Jak udělat fade in a fade out v Sony Vegas? Jak udělat zvuk fade ve Vegas

když sledujete jako divák jakýkoli videoklip nebo film, možná jste narazili na skutečnost, že se video náhle objevilo náhle a na konci náhle zmizelo. Tento efekt se často používá v hororových filmech. Ale pokud nechcete vyděsit své diváky, ale chcete, aby se jim vaše video líbilo, pak na začátku videa musíte vložit hladký vzhled a na konci hladké vyblednutí.

ve skutečnosti je to velmi snadné.

jak vytvořit hladký vzhled.

nejprve musíte umístit své video na časovou osu, doufejme, že už víte, jak to udělat. No, teď je tu ještě jedna jednoduchá operace. Přesuňte kurzor do levého horního rohu. Kurzor se změní. Poté podržte levé tlačítko myši a přesuňte kurzor doprava. Pokud přesunete kurzor doprava, bude doba trvání videa.

nyní můžete změnit rychlost tření. Můžete to udělat lineární. To znamená, že se video začne zobrazovat stejnou rychlostí. Můžete také zvolit hladší vzhled. To znamená, že na začátku segmentu se video objeví při nízké rychlosti a na konci segmentu se video začne ostře objevovat.

Chcete-li to provést, přesuňte myš na místo, kde končí vzhled, stiskněte pravé tlačítko myši. Zobrazí se místní nabídka pro výběr typu křivky.

vyblednutí v Sony Vegas se provádí přesně stejným způsobem. Pouze kurzor se musí přesunout na pravý horní okraj a poté jej přesunout doleva.

poté je čas se dostat do zvuku. Platí stejná pravidla jako pro videa. Vzhledem k tomu, náhlý vzhled zvuku může šokovat své diváky. Zvláště pokud začnete s nějakou tvrdou skálou. Také je potřeba, aby se hladký fade. V tomto případě divák pochopí, že všechno skončilo a klidně bude dělat jiné věci. Například začne sledovat vaše další video.

nyní je čas provést přechody. V tomto článku si můžete přečíst, jak provést hladký přechod. A o tom, jak udělat velkolepý přechod, v tomto.

No, v dnešním videoklipu jsem zapnul oba typy přechodu, udělal hladký začátek a konec. Vidíme, co se stalo ve videu.

samozřejmě to není všechno. Jak se říká, neexistuje žádný limit k dokonalosti. Ve videu je ještě třeba udělat práci. Ale více o tom v příštích lekcích.

už jsem mluvil o výhodě editoru Sony Vegas při práci se zvukem. Vše je podrobněji popsáno v této publikaci,takže se nebudu opakovat.

jak je uvedeno na začátku tohoto článku, Vegas byl původně navržen jako výkonný multi-track audio editor. Možnosti zpracování zvuku jsou velmi široké-program vám umožňuje:

  • vytvářejte projekty se stereofonním i prostorovým zvukem ve formátu 5.1. Počínaje 8. verzí Pro program podporuje zvuk ve formátu Dolby Digital (AC3) 5.1 a vstup;
  • nahrávejte zvuk ze vstupu zvukové karty (současné nahrávání z několika zvukových karet, včetně vícekanálových) je podporováno;
  • umístěte neomezený počet zvukových klipů na zvukové stopy s různou kompresí a formáty (počet kanálů a vzorkovací frekvence) současně v jednom projektu, aniž byste museli předběžnou zvukovou dekompresi (provádí se „za běhu“ během přehrávání nebo výstupu výsledku úpravy do konečného souboru) ;
  • stejně jako u videoklipů nastavte FadeIn / FadeOut pro zvukové klipy, s možností vybrat jednu z pěti forem profilu fade (při překrývání klipů získáte 25 možností pro přechod jednoho klipu na další změnou hlasitosti obou);
  • zapnutí a vypnutí (ztlumení) zvukových stop.
  • nastavit hlasitost a stereo panorama (pro projekty s 5.1 zvukem – Poloha zvuku v prostoru) pro každou stopu;
  • přiřadit profily (nebo obálky, obálky) změn hlasitosti / panoramatu v čase s uzlovými body zvukovým stopám (pro projekty s 5.1 zvukem-profil polohy zvuku v prostoru);
  • přiřadit řetězce efektů zvukovým stopám pro zpracování zvuku v reálném čase. Sada obsahuje několik desítek efektů: různé filtry, ekvalizéry, kompresory dynamického rozsahu, echo atd. Podporovány jsou také všechny pluginy DirectX a VST třetích stran pro zpracování zvuku;
  • u některých efektů umožňuje přiřadit profily (obálky) změn jejich parametrů v průběhu času zvukovým stopám;
  • kombinovat zvukové stopy do skupin (tzv. sběrnice nebo sběrnice), aby se současně řídila jejich hlasitost nebo jim byla přiřazena stejná sada efektů;
  • výstupní zvuk v různých formátech (včetně mp3, AC3 a v případě formátů WAV a AVI-v jakémkoli formátu, pro který je v systému nainstalován kodek audio ACM).

v tomto článku není možné podrobně zvážit všechny zvukové možnosti programu, takže se budeme zabývat pouze některými, které se často používají při úpravách domácího videa.

například musíte provést jednoduchou akci-nahradit část zvuku ve videu… Chcete-li to provést, vyberte požadovaný videoklip se zvukem kliknutím myši a odpojte jej (stiskněte U), aby se zvuk a video upravovaly Samostatně. Řekněme, že je třeba nahradit začátek zvuku jiným-ze zvukového souboru. Nejprve přetáhněte levý okraj původního zvukového klipu doprava, abyste vytvořili prostor pro přidání zvuku. Poté v sekci Průzkumník najděte požadovaný zvukový soubor (například ve formátu mp3) a přetáhněte jej na časovou osu na samostatnou zvukovou stopu. Upravte konec přidaného zvukového klipu tak, aby měl požadovanou dobu trvání. Poté jej přetáhněte na stejnou zvukovou stopu jako původní videozáznam. Můžete to udělat tak, aby částečně překrýval zvuk záznamu – v tomto případě bude zvuk plynule přecházet z jednoho klipu do druhého:

pokud stisknete pravé tlačítko myši nad místem překrývajících se zvuků (tzv. Crossfade), pak v podnabídce Fade type můžete zvolit tvar obálek hlasitosti pro každý ze dvou zvukových klipů-celkem je k dispozici 25 možností (stejné jako u videoklipů Crossfade). Chcete-li později přesunout Videoklip a oba zvuky dohromady, nebo ne náhodně seskupené, lze je kombinovat do skupiny – vyberte je kliknutím na ně stisknutím klávesy Ctrl a stisknutím klávesy G.

často chci přidat hudbu do záběrů… Dokonce i poněkud nudné a monotónní video může vypadat jinak, pokud do něj přidáte hudbu. To lze provést velmi jednoduše: najděte požadovaný zvukový soubor (například ve formátu mp3) v sekci průzkumník a přetáhněte jej myší na časovou osu těsně pod zvukovou stopou video sekvence. Automaticky se vytvoří zvuková stopa a na ni se umístí zvukový klip. V případě potřeby přesuňte zvukový klip na požadované místo, „ořízněte“ jeho začátek/ konec, přidejte FadeIn / FadeOut, – to vše se provádí stejným způsobem jako u videoklipů(viz část „základy úprav“). Přirozeně můžete do svého projektu přidat libovolný počet zvukových klipů.

ale jen „házení“ hudby do projektu je jen polovina bitvy. Je důležité zvolit správnou hlasitost tak, aby nezněla rušivě a nezasahovala do sledování vašeho videa.

nezapomeňte se pokusit vidět výsledek úpravy s poslechem zvuku, a to jak ve sluchátkách, tak v reproduktorech, v různých hlasitostech. Pokud chcete, aby hudba byla jen dalším pozadím a nenahrazovala původní zvuk, je důležité zvolit hlasitost hudby tak, aby i při nízké hlasitosti reproduktorů původní zvuk zněl odlišně (zejména v hlasu lidí v rámečku by slova měla být jasně a čitelně vnímána ). S největší pravděpodobností bude muset být objem každé hudební skladby vybrán samostatně. Chcete-li to provést, přesuňte kurzor myši na horní okraj zvukového klipu (kurzor změní svůj tvar na ruku prstem a šipkami nahoru a dolů) a přetáhněte jej dolů stisknutím levého tlačítka myši. V tomto případě se objem (zisk, zisk) sníží. Snížení hlasitosti o 6 dB (decibelů) znamená snížení amplitudy zvuku na polovinu. Poslouchejte alespoň několik sekund původního zvuku spolu s hudbou a ujistěte se, že hudba není příliš hlasitá, a pokud tomu tak není, vypněte ji. Udělejte to pro každé hudební video při poslechu různých částí editačního projektu.

může se ukázat, že v některých oblastech je nutné pouze dočasně „ztlumit“ hlasitost hudby tak, aby v tuto chvíli byly slyšeny pouze zvuky v rámci (například hlasy lidí), nebo naopak přidat do spiknutí drama nebo dynamiku, Hudba musí být hlasitější na několik sekund. Chcete-li to provést, musíte do zvukového doprovodu přidat profil hlasitosti s hudbou.

Chcete-li to provést, vyberte požadovanou zvukovou stopu (klikněte na její název vlevo) a vyvolejte příkaz nabídky Vložit / zvukové obálky / hlasitost. Na trati se objeví vodorovná čára-jedná se o profil nebo obálku změny hlasitosti. V místě, kde chcete snížit hlasitost zvuku, klepněte pravým tlačítkem myši na profil a zavolejte příkaz nabídky Přidat bod a přidejte další doprava. Poté se přesuňte na místo, kde by se měl objem vrátit na původní hodnotu, a přidejte tam také dva Profilové body. V důsledku toho se mezi dvěma středními body vytvoří vodorovná část, kterou lze „přetáhnout“ myší nahoru a dolů, aby se zvýšila / snížila hlasitost zvuku v této části. Obrázek ukazuje, jak ztlumit zvuk o 12 dB (čtyřikrát v amplitudě) během 10 sekundové sekce:

pokud potřebujete zvuk úplně ztlumit, měla by být odpovídající část profilu stažena „úplně“ tak, aby hlasitost nabrala hodnotu-Inf (mínus nekonečno, což v decibelech odpovídá vynásobení amplitudy nulou).
pokud potřebujete, aby se hlasitost plynule měnila z jedné hodnoty na druhou, Přidejte body profilu hlasitosti na potřebná místa a nastavte požadované hodnoty zisku – buď přetažením bodů myší nahoru / dolů , nebo voláním sady na … příkaz v nabídce pravým tlačítkem myši nad bodem. Chcete-li nastavit počáteční hlasitost zvuku v libovolném bodě (zakázat změny hlasitosti), vyberte příkaz Set to 0.0 dB.

ve výchozím nastavení je profil hlasitosti lineární mezi body. V nabídce nad sekcí profil můžete vybrat tvar křivky změny profilu-Lineární, rychlá,pomalá,hladká, ostrá. TypeHold znamená, že hodnota profilu bude konstantní až do dalšího bodu.

hlasitost každé zvukové stopy lze zcela změnit pomocí posuvníku Vol na záhlaví stopy (pokud posuvník není viditelný, natáhněte záhlaví tak, aby se vešlo):

stává se, že hudba přidaná do projektu zní příliš tiše, když je hlasitost snížena, a když je hlasitost zvýšena, Zní to příliš rušivě, s hlasitými basy a rušivými vysokými frekvencemi a je obtížné najít „zlatý průměr“. Situaci můžete napravit pomocí zvukového ekvalizéru. V záhlaví zvukové stopy s hudbou klikněte na stopu FX … zobrazí se okno pro přiřazení zvukových efektů (zpracování) ke stopě. Mezi nimi je ve výchozím nastavení Track EQ okamžitě přítomen-kliknutím na název efektu v horní části aktivujete jeho okno.

ekvalizér umožňuje měnit hlasitost zvuku podle potřeby v určitých frekvenčních rozsazích nebo pásmech. Ve výchozím nastavení ekvalizér nic nemění (všechny parametry zisku jsou nastaveny na 0 dB). Začněme s nízkými frekvencemi (basy). Klikněte na záložku 1 (typ filtru s nízkou policí). Přetáhněte posuvník zesílení doleva, abyste zmírnili nízké frekvence. Přetažením posuvníku frekvence doprava zvýšíte mezní frekvenci filtru. Čím vyšší je frekvence, tím více nízkých frekvencí bude potlačeno. Můžete spustit přehrávání v hlavním okně a poslouchat, co se stane, a současně upravovat frekvenci a úroveň potlačení za běhu.

nyní musíte ztlumit vysoké frekvence (horní zvuky bicích nástrojů, různé zvukové efekty, zvonění atd. obvykle tam zní). Klikněte na záložku 4 (typ filtru s vysokou policí). Upravte zisk a frekvenci stejným způsobem. Čím nižší je frekvence, tím vyšší frekvence budou potlačeny.

výsledkem je následující obrázek: nízké a vysoké frekvence hudby jsou ztlumeny a hudba nyní zní méně rušivě, aniž by zasahovala do vnímání hlavního zvuku ve videu.

nízkofrekvenční zrušení lze také použít ke snížení slyšitelnosti hluku větru (podrobnosti viz FAQ).

stává se, že hlasy v rámečku znějí nesrozumitelně. To lze také napravit pomocí ekvalizéru-stačí zvýšit hlasitost ve středním rozsahu(přibližně 2-3 kHz pro mužský hlas a 4-5 kHz pro ženu). Chcete-li to provést, zavolejte okno ekvalizéru na zvukové stopě se zvukem z video sekvence. Vyberte kartu 3 (pásmo typu filtru) a zvyšte zisk a také změňte středovou frekvenci pásma (frekvence).

Zahrajte si projekt a pokuste se upravit zisk a středovou frekvenci pásma za běhu tak, aby hlas zněl jasněji. Můžete také zvýšit šířku pásma (šířka pásma, v oktávách). Nedoporučuje se příliš zvyšovat hlasitost středních frekvencí (více než 6 dB), jinak může hlas znít „jako z telefonu“. Můžete si přečíst více o tom v FAQ.

pokud ekvalizér v projektu nemusí zpracovávat celý zvuk, ale pouze jeho části (například tam, kde jsou v rámečku mluvící lidé), musí být všechny sekce, které je třeba zpracovat, ponechány na zvukové stopě, ke které je ekvalizér přiřazen, a zbývající zvukové klipy by měly být přeneseny na samostatnou stopu, na které nejsou přiřazeny žádné zvukové efekty.

kromě ekvalizéru je ke zvukovým stopám automaticky přiřazen efekt kompresoru stopy, aby se snížil dynamický rozsah zvukové stopy. Může být použit ke snížení rozdílu mezi hlasitými a tichými zvuky – například ve scénách, kde hlasité rány, bouchání dveří atd. někdy se vyskytují spolu s tichými lidmi v rámu. Můžete si přečíst více o tom, jak to lze provést v FAQ.

zpracování můžete také přiřadit celému projektu pomocí tlačítka Master FX… v okně mixeru. Po vyvolání příkazu pro přidávání efektů se zobrazí okno se seznamem efektů seřazených do kategorií. Vyberte požadovaný efekt, klikněte na tlačítka Přidat a OK.

analogicky s animací parametrů video efektů (viz odpovídající část výše) můžete nastavit animaci parametrů zvukových efektů… Můžete například nastavit profil frekvenční variace filtru ekvalizéru v průběhu času. V názvu zvukové stopy, ke které jsme přiřadili ekvalizér pro zvýšení jasnosti hlasu, klikněte na tlačítko se šipkou dolů na pravé straně tlačítka Track FX … V rozbalovací nabídce vyberte příkaz FX Automation, v zobrazeném okně vyberte efekt Track EQ. Seznam zobrazuje názvy parametrů zpracování, které lze během přehrávání měnit v průběhu času. Zaškrtněte políčko frekvence pásma 3 a klikněte na OK. Na zvukové stopě se objeví nový profil, který lze ovládat stejným způsobem jako profil hlasitosti: přidat body, přesunout je, nastavit hodnoty frekvence v každém bodě zadáním hodnoty atd.

řízením parametrů zpracování během přehrávání můžete získat širokou škálu zvukových efektů-například pomocí efektu zpoždění můžete získat ozvěnu s proměnnou „odrazem“ zvuku.

4. Výstup výsledku do souboru

uložení výsledku úpravy do výstupního video souboru (nezaměňovat s uložením editačního projektu )se provádí pomocí příkazu menu Soubor / Render… V seznamu „Typ souboru“ vyberte požadovaný formát kontejneru (například Video pro Windows pro soubor avi), v šabloně ( Šablona) vyberte formát komprese. Klepnutím na tlačítko Vlastní zobrazíte a / nebo nastavíte parametry komprese videa a zvuku (na kartě Projekt nezapomeňte vybrat nejlepší v seznamu kvality vykreslování videa). Je-li to nutné, povolte / deaktivujte příznaky zahrnout Video / zahrnout zvuk a zahrnout / vyloučit video a zvuk do výstupního souboru. V rozevíracím seznamu formát videa (karta Video) je vybrán formát (kodek) pro kompresi videa, v seznamu Formát zvuku (karta Audio) je vybrán formát (kodek) pro kompresi zvuku.

Chcete-li mít k dispozici libovolný zvukový kodek (formát), musíte vybrat jiný formát videa thanDV.

pokud projekt používá prokládané (prokládané) video (a ve většině případů to platí pro video z videokamery), pak je důležité, aby bylo ve všech zdrojových souborech (ve vlastnostech souboru v okně média projektu) nastaveno správné pořadí polí a stejné pořadí je lepší. nastavte pole ve vlastnostech projektu a v nastavení výstupního videa, abyste minimalizovali transformace obrazu. Pokud chcete uložit nezpracované části videa bez rekomprese, stává se tento požadavek povinným (v tomto případě musí Velikost / obnovovací frekvence odpovídat také parametrům komprese MPEG2, zejména přenosové rychlosti).

u souborů MPEG (ve formátech MPEG2, HDV, AVCHD) je pořadí polí zadáno přímo ve zdrojových souborech, takže program automaticky určí pořadí polí (samozřejmě, pokud se zadané pořadí shoduje se skutečným-výjimky jsou vzácné, ale k nim dochází, když je soubor nesprávně překódován; pokud je video převzato z kamery nebo snímací karty, pořadí polí v souboru je správné).

v případě souborů AVI je obecně nemožné automaticky určit pořadí polí, ale například prokládané video z videokamer DV je správné pořadí polí nejprve nižší pole (první pole je nižší). U videa zachyceného většinou televizních tunerů je pořadí polí obvykle obráceno-horní pole jako první. Pokud skutečné pořadí polí není známo nebo si nejste jisti,můžete jej určit pomocí metody popsané v FAQ.

pokud chcete uložit video ve formátu MPEG2 pro DVD, musí být nainstalován a zaregistrován MainConcept MPEG plug-in pro Vegas. V nejnovějších verzích Vegas je třeba nainstalovat Sony DVD Architect. V takovém případě musíte vybrat MainConcept MPEG2 v seznamu typů souborů a požadovaná šablona (například DVD PAL) je vybrána v seznamu šablon. V případě potřeby je třeba upravit datový tok videa a / nebo zvuku v závislosti na tom, kolik videa chcete na DVD umístit. Pro materiál, který je dlouhý jednu hodinu, obvykle postačuje jednoprůchodové kódování rychlostí 8 Mb / s Pro video (další podrobnosti viz FAQ).

pokud se Sony DVD Architect používá jako program pro tvorbu DVD, lze značky umístěné v projektu (Vložené stisknutím kláves Ctrl + M na aktuální pozici) použít k označení začátku kapitol ve vytvořeném DVD. Při ukládání souboru ve formátu MPEG2 povolte v dialogovém okně pro uložení souboru Možnost „uložit značky projektu do mediálního souboru“ a DVD Architect automaticky použije značky projektu jako počáteční značky pro kapitoly DVD (přesněji část disku, která bude výsledkem tohoto souboru MPEG2) …

buďte připraveni na skutečnost, že uložení výsledného souboru může trvat dlouho (až několik desítek hodin, v závislosti na délce projektu, rozlišení videa, formátu komprese a výkonu počítače). Pokud je významná část projektu uložena bez rekomprese, je lepší ponechat zdrojové soubory na jednom pevném disku a výsledek uložit na jiný fyzicky samostatný pevný disk, aby se výrazně urychlila operace kopírování dat.

5. Kódování pomocí frameserveru

někdy existují situace, kdy je třeba komprimovat výsledek úprav pomocí externího programu kodéru. To lze provést nejprve uložením výsledku do souboru AVI bez komprese nebo pomocí kodeku, který vám umožní ukládat data bez ztráty. V obou případech bude zapotřebí mnoho místa na disku: například v případě hodinového projektu bude trvat desítky gigabajtů, než se uloží v nekomprimovaném formátu, a ukládání bude trvat velmi dlouho. Pokud je výsledek potřebný pouze k jeho přenosu do jiného programu pro kódování, je možné se vyhnout uložení mezilehlého souboru tak velké velikosti. K tomu je malý bezplatný program-frame server DebugMode FrameServer, který lze stáhnout z oficiálních webových stránek http://www.debugmode.com.

po instalaci frameserveru spusťte Vegas, otevřete požadovaný projekt a vyvolejte nabídku Soubor / Render jako. Ze seznamu typů souborů vyberte DebugMode FrameServer.

pokud tento typ není v seznamu formátů, zkuste radu z fóra.

po klepnutí na tlačítko Uložit zadejte složku na disku pro uložení mezilehlého souboru. Poté se zobrazí okno Nastavení frameserveru:

parametry mohou být ponechány ve výchozím nastavení, jak je znázorněno na obrázku. Po stisknutí tlačítka se v zadané složce vytvoří mezilehlý soubor AVI (to bude nějakou dobu trvat) malé velikosti. Lze jej otevřít v libovolném programu kodéru (Canopus ProCoder, TMPGEnc atd.), a jakmile se spustí kódování, budou data pro kódování přenášena do kodéru přímo z Las Vegas v nekomprimované podobě, tedy bez ztráty. Tato metoda přenosu dat se nazývá frameserving, když jsou snímky na vyžádání přenášeny přímo z editačního programu do kodéru přes paměť a obcházejí záznam do velkého mezilehlého souboru. Tato metoda mimo jiné umožňuje víceprůchodové kódování s kodéry, které ji podporují.

pozor: nepokoušejte se otevřít stejný mezilehlý soubor AVI v několika instancích programů kodéru najednou – výsledek kódování bude nepředvídatelný. Popsaný frameserver nemá pro tento režim správnou podporu a je určen pro sekvenční kódování projektu (i když je povoleno i víceprůchodové kódování) pouze jedním externím procesem.

po dokončení kódování zavřete program externího kodéru a stiskněte tlačítko StopServing v okně Debugmode FrameServer.

pokusili jsme se odpovědět na obecné otázky a prozkoumali základní instalační techniky. Nyní věnujte pozornost základním účinkům v programu a také zvažte řešení nejčastějších problémů.

efekty

jak provedu vyblednutí zvuku na konci zvukového klipu?

na levém horním a pravém okraji klipů je trojúhelník – můžete jej uchopit myší a přetáhnout do klipu-uvidíte, jak se mění vyblednutí / vyblednutí zvuku (jedná se o tzv. To platí jak pro zvukové, tak pro videoklipy(u posledně jmenovaných bude hladce vyblednout do černé).

tvar křivky vyblednutí lze vybrat: na tomto místě zavolejte místní nabídku a v podnabídce Typ vyblednutí vyberte požadovaný tvar.

jak přidám profil jasu do video stopy?

nejprve videoklipy nemají profil, ale konstantní hodnotu krytí, což ve skutečnosti není jas, ale průhlednost. Pokud však existuje pouze jedna video stopa, bude tato průhlednost na černém pozadí,to znamená, že je to Jas.

v normálním režimu úprav (ve výchozím nastavení se zapne po prvním spuštění) musíte přesunout kurzor na horní okraj videoklipu. Když se kurzor změní na šipku nahoru a dolů, klikněte a přetáhněte dolů. V tomto případě bude rozevírací výzva obsahovat nápis “ neprůhlednost je …%“.

za druhé, Chcete-li přidat barevný profil vyblednutí (je to jako jas), vyberte požadovanou stopu a poté použijte nabídku Vložit / Video obálky / sledovat vyblednutí do barvy. Objeví se profil, v něm stejným způsobem jako v profilu hlasitosti zvuku, Přidejte body příkazem Přidat bod v místní nabídce atd.

jaké další video efekty existují pro Vegas?

snad nejznámější jsou,. Sada efektů v nich je tak velká, že je lepší konzultovat webové stránky výrobců těchto sad pro podrobnější informace. Existují další sady pluginů, placené i bezplatné.

je možné do videa přidat „filmový“ efekt?

Ano, můžete vyzkoušet vzhled filmu Magic Bullet (externí efekt, nastavený Samostatně). Pokud je potřeba stylizace „pod starým kinem“, pak je takový efekt (starý Film) v samotném programu.

jak převrátit video zleva doprava?

stiskněte tlačítko pohybu stopy na video stopě, použijte horizontální tlačítko Flip v zobrazeném okně.

pokud to potřebujete provést pouze na jednom klipu, musíte zavolat podobnou funkci v okně oříznout Pan & (toto okno se vyvolá stisknutím speciálního tlačítka na pravém okraji klipu na stopě). V něm musíte kliknout pravým tlačítkem myši a v nabídce vybrat „Překlopit vodorovně“.

jak vytvořit efekt obraz v obraze?

je možné, aby parametry efektů a přechodů nebyly konstantní, ale v průběhu času se měnily podle daného scénáře (profilu)?

Ano, můžete. Jak to udělat, je popsáno v.

lze video přehrávat dozadu nebo proměnnou rychlostí?

ano, k tomu musíte do video stopy Přidat obálku rychlosti (vložit nabídku – \u003e Video Envelopes – \u003e event Velocity) a přetáhnout ji myší dolů tak,aby rychlost byla -100%.

na tuto obálku můžete také přidat klíčové body (dvojitým kliknutím) a nastavit rychlost přehrávání v každém z nich (například můžete vytvořit freeze frame nastavením rychlosti na 0%). Tím se odpovídajícím způsobem změní doba trvání klipu.

může Vegas zrychlit videa více než 4x?

je to možné, ale maximálně 12krát: ve vlastnostech klipu musíte nastavit rychlost přehrávání na 4 a poté přidat křivku rychlosti (obálku rychlosti) a nastavit rychlost na 300%. Alternativně: Zrychlete, uložte do mezilehlého souboru, poté jej otevřete v projektu, znovu Zrychlete atd. Ale to je přinejmenším nepohodlné a plné špatné kvality výsledku, takže je lepší provést výrazné zrychlení jinými prostředky – například pomocí skriptů a uložením do zpracovaného souboru, který pak lze otevřít ve Vegas.

lze současně zrychlit / zpomalit video i zvuk?

Ano, Chcete-li to provést, stiskněte Ctrl a přetáhněte okraj klipu doleva-doprava. Pokud se doba trvání drasticky změní, mohou být ve zvuku slyšet silné zkreslení. Tímto způsobem můžete zrychlit / zpomalit video a zvuk pouze konstantním množstvím.

je možné stabilizovat video přímo v programu tak, aby se třáslo a škubalo méně?

na video se aplikují video efekty, ale v okně náhledu je nevidím. Co se děje?

zkontrolujte okno náhledu a zjistěte, zda jsou povoleny volby Split Screen View a FX Bypassed.

problémy

po instalaci programu jsem zjistil, že neexistují žádné video efekty (podobné problémy: soubory MPEG2 nebo zvuk AC3 nelze otevřít). Co se děje?

téměř jistě je problém, že je nainstalována pirátská verze programu a odpovídající pluginy nejsou aktivovány. Oficiálně zakoupená licencovaná verze by neměla mít takové problémy(pokud stále existují, přeinstalujte program a / nebo kontaktujte technickou podporu společnosti Sony).

v nejnovějších verzích programu stačí pro aktivaci pluginů MPEG2 a AC3 nainstalovat DVD Architect (samozřejmě licencovaný).

existují problémy se soubory z HDV kamer – s některými program funguje dobře a některé pády. Co dělat?

pokud byly soubory zadány z HDV kamery pomocí HDVSplit, je to pravděpodobně problém. Bohužel, z pohledu Vegas, takové soubory nejsou považovány za zcela správné, a Sony nedoporučuje používat HDVSplit pro HDV video vstup z kamery, a nezaručuje stabilní provoz v tomto případě. Použijte vestavěný vstupní modul HDV, který je přímo v programu.

zvukový soubor MP3 se neotevře. Co dělat?

AVI soubor s DivX videem se neotevře. Co dělat?

je nutné nainstalovat kodek DivX (z digitálního webu). Pokud to nepomůže, zkuste změnit kód FourCC v souboru na „DX50“ (pomocí programu FourCC Code Changer). Někdy jsou tyto problémy způsobeny konflikty s kodekem XviD-zkuste deaktivovat dekódování DivX v jeho nastavení(nebo úplně odstranit kodek XviD). Problémy mohou být také způsobeny nainstalovanými kodeky (K-Lite atd.) – je lepší je všechny odstranit a v případě potřeby instalovat kodeky pouze Samostatně.

při pokusu o otevření souboru se v dolní části okna zobrazí „atributy streamu nelze určit“ a soubor nelze otevřít. Proč?

je možné několik možností: buď není podporován formát souboru (seznam podporovaných formátů je k dispozici u výrobce), nebo nejsou aktivovány odpovídající pluginy (viz výše) nebo nejsou nainstalovány odpovídající kodeky pro video a / nebo zvuk. Přečtěte si více o tom v.

DebugMode FrameServer není k dispozici v 8.verzi. Jak problém vyřešit?

použijte radu z fóra:

DV I / O

jakmile jsem použil Vegas 2.0 a při výstupu hotového videa zpět do DV kamery bylo uloženo datum a čas natáčení (s výjimkou přechodů se ukázalo -: -). Nyní je k dispozici novější verze a je zaregistrováno datum / čas Vykreslování. Jak se vám datum a čas původního natáčení, které mají být zaznamenány?

v žádném případě – v novějších verzích programu Tato funkce již neexistuje.

při snímání analogového videa pomocí průchozího kanálu (kamera digitalizuje a okamžitě přenáší přes rozhraní IEEE1394 do počítače) funguje Adobe Premiere bez problémů a Vegas vyžaduje, abyste do fotoaparátu vložili kazetu. Je možné při digitalizaci kamerou odstavit Vegas od nutnosti kazety?

zkuste zakázat ovládání kamery pomocí DV, to znamená DV Device Control: v okně pro snímání videa vyvolejte nabídku Možnosti / Předvolby, kartu Obecné, v ní možnost Povolit ovládání zařízení DV – vypněte jej.

jaké jsou způsoby výstupu na DV pásku v Las Vegas?

existují dva způsoby – zobrazení samotného projektu (nebo jeho části) nebo seznamu souborů. První se provádí pomocí příkazu nabídky Tools / Print Video to DV Tape, druhý-nabídka File / Capture Video, karta Print to Tape. První metoda vyžaduje předběžné vykreslení všech přechodů mezi klipy, stejně jako celé video zpracované pomocí efektů nebo profilů jasu, jakož i celý zvuk (v mezilehlém souboru ve formátu W64).

druhá metoda umožňuje rychle zobrazit seznam několika hotových dv klipů na pásku bez přechodných přepočtů a bez vytvoření projektu. Pokud klipy nebyly zadány ve Vegas, musí být přesně ve formátu DV (viz identifikátor formátu dvsd v další otázce).

jak se vyhnout úplnému přepočtu celého projektu před výstupem na DV pásku?

nejprve se ujistěte, že parametry všech DV souborů v projektu přesně odpovídají parametrům projektu a odpovídají formátu DV.

otevřete nabídku Soubor / Vlastnosti nebo stiskněte Alt + Enter. Na kartě Video je pro spolehlivost snazší vybrat požadovaný formát v seznamu šablon, například PAL DV. V tomto případě musí být pořadí pole pořadí pole nejprve nižší pole. Na kartě Zvuk se ujistěte, že parametry zvuku jsou následující: vzorkovací frekvence \u003d 48000 (výchozí je obvykle 44100!), Bitová hloubka \u003d 16.

nezapomeňte také nastavit stejné možnosti pro všechny zdrojové soubory v okně projektových médií, zejména pro pořadí polí!

nejdůležitější: pokud byly soubory zadány z pásky, která nepoužívala Video Vegas, nebo byly předzpracovány v jiném programu, ujistěte se, že (pomocí prohlížeče textových souborů, například vestavěného prohlížeče ve Far manager nebo Windows Commander) je uveden formát kódu uvnitř souboru, „dvsd“, a nikoli žádný jiný (například deska Canopus DV Raptor zapisuje identifikátor formátu „CDVC“ a pracuje s vlastním kodekem), a to malými, ne velkými písmeny! V opačném případě je Vegas nerozpozná jako standardní DV soubory, a to navzdory skutečnosti, že soubor byl otevřen s jakýmkoli DV kodekem, a před uložením na pásku celý projekt zcela přepočítá.

Chcete-li změnit identifikátor formátu (nazývaný také kód FourCC) bez přepsání celého souboru, existují různé programy, například AVI FourCC Changer. Znovu vám připomínáme, že kód dvsd by měl být psán malými písmeny, nikoli velkými písmeny!

kromě toho je zvuk vždy uložen do mezilehlého souboru ve formátu W64 před výstupem na pásku, a tomu nelze zabránit při výstupu projektu na pásku. Pokud chcete výstup jednoho souboru na pásku co nejrychleji, je lepší použít kartu Tisk na pásku z nabídky Soubor / zachycení videa.

Proč nefunguje ovládání zařízení DV při výstupu do digitálního rekordéru, to znamená, že musím začít nahrávat ručně?

zjevně Vegas nepodporuje ovládání zařízení DV vašeho magnetofonu.

existuje ruská dokumentace pro program, nějaké lekce v ruštině?

Leave a Reply

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.