miten pelataan Warhammer 40,000-ja mitä ostetaan ensin
Warhammer 40,000 on pohjimmiltaan kyse sodasta. Sotaa koko ajan. Sota tuntemattomassa mittakaavassa. Sen iskulause on ”synkässä pimeydessä tulevaisuudessa, on vain sota”, joka on hyvin taloudellinen kohtaus-asettaminen: sitoudut pelin ja sen rikas fiktio esittämällä miniatyyri sota pöydälläsi. Ja se on todella hauskaa.
jos olet onnistunut välttämään sen lukuisia videopelisovituksia tai sen näkyvyyttä pöytäpelin miniatyyreissä yli kolmen vuosikymmenen ajan, Warhammer 40,000 On Games Workshopin lippulaiva pöytäpelin wargame ja fantasiamaisen Warhammer: Age of Sigmarin sisarus.
suunniteltu ja valmistettu Isossa-Britanniassa, se on erilainen kuin monet muut pöytäpelit, koska se on täynnä yli 30 vuotta fiktiota ja maailmanrakennusta. Se tarjoaa niin pelaajille kuin harrastajillekin runsaan sauman fiktiota ammentaa, jotta voi rakentaa, maalata ja pelata verrattomilla malleilla.
miten pelataan Warhammer 40,000?
Warhammer 40,000 on pöytätason sotapeli, jossa pelaaja pelaa taisteluita pöytätasanteella, mieluiten itse rakentamillaan ja maalaamillaan miniatyyreillä.
tällä hetkellä kahdeksas painos, se on paljon virtaviivaisempi peli kuin se oli ennen, rakennettu pelaa suhteellisen nopeita objektiivisia otteluita, johon kuuluu heittää paljon noppaa, mittaamalla etäisyyksiä ja käyttämällä oman ryhmittymän ainutlaatuisia sääntöjä luoda synergiaetuja ja taktiikoita paras vastustaja.
vastassa on vastustaja, jonka vahvuus voi olla pari yksikköä tai rönsyilevä armeija. Tietyssä vuorossa valitset yksiköitä liikkumaan,käyttämään psyykkisiä voimia, ampumaan aselinjaltasi ja lopulta lataamaan ja hyökkäämään. Mittaat viivoittimilla ja nopilla etäisyyksiä ja onnistumisia. Jokaisessa pelissä sinulla on rajallinen määrä komentopisteitä, joilla voit toteuttaa peliä muuttavia juonia tehostaaksesi yksikköjesi tehokkuutta avainaikoina.
vaikka monet väittävät, että Warhammer 40,000 herää eloon kilpailuhenkisenä pelinä, Games Workshop pyrkii tukemaan sekä avointa että kerronnallista peliä – vaikka kokemukseni mukaan kilpailuhenkisen ja kerronnallisen pelin välimaastossa on hyvä paikka löytää hyviä ihmisiä, jotka vastaavat innostustasi ja odotuksiasi.
Avoin on kuten antaa ymmärtää: mahdollisuus laittaa mitä tahansa pöytään, pudottamalla ja lisäämällä sääntöjä niin kuin sinä ja vastustajasi parhaaksi näette. Kerronta toimii näiden molempien sekoituksena, mutta keskittyy fiktioon perustuviin lähes historiallisiin taisteluihin, luopuen tasapainosta tuomittujen piiritysten ja innostavien soluttautumisten elokuvalliselle pommitukselle. Games Workshop analysoi ja päivittää pisteensä joka vuosi sovitettuun peliin Chapter Approved-lisäosalla, joka myös muokkaa eri armeijoiden sääntöjä.
mitkä ovat Warhammer 40,000-ryhmittymät?
kuten olemme sanoneet, Warhammer 40,0000 kertoo sodasta. Valtavassa galaksissa, joka kuhisee elämää, sota jauhaa kaiken tomuksi. Sen Ur-Kuva on kallo-runsaasti norsunluun kalloja murskataan saappaiden, polkimien tai pahaenteisten muukalaisraajojen alle.
pöydällä, ja fiktiossa työssä olevat voimat jakautuvat pitkälti kolmeen puoleen: Imperiumiin, kaaoksen voimiin ja jäljelle jääneisiin Xenos-ryhmittymiin.
imperiumi
imperiumi edustaa ihmiskuntaa, kieroutunutta ja särkynyttä, petoksen murtamaa teokraattista fasistista valtakuntaa. Suurin osa ihmiskunnasta palvoo keisaria-yli-inhimillistä olentoa, joka kerran yhdisti ihmisrodun suurenmoisella ristiretkellä tähtiin, komentaen useita legioonia uskollisia Avaruussotilaita: valtavia geneettisiä supersotilaita, jotka on jalostettu vain sotaa varten.
Space Marines on pohjimmainen 40K-ryhmittymä: mahtipontiset sotilaat voimanlähteissä, jotka koristavat itseään kvasiuskonnollisella symboliikalla. Ne tulevat eri makuja, epämääräinen kreikkalais-roomalainen Ultramariinit enemmän esoteerinen veren Enkelit ja Space Wolves, verta juopunut kaunis poika tilaa vampyyrit ja juopunut, tappeleva ihmissusi Viikingit vastaavasti.
Space Marinesin tukena on Astra Millitarum. Vartiomiesten loputtomat rykmentit ja panssarivaunujen ja sotalentokoneiden legioonat satavat valtavia määriä tulivoimaa Imperiumin vihollisia vastaan-he ovat pikemminkin suunnattoman määrän kuin laadun ryhmittymä.
Marsia, joka on nykyisin jättimäinen ammustehdas, hallitsee Adeptus Mechanicus. He palvovat koneen kulttia, joka luo Imperiumin tappavimmat sotakoneet, käyttäen vanhoja lähes unohdettuja pohjapiirustuksia, joita he kunnioittavat pyhinä teksteinä.
vaikka Warhammer 40,000 yleensä kamppailee erilaisuuden ja naisedustuksen kanssa, yksi symbolisista vastavoimista on Sisters of Battle, taistelununnien kirkollinen voima, joka puhdistaa vihollisensa uskolla, raivolla ja valtavilla liekkipurkauksilla.
kaaoksen voimat
Warhammer-universumissa, sekä Sigmarin fantasiakaudella että futuristisella 40K: lla, ovat olemassa tuhoisat voimat. Neljä jumalaa, jotka aistivien rotujen psyykkiset taipumukset ovat tuoneet olemassaoloon. Ne ovat Khorne: War and Bloodshed, Tzeentch: Change and Magic, Nurgle: Entropy and Decay ja Slaanesh: Perfection and Temptation.
Warhammer 40,000: ssa ne ovat olemassa Warp – ulottuvuudessa, jota voidaan käyttää avaruusmatkailuun. Monet ihmiset palvovat näitä jumalia ja ovat lahjakkaita hirvittäviä voimia ja mutaatioita palkitsemisessa, liittoutuen Petturilegioonien kanssa – Avaruussotilaiden, jotka loikkasivat Imperiumista Horuksen harhaoppi – skisma, joka muodostui Avaruussotilaiden eri lukujen välille, mikä johti pitkään jatkuneeseen sotaan, joka katkaisi Imperiumin kahtia.
Xenos
vaikka imperiumin ja kaaoksen loputon konflikti vie suuren osan kerronnasta, Warhammer 40,000-universumi ei ole vailla Kohtalaista avaruusolentojen osuuttaan, ja Xenos-voimat tuovat asetelmaan kaivattua väriä.
kerran yhtenäisenä rotuna Aeldarit vaipuivat rappioon ja synnyttivät Slaaneshin repien ammottavan haavan avaruudessa, joka tunnetaan kauhun silmänä. He jakaantuvat Crafwotld Aeldariin, niihin, jotka ylläpitävät asketismin perinnettä menemällä sotaan vain silloin, kun se on välttämätöntä elävästä luusta ja pelottavista psyykkisistä voimista tehdyillä tyylikkäillä lämminkoneilla, ja Drukhariin: merirosvoihin, jotka nousevat salaisia polkuja pitkin loimea joukkoryöstöjoukoissa, orjuuttaen ihmisiä ja muukalaisia kidutettaviksi kätketyssä Commoraghin kaupungissaan. Lopuksi salamyhkäiset Harlqeuinit ovat kierteleviä sotureita, jotka toistuvasti näyttelevät rotunsa kaatumista väkivallan baletissa.
Orkz (don ’ t forget the Z) näyttää Warhammer 40,000: n kovimmillaan ja hauskimmillaan. Rähinöivä joukko raakalaismaisia sotureita ja hullunkurisia tiedemiehiä tekee mahtavia Waaaagheja, rakentaen raakoja aseita ja lämmittelykoneita, jotka toimivat pelkällä tahdonvoimalla, koskaan onnellisempia kuin silloin, kun he kantavat tarpeeksi dakkaa (tulivoimaa) kaataakseen kokonaisen armeijan.
perustuu HR Geigerin Muukalaiselokuvissa esittämiin ksenomorfeihin, Tyranidit ovat heinäsirkkaparvi, joka muuttaa biomatteria planeetalta toiselle kelluvien armeijoidensa polttoaineeksi pyyhkien tähdet pois numeroillaan. Heidän elestalttinen tietoisuutensa ilmenee myös monien mielissä jumalankaltaisena olentona, joka kylvää Genestealer-kultteja ennen päälaivaston saapumista kylväen kaaosta ja epäjärjestystä.
kauan ennen kuin Aeldarit kukistuivat, he taistelivat Necroneja vastaan, rotua vastaan, joka huijattiin uhraamaan lihaa elävien metallikappaleiden puolesta.he nousivat kuolleista muinaisista Hautamaailmoista valloittamaan galaksin takaisin. heidän leppymätöntä etenemistään tukivat hirvittävät anit-Materia-aseet.
viimeisenä mutta ei vähäisimpänä, T ’ aun imperiumi on sijoitettu koko 40k: n nuorimmaksi ja edistyneimmäksi ryhmittymäksi, joka käy sotaa lennokkien ja suuritehoisten taistelupukujen kanssa.
kuinka kallis On Warhammer 40,000?
ei ole valetta, että se on kallis harrastus, mutta se voi olla myös uskomattoman antoisa. Saavutuksen tunne, jonka voit saada armeijan tekemisestä, sen maalaamisesta ja sen levittämisestä pöydälle, on vertaansa vailla. On vaikea liioitella tunnetta, jonka voiman rakentamisesta ja maalaamisesta voi saada. Kun vertaan omaa kokemustani Warhammer vs. lautapelaamiseen, saan rahoistani paljon enemmän irti Warhammerin kanssa, pääasiassa siksi, että käytän paljon tyydyttävää aikaa maalaamiseen – mikä on tärkeää tehdä.
sinun on pelattava vähintään nykyinen Warhammer 40,000: Eighth Edition rulebook (£30), codex-säännöt (£30) valitsemallesi ryhmälle sekä pöytätasossa pelattavat miniatyyrit ja tarvikkeet. Nykyinen kahdeksas painos on melko hyvä edustamaan pieniä kahakoita aina suuriin taisteluihin asti, ja se on erittäin helppo poimia yksi Games Workshopin avokätisesti hinnoitelluista Aloituskeräyksistä! laatikot ja pitää hauskaa, jos ehkä epätasapainoinen, aikaa pöydällä. Yksi näistä asettaa sinut takaisin noin £50 £60, mutta net sinulle päämaja, joukkojen valinta, ja iso hauska malli, kuten tankki tai walker.
40k: ssa on varsin joustava listanrakennusjärjestelmä, jota tukee joko tehotason tai rakeisemman, tasapainoisemman pistejärjestelmän omaava kustannusjärjestelmä. Se on suhteellisen helppo napata muutamia sarjoja ja bash yhdessä hauska armeija, ja haluaisin kannustaa ihmisiä saada ainakin HQ (noin £12 £25) ja muutaman joukkojen joukkueet (£20-30 kymmenen mallia) ja pelata muutamia pelejä tehotasoilla ennen kuin lisää liikkuvia osia myöhemmin. Älä välitä pudottamalla satoja täysin muodostettu 2000 pisteen armeija (kilpailukykyinen standardi) ja sen sijaan nauttia hidas kasvu voimaa.
tällä hetkellä kustannustehokkain tapa pelata on päästä Space Marines tai Death Guard, koska nykyiset aloitussarjat (hinnoiteltu £20 £90) perustuvat näiden kahden armeijan ympärille, täydellinen jakaminen kahden pelaajan välillä. Space Marines on myös hyötyä on eniten tuettu ryhmittymä, pääsy suuri joukko hauskaa ja temaattisia sääntöjä perustuu niiden fiktio.
jos Warhammer 40,000: n täyspeliin pääseminen on jollain tavalla pelottavaa, mutta fiktiosta nauttii, on mukana myös Kill Team: rakeisempi squad-pohjainen peli, jota voi pelata sääntökirjalla (25 puntaa) ja yhdellä joukolla. Kehotan saada Areena asettaa uusille pelaajille, koska sen aluksella-pohjainen taistelu tekee paljon lievittää tarvetta maasto, joka, vaikka mukaansatempaava ja hyvä pelata, voi olla hankalaa sekä kustannusten ja varastoinnin näkökulmasta.
40k: n armeijoiden rakentamismahdollisuudet ovat paljon laajemmat kuin Sigmarin aikakaudella,ja siksi harrastukseen on monia päteviä tapoja. Voit rakentaa joukko erittäin henkilökohtainen tappaa joukkueet eri ryhmittymiä, tai voit mennä kaikki ja yrittää luoda rönsyilevä irtoaminen yksi suosikki canon armeijoita. Joka tapauksessa, on olemassa paljon jännittäviä yhteisöjä siellä saada mukana, mutta on tärkeää miettiä pitkään ja hartaasti, mitä haluat harrastus. Minulle se on mahdollisuus päästä irti jatkuvasta keskittymisestä näyttöihin ja työstää luovaa kutia tavalla, joka antaa konkreettisen tuloksen. Pelaaminen on minulle täysin sivuseikka, ja sinulle se voi olla päinvastoin. Ota aikaa, äläkä osta massiivisesti tekemättä tutkimusta. Nauti myös pienistä askelista, muista, että matkan varrella olevat pienet pysähdykset ovat usein aivan yhtä tärkeitä kuin itse määränpää. Kannattaa pitää mielessä, että loppujen lopuksi se on vain harrastus – se on siellä parantaa elämääsi, ei kuluttaa sitä! Voit jättää sen Tyranideille.