hur man blir en bättre Gears of War spelare.. (nej, verkligen)

Disclaimer: Denna guide representerar över 40.000 matcher värde av erfarenhet. 165 000 dödar i multiplayer från Gears of War 1, Gears of War PC, Gears of War 2 och Gears of War 3. Denna guide kommer att ta itu med alla aspekter av att bli en mycket effektiv Gears of War-spelare.

första saker först. Du måste fortsätta träna! Den här guiden gör dig inte till den perfekta spelaren efter att ha läst den, du måste lägga några timmar på att öva alla dessa tekniker om och om igen.

det finns mycket att ta ombord men fortsätt att komma tillbaka och du kommer snart att kunna ta in ytterligare information som gör dig till en bättre spelare.

Ok fick det? låt oss börja..

det finns många riktigt dåliga spelare där ute på alla Gears of War-spel. Spelet är enormt och många människor spelar spelet hela tiden, även om det nu är en gammal serie, spelar människor fortfarande de äldre versionerna och det finns ingen anledning till att du inte kan matcha deras skicklighetsnivå med lite regelbunden träning och följer den här guiden

först kan du tappa tålamod och anledningen till att du har hittat den här guiden kan bero på att du har skrivit in Google ”sätt att förbättra som spelare på Gears of War” eftersom du blir förstörd dags igen.

kompetensnivån på spelet kan mycket kraftigt, men du kan fortfarande vara en effektiv spelare utan att ha samma tekniska förmåga som vissa spelare. Du kan bli frestad att lära dig väggbouncing, men det här kommer med övning och är en teknisk färdighet som på egen hand inte kommer dig långt på ett konsekvent sätt

hur man mäter din förmåga
ditt Kill/Death-förhållande visar en allmän uppfattning om hur du utför i varje spel. Om du tittar på din statistik i din War Journal eller i spelstatistik kan du se en grov uppfattning om var du befinner dig.

om du är i 0.1-0.5 region du bör definitivt läsa så mycket av den här guiden som du kan hantera. När du är klar med det, bör din hjärna vara full av information som gör dig till en mycket bättre spelare! Men detta kommer inte att hända omedelbart, ge det tid och fortsätt att öva och fortsätt att hänvisa till den här guiden för att ta allt in.

ditt K / D-förhållande, skillnaden i dina dödar mot dina dödsfall bör öka i tid när du blir en bättre spelare.

att öka ditt vinst / förlustförhållande är också viktigt, och när du blir en bättre spelare kommer detta också att öka. Jag tenderar att göra mitt bästa för att vinna, i motsats till min hålla en hög k/d-förhållande. Att vinna är vad spelet handlar om, men för att ett lag ska vinna måste någon förlora.
för att ta ditt spel till nästa nivå måste du lära dig att vinna matcher och undvika att vara i ett lag som förlorar! låter enkelt rätt, men konsten att vinna är en resa som du måste ta ett steg i taget.

att vinna matcher är viktigt eftersom om du är i ett vinnande lag blir allt mycket lättare!

men hur vinner du matcher?

1. du blir inte dödad så lätt
2. du lägger till värde för ditt lag

Q. men hur blir du inte dödad så lätt och lägger till värde för ditt lag?
A. detta är ett långt svar så kan komma igång…

dessa är de ämnen som vi kommer att täcka för att göra dig till en bättre spelare

  • medvetenhet,
  • addera värde
  • skatteflykt
  • positions försvara
  • täcka Manipulation
  • kraft vapen
  • boltok Pistol
  • rök granater
  • Hammer of Dawn
  • torque Bow
  • Sniper
  • Lancer
  • Gnasher

Mastering dessa kommer att göra dig till en bättre spelare.

medvetenhet: förmodligen det största felet i Gears of War multiplayer, att inte vara medveten om vad som händer runt dig.

att vara medveten om fiender runt dig är mycket viktigt. Om du kan eliminera alla ’oh Jag visste inte att de hade…’ och ’oh Jag visste inte att killen var där’ då du kommer att ta bort de flesta av dina dödsfall i framtida matcher, vilket innebär att du är mer benägna att vinna fler matcher och bli en bättre spelare på grund av det.

detta är ett problem för alla i viss utsträckning eftersom du aldrig kan veta exakt vad alla gör hela tiden, men det är möjligt att förbättra din medvetenhet och bli en källa till kunskap i realtid och detta är en färdighet du måste lära dig om du vill undvika onödiga dödsfall och lägga till värde för ditt team.

för att ge ett exempel på vad vi menar om medvetenhet i Gears of War. Om du spelar team-deathmatch, varje död du begår betyder ett mindre liv för ditt lag. Att undvika dödsfall när man spelar team deathmatch är vad det handlar om. Det betyder att du måste vara mer medveten om din omgivning och upptäcka de rusande spelarna som försöker få så många dödar som möjligt men slutar få 15 dödar och 15 dödsfall.. du vill inte vara en av dessa spelare. De erbjuder inte så mycket värde för ditt lag som en konservativ riskfri spelare kunde.

ett av de enklaste sätten att vara mer medveten om vad som händer är att lära av dina misstag. Efter varje död, tänk på dig själv ’ varför blev jag bara dödad? var ärlig mot dig själv.

efter att ha analyserat varför du Dog, kommer det mesta av tiden att bero på att du inte var medveten om den killen, eller du visste inte att han hade en boomshot, du visste inte att han hade en retro lancer, du visste inte att det fanns en kille som snipade från andra sidan kartan.

något längs dessa linjer låter bekant?

i början av varje runda, istället för att ha en fast plan som ’gå till granaterna först’ eller ’låter alla gå till vänster’. Basera din plan på vad oppositionen gör..gå rakt fram och hitta ett område där du kan förbise så många människor så tidigt som möjligt.

här är ett exempel på detta grundläggande koncept i aktion. (riktigt kort video, inga annonser)

titta på vart de ska, om de alla går till vänster, vet du att ingen är på motsatt sida av kartan. Detta låter dig sedan springa upp bakom dem alla, eller plocka upp kraftvapnet på denna sida av kartan. Det är en enkel sak, men något som ger dig överhanden direkt på slagfältet och gör det berget mycket lättare att klättra.

det kan finnas en möjlighet att komma bakom alla rätt i början av en runda! Du kan vara en hjälte, och du behöver inte göra något annat än att använda din hjärna snarare än din instinkt.

du behöver veta var du är fri att ströva runt. Genom att göra detta kommer du att kunna använda din hjärna för att räkna ut svagheter i oppositionen. Om de alla är på väg till ett område på kartan, kan du förbise hela området och bara ner dem alla med en lancer som vet att du inte kommer att bli skjuten bakifrån!

uppenbarligen går oppositionen inte alltid på samma sätt.. Om någon har plockat upp prickskyttegeväret på motsatt lag, måste du veta var han är, campar han i tornet? Om du inte vet var han är, då potentiellt han kunde enkelbeckasin huvudet om du står där håller LT med något vapen i hans åsikt. Du måste veta vad han tittar på så mycket du kan hantera utan att det direkt påverkar ditt försvar av en position.

du måste också veta om någon har plockat upp de andra kraftvapnen, som murbruk, Vridmomentbågen, Boomshot och Hammer of Dawn. Dessa kallas kraftvapen och kan snabbt ta isär lag. Genom att vara medveten om var sniper/boomer/mortel/hammer of dawn fiende är du är mycket mer osannolikt att dö av det.

mindre dödsfall = mer värdefull spelare

att vara medveten om dina egna lagkamrater är mycket lättare. Du kan helt enkelt slå LB för att ta reda på en riktning dina lagkamrater är i. Om du tittar på de bättre spelarna i spelet kommer de alltid att trycka på den här knappen. Ta alltid in information och leta efter en potentiell svaghet i fiendernas position.

Staying alive erbjuder värde för ditt lag. Om du är medveten om vad som finns omkring dig är du mindre benägna att dö och vara en del av ett vinnande lag. Du är mindre benägna att dö om du också dödar människor. Ju mindre spelare i det andra laget, desto bättre chans att överleva har du. Dont leta efter dödar, istället hålla med dina lagkamrater och om en möjlighet uppstår att döda någon så ska du gå för det. Dont leta efter dödar, dödar kommer att hitta dig eftersom alla är ute efter dödar, vara beredd och hålla ögonen öppna och huvudet på en vridbar.

addera värde
addera värde till ditt lag är också en mycket viktig sak att vara medveten om i Gears of War. Vad kommer att göra dig till en ’vinnande’ spelare. En spelare som vinner de flesta av sina matcher. En spelare som kan få ett resultat när upp mot oddsen.

vad vi menar med att lägga till värde är enkelt. Du som spelare har förmågan att sätta så mycket konsekvent press på fienden som möjligt.

om du eller ditt lag inte sätter tillräckligt med press på oppositionen kommer ditt lag att förlora. Om du inte sätter press på dem i början av matchen då oppositionen kommer att plocka upp alla makt vapen och vara mycket mer benägna att vinna och då är det svårare att utöva påtryckningar och du kommer att vara mycket upp mot det som ett lag.

alltför ofta spelare i matcher kommer att gå rakt på granater och plantera dem för att säkerställa att de är ’taggade i’. Denna teknik kan vara effektiv för individen, men det är inte något som bör göras i början av matchen och det erbjuder inte så mycket värde som att kasta dem på fienden så tidigt som möjligt för att vinna den första nyckelpositionen på kartan kan ha störst effekt på resultatet av rundan och den pågående matchen.

en person bör samla granater och gå samman med de andra medlemmarna i laget att kasta granater på svaga fiender. Om du får en död med 2 granater tidigt i en match så har du gjort en bra sak för ditt lag och tillför värde till ditt lag. Targetting fiender som blir skjuten på och kasta 2 granater samtidigt se till att du får ut det mesta värdet av de 2 granater.

naturligtvis är detta bara ett mycket specifikt exempel på mervärde, det finns många allmänna sätt att göra detta. Som att skjuta alla som inte är i skydd.

om det finns killar som rusar mot dig, måste du stoppa dem i deras spår. Om de inte är i skydd, stapla sedan Lancer/hammerburst-kulorna i dem. Du kommer att bli förvånad över hur lite de bra spelarna har att göra på Gears of War. De kan bokstavligen bara sitta där på omslaget och använda lancer för att torka upp dåliga spelare.

lancer är det bästa vapnet för att använda dessa tekniker. Dess noggrannhet är mycket stabil klippet är längre och den aktiva reload är mer effektiv när den används så här.

här är ett metaforiskt sätt att se på den här tanken:

Tänk dig att du är fotograf, din lancer är din kamera och ditt uppdrag är att ta så många fotografier av människor som möjligt. Ju fler fotografier desto bättre Gears spelare du är.

detta kan låta dumt, men det är sant. Laget med flest fotografier skulle vara det lag som är mer benägna att vinna. Prova den här tekniken och se hur många nedgångar/dödar du får! Var bara medveten om dessa snipers och boltok pistolers eftersom du står stilla mycket av tiden medan du gör det här.
naturligtvis måste du komma ihåg att det finns fiender som tar fotografier av dig också, så glöm inte att hålla medveten om din omgivning!

positions försvara
scenariot: Du har 2 män döda, det är 5 v 3. I detta skede är laget på 5 mycket mer benägna att vinna. Om detta scenario spelades ut 100 gånger, hur många gånger skulle laget av 3 vinna? förmodligen i området 15-25%?

nu vad händer om samma scenario existerar men laget av 3 var medvetna om att de var 2 män nere, de befäste en position genom att täcka varje område som laget kan komma ifrån och fastnade nära varandra. De skulle vara mer benägna att överleva säkert rätt?

du kan försvara positioner på egen hand, men det gör det mycket lättare att göra det med lagkamrater. Du behöver inte vara ’mot oddsen’ som i scenarierna ovan. Men det gör det mycket lättare om du har minst en annan som tittar på en riktning du inte kan. I sin tur täcker du hans svaga sida.

den här videon täcker King Of The Hill och varje kulle kan ses på en övning i positionell försvar. Jag rekommenderar att du tittar på hela den här videon nu, fortsätt sedan läsa den här artikeln!

har du inte tid just nu? Spara sedan det för senare. Vi tog mycket tid att skapa den här videon och det förklarar mycket av vad vi hittills har pratat om med riktiga exempel och därför är det nu den perfekta tiden att titta på den här videon!

kartorna på Gears of War är inställda på ett sätt som det alltid finns minst en svaghet för varje position på kartan.

det finns ingen perfekt plats att campa.

  • Gears of War 3 är mer fokuserad på lagarbete än någon annan av sina föregångare, varför du får många ’hardcore’ spelare som stöter på gnasher och sågade och retro.. dessa vapen tillsattes eller tweaked för att stoppa de spelare som kan orsaka nya spelare alla möjliga problem genom att rusa och göra det effektivt.
  • för att ta ner lag måste du tänka dig förbi och inte tvinga dig förbi! På samma sätt om du försvarar sedan ta ut en nyckelaktör kan ha en dramatisk effekt på vem som vinner kontroll över området.

ett enkelt positionsförsvarande exempel kan hända i början av varje runda på Warzone/Execution.

alla vill ta tag i prickskyttegeväret men det andra laget vill också. Detta innebär att ett lag som kan försvara positionen runt vapnet bäst kommer att komma ut på toppen.

flera vinklar på positionen är viktiga. Ju mer du har desto bättre. Du borde inte ha två personer som använder lancer / hammerburst i samma position om inte det andra laget rusar snabbt mot vapnet.

för långvariga strider som involverar kraftvapnet är vapnet som kommer ut på toppen mest boltok-pistolen.

den aktiva reload på denna pistol är dödligt för någon, och det är utan tvekan bättre än en prickskytt på vissa sätt. Det kan hålla en fiende i deras ställe och tillåter dem inte att komma ut ur omslaget, vilket är perfekt om någon i ditt lag försöker hämta ett kraftvapen som bevakas av en kille.

vanligtvis orsaken till en förlust av en makt vapen i början av rundan är att en eller två killar rusa in snabbt och få nedskjutna mycket snabbt eller efter att ha förlorat den första omgången, ett lag är alltför orolig för att komma in i denna viktigaste striden igen så då alla kämpar för granater att märka runt platsen.

du måste fortsätta gå in i striden, i början för att stoppa det andra laget att bli mer dominerande. Använd lancer mycket. Skjuta så många kulor i fiender som möjligt, även om de inte få nedskjutna de kommer att köra för skydd gör ditt lag att avancera eller vara i en bättre position.

det tar bara en person att göra ett misstag i ett lag för att låsa upp dörren för det andra laget, se till att du inte är den spelaren som låser upp dörren för oppositionen. Om det andra laget få tag i digger launcher sedan komma ut ur området så snabbt som möjligt.

det finns ingen anledning att stanna för att slåss mot någon som håller detta på någon form av räckvidd utom för långa avstånd. Vridmomentbågen och boomshot är också ett vapen du behöver hålla dig borta från om fienden lyckas hämta den. Var medveten om det och vara en olägenhet för dem om de syftar till lagkamrater. Få dem att slösa kulor genom att reta dem. Varje kula de slösar är till nytta för ditt team. Räkna hur många kulor de har använt (medvetenhet). Var medveten om när de tar slut och vara redo för re-spawn. Se till att ditt team känner till denna information (kommunikation)

precis som i filmen The Matrix. Förutom att fokusera på andra saker i spelet måste du också veta när din motståndare är ute av kulor.
Agent Smith: du är tom.
Neo: så är du.

positioner som är lättare att försvara är de som har 2 dörröppningar/öppningar. Mer än detta är svårt att försvara sig mot. Något mindre betyder att du inte har en utgång om saker inte går din väg. Om du överskrids av fiender måste du lära dig att komma ut effektivt.. läs avsnittet om undvikande nedan för att lära dig om att hålla dig utom synhåll och komma bort från fiender. Eller se den här gamla videon för en GoW2-video om undvikande tekniker. (fortfarande relevant även idag!)

undvikande
innan du lär dig att undvika måste du veta när du ska bestämma dig för att undvika. Det är vanligtvis antingen, när du är underlägsen, när ditt lag erbjuder lite motstånd i början av varje omgång och det andra laget rusar. Undvikande spel är mycket svårt på Gears of War, men kan göras framgångsrikt. Kanaler var en stor nivå att undvika fiender på. Titta på den här videon för en guide om undvikande spel

undvikande tips:
rulla inte! Ljudet ger dig bort!!
spara aktiva omladdningar
försök att ta tag i kraftvapen. Ta en eldkastare, byt ut ditt hagelgevär för det. (Det är en hagelgevärsuppgradering, du behöver gevärets räckvidd)
spara ammunition när det är möjligt.
rullande ger dig bort. Du kan se var en spelare är på kartan genom att använda öronen. Grafiken i Gears of War är fantastisk, ljudet är lika bra, stäng av musik och du kan lyssna för att ta reda på var människor är. Använd en turtle beach headset och du kan höra fotspår överallt och få en känsla av var de kommer ifrån.
använd inte aktiva omladdningar om du inte har något att skjuta! Det tar inte en sekund att ladda om en pistol. spara den aktiva reload genom att byta ditt vapen. du är mycket mer benägna att vinna en strid och komma ut ur området snabbt om du har några ’pre-actives’ sparas.

Cover Manipulation

Cover Manipulation är viktigt att ge dig övertaget i strider. Du kan vara i en bra position om du tittar ut ur locket till höger.

det är ett ganska enkelt koncept och borde inte ta lång tid att behärska. Så titta på videon och återvänd sedan hit!
titta på den här videon för att se exakt hur man manipulerar omslaget till din fördel.

kraftvapen
kraftvapen hjälper dig att bli en bra spelare, att behärska var och en kan ta tid och träna. Men när du behärskar dessa vapen kan du bli oberörbar. Om du får meddelanden från människor som säger att du är fruktansvärt utan makt vapen då dess ett gott tecken på att du använder dem väl.

om de inte kunde ta kraftvapnet från dig när som helst behöver du inte använda ett annat vapen alls! detta kommer inte att vara möjligt varje runda, och varje gång.

att döda människor med kraftvapen kan vara svårt. Men var inte rädd för dem. Varje kraftvapen har sin svaghet såväl som sin styrka. Läs nedan för att se tips om vapen och svagheter i dessa vapen.

Boomshot

  • du kan sikta detta från avstånd. Sikta bara något över målet. Boomshot-granaten kommer att påverkas av tyngdkraften så ju längre avstånd du skjuter den desto mer kommer den att påverkas av tyngdkraften. du bör sikta på fötterna på den person du riktar dig mot.
  • den aktiva reloadrundan bör sparas eftersom denna blast är mycket dödlig. För att spara aktiva omladdningar, avfyra en runda och byt vapen innan du laddar om.
  • boomshot fungerar bra som ett överraskningsvapen. Vänta på en stor kamp att börja och du kan torka spelare från slagfältet med en blast nära fötterna.
  • svaghet: endast 2 omgångar, en aktiv omgång, inte särskilt effektiv mot spelare som är medvetna om det.
  • om du plockar upp den och byter ut ammunition får du 2 aktiva rundor, ladda inte om direkt 😉

Momentbåge

  • mycket dödlig på kort, medellång och lång avstånd.
  • sikta på spelare som inte uppmärksammar dig.
  • du kan sikta på fiendernas fötter för att ta ut dem också, vilket är bra om spelaren sitter på kanten av locket.
  • se till att du bara laddar avtryckaren när du har något att sikta på. Eller du kommer ständigt att slösa ammo brasilian
  • du kan också skjuta ricochet skott med detta vapen genom att studsa dem från väggarna. Titta på den här videon för ett grundläggande exempel på ricochet skott i Gears of War
  • svaghet: 5 kulor, Sniper Rifle kommer upp på toppen när scenariot är Sniper vs Torque bow, inte särskilt effektiv på spelare som är medvetna om vapnet

Hammer of Dawn

  • den här videoguiden hjälper dig ut big time, ännu bättre spelare vet inte hur man gör ’drag shot’ som låter dig skjuta mellan två mål.
  • sikta på golvet nära fienden för allmänt bruk. Håll inte avtryckaren när pistolen är aktiv eftersom du slösar bort ammunition. Gör bara detta om det behövs.
  • se upp för prickskyttegevär och boltok pistoler som dessa vapen är hammaren gryr svaghet!
  • svaghet: prickskyttegevär. boltok pistol. Kort räckvidd strider. lång tid att skjuta

viktig information om kraftvapen

om du får problem med kraftvapen i handen och inte är redo att skjuta, se till att du byter vapen innan du dör. Detta säkerställer att oppositionen inte tar maktvapnet! du kan sedan plocka upp respawn om du är i en respawn speltyp.

Boltok Pistol
detta vapen är inte ett kraftvapen, men det har en egen del i den här guiden.

  • Använd detta vapen för att hålla fiender i skydd och för att försvara positioner. Det kan stoppa fiender med hjälp av lancer och göra användningen av LT redundant. När du använder den här pistolen zoomas du in mycket av tiden, så var försiktig och var medveten om vad som händer runt dig så mycket du kan.
  • sikta på huvudet! Detta vapen kommer att ta huvudet från någon fiende som har skadats av någon annans skottlossning. Du kan skjuta bara ett skott för att få en headshot med detta vapen. Det är dödligt när de kommer.
  • skapa vinklar! Om du och en lagkamrat båda kan få tag på en boltok, kan du båda skjuta från långa avstånd på en fiende och ta ner dem mycket enkelt genom att skapa vidvinklar på fienden så att han får lite eller inget skydd.
  • Aktiv Ladda Om! Utnyttja den aktiva reload på denna pistol. Det låter dig skjuta kulor nästan dubbelt så snabbt och med dubbelt så stor skada! Ta dina bilder bra, även om du snabbt kan skjuta, se till att du är korrekt med dina bilder.

rökgranater
du kanske tror att du inte behöver läsa det här avsnittet, men rökgranater är en av de mest förbisedda föremålen i spelet. På Gears of War 2 kommer de inte att döda en fiende, de kommer inte att bedöva en fiende. De lägger helt enkelt rök framför en fiendes ansikte.

  • dessa kan användas extremt bra för att göra det möjligt för dig själv eller dina lagkamrater att ta kraftvapen mycket lättare om de används korrekt.
  • kasta helt enkelt en rökgranat vid en punkt på kartan mellan en typisk plats som en fiende kommer att skjuta massor av Lancer/hammerburst-rundor på någon som vill ta kraftvapnet och kraftvapnet själv.
  • du kan också använda granater för att glida runt sidan av en karta obemärkt. Dessa fungerar bra om ditt lag är upp mot oddsen mot ett bra lag som gillar att rusa rakt ner i mitten och ta ditt lag ut så snabbt som möjligt. Du kan kasta en rök och gå under eller runt till en annan del av kartan utan att någon ser dig.
  • du kan också använda rökgranater som ett tidigt varningssystem för någon som kommer runt en sida som du inte kan övervaka genom att märka dem på en vägg

Använd din hjärna och använd röker klokt.
du kan också döda människor med en rök i Gears of War 3! Men du måste ner dem två gånger och sedan tagga dem för att göra det bisexuell

Gnasher
denna Gnasher/Shotgun guide är en strategisk guide baserad på att spela procentsatserna mot fiender. Det är inte en vägg studsa handledning. Om någon säger att du måste wallbounce bra att vara en bra Hagelgevär spelare då de har fel. Du bör bara vägg studsa när utrymmet mellan dig och fienden har blivit mycket nära. Även i detta skede bör du vara vägg studsar din väg ut ur denna närbild intervall för att säkerställa att du överlever. Om du fortsätter att rusa in med hagelgeväret kommer du att dö mycket.

för att använda hagelgeväret måste du hålla ett rimligt avstånd från spelare i de flesta situationer. Vinnaren av en 1v1-strid bör vara den person som får flest skott på en annan spelare och inte bara ett dödligt skott. Om du spelar För one shot kill kommer du att kämpa för att få en k/d över 1.1 – 1.4. Även de bästa spelarna i Gears of War vet att inte komma nära om det inte är absolut nödvändigt!

titta på den här videon för en bättre förklaring av detta koncept. Du kommer att ha mycket mer framgång om du använder den här guiden än någon guide som involverar ordet ’wall bounce’

Tack för att du tog dig tid att läsa den här guiden. Var noga med att bokmärka guiden och återvända igen. Det bör vara tillräckligt för att säkerställa att du klättrar upp topplistorna snabbt och det bör innebära att du kan uppnå ett bra k/d-förhållande och vinst/förlustförhållande.

Låt oss veta hur du går vidare efter att ha läst, eller om du har något du vill säga, Ge oss ett omnämnande @GoWPortal

Leave a Reply

Din e-postadress kommer inte publiceras.