Tutorial do GIMP: como melhorar os olhos em sua imagem

os olhos são as janelas para a alma, o que significa que você vai querer que eles se destaquem um pouco em suas imagens para fazer seu assunto parecer muito mais glamoroso, bonito ou Acessível. Na minha experiência, não há uma maneira certa de editar os olhos do seu assunto, pois há uma variedade de métodos e ferramentas no GIMP que farão o trabalho. Então, para este tutorial, vou mostrar a você um método que pessoalmente achei útil e consistente quando você deseja aprimorar os olhos em sua imagem.

vou usar a mesma foto de retrato que usamos ao longo do curso (acima) – mais especificamente a versão cortada com uma proporção de 1:1. Vou começar selecionando a camada principal da nossa imagem e clicando no ícone” Duplicar ” no painel Camadas à direita para duplicar a camada. Em seguida, clique duas vezes no nome da camada da nova camada que acabamos de criar ou clique com o botão direito nessa camada e vá para “editar atributos da camada.”Vou mudar o nome para” melhorias.”

em seguida, vou pegar a ferramenta zoom do meu painel de ferramentas e clicar e arrastar minha ferramenta zoom ao redor dos olhos do meu assunto (demonstrada na foto acima). Quando eu soltar o mouse, minha imagem agora será ampliada nesta área. Posso clicar novamente com a ferramenta zoom para ampliar ainda mais ou segurar a tecla ctrl enquanto clico para diminuir um pouco o zoom. Você deve ser capaz de ver os dois olhos do assunto, bem como os detalhes dentro do olho (incluindo as pálpebras).

em seguida, pegarei a Ferramenta de seleção gratuita na caixa de ferramentas clicando no ícone laço na parte superior. Vou descer para as opções de ferramentas para minha Ferramenta de seleção gratuita na parte inferior do Painel Da Minha caixa de ferramentas (mostrada na metade inferior da imagem acima) e alterarei o modo para “adicionar à seleção atual.”Isso garantirá que eu possa desenhar uma área de seleção ao redor de ambos os olhos, pois o modo “substituir a seleção atual” apaga a seção anterior cada vez que Desenho. Além disso, marque a caixa “bordas de penas” e altere o raio para 5 Usando o controle deslizante.

eu vou vir para o meu primeiro olho e desenhe com a ferramenta de seleção livre ao redor de todo o olho, tentando evitar as pálpebras e qualquer área fora da íris do olho. Se você acidentalmente desenhar muito fora da íris, poderá alterar o modo da ferramenta Free Select para “subtrair da seleção atual” ou segurar a tecla ctrl e desenhar sobre as partes onde você bagunçou. Certifique-se de voltar para “adicionar à seleção atual” ou solte a tecla ctrl depois de corrigir seu(s) Erro (s). Se você perdeu parte da íris, você pode simplesmente desenhar ao redor da área que você perdeu, desde que o modo ainda esteja definido como “Adicionar à seleção atual.”Você precisará fechar o loop de seu caminho de Ferramenta de seleção livre para que ele se torne uma área de seleção (mostrada na imagem acima, denotada pelo círculo amarelo onde o loop de caminho está fechado).

quando estiver satisfeito com a seleção ao redor da íris, repetirei esse processo no olho direito, continuando a usar a Ferramenta de seleção gratuita.

Depois de eu ter desenhado uma área de seleção ao redor de ambos os olhos, eu vou para o Arquivo>Copiar ou vai bater ctrl+c no teclado e, em seguida, vá para o Arquivo>Colar ou vai bater ctrl+v no teclado para colar a área de seleção em uma camada flutuante (mostrado na imagem acima, no painel layers no lado direito do seu GIMP interface). Vá para o painel Camadas e clique na camada flutuante. Clique no ícone” Criar uma nova camada “para converter a camada flutuante em uma nova camada chamada” camada colada ” por padrão.

altere o nome dessa camada para” olhos ” clicando duas vezes no nome da camada e digitando esse novo nome.

se você ocultar as duas camadas abaixo dessa camada (clicando no ícone “olho” ao lado de cada camada), verá que sua camada colada contém apenas os olhos que você desenhou em sua área de seleção (veja a imagem acima). Você também pode ver se agarrou um pouco das pálpebras ou outras áreas ao redor do olho. Se você fez, pegue sua ferramenta de borracha e vá para as opções de sua ferramenta. Mude seu pincel para um pincel macio e ajuste o tamanho do pincel usando o controle deslizante de tamanho ou os suportes do teclado (ou seja,””). Você também pode pegar sua ferramenta de zoom primeiro e ampliar um pouco os olhos para poder editar um pouco mais precisamente ao redor da íris.

depois de limpar a íris ao seu gosto, mostre as duas camadas inferiores novamente acessando o painel Camadas clicando ao lado delas até que o ícone “olho” reapareça junto com a imagem em cada camada.

em seguida, clicarei na camada” olhos ” novamente e pegarei minha ferramenta de níveis clicando no ícone da caixa de ferramentas ou indo para níveis de cores>. Vou usar os três triângulos – os triângulos Preto, cinza e branco-para ajustar os níveis das cores nos olhos do meu sujeito. Você provavelmente precisará arrastar o triângulo branco para a esquerda significativamente, pois os olhos tendem a ser mais escuros em seu histograma (o gráfico que aparece na ferramenta níveis). Depois de ter a cor que desejo nos olhos do meu assunto, clicarei em OK para aplicar as alterações.

também posso ajustar os níveis de cor e a saturação de matiz dos olhos para ajudá-los a parecer mais vibrantes ou trazê-los à sua cor natural. Com minha camada “olhos” selecionada, vou pegar a ferramenta Hue-Saturation clicando no ícone na caixa de ferramentas ou indo para Colors>Hue-Saturation. Ajuste o controle deslizante Saturação para aumentar ou diminuir a intensidade da cor nos olhos. Para olhos azuis ou cinza, pode realmente parecer melhor diminuir um pouco a saturação. Você pode até arrastar o controle deslizante hue para experimentar a mudança da cor dos olhos. Depois de encontrar a aparência certa, clique em OK para aplicar as alterações.

por fim, com minha camada “olhos” ainda selecionada, clicarei na ferramenta equilíbrio de cores por meio do ícone que criamos no Painel Da Caixa de ferramentas ou acessando colors>equilíbrio de cores. Na caixa de diálogo” Ajustar equilíbrio de cores ” que aparece, posso arrastar os controles deslizantes para cada par de cores para ajustar a cor dos olhos. Vou fazer isso pelas sombras, tons médios e destaques, ou até obter a cor certa para os olhos. Esta ferramenta também pode ser usada para alterar a cor dos olhos do seu assunto.

posso pegar minha ferramenta de zoom e segurar a tecla ctrl no teclado para diminuir o zoom da minha imagem e olhar para o meu assunto como um todo para ver se os olhos parecem naturais. Caso contrário, posso pressionar ctrl + z no meu teclado para desfazer as alterações na camada” olhos ” e ajustar os níveis novamente. Caso contrário, posso seguir em frente.

em seguida, vou pegar a ferramenta Dodge / Burn do Painel Da Caixa de ferramentas e pegar a escova dureza 025 para garantir que eu tenha uma escova muito macia (mostrada acima). Posso ajustar novamente o tamanho do meu pincel deslizando o controle deslizante de tamanho, localizado logo abaixo do pincel nas Opções da ferramenta, ou usando os suportes esquerdo ou direito do meu teclado.

em seguida, clicarei na minha camada “aprimoramentos” no painel Camadas. Vou até o olho esquerdo do meu sujeito e desenharei com a ferramenta de queimadura logo acima do olho ao longo das partes escuras da pálpebra (você pode ver levemente o pincel em ação na imagem acima logo acima do olho direito). O pincel deve ser grande o suficiente para desenhar sobre a pálpebra com um golpe, mas pequeno o suficiente para não desenhar acidentalmente no olho ou na área entre a pálpebra e a sobrancelha. Isso iluminará as pálpebras do seu sujeito e trará os olhos um pouco melhor.

a última técnica que detalhei geralmente é usada mais para mulheres, pois destacar ao redor dos olhos tende a parecer maquiagem e adicionar um pouco de qualidade feminina ao assunto. Para os homens, você pode aplicar esse efeito em sua camada de melhorias, mas pode diminuir a opacidade da camada, clicando sobre a camada e vai até o controle deslizante de opacidade na parte superior do painel de Camadas (indicado pela seta vermelha na imagem acima). Você pode arrastar o controle deslizante até que esse destaque seja um pouco mais sutil. Você também pode definir o alcance da sua ferramenta Dodge/burn para “sombras” antes de pintar como outra maneira de tornar o efeito sutil.

você pode clicar no ícone mostrar / ocultar “olho” ao lado de cada camada que você alterou para ver um antes e depois de suas alterações. Quando tudo estiver ao seu gosto, clique em ctrl + s para salvar seu progresso.

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