Sådan spiller krigshammer 40.000 – og hvad man skal købe først
krigshammer 40.000 handler grundlæggende om krig. Krig hele tiden. Krig på en ukendt skala. Dens tagline er” i fremtidens dystre mørke er der kun krig”, hvilket er meget økonomisk sceneindstilling: du engagerer dig i spillet og dets rige fiktion ved at vedtage miniaturekrig på din bordplade. Og det er en hel masse sjov.
hvis du har formået at undgå dens mange videospiltilpasninger eller dens allestedsnærværende i tabletop miniatyrscenen i mere end tre årtier, er krigshammer 40.000 Spilværkstedets flagskib bordplade krigsspil og søskende til fantasy-flavored krigshammer: Age of Sigmar.
designet og fremstillet i Storbritannien, Det har en anden fornemmelse for mange andre bordspil, da det er gennemsyret af over 30 års fiktion og verdensopbygning. Det giver både spillere og hobbyister en rig søm af fiktion at trække på for at bygge, male og lege med uforlignelige modeller.
Hvordan spiller du krigshammer 40.000?
krigshammer 40.000 er en bordplade krigsspil, der ser dig spille kampe på en bordplade, ideelt med miniaturer, som du har bygget og malet dig selv.
i øjeblikket i sin ottende udgave er det et meget mere strømlinet spil, end det plejede at være, bygget op omkring at spille relativt hurtige målbaserede kampe, der involverer at rulle en hel masse terninger, måle afstande og bruge din fraktions unikke regler til at vedtage synergier og taktik for at Bedst din modstander.
du står over for en modstander med en styrke, der kan være et par enheder eller en spredt hær. I en given tur vælger du enheder til at flytte, bruge psykiske kræfter, skyde fra din pistollinje og til sidst oplade og angribe. Du bruger linealer og terninger til at måle afstande og succeser. I hvert spil har du en begrænset pulje af kommandopunkter, som du kan vedtage spilændrende Stratagemer for at øge effektiviteten af dine enheder på vigtige tidspunkter.
selvom mange vil hævde, at krigshammer 40.000 kommer til live som et konkurrencedygtigt spil, forsøger Spilværkstedet at støtte både åbent og fortællende spil – selvom det søde sted efter min erfaring findes et sted mellem konkurrencedygtig og fortællende og at finde gode mennesker at spille imod, der matcher din entusiasme og forventninger, er et must.
Åben er som det antyder: en mulighed for at lægge noget på bordet, droppe og tilføje regler, som du og din modstander finder passende. Fortælling fungerer som en blanding af begge disse, men fokuserer på kvasihistoriske kampe baseret på fiktion,afkald på balance for den filmiske bombast af dømte belejringer og spændende infiltrationer. Spilværksted analyserer og opdaterer sine point for matchet spil hvert år med et supplement kendt som Chapter Approved, som også tilpasser regler for forskellige hære.
hvad er krigshammer 40.000 fraktioner?
som vi har sagt, handler krigshammer 40.0000 om krig. I en enorm galakse vrimler med et overskud af liv, krig maler alt til støv. Dens Ur billede er kraniet-en overflod af elfenben kranier bliver knust under støvler, slidbaner eller forbryderiske fremmede lemmer.
på bordpladen og i fiktion er kræfterne på arbejdspladsen stort set opdelt i tre sider: Imperium, kaosens kræfter og de resterende Fremmedfraktioner.
Imperium
Imperium repræsenterer menneskeheden, snoet og brudt, et klodset teokratisk fascistisk Imperium knust af forræderi. Det meste af menneskeheden tilbeder kejseren-et overmenneskeligt væsen, der engang forenede menneskeheden i et storslået korstog til stjernerne, befaler flere legioner af loyale Rummarinesoldater: tårnhøje genetiske supersoldiers opdrættet kun til krig.
Space Marines er den vigtigste 40K fraktion: tårnhøje soldater i drevet rustning, der pryder sig i kvasi-religiøs symbologi. De kommer i forskellige smag, fra de vagt græsk-romerske Ultramariner til de mere esoteriske Blodengle og Rumulve, bloddrukkede pretty-boy rumvampyrer og berusede, slagsmål varulv vikinger henholdsvis.
støtte til Space Marines er Astra Millitarum. Uendelige regimenter af vagter og legioner af kampvogne og krigsfly regner enorme mængder ildkraft ned mod imperiums fjender – de er en fraktion af enorm mængde snarere end kvalitet.
Mars, nu en kæmpe ammunitionsfabrik, styres af Adeptus Mechanicus. De tilbeder kulten af maskinen, der skaber Imperiets mest dødbringende varmemaskiner, ved hjælp af gamle næsten glemte tegninger, de ærer som hellige tekster.
mens krigshammer 40.000 generelt kæmper med mangfoldighed og kvindelig repræsentation, er en af de symbolske tilbagevisninger søstrene i Slaget, en kirkelig styrke af kamp nonner, der renser deres fjender med tro, raseri og enorme flammehuller.
kaosets kræfter
i Krigshammeruniverset, både sigmars fantasialder og futuristiske 40k, findes der de ødelæggende kræfter. Fire guder bragt i eksistens af de psykiske tendenser af sansende racer. De er Khorne: krig og blodsudgydelse, Tseentch: forandring og magi, Nurgle: entropi og forfald, og Slaanesh: perfektion og fristelse.
i krigshammer 40.000 findes de inden for kæden – en dimension, der kan bruges til rejse på tværs af rummet. Mange i menneskeheden tilbeder disse guder og er begavede forfærdelige kræfter og mutationer i belønning, allierer sig med forræderen Legions – Space Marines, der hoppede fra Imperium I Horus kætteri – en skisma dannet mellem de forskellige Space Marine kapitler, der fører til en lang trukket krig, der brød Imperium I Halvdelen.
Ksenos
selvom den endeløse konflikt mellem Imperium og kaos optager meget af fortællingen, er krigshammer 40.000 universet ikke uden sin rimelige andel af udlændinge, hvor Ksenos kræfter tilføjer nogle meget nødvendige farver til indstillingen.
en gang en samlet race faldt Aeldari til dekadence og fødte Slaanesh og rev et gabende sår i rummet kendt som Terrorens øje. De splittede sig ind i håndværket Aeldari, dem, der opretholder en tradition for asketik ved kun at gå i krig, når det er nødvendigt med elegante varmemaskiner lavet af levende knogler og skræmmende psykiske kræfter, og Drukhari: pirater, der kommer ud af hemmelige veje gennem hele kæden i masserede raidefester, der slaver både mennesker og udlændinge til tortur i deres skjulte by Commoragh. Langt om længe, de hemmelighedsfulde Harlkeuiner er roving krigere, der gentagne gange handler ud faldet af deres race i en ballet af vold.
Ork (glem ikke å) Vis krigshammer 40.000 på sit mest højt og sjovt. En slåskamp af brutale krigere og vanvittige forskere vedtager mægtige Vaaaaghs, der bygger rå våben og varmemaskiner, der fungerer gennem ren viljestyrke alene, aldrig lykkeligere end når de bærer nok dakka (ildkraft) til at vælte en hel hær.
baseret på HR Geigers ksenomorfer i de fremmede film er Tyranider en græshoppesværm, der gør biomatter til brændstof for deres hære, der flyder fra planet til planet og udsletter stjernerne med deres antal. Deres gestaltbevidsthed manifesterer sig også i mange sind som en gudlignende enhed, hvilket får Genestealer-kulter til at blive podet forud for hovedflådens ankomst og så kaos og uorden.
længe før aeldari faldt, kæmpede de med Necrons, et løb, der blev narret til at ofre kød for levende metallegemer, dukkede op igen fra gamle Gravverdener for at genvinde galaksen, deres uforsonlige fremskridt styrket af forfærdelige anit-materie våben.
sidst men ikke mindst er T ‘ AU-imperiet placeret som den yngste og mest avancerede fraktion i hele 40k, der fører krig med flåder af droner og kraftige slagdragter.
hvor dyrt er krigshammer 40.000?
det er ingen løgn, at det er en dyr hobby, men det kan også være en utrolig tilfredsstillende. Den følelse af præstation, du kan få ved at lave en hær, male den og markere den på bordpladen, er uden sidestykke. Det er meget svært at overvurdere den følelse, du kan få fra at bygge og male en kraft. Når jeg sammenligner min egen erfaring med krigshammer versus brætspil, får jeg meget mere ud af mine penge med krigshammer, primært fordi jeg bruger en masse opfyldende tid på at male – en vigtig overvejelse at tage.
det absolutte minimum, du skal bruge for at spille, er den nuværende krigshammer 40.000: ottende udgave regelsæt (30), kodeksreglerne (30) for din valgte fraktion og de miniaturer og tilbehør, der er nødvendige for at spille på bordpladen. Den nuværende ottende udgave er ret god til at repræsentere små skirmishes helt op til store kampe, og det er meget nemt at hente et af Spilværkstedets generøst prissatte Startindsamling! kasser og have det sjovt, hvis måske ubalanceret, tid på bordpladen. En af disse vil sætte dig tilbage omkring Kr.50 til kr. 60, men vil give dig et hovedkvarter, et troppevalg og en stor sjov model som en tank eller rullator.
40k har et ret fleksibelt listebygningssystem, understøttet af et omkostningssystem med enten effektniveau eller mere granulære, afbalancerede punkter. Det er relativt nemt at få fat i et par kits og bash sammen en sjov hær, og jeg vil opfordre folk til at få mindst et hovedkvarter (omkring kur 12 til kur 25) og et par troppehold (kur 20 til 30 for ti modeller) og spille et par spil med effektniveauer, før du tilføjer flere bevægelige dele senere. Du må ikke bekymre dig om at tabe hundredvis på en fuldt dannet 2.000-punkts hær (den konkurrencedygtige standard) og i stedet nyde den langsomme vækst i din styrke.
i øjeblikket er den mest omkostningseffektive måde at spille på at komme ind i Space Marines eller Death Guard, da de nuværende startsæt (prissat fra kr20 til kr90) er baseret på disse to hære, perfekt til opdeling mellem to spillere. Space Marines har også fordelen ved at være den mest velunderstøttede fraktion, med adgang til et stort udvalg af sjove og tematiske regler baseret på deres fiktion.
hvis det at komme ind i det fulde spil krigshammer 40.000 er skræmmende for dig på nogen måde, men du nyder fiktion, er der også Kill Team: et mere granulært holdbaseret spil, der kan spilles med en regelbog (kar 25) og en enkelt gruppe tropper. Jeg vil anbefale at få arenaen til nye spillere, da dens bordbaserede kamp gør meget for at lindre behovet for terræn, som, mens det er fordybende og fantastisk at lege med, kan være ubelejligt både fra et omkostnings-og opbevaringsperspektiv.
mulighederne for at bygge hære i 40k er meget bredere end i Age of Sigmar, og som sådan er der mange gyldige måder at engagere sig i hobbyen. Du kan opbygge en masse meget personlige Drabsteam fra forskellige fraktioner, eller du kan gå alt ind og prøve at skabe en spredt løsrivelse af en af dine foretrukne canon-hære. På den ene eller anden måde, der er masser af spændende samfund derude at blive involveret i, men det er vigtigt at tænke længe og hårdt på, hvad du vil have fra hobbyen. For mig er det en chance for at komme væk fra det konstante fokus på skærme og at udarbejde en kreativ kløe på en måde, der giver mig et konkret resultat. At spille er helt underordnet for mig, og det kan være det modsatte for dig. Tag din tid, og køb ikke massivt uden at gøre din forskning. Nyd også de små trin, husk at de små stop undervejs ofte er lige så vigtige som selve destinationen. Det er værd at huske på, at det i slutningen af dagen bare er en hobby – det er der for at forbedre dit liv, ikke forbruge det! Du kan overlade det til Tyraniderne.