert en verfrist de punten voor matched play elk jaar met een supplement bekend als Chapter Approved, die ook tweaks regels voor verschillende legers.
Wat zijn de Warhammer 40.000 facties?
zoals we al zeiden, Warhammer 40,0000 gaat over oorlog. In een enorm sterrenstelsel vol met een overschot aan leven, vermaalt de oorlog tot stof. Zijn Ur beeld is de schedel – een overvloed aan ivoren craniums worden verpletterd onder laarzen, treden of snode buitenaardse ledematen.Op het tafelblad, en in de fictie, zijn de krachten die aan het werk zijn grotendeels verdeeld in drie zijden: het Imperium, de krachten van Chaos en de resterende Xenos facties.
het Imperium
het Imperium vertegenwoordigt de mensheid, verdraaid en gebroken, een lomp theocratisch fascistisch rijk dat door verraad werd verwoest. Het grootste deel van de mensheid aanbidt de keizer – een bovenmenselijk wezen dat ooit het menselijk ras verenigd in een grote kruistocht naar de sterren, commandant van meerdere legioenen loyale ruimte mariniers: torenhoge genetische supersoldaten gekweekt alleen voor oorlog.Space Marines zijn de ultieme 40K-factie: torenhoge soldaten in gepantserd pantser die zichzelf sieren in quasi-religieuze symboliek. Ze komen in verschillende smaken, van de vaag Grieks-Romeinse Ultramarines tot de meer esoterische Blood Angels en Space Wolves, bloed dronken pretty-boy space vampires en dronken, vechtende weerwolf Vikingen respectievelijk.
de Astra Millitarum ondersteunt de Space Marines. Eindeloze regimenten van wachters en legioenen van tanks en gevechtsvliegtuigen laten enorme hoeveelheden vuurkracht regenen tegen de vijanden van het Imperium – ze zijn een factie van immense kwantiteit in plaats van kwaliteit.Mars, nu een gigantische munitiefabriek, wordt geregeerd door de Adeptus Mechanicus. Ze vereren de cultus van de Machine die de meest dodelijke warmachines van het rijk maakt, met behulp van oude bijna vergeten blauwdrukken die zij als heilige teksten vereren.Terwijl Warhammer 40.000 in het algemeen worstelt met diversiteit en vrouwelijke representatie, zijn de Zusters van de strijd, een kerkelijke strijdmacht van nonnen die hun vijanden zuiveren met geloof, woede en enorme vuurvlammen.
de krachten van Chaos
in het Warhammer-universum, zowel het fantasietijdperk van Sigmar als het futuristische 40K, bestaan de vernietigende krachten. Vier goden ontstaan door de psychische neigingen van bewuste rassen. Het zijn Khorne: War and Bloodshed, Tzeentch: Change and Magic, Nurgle: Entropy and Decay, en Slaanesh: Perfection and Temptation.In Warhammer 40,000 bevinden ze zich binnen de Warp – a-dimensie die gebruikt kan worden voor reizen door de ruimte. Velen in de mensheid aanbidden deze goden en zijn begiftigd verschrikkelijke krachten en mutaties in beloning, verbond zich met de verrader legioenen-ruimte mariniers die overgelopen van het Imperium in de Horus ketterij – een schisma gevormd tussen de verschillende Space Marine hoofdstukken leidt tot een langgerekte oorlog die brak het Imperium in de helft.De Xenos
hoewel het eindeloze conflict tussen het Imperium en de Chaos een groot deel van het verhaal in beslag neemt, is het Warhammer 40.000 universum niet zonder een groot aantal buitenaardse wezens.Eens een verenigd ras, de Aeldari viel in decadentie en baarde Slaanesh, scheuren een gapende wond in de ruimte bekend als het oog van terreur. Ze splitsten zich op in de Crafwotld Aeldari, degenen die een traditie van ascese handhaven door alleen maar oorlog te voeren wanneer dat nodig Ismet elegante warmachines gemaakt van levend bot en angstaanjagende psychische krachten, en de Drukhari: piraten die uit geheime paden door de warp komen in massale razzia ‘ s, waarbij zowel mensen als aliens worden onderworpen aan martelingen in hun verborgen stad Commoragh. Tot slot zijn de geheimzinnige Harlqeuins zwervende krijgers die herhaaldelijk de val van hun ras uitspelen in een ballet van geweld.
Orkz (vergeet de Z niet) Toon Warhammer 40.000 op zijn meest luid en leuk. Een vechtende massa van brute krijgers en krankzinnige wetenschappers voeren machtige Waaaaghs, het bouwen van ruwe wapens en warmachines die functioneren door pure wilskracht alleen, nooit gelukkiger dan wanneer ze genoeg dakka (vuurkracht) dragen om een heel leger omver te werpen.Op basis van HR Geiger ‘ s xenomorphs in de Alien films, zijn Tyraniden een sprinkhanenzwerm, die biomatter omzetten in brandstof voor hun legers die van planeet naar planeet zweven, waardoor de sterren met hun aantallen worden uitgewist. Hun gestalt bewustzijn manifesteert zich ook in de geesten van velen als een goddelijke entiteit, waardoor Genestealer cultussen worden gezaaid voorafgaand aan de aankomst van de hoofdvloot, en chaos en wanorde zaaien.
lang voordat de Aeldari vielen, vochten ze tegen de Necrons, een ras dat werd misleid om vlees op te offeren voor levende metalen lichamen, herrezen uit oude Grafwerelden om de Melkweg terug te winnen, hun onverbiddelijke opmars ondersteund door verschrikkelijke anit-materie wapens.Ten slotte is het T ‘ au-Rijk de jongste en meest geavanceerde factie in de hele 40K, die oorlog voert met drones en krachtige slagpakken.
hoe duur is Warhammer 40,000?
het is geen leugen dat het een dure hobby is, maar het kan ook een ongelooflijk bevredigende hobby zijn. Het gevoel van vervulling dat je kunt krijgen van het maken van een leger, het schilderen en fielding het op het tafelblad is ongeëvenaard. Het is erg moeilijk om het gevoel te overschatten dat je kunt ontlenen aan het bouwen en schilderen van een kracht. Als ik mijn eigen ervaring vergelijk met Warhammer versus board gaming, haal ik veel meer uit mijn geld met Warhammer, vooral omdat ik veel vervullende tijd besteed aan schilderen – een belangrijke overweging om te maken.
het absolute minimum dat je nodig hebt om te spelen is de huidige Warhammer 40,000: Eighth Edition rulebook (£30), de codex rules (£30) voor je gekozen factie, en de miniaturen en accessoires die nodig zijn om op het tafelblad te spelen. De huidige achtste editie is vrij goed in het vertegenwoordigen van kleine schermutselingen helemaal tot grote gevechten, en het is heel gemakkelijk om een van Games Workshop ‘ s royaal geprijsde Start verzamelen! dozen en hebben een leuke, indien misschien onevenwichtig, tijd op het tafelblad. Een van deze zal u terug rond £50 tot £60, maar zal netto u een HQ, een troep keuze, en een groot leuk model zoals een tank of walker.
40K heeft een vrij flexibel lijstopbouwsysteem, ondersteund door een kostensysteem van vermogensniveau of meer korrelige, evenwichtige punten. Het is relatief eenvoudig om te grijpen een paar kits en bash samen een leuk leger, en ik zou mensen aanmoedigen om ten minste een HQ (rond £12 tot £25) en een paar troep squads (£20 tot 30 voor tien modellen) en spelen een paar games met macht niveaus voordat het toevoegen van meer bewegende delen later. Maak je geen zorgen over het laten vallen van honderden op een volledig gevormd 2000-punt leger (de competitieve standaard) en in plaats daarvan genieten van de langzame groei van uw kracht.
momenteel is de meest kosteneffectieve manier om te spelen is om in Space Marines of de Death Guard als de huidige starter sets (geprijsd van £20 tot £90) zijn gebaseerd op deze twee legers, perfect voor het splitsen tussen twee spelers. Space Marines hebben ook het voordeel dat ze de meest goed ondersteunde factie zijn, met toegang tot een groot scala aan leuke en thematische regels op basis van hun fictie.
als je in het volledige spel van Warhammer 40.000 komt, maar je geniet van de fictie, is er ook Kill Team: Een meer gedetailleerd squad-based spel dat speelbaar is met een rulebook (£25) en een enkele squad of troops. Ik zou adviseren om de Arena voor nieuwe spelers als zijn board-based combat doet veel om te verlichten van de behoefte aan terrein dat, terwijl meeslepend en geweldig om mee te spelen, onhandig kan zijn vanuit zowel een kosten-en opslag perspectief.
de ruimte voor het bouwen van legers in 40K is veel groter dan in de leeftijd van Sigmar, en als zodanig zijn er vele geldige manieren om deel te nemen aan de hobby. U kunt een stel zeer gepersonaliseerde Kill Teams van verschillende facties, of je kunt gaan all-in en probeer een uitgestrekte detachement van een van uw favoriete canon legers te creëren. Hoe dan ook, er zijn veel spannende gemeenschappen die er zijn om betrokken te raken bij, maar het is belangrijk om lang en hard na te denken over wat je wilt van de hobby. Voor mij is het een kans om weg te komen van de constante focus op schermen, en om een creatieve jeuk uit te werken op een manier die me een tastbaar resultaat geeft. Spelen is volledig bijkomend voor mij, en het kan het tegenovergestelde voor u zijn. Neem de tijd en koop niet massaal in zonder je onderzoek te doen. Geniet van de kleine stappen ook, vergeet niet dat de kleine stops langs de weg zijn vaak net zo belangrijk als de bestemming zelf. Het is de moeite waard om in gedachten te houden dat aan het einde van de dag, het is gewoon een hobby – het is er om je leven te verbeteren, niet consumeren! Laat dat maar aan de Tyraniden over.