hogyan lehet jobb Gears of War játékos.. (nem, tényleg)

jogi nyilatkozat: Ez az útmutató több mint 40 000 mérkőzést jelent. Többjátékos módban 165 000 gyilkosság a Gears of War 1, a Gears of War PC, a Gears of War 2 és a Gears of War 3 játékokból. Ez az útmutató foglalkozik minden szempontból egyre rendkívül hatékony Gears of War játékos.

először is. Gyakorolnod kell! Ez az útmutató nem teszi meg a tökéletes játékos elolvasása után, meg kell tenni néhány órát gyakorló összes ezeket a technikákat újra és újra.

van egy csomó, hogy a fedélzeten, de folyamatosan jön vissza, és akkor hamarosan képes lesz arra, hogy további információkat, hogy fog neked egy jobb játékos.

rendben van? kezdjük..

nagyon sok nagyon rossz játékos van a Gears of War játékokban. A játék hatalmas, és egy csomó ember játszik a játék minden alkalommal, annak ellenére, hogy ez most egy régi sorozat, az emberek még mindig játszik a régebbi verziók, és nincs ok arra, hogy miért nem felel meg a képzettségi szint egy kicsit a rendszeres gyakorlat és a következő útmutató

az első elveszítheti türelmét, és az ok, hogy megtalálta ezt az útmutatót lehet, mert beírta a Google “ways to improvement, mint egy játékos a Gears of War” mert egyre elpusztult folyamatosan néhány top játékosok, akik úgy tűnik, hogy pontosan tudják, mit csinálnak, és könnyedén vegye le újra az idő.

a képzettségi szint a játék nagyon mérhetetlenül, de akkor is lehet egy hatékony játékos anélkül, hogy ugyanazt a technikai képesség, mint néhány játékos. Lehet, hogy a kísértés, hogy megtanulják fal pattogó, de ez jön a gyakorlat, és egy technikai készség, hogy a saját nem fog messzire következetes alapon

hogyan kell mérni a képességét
a Kill/halál arány azt mutatja, egy általános elképzelés, hogy hogyan teljesítenek minden játék. Ha megnézi statisztikáit a háborús naplóban vagy a játékstatisztikákban, akkor durva ötletet láthat arról, hogy hol tartózkodik.

ha a 0.1 – 0.5 régió feltétlenül olvassa el ezt az útmutatót, amennyit csak tud. Mire kész vele, az agyad kell tele van információval, hogy fog neked egy sokkal jobb játékos! De ez nem történik meg azonnal, adj neki időt, és folytasd a gyakorlást, és folyamatosan hivatkozz erre az útmutatóra, hogy mindent bevegyél.

a K/D arány, a különbség a öl vs a halálesetek növelnie kell az idő, ahogy lesz egy jobb játékos.

a győzelem/veszteség arány növelése szintén fontos, és ahogy jobb játékos leszel, ez is növekedni fog. Hajlamos vagyok minden tőlem telhetőt megtenni a győzelemért, szemben a magas k / d arányommal. A győzelem az, amiről a játék szól, de ahhoz, hogy egy csapat nyerjen, valakinek veszítenie kell.
ahhoz, hogy a játék a következő szintre, meg kell tanulni, hogyan kell nyerni mérkőzést, és ne, hogy egy csapat, amely veszít! egyszerűen hangzik jobb, de a művészet a győztes egy utazás, hogy meg kell tennie egy lépést egy időben.

a győztes mérkőzések azért fontosak, mert ha győztes csapatban vagy, minden sokkal könnyebbé válik!

de hogyan nyersz mérkőzéseket?

1. nem ölnek meg olyan könnyen
2. értéket adsz a csapatodnak

K. De hogyan nem ölnek meg ilyen könnyen és adnak hozzá értéket a csapatodnak?
A. ez egy hosszú válasz, így kezdjük el…

ezek a témák fogjuk fedezni, hogy egy jobb játékos

  • tudatosság,
  • hozzáadott érték
  • adócsalás
  • helyzeti védekezés
  • borító manipuláció
  • teljesítmény fegyverek
  • boltok Pisztoly
  • füst gránátok
  • Hammer of Dawn
  • nyomaték íj
  • mesterlövész
  • Lancer
  • Gnasher

Mastering ezek fog neked egy jobb játékos.

tudatosság: valószínűleg a legnagyobb hiba a Gears of War multiplayer játékban, mivel nincs tisztában azzal, mi folyik körülötted.

nagyon fontos, hogy tisztában legyél a körülötted lévő ellenségekkel. Ha ki tudod küszöbölni az összes’ Ó, nem tudtam, hogy vannak… ‘és a’ Ó, nem tudtam, hogy a srác ott volt’, akkor a jövőbeni mérkőzéseken eltávolítja a halálesetek többségét, ami azt jelenti, hogy nagyobb valószínűséggel nyer több mérkőzést, és jobb játékos lesz emiatt.

ez egy bizonyos fokig mindenki számára problémát jelent, mivel soha nem tudhatod pontosan, hogy mindenki mit csinál, de lehetséges a tudatosság javítása és a valós idejű tudás forrása, és ez egy olyan készség, amelyet meg kell tanulnod, ha el akarod kerülni a szükségtelen haláleseteket, és értéket akarsz adni a csapatodnak.

hogy egy példát, hogy mit értünk a tudatosság Gears of War. Ha csapat-deathmatch játékot játszol, minden elkövetett halál eggyel kevesebb életet jelent a csapatod számára. A halálesetek elkerülése a team deathmatch játék során az, amiről szól. Ez azt jelenti, hogy jobban tisztában kell lenned a környezeteddel, és meg kell figyelned azokat a rohanó játékosokat, akik megpróbálnak minél több gyilkosságot elérni, de végül 15 ölést és 15 halált kapnak.. nem akarsz egy ilyen játékos lenni. Nem kínálnak annyi értéket a csapatának,mint egy konzervatív kockázatmentes játékos.

az egyik legegyszerűbb módja annak, hogy jobban tisztában legyünk azzal, mi történik, ha tanulunk a hibáinkból. Minden halál után gondolj arra ,hogy miért öltek meg? légy őszinte magaddal.

miután elemezte, hogy miért halt meg, az idő nagy részében azért lesz, mert nem volt tisztában azzal a fickóval, vagy nem tudta, hogy boomshotja van, nem tudta, hogy retro lancerje van, nem tudta, hogy egy srác lesipuskás a térkép másik oldaláról.

valami ismerős ezen a vonalon?

minden kör elején, ahelyett, hogy olyan terv lenne, mint ‘először a gránátokhoz menni’ vagy ‘mindent balra engedni’. Alapozza meg tervét arra, amit az ellenzék csinál..menjen egyenesen előre, és keressen egy olyan területet, ahol a lehető leghamarabb figyelmen kívül hagyhatja az embereket.

íme egy példa erre az alapkoncepcióra. (nagyon rövid videó, nincs hirdetés)

nézd meg, hová mennek, ha mind balra mennek, akkor tudod, hogy senki sem a térkép másik oldalán van. Ez lehetővé teszi, hogy mindannyian mögöttük fusson, vagy vegye fel a hatalmi fegyvert a térkép ezen oldalán. Ez egy egyszerű dolog, de valami, ami megadja a felső kéz azonnal a csatatéren, és hogy a hegy sokkal könnyebb mászni.

lehetőség nyílik arra, hogy mindenki mögé kerüljön a forduló elején! Hős lehetsz, és nem kell semmit tenned, csak az eszedet használnod az ösztöneid helyett.

tudnia kell, hol szabadon barangolhat. Ezzel Ön képes lesz arra, hogy használja az agyát, hogy kitaláljuk gyengeségeit az ellenzék. Ha mindannyian a térkép egyik területére tartanak, akkor figyelmen kívül hagyhatja az egész területet, és csak le őket egy Lancerrel, tudva, hogy nem fog hátulról lőni!

nyilvánvaló, hogy az ellenzék nem mindig megy ugyanúgy.. Ha valaki felvette a mesterlövész puskát az ellenkező csapatban, akkor tudnia kell, hol van, táborozik a toronyban? Ha nem tudja, hol van, akkor valószínűleg le tudja lőni a fejét, ha ott áll, kezében bármilyen fegyverrel, amit lát. Annyit kell tudnia, hogy mit néz, amennyit csak tud, anélkül, hogy ez közvetlenül befolyásolná a pozíció védelmét.

azt is tudnia kell, hogy valaki felvette-e a többi hatalmi fegyvert, például az aknavetőt, a nyomaték íjat, a Boomshotot és a hajnal kalapácsát. Ezeket hatalmi fegyvereknek nevezik, és gyorsan szétszedhetik a csapatokat. Azáltal, hogy tisztában van azzal, hogy hol van a mesterlövész/boomer/habarcs/Hammer of dawn ellenség, sokkal valószínűbb, hogy meghal belőle.

kevesebb haláleset = értékesebb játékos

sokkal könnyebb tisztában lenni a saját csapattársaiddal. Egyszerűen nyomja meg az LB – t, hogy megtudja, milyen irányban vannak a csapattársai. Ha nézni a jobb játékosok a játék, akkor mindig üti ezt a gombot. Mindig információt vesz fel, és keresi az ellenség pozíciójának lehetséges gyengeségét.

az életben maradás értéket kínál a csapatának. Ha tisztában vagy azzal, hogy mi van körülötted, akkor kevésbé valószínű, hogy meghalsz, és egy győztes csapat tagja leszel. Kevésbé valószínű, hogy meghal, ha embereket is öl. Minél kevesebb játékos van a másik csapatban, annál nagyobb esélye van a túlélésre. Ne menj keres öl, hanem kibír a csapattársak, és ha felmerül a lehetőség, hogy megöl valakit, akkor meg kell menni érte. Ne menj keres öl, a öl meg fogja találni, mert mindenki keresi öl, készüljön fel, és tartsa nyitva a szemét, és a fejét egy forgatható.

érték hozzáadása
a csapat értékének növelése szintén nagyon fontos dolog, amit tisztában kell lennie a Gears of War-ban. Mi fog neked egy ‘nyerő’ játékos. A játékos, aki megnyeri a legtöbb mérkőzést. Olyan játékos, aki eredményt kaphat, ha az esélyekkel szemben áll.

amit értéknövelés alatt értünk, az egyszerű. Ön, mint olyan játékos, aki képes arra, hogy a lehető legnagyobb állandó nyomást gyakoroljon az ellenségre.

ha Ön vagy csapata nem gyakorol elég nyomást az ellenzékre, akkor csapata veszít. Ha nem gyakorolsz nyomást rájuk a mérkőzés elején, akkor az ellenzék felveszi az összes hatalmi fegyvert, és sokkal valószínűbb, hogy nyer, majd nehezebb nyomást gyakorolni, és csapatként nagyon ellene leszel.

a mérkőzéseken túl gyakran a játékosok egyenesen gránátokért mennek, és elhelyezik őket, hogy biztosan be legyenek jelölve. Ez a technika hatékony lehet az egyén számára, de ez nem olyasmi, amit a mérkőzés legelején kell megtenni, és nem kínál annyi értéket, mint a lehető leghamarabb az ellenségre dobni, hogy megnyerje az első kulcspozíciót a térképen a legnagyobb hatással lehet A forduló eredményére és a folyamatban lévő mérkőzésre.

egy személynek össze kell gyűjtenie a gránátokat, és egyesítenie kell erőit a csapat többi tagjával, hogy a gránátokat gyenge ellenségekre dobja. Ha kapsz egy ölni 2 gránátok elején a mérkőzés, akkor tettél egy nagy dolog a csapat, és hozzáadott értéket a csapat. Célzás ellenséget, akik lőnek, és dobott 2 gránátok egyidejűleg biztosítják, hogy a legtöbb értéket ki a 2 gránátok.

természetesen ez csak egy nagyon konkrét példa az értéknövelésre, ennek számos általános módja van. Mint például, lövés bárki, aki nincs fedél.

ha vannak olyan srácok, akik felé rohannak, akkor meg kell állítanod őket a pályájukon. Ha nincsenek fedélben, akkor rakja bele a lancer / hammerburst golyókat. Meg fog lepődni, hogy a jó játékosoknak milyen keveset kell tenniük a Gears of War-on. Szó szerint csak ülnek ott a fedélen, és használják a Lancert a rossz játékosok felmosására.

a lancer a legjobb fegyver ezeknek a technikáknak a használatához. Pontossága nagyon stabil, a klip hosszabb, az aktív újratöltés pedig hatékonyabb, ha így használják.

itt van egy metaforikus módon nézi ezt a gondolatot:

Képzeld el, hogy fotós vagy, a lancered a fényképezőgéped, és az a küldetésed, hogy minél több fényképet készíts az emberekről. Minél több fénykép van, annál jobb Gears játékos vagy.

ez hülyén hangzik, de igaz. A legtöbb fényképpel rendelkező csapat lenne az a csapat, amely nagyobb valószínűséggel nyer. Próbáld ki ezt a technikát, és nézd meg, hogy hány downs / öl kapsz! Csak légy tudatában azoknak a mesterlövészeknek és boltok pisztolyoknak, mivel sok idő alatt állsz, miközben ezt csinálod.
természetesen emlékezned kell arra, hogy vannak ellenségek, akik rólad is fényképeznek, ezért ne felejtsd el, hogy tisztában legyél a környezeteddel!

helyzeti védekezés
a forgatókönyv: van 2 ember meghalt, ez 5 v 3. Ebben a szakaszban az 5-ös csapat sokkal nagyobb valószínűséggel nyer. Ha ezt a forgatókönyvet 100-szor játszották le, hányszor nyerne a 3-as csapat? valószínűleg a régióban 15-25%?

most mi van, ha ugyanaz a forgatókönyv létezik, de a 3-as csapat tisztában volt azzal, hogy 2 emberrel kevesebb, megerősítették a helyzetüket azáltal, hogy lefedtek minden területet, ahonnan a csapat származhat, és szorosan összetartottak. Ők nagyobb valószínűséggel túlélni, az biztos, jobb?

önállóan is megvédheti a pozíciókat, de sokkal könnyebbé teszi ezt a csapattársakkal. Nem kell az esélyekkel szemben állnod, mint a fenti forgatókönyvekben. De sokkal könnyebbé teszi, ha van legalább egy másik, aki olyan irányt figyel, amelyet nem tud. Viszont fedezi a gyenge oldalát.

ez a videó a King Of The Hill-ről szól, és minden domb megtekinthető egy pozícióvédő gyakorlaton. Azt javaslom, hogy nézze meg most az egész videót, majd olvassa tovább ezt a cikket!

nincs ideje ebben a pillanatban? Akkor mentse el későbbre. Sok időt vettünk igénybe ennek a videónak a elkészítéséhez, és sok mindent megmagyaráz, amiről eddig beszéltünk valódi példákkal, ezért most a tökéletes alkalom a videó megtekintésére!

a Gears of War térképei úgy vannak beállítva, hogy a térkép minden pozíciójában mindig legyen legalább egy gyengeség.

nincs tökéletes hely a táborhoz.

  • a Gears of War 3 jobban összpontosít a csapatmunkára, mint bármely más elődje, ezért van sok ‘hardcore’ játékos, aki nyög a gnasher miatt, fűrészelt és retro.. ezeket a fegyvereket hozzáadták vagy módosították, hogy megállítsák azokat a játékosokat, akik az új játékosok mindenféle problémát okozhatnak a rohanással és hatékonyan.
  • a csapatok legyőzéséhez gondolkodnod kell a múlton, és nem kényszerítened magad a múltra! Hasonlóképpen, ha védekezel, akkor egy kulcsszereplő kivétele drámai hatással lehet arra, hogy ki nyeri a terület irányítását.

egy egyszerű helyzeti védekező példa történhet a Warzone/Execution minden fordulójának elején.

mindenki meg akarja ragadni a mesterlövész puskát, de a másik csapat is. Ez azt jelenti, hogy az a csapat, aki a legjobban meg tudja védeni a fegyver körüli pozíciót, kijön a tetején.

fontos a pozíció több szöge. Minél több van, annál jobb. Nem szabad, hogy két ember használja a lancer / hammerburst-et ugyanabban a helyzetben, kivéve, ha a másik csapat gyorsan rohan a fegyver felé.

a hatalmi fegyvert érintő hosszan tartó csatáknál a legjobban megjelenő fegyver a boltok Pisztoly.

a fegyver aktív újratöltése bárki számára halálos, és bizonyos szempontból vitathatatlanul jobb, mint egy mesterlövész. Meg tudja tartani az ellenség a helyükön, és nem teszi lehetővé számukra, hogy jöjjön ki a fedelet, ami tökéletes, ha valaki a csapat megpróbálja felvenni a hatalom fegyver, hogy őrzött egy srác.

általában a hatalmi Fegyver elvesztésének oka a forduló elején az, hogy egy vagy két srác gyorsan berohan, és nagyon gyorsan lebukik, vagy az első forduló elvesztése után az egyik csapat túlságosan aggódik amiatt, hogy újra belépjen ebbe a fő csatába, így aztán mindenki harcol a gránátokért, hogy megcímkézzék a helyet.

folyamatosan be kell lépned a csatába, az elején, hogy megakadályozd a másik csapat dominánsabbá válását. Sokat használja a Lancert. Lődd le annyi golyót az ellenséget, amennyire csak lehetséges, akkor is, ha nem kap lezuhant fognak futni fedél lehetővé teszi a csapat előre, vagy jobb helyzetben.

csak egy ember kell ahhoz, hogy hibát kövessen el az egyik csapatban, hogy kinyissa az ajtót a másik csapat számára, győződjön meg róla, hogy nem az a játékos, aki kinyitja az ajtót az ellenzék számára. Ha a másik csapat megszerzi az ásóindítót, akkor a lehető leggyorsabban távozzon a területről.

nincs értelme maradni, hogy harcoljon valaki tartja ezt bármilyen tartományban, kivéve a távolsági. A torque bow és a boomshot szintén olyan fegyver, amelytől távol kell maradnia, ha az ellenségnek sikerül felvennie. Légy tudatában ennek, és légy kellemetlen számukra, ha a csapattársakat célozzák meg. Tedd őket hulladék golyók ugratás őket. Minden golyó, amit elpazarolnak, a csapatod hasznára válik. Számolja meg, hány golyót használtak (tudatosság). Légy tudatában, amikor elfogy, és készen áll a re-spawn. Győződjön meg róla, hogy csapata ismeri ezt az információt (kommunikáció)

csakúgy, mint a Mátrix filmben. Amellett, hogy a játék más dolgaira összpontosít, azt is tudnia kell, hogy mikor van az ellenfelének golyója.
Smith ügynök: üres vagy.
Neo: te is.

A könnyebben védhető pozíciók 2 ajtóval/nyílással rendelkeznek. Ennél több ellen nehéz védekezni. Kevesebb azt jelenti, hogy nincs kijárata, ha a dolgok nem mennek az utadba. Ha az ellenségek túllépnek, meg kell tanulnod, hogyan lehet hatékonyan kijutni.. olvassa el az alábbi kitérésről szóló részt, hogy megtudja, hogyan lehet távol maradni a látványtól és távolodni az ellenségektől. Vagy nézze meg ezt a régi videót egy gow2 videóhoz az adócsalás technikáiról. (még ma is releváns!)

adócsalás
mielőtt megtanulná, hogyan kell elkerülni, tudnia kell, mikor kell eldöntenie, hogy elkerülje. Általában vagy, amikor túlerőben vannak, amikor csapata kevés ellenállást kínál minden forduló elején, a másik csapat pedig rohan. A kitérő játék nagyon nehéz a Gears of War-on, de sikeresen elvégezhető. A csatornák nagyszerű szint volt az ellenségek elkerülésére. Nézze meg ezt a videót egy útmutató a kitérő játék

adócsalás tippek:
ne ROLL! A hang ad el!!
Save active reloads
próbálja megragadni erő fegyverek. Fogj egy lángszórót, cseréld ki a puskádat. (A shotgun frissítés, meg kell tartományban a puska)
Save lőszer, ha lehetséges.
gördülő ad el. A füled segítségével meg tudod mondani, hol van egy játékos a térképen. A Gears of War grafikája elképesztő, a hang ugyanolyan jó, kapcsolja ki a zenét, és hallgathatja, hogy megtudja, hol vannak az emberek. Használj egy turtle beach headsetet, és mindenhol hallhatod a lépéseket, és megértheted, honnan származnak.
ne használjon aktív újratöltést, ha nincs mit lőni! Egy pillanat alatt újratölti a fegyvert. mentse el az aktív újratöltést a fegyver váltásával. sokkal valószínűbb, hogy megnyersz egy csatát, és gyorsan kijutsz a területről,ha van néhány pre-actives megtakarított.

borító manipuláció

a borító manipuláció fontos, hogy a csatákban fölénybe kerüljön. Akkor lehet egy nagy helyzetben, ha keres ki a fedelet, hogy a jobb oldalon.

ez egy meglehetősen egyszerű koncepció, és nem tart sokáig a mester. Tehát nézze meg a videót, majd térjen vissza ide!
nézze meg ezt a videót, hogy pontosan lássa, hogyan manipulálhatja a fedelet az előnyére.

Power Weapons
Power weapons segít lesz egy nagy játékos, mastering mindegyik időt vehet igénybe, és gyakorolni. De ha egyszer elsajátítja ezeket a fegyvereket, érinthetetlenné válhat. Ha üzeneteket kap olyan emberektől, akik azt mondják, hogy szörnyű vagy hatalmi fegyverek nélkül, akkor ez jó jel arra, hogy jól használja őket.

ha nem tudták elvenni tőled a hatalmi fegyvert, akkor egyáltalán nem kell más fegyvert használni! ez nem lehetséges minden körben és minden alkalommal.

nehéz lehet embereket megölni a hatalmi fegyverekkel. De ne félj tőlük. Minden hatalmi fegyvernek megvan a maga gyengesége és ereje is. Olvassa el az alábbi tippeket a fegyverek és gyengeségei ezeket a fegyvereket.

Boomshot

  • ezt távolról is célozhatja. Csak célozzon kissé a cél felett. A boomshot gránátot a gravitáció befolyásolja, így minél hosszabb távolságot lő, annál inkább a gravitáció fogja végrehajtani. meg kell céloznia annak a személynek a lábát, akit megcéloz.
  • az aktív újratöltési kört meg kell menteni, mivel ez a robbanás nagyon halálos. Az aktív újratöltések mentéséhez lőj egy kört, és cserélj fegyvert az újratöltés előtt.
  • a boomshot jól működik, mint egy meglepetés Fegyver. Várj egy nagy csata kezdődik, és akkor törölje le a játékosokat a csatatéren egy robbanás közelében a lábát.
  • gyengeség: csak 2 forduló, egy aktív kör, nem túl hatékony a játékosok ellen, akik tisztában vannak vele.
  • ha felveszi és kicseréli a lőszert, 2 aktív kört kap, ne töltse újra azonnal 😉

nyomaték íj

  • nagyon halálos rövid, közepes és hosszú távon.
  • célozz olyan játékosokra, akik nem figyelnek rád.
  • célozhatsz az ellenség lábaira, hogy azokat is kivedd, ami nagyszerű, ha a játékos a fedél szélén ül.
  • ügyeljen arra, hogy csak akkor töltse fel a ravaszt, ha van valami célja. Vagy akkor folyamatosan pazarolja lőszer ~ ~
  • azt is tűz Gellert lövések ezzel a fegyverrel pattogó őket falak. Nézd meg ezt a videót egy alapvető példa ricochet felvételek Gears of War
  • gyengeség: 5 golyó, mesterlövész puska jön fel a tetején, amikor forgatókönyv mesterlövész vs nyomaték íj, nem túl hatékony a játékosok, akik tisztában vannak a fegyver

Hammer of Dawn

  • ez a videó útmutató segít ki nagy idő, még jobb játékosok nem tudják, hogyan kell csinálni a ‘drag shot’, amely lehetővé teszi a tűz két cél között.
  • általános használatra célozzon az ellenség közelében lévő padlóra. Ne tartsa a ravaszt, ha a fegyver aktív, mivel lőszert pazarol. Csak akkor tegye ezt, ha szükséges.
  • vigyázz mesterlövész puska és boltok pisztolyok, mint ezek a fegyverek a Hammer of dawns gyengeség!
  • gyengeség: mesterlövész puska. boltok Pisztoly. Rövid hatótávolságú csaták. hosszú idő a tűzre

fontos információ a hatalmi fegyverekről

ha bajba kerül a kezében lévő hatalmi fegyverekkel, és nem áll készen a tüzelésre, akkor győződjön meg róla, hogy megváltoztatja a fegyvert, mielőtt meghal. Ez biztosítja, hogy az ellenzék ne vegye el a hatalmi fegyvert! ezután vegye fel a respawn ha egy respawn játéktípus.

Boltok Pistol
ez a fegyver nem hatalmi fegyver, de van egy saját szakasza ebben az útmutatóban.

  • használja ezt a fegyvert az ellenségek fedezésére és a pozíciók védelmére. Megállíthatja az ellenséget a lancer használatával, és feleslegessé teheti az LT használatát. Amikor ezt a fegyvert, akkor nagyított egy csomó időt, ezért legyen óvatos, és legyen tisztában azzal, hogy mi folyik körülötted, amennyire csak lehet.
  • cél a fej! Ez a fegyver lesz a feje le minden ellenséget, hogy már fájt valaki elses lövöldözés. Csak egy lövést lőhet, hogy fejlövést kapjon ezzel a fegyverrel. Halálos, ahogy jönnek.
  • hozzon létre szögeket! Ha te és egy csapattársad egyaránt rátehetitek a kezeteket egy boltokra, akkor mindketten nagy távolságból lőhettek egy ellenségre, és nagyon könnyen levehetitek őket azáltal, hogy széles látószöget hoztok létre az ellenségre, így kevés vagy semmilyen fedezéket nem engedve neki.
  • Aktív Újratöltés! Használja ki jól a fegyver aktív újratöltését. Ez lehetővé teszi, hogy a tűz golyók majdnem kétszer olyan gyorsan, kétszer a kár! Időzítse jól a felvételeit, annak ellenére, hogy gyorsan lőhet, győződjön meg róla, hogy pontos a felvételeivel.

füstgránátok
azt gondolhatja, hogy nem kell elolvasnia ezt a részt, de a füstgránátok a játék egyik leginkább figyelmen kívül hagyott eleme. A Gears of War 2 – en nem fognak megölni egy ellenséget, nem fognak elkábítani egy ellenséget. Egyszerűen füstöt tesznek az ellenség arca elé.

  • ezeket rendkívül jól lehet használni, hogy lehetővé tegye magának vagy csapattársainak, hogy sokkal könnyebben vegyék fel a hatalmi fegyvereket, ha helyesen használják őket.
  • egyszerűen dobj egy füstgránátot a térkép egy pontjára egy tipikus hely között, ahol az ellenség sok lancer/hammerburst lövést fog lőni valakire, aki el akarja venni a hatalmi fegyvert és magát a hatalmi fegyvert.
  • gránátokat is használhat, hogy észrevétlenül elcsússzon a térkép oldalán. Ezek jól működnek, ha a csapatod szemben áll az esélyekkel egy jó csapat ellen, akik szeretnek egyenesen a közepén rohanni, és a lehető leggyorsabban kivenni a csapatot. Dobhatsz egy füstöt, és menj alá vagy körül a térkép egy másik szakaszába anélkül, hogy bárki látna téged.
  • a füstgránátokat korai figyelmeztető rendszerként is használhatja valaki számára, aki olyan oldalra kerül, amelyet nem tud figyelni, ha falra címkézi őket

használja az agyát és használja okosan a füstöt.
a Gears of War 3-ban füstöléssel is megölhet embereket! De van, hogy le őket kétszer, majd megcímkézni őket annak érdekében, hogy csinálni, hogy ez a Gnasher

Gnasher
ez Gnasher/Shotgun útmutató egy stratégiai útmutató alapján játszik a százalékok ellenségei ellen. Ez nem egy fal ugrál bemutató. Ha valaki azt mondja, hogy meg kell wallbounce is, hogy egy jó shotgun játékos, akkor tévednek. Csak akkor szabad ugrálni a falon, ha a közted és az ellenség közötti tér nagyon közel van. Még ebben a szakaszban kell fal pattogó kiutat ebből közelről tartományban annak érdekében, hogy túlélje. Ha továbbra is rohan a puskával, akkor sokat fog meghalni.

ahhoz, hogy a puskát jól használhassa, a legtöbb helyzetben ésszerű távolságot kell tartania a játékosoktól. Az 1v1 csata győztese az a személy, aki a legtöbb lövést kapja egy másik játékosra, nem csak egy halálos lövés. Ha az egy lövésért játszik, akkor küzdeni fog azért, hogy k/d – t kapjon 1,1-1,4 felett. Még a Gears of War legjobb játékosai is tudják, hogy ne kerüljenek közel, hacsak nem feltétlenül szükséges!

nézze meg ezt a videót a koncepció jobb magyarázatához. Sokkal több sikert fog elérni, ha ezt az útmutatót használja, mint bármely olyan útmutatót, amely a ‘wall bounce’szót tartalmazza

Köszönjük, hogy időt szánt az útmutató elolvasására. Győződjön meg róla, hogy könyvjelzővel látja el az útmutatót, majd térjen vissza újra. Ennek elegendőnek kell lennie ahhoz, hogy gyorsan felmászhasson a ranglistán, és ez azt jelenti, hogy jó k/d arányt és győzelem/veszteség arányt érhet el.

tudassa velünk, hogyan kap az olvasás után, vagy ha van valami, amit szeretne mondani, akkor nekünk egy említést @GoWPortal

Leave a Reply

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.