ウォーハンマー40,000の遊び方-そして何を最初に購入する
ウォーハンマー40,000は基本的にすべての戦争につい 戦争のすべての時間。 未知の規模での戦争。 そのキャッチフレーズは”未来の厳しい暗闇の中で、戦争だけがあります”であり、これは非常に経済的なシーン設定です:あなたはあなたの卓上にミニチュア戦争を制定することによってゲームとその豊かなフィクションに従事します。 そして、それは全体の多くの楽しみです。
あなたはその数多くのビデオゲームの適応、または三十年以上のための卓上ミニチュアシーンでの遍在性を避けるために管理している場合は、Warhammer40,000はGames Workshopのフラッグシップ卓上ウォーゲームであり、ファンタジー風味のWarhammer:Age of Sigmarの兄弟です。
英国で設計-製造された、それはフィクションと世界構築の30年以上に染み込んでいるように、他の多くの卓上ゲームとは異なる感触を持っています。 それはプレイヤーと愛好家に、比類のないモデルを構築し、ペイントし、遊ぶために描くためのフィクションの豊かな縫い目を同様に提供します。
ウォーハンマー40,000をどのようにプレイしますか?
ウォーハンマー40,000は、あなたが構築し、自分で塗装したミニチュアで、理想的には、卓上での戦いを見て卓上ウォーゲームです。
現在、その第八版では、それがするために使用されるよりもはるかに合理化されたゲームであり、サイコロの全体の多くを転がし、距離を測定し、最高の相手にシナジーと戦術を制定するためにあなたの派閥のユニークなルールを使用することを含む比較的高速な客観的な試合をプレイすることを中心に構築されています。
あなたは、ユニットのカップルや広大な軍隊である可能性のある力で相手に直面します。 与えられたターンでは、移動するユニットを選択し、精神的な力を使用し、あなたの銃ラインから撮影し、最終的に充電し、攻撃します。 あなたは距離と成功を測定するために定規とサイコロを使用します。 各ゲームでは、重要な時間にあなたのユニットの有効性を高めるためにゲームを変える計略を制定するためのコマンドポイントの限られたプールを持
多くの人がWarhammer40,000が競争力のあるゲームとして生きていると主張しますが、Games Workshopはオープンで物語的なプレイの両方をサポートしようとしています-私の経験では、スイートスポットは競争力と物語の間のどこかに存在し、あなたの熱意と期待に合った人と対戦する良い人を見つけることは必須です。
オープンは、それが示唆するように:あなたとあなたの対戦相手が合うようにテーブルの上に何かを置く機会、ドロップし、ルールを追加します。 物語は、これらの両方のブレンドとして機能しますが、運命の包囲と爽快な潜入の映画の爆撃のためのバランスをforgoing、フィクションに基づいて準歴史的な戦いに焦点を当てています。 ゲームワークショップは、チャプターとして知られているサプリメントで毎年マッチしたプレイのためのポイントを分析し、更新します承認,また、様々な軍のためのルールを微調整します.
ウォーハンマー40,000派閥とは何ですか?
言ったように、ウォーハンマー40,0000は戦争についてです。 生命の余剰が生息する巨大な銀河では、戦争はほこりにすべてを粉砕します。 そのウルのイメージは頭蓋骨です-ブーツ、トレッドまたは極悪非道なエイリアンの手足の下で粉砕されている象牙の頭蓋の豊富さ。
卓上で、そしてフィクションでは、仕事中の力は主に3つの側面に分かれています:帝国、混沌の力、そして残りのゼノス派。
The Imperium
The Imperiumは、裏切りによって粉砕された人類、ねじれ、壊れた、製材神政ファシスト帝国を表しています。 人類のほとんどは皇帝を崇拝する-かつて忠実な宇宙海兵隊の複数の軍団を指揮し、星への壮大な十字軍で人類を統一した超人的な存在:戦争のため
宇宙海兵隊は典型的な40K派閥であり、準宗教的なシンボルで自分自身を飾る動力を与えられた鎧を着たそびえ立つ兵士です。 彼らは、漠然としたグレコローマンのウルトラマリンから、より難解な血の天使と宇宙オオカミ、血を飲んだかわいい少年の宇宙吸血鬼と酔っ払った、乱闘人狼バイキングスに至るまで、様々な味で来る。
宇宙海兵隊を支援しているのはアストラ-ミリタラムです。 衛兵と戦車や戦闘機の軍団の無限の連隊は、帝国の敵に対して火力の膨大な量を雨-彼らは巨大な量ではなく、品質の派閥です。
現在は巨大な軍需工場である火星は、Adeptus Mechanicusによって支配されています。 彼らは神聖なテキストとして崇拝する古代のほぼ忘れられた青写真を使用して、帝国の最も致命的なwarmachinesを作成する機械のカルトを崇拝します。
ウォーハンマー40,000は一般的に多様性と女性の表現と戦っていますが、トークン反論の一つは戦いの姉妹、信仰、怒り、そして巨大な炎で敵をパージする戦いの修道女の教会的な力です。
カオスの力
ウォーハンマー宇宙には、シグマーのファンタジー時代と未来的な40Kの両方に、破滅的な力が存在します。 四つの神は、感覚的なレースの精神的な傾向によって存在にもたらされました。 彼らはKhorne:戦争と流血、Tzeentch:変化と魔法、Nurgle:エントロピーと崩壊、Slaanesh:完璧と誘惑です。
ウォーハンマー40,000では、それらはワープ内に存在し、宇宙横断旅行に使用することができます。 人類の多くは、これらの神々を崇拝し、半分に帝国を破った長い引き出された戦争につながる様々な宇宙海洋章の間に形成された分裂-ホルス異端で帝国から亡命した宇宙海兵隊-裏切り者の軍団と自分自身をallying、報酬の恐ろしい力と突然変異を才能があります。
The Xenos
The ImperiumとChaosの間の無限の葛藤は物語の多くを占めていますが、Warhammer40,000universeはエイリアンの公正なシェアがないわけではなく、Xenosの力は設定に多くの必要な色を追加しています。
かつて統一された種族であったアエンダリ族は退廃し、恐怖の眼として知られる空間にぽっかりとした傷を裂いてスラアネシュを産んだ。 彼らはCrafwotld Aeldari、それが必要なときにのみ戦争に行くことによって禁欲主義の伝統を維持する人と生きている骨と恐ろしい霊魂で作られたエレガントなwarmachinesとDrukhariに分 最後に、秘密のHarlqeuinsは繰り返し暴力のバレエで彼らのレースの秋を行動する戦士をロービングしています。
Orkz(Don’t forget the Z)はウォーハンマー40,000を最も大声で楽しい状態で見せます。 野蛮な戦士とmadcapの科学者の喧嘩塊は、彼らが全軍を倒すのに十分なdakka(火力)を運んでいるときよりも決して幸せではない、単独で純粋な意志を介して機
エイリアン映画のHRガイガーのxenomorphsに基づいて、Tyranidsはイナゴの群れであり、惑星から惑星へと浮遊する軍隊のための燃料にバイオマターを回し、その数字で星を吹き飛ばす。 彼らのゲシュタルト意識はまた、神のような存在として多くの人の心の中に現れ、Genestealerカルトはメイン艦隊の到着前に播種され、混乱と混乱を播種します。
Aeldariが落ちるずっと前に、彼らはNecrons、生きている金属体のために肉を犠牲にすることにだまされたレースと戦った、銀河を取り戻すために古代の墓の世界から再浮上、彼らの執念深い前進は恐ろしいアニットマター武器によって強化された。
最後に、タウ帝国は40Kのすべての中で最も若く、最も先進的な派閥として位置づけられ、無人偵察機の艦隊と強力な戦闘服との戦争を繰り広げています。
ウォーハンマー40,000はどのように高価ですか?
それは高価な趣味であることは嘘ではありませんが、それはまた、信じられないほど充実したものにすることができます。 あなたが軍隊を作り、それを描き、そして卓上の守備から得ることができる達成感はどれもに二番目にない。 それはあなたが力を構築し、塗装から派生することができます感じを誇張することは非常に難しいです。 私はボードゲーム対ウォーハンマーと私自身の経験を比較すると、私はウォーハンマーと私のお金のうち、より多くを得る、主に私は絵を充実した時間の多くを費や
あなたがプレイする必要があります最低限は、現在のウォーハンマー40,000です:第八版ルールブック(£30)、あなたの選択した派閥のためのコーデックスルール(£30)、そ 現在の第八版は、大規模な戦いまでのすべての方法を小さな小競り合いを表すのにかなり良いです、そしてそれはゲームワークショップの寛大に価格のスタート収集のいずれかをピックアップすることは非常に簡単です! 箱は楽しみを、多分不均衡なら、卓上の時間過し。 これらのうちの1つは£50から£60の周りに戻ってきますが、HQ、部隊の選択、そして戦車や歩行者などの大きな楽しいモデルをネットします。
40Kは非常に柔軟なリスト構築システムを持ち、電力レベルまたはより細かいバランスのとれたポイントのコストシステムによってサポートされています。 いくつかのキットをつかんで楽しい軍隊を一緒にbashするのは比較的簡単です、そして私は人々が少なくともHQ(£12から£25の周り)といくつかの部隊分隊(£20から30のモデル)を手に入れて、後で可動部品を追加する前にパワーレベルでいくつかのゲームをすることを奨励します。 完全に形成された2,000ポイントの軍隊(競争力のある標準)に数百人を落とすことに気をつけず、代わりにあなたの力の遅い成長を楽しんでください。
現在、最も費用対効果の高いプレイ方法は、現在のスターターセット(£20から£90までの価格)がこれら2つの軍隊をベースにしているため、Space MarinesまたはDeath Guardに入 宇宙海兵隊はまた、彼らのフィクションに基づいて楽しさとテーマ別のルールの大規模な配列へのアクセスで、最もよくサポートされている派閥である
ウォーハンマー40,000の完全なゲームに入ることはあなたのためにどのような方法で困難ですが、あなたはフィクションを楽しむ場合は、キルチーム:ルールブック(£25)と単一の分隊で再生可能な、より粒状の分隊ベースのゲームもあります。 ボードベースの戦闘は、没入型でプレイするのに最適な地形の必要性を軽減するために多くのことを行うため、コストとストレージの両方の観点から不便
40Kで軍隊を構築するための範囲はSigmarの年齢よりもはるかに広いので、趣味に従事するための多くの有効な方法があります。 あなたは、様々な派閥の高度にパーソナライズされたキルチームの束を構築することができます,またはあなたはすべてに行くと試してみて、あなたの好きなカノン軍の一つの広大な剥離を作成することができます. いずれにしても、そこに関与するためにそこにエキサイティングなコミュニティがたくさんありますが、それはあなたが趣味から欲しいものについ 私にとって、それは離れて画面上の一定の焦点から取得し、私に具体的な結果を与える方法で創造的なかゆみを動作するようにチャンスです。 遊ぶことは私にとって完全に補助的であり、それはあなたのために反対かもしれません。 あなたの時間をかけ、あなたの研究をしないで大きく買ってはいけない。 あまりにも小さなステップを楽しむ、道に沿って小さな停止は、多くの場合、宛先自体と同じように重要であることを覚えておいてくださ それは一日の終わりに、それは単なる趣味であることを覚えておく価値があります-それはあなたの人生を改善し、それを消費するのではなく、そこに あなたはティラニッドのためにそれを残すことができます。