como se tornar um melhor jogador de Gears of War.. (não, realmente)

Aviso Legal: Este guia representa mais de 40.000 correspondências no valor da experiência. 165.000 mortes em multiplayer de Gears of War 1, Gears of War PC, Gears of War 2 e Gears of War 3. Este guia abordará todos os aspectos de se tornar um jogador altamente eficaz do Gears of War.

primeiras coisas primeiro. Você precisa continuar praticando! Este guia não vai fazer de você o jogador perfeito depois de lê-lo, você precisa colocar em algumas horas praticando todas essas técnicas uma e outra vez.

há muito o que levar a bordo, mas continue voltando e em breve você poderá receber informações adicionais que farão de você um jogador melhor.

OK entendeu? vamos começar..

existem muitos jogadores realmente ruins por aí em todos os jogos Gears of War. O jogo é enorme e um monte de pessoas estão jogando o jogo o tempo todo, mesmo que ele agora é uma antiga série, as pessoas ainda estão a jogar as versões mais antigas, e não há nenhuma razão porque você não pode coincidir com o seu nível de habilidade com um pouco de prática regular e seguir este guia

Em primeiro lugar, você pode perder a paciência e a razão de você ter encontrado este guia pode ser porque você digitou no Google “maneiras de melhorar como jogador de Gears of War” porque você está recebendo destruídos constantemente por alguns jogadores que parecem saber exatamente o que eles estão fazendo e facilmente levá-lo para baixo outra vez.

o nível de habilidade no jogo pode muito grande, mas você ainda pode ser um jogador eficaz sem ter a mesma habilidade técnica que alguns jogadores. Você pode ser tentado a aprender Wall bouncing, mas isso vem com a prática e é uma habilidade técnica que, por si só, não o levará longe de forma consistente

Como medir sua habilidade
sua taxa de morte/morte mostra uma ideia geral de como você se comporta em cada jogo. Se você olhar para suas estatísticas em seu diário de guerra ou nas estatísticas do jogo, poderá ver uma ideia aproximada de onde você está.

se você estiver no 0,1 – 0.5 região você deve definitivamente ler tanto deste guia como você pode gerenciar. Quando você terminar, seu cérebro deve estar cheio de informações que farão de você um jogador muito melhor! Mas isso não acontecerá imediatamente, dê tempo e continue praticando e continue se referindo a este guia para aceitar tudo.

sua relação K / D, A diferença em suas mortes Versus suas mortes deve aumentar no tempo à medida que você se torna um jogador melhor.

aumentar sua relação vitória / derrota também é importante, e à medida que você se torna um jogador melhor, isso também aumentará. Eu tendo a tentar o meu melhor para ganhar, em oposição à minha manter uma alta relação k / D. Ganhar é o que o jogo é, mas para uma equipe ganhar alguém tem que perder.
para levar seu jogo para o próximo nível, você precisa aprender a ganhar partidas e evitar estar em um time que perde! parece simples, mas a arte de ganhar é uma jornada que você deve dar um passo de cada vez.

vencer partidas é importante porque se você estiver em uma equipe vencedora, tudo se torna muito mais fácil!

mas como você ganha partidas?

1. você não é morto tão facilmente
2. você agrega valor à sua equipe

Q. mas como você não é morto tão facilmente e agrega valor à sua equipe?
A. esta é uma resposta longa, então vamos começar…

Estes são os assuntos que iremos abordar para fazer de você um melhor jogador

  • Consciência,
  • Adicionar Valor
  • Evasão
  • Posicional Defendendo
  • Tampa de Manipulação de
  • > Alimentação Armas
  • Boltok Pistola
  • Granadas de Fumaça
  • Martelo de Aurora
  • Torque Bow
  • Sniper
  • Lancer
  • Gnasher

Dominar essas fará de você um melhor jogador.

consciência: provavelmente o maior erro no multijogador de Gears of War, não estar ciente do que está acontecendo ao seu redor.

estar ciente dos inimigos ao seu redor é muito importante. Se você puder eliminar todos os ‘oh, eu não sabia que eles tinham … ‘e o’ oh, Eu não sabia que aquele cara estava lá’, então você removerá a maioria de suas mortes em partidas futuras, o que significa que é mais provável que você ganhe mais partidas e seja um jogador melhor por causa disso.

Este é um problema para todos até um certo grau, como você nunca pode saber exatamente o que todo mundo está fazendo em todos os momentos, no entanto, é possível melhorar a sua consciência e tornar-se uma fonte de conhecimento em tempo real e esta é uma habilidade que você deve aprender, se você quer evitar desnecessário mortes e adicionar valor à sua equipe.

para dar um exemplo do que queremos dizer sobre a consciência em Gears of War. Se você está jogando team-deathmatch, cada morte que você comete significa uma vida a menos para sua equipe. Evitar mortes ao jogar team deathmatch é o que se trata. Isso significa que você precisa estar mais ciente de seu entorno, e detectar aqueles jogadores correndo que tentam obter o máximo de mortes possível, mas acabam recebendo 15 mortes e 15 mortes.. você não quer ser um desses jogadores. Eles não oferecem tanto valor para sua equipe quanto um jogador conservador livre de risco poderia.

uma das maneiras mais fáceis de estar mais ciente do que está acontecendo é aprender com seus erros. Depois de cada morte, pense consigo mesmo: “por que eu acabei de ser morto?”seja honesto consigo mesmo.

Depois de analisar por que você morreu, a maioria das vezes é porque você não estava ciente de que o cara, ou você não sabia que ele tinha um boomshot, você não sabia que ele tinha uma retro lancer, você não sabia que havia um cara franco-atiradores do outro lado do mapa.

algo ao longo dessas linhas soa familiar?

no início de cada rodada, em vez de ter um plano definido, como ‘indo para as granadas primeiro’ ou ‘deixa tudo ir para a esquerda’. Baseie seu plano no que a oposição está fazendo..vá em frente e encontre uma área onde você possa ignorar o maior número possível de pessoas o mais cedo possível.

aqui está um exemplo desse conceito básico em ação. (vídeo realmente curto, sem anúncios)

Olhe para onde eles estão indo, se todos eles vão para a esquerda, então você sabe que ninguém está no lado oposto do mapa. Isso permite que você corra atrás de todos eles ou pegue a arma de poder deste lado do mapa. É uma coisa simples, mas algo que lhe dará a vantagem imediatamente no campo de batalha e tornará essa montanha muito mais fácil de escalar.

pode haver uma oportunidade de ficar atrás de todos logo no início de uma rodada! Você poderia ser um herói, e você não precisa fazer nada, exceto usar seu cérebro em vez de seu instinto.

você precisa saber onde você está livre para vagar. Ao fazer isso, você poderá usar seu cérebro para descobrir as fraquezas da oposição. Se eles estão todos indo para uma área do mapa, então você pode ignorar toda a área e apenas para baixo todos eles com um lancer sabendo que você não vai ser baleado por trás!

obviamente, a oposição não vai sempre todos IR da mesma maneira.. Se alguém pegou o rifle sniper na equipe oposta, então você precisa saber onde ele está, ele está acampando na torre? Se você não sabe onde ele está, então, potencialmente, ele poderia tirar sua cabeça se você ficar lá segurando LT com qualquer arma em sua visão. Você precisa saber o que ele está olhando, tanto quanto você pode gerenciar sem que diretamente efetuar a sua defesa de uma posição.

você também precisa saber se alguém pegou as outras armas de força, como o morteiro, o Arco de Torque, o Boomshot e o martelo do amanhecer. Eles são chamados de Armas de poder e podem rapidamente separar as equipes. Ao estar ciente de onde o inimigo sniper / boomer / mortar / hammer of dawn é, é muito mais improvável que você morra com isso.

> Menos mortes = jogador mais valioso

Estar ciente de seus próprios companheiros de equipe é muito mais fácil. Você pode simplesmente acertar LB para descobrir uma direção em que seus companheiros estão. Se você assistir os melhores jogadores do jogo, eles sempre estarão apertando este botão. Sempre pegando informações e procurando uma fraqueza potencial da posição dos inimigos.

permanecer vivo oferece valor à sua equipe. Se você está ciente do que está ao seu redor, é menos provável que morra e faça parte de uma equipe vencedora. É menos provável que você morra se estiver matando pessoas também. Quanto menos jogadores da outra equipe, melhor será a chance de sobreviver. Não vá à procura de mortes, em vez ficar com seus companheiros de equipe e se surgir uma oportunidade de matar alguém, então você deve ir para ele. Não vá em busca de mortes, as mortes o encontrarão porque todo mundo está procurando mortes, esteja preparado e mantenha os olhos abertos e a cabeça em um giro.

agregar valor
agregar valor à sua equipe também é uma coisa muito importante a se conhecer em Gears of War. O que fará de você um jogador “vencedor”. Um jogador que vence a maioria de suas partidas. Um jogador que pode obter um resultado quando contra as probabilidades.

o que queremos dizer com a adição de valor é simples. Você, como jogador, tem a capacidade de colocar o máximo de pressão consistente possível sobre o inimigo.

se você, ou sua equipe não colocar pressão suficiente sobre a oposição, então sua equipe vai perder. Se você não pressioná-los no início da partida, a oposição pegará todas as armas de poder e terá muito mais probabilidade de vencer e, em seguida, é mais difícil aplicar pressão e você estará muito contra isso como uma equipe.

com muita frequência, os jogadores nas partidas vão direto para granadas e as plantam para garantir que sejam ‘marcados’. Esta técnica pode ser eficaz para o indivíduo, mas não é algo que deve ser feito no início do jogo e ele não oferece tanto valor como jogá-los no inimigo o mais cedo possível para ganhar a primeira posição da chave no mapa pode ter maior efeito sobre o resultado da rodada e o jogo a decorrer.

uma pessoa deve coletar as granadas e unir forças com os outros membros da equipe para lançar as granadas em inimigos fracos. Se você conseguir uma matança com 2 Granadas no início de uma partida, então você fez uma grande coisa para sua equipe e agregando valor à sua equipe. Atacar inimigos que estão sendo alvejados e lançar 2 Granadas ao mesmo tempo garante que você obtenha o máximo valor das 2 Granadas.

claro que este é apenas um exemplo muito específico de Valor Agregado, existem muitas maneiras gerais de fazer isso. Como, atirando em qualquer um que não esteja coberto.

se há caras correndo em sua direção, então você precisa detê-los em suas trilhas. Se eles não estiverem cobertos, empilhe as balas lancer/hammerburst nelas. Você ficará surpreso com o quão pouco os bons jogadores têm que fazer em Gears of War. Eles podem literalmente sentar-se lá na capa e usar o lancer para limpar jogadores ruins.

o lancer é a melhor arma para usar essas técnicas. Sua precisão é muito constante o clipe é mais longo e a recarga ativa é mais eficaz quando usada assim.

aqui está uma maneira metafórica de olhar para essa ideia:

Imagine que você é um fotógrafo, seu lancer é sua câmera e sua missão é tirar o maior número possível de fotos de pessoas sem cobertura. Quanto mais fotografias, melhor jogador de engrenagens você é.

isso pode parecer bobo, mas é verdade. A equipe com mais fotos seria a equipe com maior probabilidade de vencer. Experimente esta técnica e veja quantas baixas / mortes você está recebendo! Apenas esteja ciente desses atiradores e pistoleiros boltok, pois você está parado o tempo todo enquanto faz isso.
claro que você tem que lembrar que há inimigos que estão tirando fotos de você também, por isso não se esqueça de manter ciente de seu entorno!

Defesa posicional
o cenário: você tem 2 homens mortos, é 5 v 3. Nesta fase, a equipe de 5 é muito mais provável de vencer. Se esse cenário fosse jogado 100 vezes, quantas vezes a equipe de 3 venceria? provavelmente na região de 15-25%?

agora, e se o mesmo cenário existe, mas a equipe de 3 estavam cientes de que eles eram 2 homens para baixo, eles fortificaram uma posição, cobrindo cada área da qual a equipe pode vir, e preso intimamente juntos. Eles seriam mais propensos a sobreviver com certeza certo?

você pode defender posições por conta própria, mas torna muito mais fácil fazê-lo com companheiros de equipe. Você não precisa estar “contra as probabilidades”, como nos cenários acima. Mas torna muito mais fácil se você tem pelo menos um outro que está observando uma direção que você não pode. Por sua vez, você cobre seu lado fraco.

este vídeo cobre King of The Hill e cada colina pode ser olhado para um exercício de defesa posicional. Eu recomendo que você assista todo este vídeo Agora, então continue lendo este artigo!

não tem tempo no momento? Em seguida, salve-o para mais tarde. Levamos muito tempo para criar este vídeo e isso explica muito do que falamos até agora com exemplos reais e, portanto, agora é o momento perfeito para assistir a este vídeo!

os mapas em Gears of War são configurados de uma forma que sempre há pelo menos uma fraqueza em todas as posições no mapa.

não há lugar perfeito para acampar.

  • Gears of War 3 está mais focado no trabalho em equipe do que qualquer outro de seus antecessores, e é por isso que você recebe muitos jogadores ‘hardcore’ que gemem sobre o gnasher e serrados e retro.. essas armas foram adicionadas ou ajustadas para impedir os jogadores que poderiam causar novos jogadores todos os tipos de problemas correndo e fazendo isso de forma eficaz.
  • para derrubar equipes que você precisa pensar o seu caminho passado e não forçar-se passado! Da mesma forma, se você está defendendo, em seguida, tirar um jogador-chave pode ter um efeito dramático sobre quem ganha o controle da área.

um exemplo de defesa posicional simples pode acontecer no início de cada rodada na zona de guerra/execução.

todo mundo quer pegar o rifle sniper, mas a outra equipe também quer. Isso significa que uma equipe que pode defender a posição em torno da arma o melhor sairá por cima.

vários ângulos na posição é importante. Quanto mais você tiver, melhor. Você não deve ter duas pessoas usando o lancer / hammerburst na mesma posição, a menos que a outra equipe esteja correndo rápido em direção à arma.

para batalhas prolongadas envolvendo a arma de poder, a arma que mais sai no topo é a pistola boltok.

a recarga ativa nesta arma é mortal para qualquer um, e é indiscutivelmente melhor do que um atirador de algumas maneiras. Ele pode manter um inimigo em seu lugar e não permitirá que ele saia da cobertura, o que é perfeito se alguém em sua equipe tentar pegar uma arma de poder que está sendo guardada por um cara.

Geralmente a razão para a perda de energia da arma no início da rodada é porque um ou dois caras do rush rapidamente e obter abatido, muito rapidamente, ou depois de perder a primeira rodada, uma equipe está muito preocupado com a entrar nesta batalha principal novamente para, em seguida, toda a luta para granadas para a marca em todo o lugar.

você tem que continuar entrando na batalha, no início para impedir que a outra equipe se torne mais dominante. Use muito o lancer. Atire o maior número possível de balas nos inimigos, mesmo que eles não sejam derrubados, eles correrão para se proteger, permitindo que sua equipe avance ou esteja em uma posição melhor.

é preciso apenas uma pessoa para cometer um erro em uma equipe para destrancar a porta para a outra equipe, certifique-se de que você não é aquele jogador que abre a porta para a oposição. Se a outra equipe se apossar do lançador de escavadeiras, saia da área o mais rápido possível.

não adianta ficar para lutar contra alguém segurando isso em qualquer tipo de alcance, exceto para longa distância. O arco de torque e o boomshot também são uma arma da qual você precisa ficar longe se o inimigo conseguir pegá-lo. Esteja ciente disso e seja um incômodo para eles se eles mirarem em companheiros de equipe. Faça-os desperdiçar balas provocando-os. Cada bala que eles desperdiçam é um benefício para sua equipe. Conte quantas balas eles usaram (consciência). Esteja ciente de quando eles acabam e estar pronto para o re-spawn. Certifique-se de que sua equipe conheça essas informações (comunicação)

assim como no filme The Matrix. Além de se concentrar em outras coisas no jogo, você também precisa saber quando seu oponente está sem balas.Agente Smith: você está vazio.
Neo: Você também.

as posições mais fáceis de defender são aquelas que possuem 2 portas/aberturas. Mais do que isso é difícil de defender. Menos significa que você não tem uma saída se as coisas não estão indo do seu jeito. Se você é invadido por inimigos, você precisa aprender a sair de forma eficaz.. leia a seção sobre evasão abaixo para aprender sobre ficar fora de vista e fugir dos inimigos. Ou veja este vídeo antigo para um vídeo GoW2 sobre técnicas de evasão. (ainda hoje relevante!)

Evasão
Antes de aprender a fugir, você precisa saber quando deve decidir fugir. Geralmente é, quando você está em menor número, quando sua equipe oferece pouca resistência no início de cada rodada e a outra equipe corre. O jogo evasivo é muito difícil em Gears of War, mas pode ser feito com sucesso. Canais foi um grande nível para fugir dos inimigos. Assista a este vídeo para obter um guia sobre evasive play

dicas de evasão:
não role! O som dá-te!!
salvar recarregamentos ativos
Tente pegar armas de energia. Pegue um lança-chamas, troque sua espingarda por ele. (É uma atualização de espingarda, você precisa de alcance do rifle)
Salve munição quando possível.
rolando vai te dar. Você pode dizer onde um jogador está no mapa usando seus ouvidos. Os gráficos em Gears of War são incríveis, o som é tão bom, desligue a música e você pode ouvir para descobrir onde as pessoas estão. Use um fone de ouvido turtle beach e você pode ouvir passos em todos os lugares e ter uma noção de onde eles vêm.
não use recargas ativas se você não tiver nada para atirar! Não leva um segundo para recarregar uma arma. salve a recarga ativa trocando sua arma. é muito mais provável que você ganhe uma batalha e saia da área rapidamente se tiver alguns ‘pré-ativos’ salvos.

manipulação da capa

a manipulação da capa é importante para lhe dar vantagem nas batalhas. Você pode estar em uma ótima posição se estiver olhando para fora da tampa para o lado direito.

é um conceito bastante simples e não deve demorar muito para dominar. Então assista ao vídeo e depois volte aqui!
assista a este vídeo para ver exatamente como manipular a cobertura a seu favor.

power Weapons
power weapons irá ajudá-lo a se tornar um grande jogador, dominar cada um pode levar tempo e prática. Mas depois de dominar essas armas, você pode se tornar intocável. Se você receber mensagens de pessoas dizendo que você é terrível sem armas de poder, então é um bom sinal de que você está usando-os bem.

se eles não foram capazes de tirar a arma de poder de você em qualquer ponto, então você não precisa usar outra arma muito em tudo! isso não será possível a cada rodada e a cada vez.

matar pessoas com as armas de poder pode ser difícil. Mas não tenha medo deles. Cada arma de poder tem sua fraqueza, bem como sua força. Leia abaixo para ver dicas sobre as armas e fraquezas dessas armas.

Boomshot

  • você pode mirar isso à distância. Apenas mire um pouco acima do alvo. A granada boomshot será afetada pela gravidade, então quanto maior a distância que você atirar, mais ela será afetada pela gravidade. você deve mirar nos pés da pessoa que está mirando.
  • a rodada de recarga ativa deve ser salva, pois essa explosão é muito mortal. Para salvar recargas ativas, dispare uma rodada e troque de arma antes de recarregar.
  • o boomshot funciona bem como uma arma surpresa. Espere que uma grande batalha comece e você pode limpar os jogadores do campo de batalha com uma explosão perto dos pés.
  • fraqueza: apenas 2 rodadas, uma rodada ativa, não muito eficaz contra jogadores que estão cientes disso.
  • Se você pegá-lo e substituir munição que você receber 2 activos rodadas, não recarregar imediatamente 😉

Torque Bow

  • Muito mortal em curta, média e longa distância.
  • aponte para jogadores que não estão prestando atenção em você.
  • você pode mirar nos pés dos inimigos para tirá-los também, o que é ótimo se o jogador estiver sentado na borda da cobertura.
  • certifique-se de carregar apenas o gatilho quando tiver algo para mirar. Ou você desperdiçará constantemente munição 🙁
  • Você também pode disparar tiros de ricochete com esta arma saltando-os das paredes. Veja este vídeo para um exemplo básico de fotos de ricochete em Gears of War
  • fraqueza: 5 Balas de Rifle Sniper surge no topo quando o cenário é de Sniper vs Torque bow, não é muito eficaz para os jogadores que estão cientes da arma

Martelo de Aurora

  • Este vídeo guia vai ajudar você a grande hora, o melhor mesmo jogadores não sabem como fazer o ‘drag shot”, que permite fogo entre dois alvos.
  • aponte para o chão perto do inimigo para uso geral. Não segure o gatilho quando a arma estiver ativa, pois você desperdiçará munição. Só faça isso, se necessário.
  • Cuidado com rifles de precisão e pistolas boltok, pois essas armas são o martelo da fraqueza de dawns!
  • fraqueza: rifle sniper. Pistola boltok. Batalhas de curto alcance. muito tempo para disparar

informações importantes sobre armas de poder

se você tiver problemas com armas de poder na mão e não estiver pronto para disparar, certifique-se de mudar sua arma antes de morrer. Isso garante que a oposição não pegue a arma de poder! você pode então pegar o respawn se estiver em um tipo de jogo respawn.

Pistola Boltok
esta arma não é uma arma de poder, mas tem uma seção própria neste guia.

  • Use esta arma para manter os inimigos protegidos e defender posições. Ele pode parar os inimigos usando o lancer e fazer o uso de lt redundante. Ao usar esta arma, você é ampliado na maior parte do tempo, então tenha cuidado e esteja ciente do que está acontecendo ao seu redor o máximo que puder.
  • aponte para a cabeça! Esta arma vai tirar a cabeça de qualquer inimigo que tenha sido ferido por alguém elses tiros. Você pode disparar apenas um tiro para obter um tiro na cabeça com esta arma. É mortal como eles vêm.
  • criar ângulos! Se você e um companheiro de equipe podem colocar as mãos em um boltok, ambos podem disparar de longa Distância em um inimigo e derrubá-los com muita facilidade, criando grandes ângulos no inimigo, permitindo-lhe pouca ou nenhuma cobertura.
  • Recarga Ativa! Faça bom uso da recarga ativa nesta arma. Ele permite que você dispare balas quase duas vezes mais rápido e com o dobro do dano! Cronometre bem seus tiros, mesmo que você possa atirar rapidamente, certifique-se de que é preciso com seus tiros.

granadas de Fumaça
você pode pensar que não precisa ler esta seção, mas granadas de fumaça são um dos itens mais esquecidos do jogo. Em Gears of War 2, eles não matarão um inimigo, eles não atordoarão um inimigo. Eles simplesmente colocam fumaça na frente do rosto de um inimigo.

  • estes podem ser usados extremamente bem para permitir que você ou seus companheiros de equipe para tomar armas de poder muito mais facilmente se usado corretamente.
  • basta jogar uma granada de fumaça em um ponto no mapa entre um lugar típico um inimigo vai disparar lotes de lancer/hammerburst tiros em alguém que quer tomar a arma de poder e a própria arma de poder.
  • você também pode usar granadas para deslizar ao redor do lado de um mapa despercebido. Estes funcionam bem se sua equipe estiver contra as probabilidades contra uma boa equipe que gosta de correr direto para o meio e tirar sua equipe o mais rápido possível. Você pode fumar e ir por baixo ou ao redor para outra seção do mapa sem que ninguém o veja.
  • Você também pode usar granadas de fumaça como um sistema de alerta precoce para alguém que o vem todo um lado que você não pode monitorar marcando-os para uma parede

Usar o seu cérebro e usar fuma sabiamente.
você também pode matar pessoas com fumaça em Gears of War 3! Mas você tem que derrubá-los duas vezes e depois marcá-los para fazê-lo 🙂

Gnasher
este guia Gnasher/Shotgun é um guia estratégico baseado em jogar as porcentagens contra inimigos. Não é um tutorial de salto de parede. Se alguém lhe disser que você precisa atacar bem para ser um bom jogador de espingarda, então eles estão errados. Você só deve saltar de parede quando o espaço entre você e o inimigo se tornou muito próximo. Mesmo nesta fase você deve ser Parede saltando seu caminho para fora deste close-up alcance para garantir que você sobreviver. Se você continuar correndo com a espingarda, então você vai morrer muito.

para usar bem a espingarda, você deve manter uma distância razoável dos jogadores na maioria das situações. O vencedor de uma batalha 1v1 deve ser a pessoa que recebe mais tiros em outro jogador e não apenas um tiro mortal. Se você está jogando para o one shot kill, então você vai lutar para obter um k / D acima de 1.1-1.4. Mesmo os melhores jogadores em Gears of War saberão não chegar perto, a menos que seja absolutamente necessário!

assista a este vídeo para uma melhor explicação deste conceito. Você terá muito mais sucesso se usar este guia do que qualquer guia envolvendo a palavra ‘salto de parede’

Obrigado por reservar um tempo para ler este guia. Certifique-se de marcar o guia e retornar novamente. Deve ser o suficiente para garantir que você suba as tabelas de classificação rapidamente e isso deve significar que você pode atingir uma boa relação k/d e relação vitória/perda.

deixe-nos saber como você começa depois de ler, ou se você tem alguma coisa que você gostaria de dizer, em seguida, dar-nos uma menção @GoWPortal

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