blogul Poptropicanului
urcați scara din dreapta până ajungeți la al treilea nivel. Salt la stânga și du-te pe la dulapul dintre paturi supraetajate 7 și 8. Faceți clic pe dulap pentru a obține albumul foto. Apoi, săriți în patul din stânga pentru a ridica CAIETUL. Le puteți citi pentru a afla mai multe informații despre experiența lui Salerno aici pe Colonia lunară și, de asemenea, de ce nu vrea să se întoarcă acasă.
după ce apăsați simbolurile pătrat, reîmprospătare, cerc și cruce sistemul va reporni. Apoi trageți maneta din stânga sus pentru a deschide ușa!
coborâți scara și spre stânga pentru a ieși din cazarmă și a vă întoarce în compartimentul vehiculului.
acum că avem ușa deschisă, trebuie doar să pornim roverul lunar. Moon Rover este alimentat cu energie solară, așa că va trebui să vă îndreptați spre nivelul superior al compartimentului vehiculului. Odată ce sunteți sus, trebuie să vă asigurați că partea dreaptă a acoperișului este deschisă. Dacă este deja deschis, sunteți gata! Dacă nu, săriți în stânga sus și faceți clic pe panou pentru a deschide partea dreaptă.
există 3 feluri de mâncare reflectorizante pe care va trebui să le ajustați pentru a direcționa lumina soarelui către roverul lunii. Primul este pe partea de sus în mijloc. Reglați-l pentru a indica în jos la aproximativ 45 de grade. Apoi coborâți la nivelul următor din dreapta și reglați al doilea reflector. Asigurați-vă că lumina reflectorului superior este îndreptată către cel de-al doilea reflector și că cel de-al doilea reflector emite, de asemenea, un fascicul de lumină. Ajustați-l la punctul în jos, de asemenea. În cele din urmă capul în jos un alt stânga și la stânga pentru a regla reflectorul final. Din nou, asigurați-vă că lumina vine la reflector și că trimite un fascicul de lumină. Reglați-l puțin și fasciculul de lumină va lovi roverul lunii, oferindu-i o încărcare instantanee!
săriți la nivelul inferior și săriți în roverul Lunii — este timpul să vă distrați off-road pe lună! Odată ce ieșiți afară, veți observa că există o hartă digitală în dreapta sus. Dacă faceți clic pe el, veți vedea că există alte 3 clădiri pe lună și vom ajunge să le vizităm pe toate.
primul pe care veți dori să îl vizitați este clădirea laboratorului din dreapta sus. Condu Rover luna la laborator odată ce ați terminat cu distracție face gogoși thingies rotunde sau cratere peste tot!
odată ce ajungeți, un meteorit vă va bloca calea pentru a intra în laborator — nicio problemă! Întoarceți-vă la roverul dvs. lunar și faceți clic pe cârligul atașat la troliul vehiculului. Fugi înapoi la stânga și atașați-l la meteor. Roverul tău lunar va scoate meteorul din drum și poți să te îndrepți spre stânga și să intri în laborator.
pe măsură ce intrați, săriți la nivelul următor chiar deasupra capului și faceți clic pe „stația de schimbare a culorii ochilor” pentru a intra și a vă schimba culoarea ochilor. Va trebui să le schimbați în violet (violet), astfel încât să puteți trece de scanerul retinei mai târziu în joc, așa că mergeți mai departe și faceți-o acum. După ce v-ați schimbat culoarea ochilor, săriți în sus și spre mijlocul clădirii până la camera de presiune.
Faceți clic pe comutatorul „înalt” pentru a vă face foarte scurt și apoi alergați rapid spre stânga și aruncați până la fundul clădirii. Veți observa două blocuri stivuite una peste alta, cu un spațiu mic deasupra lor. Săriți în sus și strângeți prin spațiul mic înainte ca efectul camerei de presiune să dispară. Nu vă faceți griji, dacă vă încurcați, puteți oricând să vă întoarceți și să vă micșorați din nou până când o faceți bine.
aproape am terminat cu această clădire, dar acum vine partea cea mai grea. Faceți clic pe ușă pentru a intra în infirmerie, care este de fapt un labirint complicat! Rulați spre stânga până când vedeți furtunul roșu care spune”atenție: nu utilizați acest furtun pentru a curăța orificiile de aerisire”. Ei bine, s-ar putea fi încălcarea regulilor aici, dar apuca furtunul și va trebui să navigați labirint într-un model specific pentru a ajunge la zona de întreținere.
dacă nu luați calea cea bună, veți rămâne fără furtun și va trebui să vă întoarceți și să o luați de la capăt. Consultați imaginea din dreapta (faceți clic pentru ao mări), astfel încât să vă puteți asigura că aveți traseul perfect pentru a trece prin labirint. După ce ați intrat în zona de întreținere, faceți clic pe orificiul mic și veți folosi furtunul pentru a arunca dispozitivul de localizare din sistemul de aerisire. Fugi și ridică-l.
acum, doar capul spre stânga un pic și faceți clic pe trapa” deșeuri Bio ” pentru a ieși din infirmerie, fără a fi nevoie să meargă tot drumul înapoi prin labirint. Am terminat cu laboratorul și acum este timpul să ne îndreptăm spre o clădire nouă, așa că fugiți și mergeți la roverul dvs. lunar!
acum veți dori să vă îndreptați spre clădirea din stânga jos a hărții, care este o cupolă Bio hidroponică folosită pentru cultivarea plantelor pe lună. Nu există securitate pe această clădire, așa că intrați și veți observa că nu există gravitație în clădire și veți pluti în jur. Fizica este aproape identică cu înotul în Poptropica, așa că controlează-ți Poptropicanul ca și cum ar înota.
mergeți spre dreapta și faceți clic pe distribuitorul de plută de urgență. Faceți clic pe plută când iese — veți avea nevoie de ea și de o grămadă mai multe dintre ele într-o secundă. Plutesc un pic și veți vedea o duză de sablare aer, obține în spatele duzei și apoi faceți clic pe partea din față a duzei pentru a lipi plută în. Asigurați-vă că rămâneți în spatele duzei, altfel vă va lovi cu aer și va bate dopul și va trebui să-l ridicați și să încercați din nou. Va trebui să vă întoarceți din nou la distribuitorul de plută de urgență și apoi să continuați de-a lungul căii prin copaci. Vor fi 5 duze totale pe care trebuie să le conectați cu dopurile.
după ce ați conectat toate duzele, mergeți în sus în zona superioară a clădirii. Veți observa o figură care se ascunde în spatele unor provizii din partea de sus a camerei. Plutesc peste și veți găsi Salerno, în cele din urmă! Dar stai, ea are ceva de spus și ea nu vrea să se întoarcă la Poptropica cu tine și trebuie să completeze misiunea ei de a găsi viață extraterestră. Va deschide ecluza din dreapta și va pleca!
unul SAS se închide în spatele ei, veți observa că ea picături un card cheie pe podea, în colțul din dreapta. Veți avea nevoie de acest lucru pentru a intra în clădirea finală, care necesită o scanare a retinei, pentru care aveți deja ochi violet / violet și un card cheie. Ia cardul de acces și ieși din Domul bio. În camera” plută”, puteți pluti de-a lungul vârfului spre dreapta, astfel încât să nu mai trebuie să treceți din nou prin copaci. Odată ce te-ai întors în roverul tău lunar, se va juca o scenă de urmărire. Veți urmări automat Salerno până la clădirea finală din stânga sus a hărții.
introduceți Poptropica lunar colony bio dome. Wow, nu există nici o gravitație în interiorul cupolei, precum și există atât de multe creaturi acolo. Continuați să explorați cupola și încercați să ajungeți la cea mai mare parte a Poptropica lunar colony bio dome. Urca pe scara, și veți găsi DR. Salerno acolo. Vorbește cu ea. Ea a explicat ceva despre structurile extraterestre. În loc să te urmărească, preferă să fugă.
înainte de a alerga după ea, ai putea apuca PASE card cheie de la care Dom. Acum, coborâți și ieșiți din această colonie lunară Poptropica Bio dome. Ride Poptropica lunar Colony Rover și să încerce să-și alunge după Dr.Salerno.
se duce în interiorul laboratorului Poptropica lunar Colony Rock. Pentru a intra în interior, sunt necesare cardul cheie PASE și scanarea ochilor. Dar nu prea vă faceți griji; dacă urmați acest Poptropica lunar Colony walkthrough cu atenție, aveți deja atât de pase key Card și Eye scan pass garantii.
în camera alăturată, există o varietate de benzi transportoare pe care le puteți înclina în sus și în jos și le puteți schimba direcția. Panoul de control superior al fiecărei benzi controlează unghiul benzii transportoare, iar panoul inferior controlează direcția.
setați fiecare bandă transportoare succesivă să fie orientată în jos și direcția de deplasare departe de dvs., astfel încât să vă puteți îndrepta până la parter. Dacă doriți, puteți verifica unele dintre experimentele interesante pe diferite niveluri, cum ar fi un granulator de rocă, o stație de pulverizare etc.
odată ce vă aflați la parter, alergați spre dreapta și folosiți următorul set de benzi transportoare pentru a vă îndrepta spre partea de sus a clădirii. În cele din urmă veți ajunge în partea dreaptă sus, apoi faceți clic pe Enter pentru a intra în ușă. Când ajungi acolo, îți vei da seama că Salerno ți-a „dat alunecarea” și a pus dispozitivul de localizare pe un robot și nu se găsește nicăieri! Roverul tău lunar va intra în clădire.
Faceți clic pe thingies mari de metal pe mijlocul de sus a camerei și va cădea în jos.
tot ce trebuie să faceți este să ajungeți în stânga contorului Geiger și să mergeți spre el pentru a-l împinge pe platformă, pe suportul metalic și chiar în roverul dvs. lunar. Acum veți observa că aveți un afișaj contor Geiger în partea stângă jos a ecranului. Este deja aproape de roșu, așa că trebuie să fim aproape de ceea ce căutăm.
tot ce trebuie să faceți pentru a găsi a 4-a structură extraterestră este să coborâți din clădire, ușor spre stânga. Du-te încet și de a folosi contorul Geiger pentru a vă ajuta, va primi mai mult și mai mult în roșu mai aproape te la structura. Nu este departe de clădire și veți vedea un X de culoare violet la suprafață. Faceți clic pe acesta și veți intra în zonă. Dacă vă îndreptați spre stânga, îl veți vedea parțial ieșind din pământ, dar „pare îngropat cu adevărat adânc în pământ” — nicio problemă! Utilizați cârligul la troliu pe roverul dvs. de lună și veți trage structura extraterestră din pământ și o lumină puternică va apărea în partea de sus!
săriți în roverul dvs. lunar și urmați fasciculul laser violet spre mijlocul hărții. Mergeți încet și urmați-vă și veți găsi un punct în care fasciculul de lumină violet traversează un fascicul roșu. Odată ce sunteți acolo, faceți clic pe punctul în care trec pentru a intra. Aleargă spre stânga și Salerno va apărea cu o lopată. Ea va săpa de câteva ori și veți cădea împreună sub suprafața Lunii!
rulați până la dreapta și faceți clic pe comutator cu amprenta extraterestră în fața luminii roz. Aceasta va deschide un portal către o lume extraterestră, iar Salerno va decide să treacă prin portal. Controlul misiunii vă va aduce înapoi la Poptropica și toată lumea va fi tristă că nu vor mai auzi niciodată de Salerno. La fel cum sunteți pe cale să plecați, va exista un mesaj primit de la SETI de la Salerno care arată tuturor dovada că există o civilizație extraterestră!
directorul PASE va veni și vă va acorda Medalia. Felicitări, ai bătut Insula coloniei lunare!
Yahoo! Weehee! Waahaa! Wee!