GIMP Tutorial: Come migliorare gli occhi nella tua immagine

Gli occhi sono le finestre per l’anima, il che significa che vorrai che si distinguano un po ‘ nelle tue immagini per rendere il tuo soggetto molto più glamour, bello o accessibile. Nella mia esperienza, non c’è un modo giusto per modificare gli occhi del soggetto in quanto ci sono una varietà di metodi e strumenti in GIMP che porteranno a termine il lavoro. Quindi, per questo tutorial, ho intenzione di mostrarvi un metodo che personalmente ho trovato utile e coerente quando si desidera migliorare gli occhi nella vostra immagine.

Ho intenzione di utilizzare la stessa foto ritratto che abbiamo usato per tutto il corso (sopra) – più specificamente la versione ritagliata con un rapporto di aspetto 1:1. Inizierò selezionando il livello principale della nostra immagine e facendo clic sull’icona” duplica ” nel pannello livelli a destra per duplicare il livello. Ill quindi fare doppio clic sul nome del livello del nuovo livello che abbiamo appena creato, o fare clic destro su quel livello e andare a “Modifica attributi di livello.”Cambierò il nome in” Miglioramenti.”

Successivamente, prenderò lo strumento zoom dal mio pannello degli strumenti e farò clic e trascinerò il mio strumento zoom intorno agli occhi del mio soggetto (dimostrato nella foto sopra). Quando rilascio il mouse, la mia immagine verrà ora ingrandita su quest’area. Posso fare nuovamente clic con lo strumento zoom per ingrandire ulteriormente, o tenere premuto il tasto ctrl mentre faccio clic per ridurre un po’. Dovresti essere in grado di vedere entrambi gli occhi del soggetto e i dettagli all’interno dell’occhio (comprese le palpebre).

Ill quindi afferrare lo strumento di selezione libera dalla casella degli strumenti facendo clic sull’icona lazo in alto. Scenderò alle Opzioni dello strumento per il mio strumento di selezione gratuito nella parte inferiore del mio pannello degli strumenti (mostrato nella metà inferiore dell’immagine sopra) e cambierà la modalità in “Aggiungi alla selezione corrente.”Questo farà sì che io possa disegnare un’area di selezione intorno a entrambi gli occhi come il “Sostituire la selezione corrente” modalità cancella la sezione precedente ogni volta che disegno. Inoltre, seleziona la casella “bordi piuma” e cambia il raggio a 5 usando il cursore.

Verrò al mio primo occhio e disegnerò con lo strumento di selezione libera intorno all’intero occhio, cercando di evitare le palpebre e qualsiasi area al di fuori dell’iride dell’occhio. Se si disegna accidentalmente troppo al di fuori dell’iride, è possibile modificare la modalità dello strumento di selezione libera per “Sottrarre dalla selezione corrente” o tenere premuto il tasto ctrl e disegnare sulle parti in cui si è incasinato. Assicurati di tornare a “Aggiungi alla selezione corrente” o rilasciare il tasto ctrl dopo aver risolto i tuoi errori. Se ti sei perso parte dell’iride, puoi semplicemente disegnare intorno all’area che ti sei perso finché la modalità è ancora impostata su “Aggiungi alla selezione corrente.”È necessario chiudere il ciclo del percorso dello strumento di selezione libero per farlo diventare un’area di selezione (mostrata nell’immagine sopra, indicata dal cerchio giallo in cui il ciclo del percorso è chiuso).

Una volta che sono soddisfatto della selezione intorno all’iride, ripeterò questo processo sull’occhio destro, continuando a utilizzare lo strumento di selezione gratuito.

Dopo che ho disegnato un’area di selezione intorno a entrambi gli occhi, vado al File>Copia o premere ctrl+c sulla tastiera, poi vai su File>Incolla o premere ctrl+v “sulla tastiera per incollare l’area di selezione su un livello fluttuante (come mostrato nell’immagine in alto nel pannello “livelli” sul lato destro del vostro GIMP interfaccia). Vai al pannello livelli e fai clic sul livello mobile. Fare clic sull’icona” Crea un nuovo livello “per convertire il livello mobile in un nuovo livello chiamato” Livello incollato ” per impostazione predefinita.

Cambia il nome di questo livello in “Occhi” facendo doppio clic sul nome del livello e digitando questo nuovo nome.

Se nascondi i due livelli sotto questo livello (facendo clic sull’icona” occhio ” accanto a ciascun livello), vedrai che il tuo livello incollato contiene solo gli occhi che hai disegnato intorno all’area di selezione (vedi immagine sopra). Puoi anche vedere se hai afferrato un po ‘ delle palpebre o altre aree intorno all’occhio. Se l’hai fatto, prendi lo strumento gomma e vai alle opzioni dello strumento. Cambia il pennello in un pennello morbido e regola le dimensioni del pennello utilizzando il cursore dimensioni o le parentesi sulla tastiera (ad esempio “”). È anche possibile afferrare il vostro strumento di zoom prima e ingrandire gli occhi un po ‘per essere in grado di modificare intorno all’iride un po’ più precisamente.

Una volta che hai ripulito l’iride a tuo piacimento, mostra di nuovo i due livelli inferiori andando al pannello livelli facendo clic accanto a loro fino a quando l’icona “occhio” riappare insieme all’immagine su ogni livello.

Successivamente, farò di nuovo clic sul livello “Occhi” e afferrerò il mio strumento livelli facendo clic sull’icona della casella degli strumenti o andando su Colori>Livelli. Userò i tre triangoli-il nero, grigio, e triangoli bianchi-per regolare i livelli dei colori negli occhi del mio soggetto. Probabilmente dovrai trascinare il triangolo bianco a sinistra in modo significativo poiché gli occhi tendono ad essere più scuri sull’istogramma (il grafico che appare nello strumento livelli). Una volta che ho il colore che voglio negli occhi del mio soggetto, farò clic su OK per applicare le modifiche.

Posso anche regolare i livelli di colore e la tonalità-saturazione degli occhi per aiutarli a guardare più vibrante o portarli al loro colore naturale. Con il mio livello” Occhi ” selezionato, prenderò lo strumento Tonalità-Saturazione facendo clic sull’icona nella casella degli strumenti o andando su Colori>Tonalità-Saturazione. Regolare il cursore saturazione per aumentare o diminuire l’intensità del colore negli occhi. Per gli occhi blu o grigi, potrebbe effettivamente sembrare meglio diminuire un po ‘ la saturazione. Puoi anche trascinare il cursore tonalità per sperimentare la modifica del colore degli occhi. Una volta trovato l’aspetto giusto, fare clic su OK per applicare le modifiche.

Infine, con il mio livello” Occhi ” ancora selezionato, farò clic sullo strumento Bilanciamento colore tramite l’icona che abbiamo creato nel pannello degli strumenti o andando su Colori>Bilanciamento colore. Nella finestra di dialogo” Regola bilanciamento colore ” che si apre, posso trascinare i cursori per ogni coppia di colori per regolare il colore degli occhi. Lo farò per le ombre, i mezzitoni e le luci, o fino a quando non avrò il colore giusto per gli occhi. Questo strumento può essere utilizzato anche per cambiare il colore degli occhi del soggetto.

Posso afferrare il mio strumento zoom e tenere premuto il tasto ctrl sulla tastiera per ingrandire la mia immagine e guardare il mio soggetto nel suo complesso per vedere se gli occhi sembrano naturali. In caso contrario, posso premere ctrl+z sulla mia tastiera per annullare le modifiche al livello “Occhi” e regolare nuovamente i livelli. Altrimenti, posso andare avanti.

Successivamente, prenderò lo strumento Dodge / Burn dal pannello Toolbox e afferrerò il pennello Hardness 025 per assicurarti di avere un pennello molto morbido (mostrato sopra). Posso regolare nuovamente la dimensione del mio pennello facendo scorrere il cursore dimensioni, che si trova appena sotto il pennello nelle Opzioni dello strumento, o utilizzando le parentesi sinistra o destra sulla mia tastiera.

Ill quindi fare clic sul mio livello “Miglioramenti” nel pannello livelli. Andrò verso l’occhio sinistro del mio soggetto e disegnerò con lo strumento brucia appena sopra l’occhio lungo le parti scure della palpebra (puoi vedere debolmente il pennello in azione nella foto sopra a destra sopra l’occhio destro). Il pennello dovrebbe essere abbastanza grande da disegnare sulla palpebra con un solo colpo, ma abbastanza piccolo da non disegnare accidentalmente sull’occhio o sull’area tra la palpebra e il sopracciglio. Questo alleggerirà le palpebre del soggetto e tirerà fuori gli occhi un po ‘ meglio.

L’ultima tecnica che ho dettagliato viene solitamente utilizzata più per i soggetti femminili in quanto l’evidenziazione intorno agli occhi tende a sembrare un trucco e aggiunge un po ‘ di qualità femminile al soggetto. Per gli uomini, è possibile applicare questo effetto sul livello miglioramenti, ma può diminuire l’opacità del livello facendo clic sul livello e salendo al cursore opacità nella parte superiore del pannello Livelli (indicato dalla freccia rossa nella foto sopra). È possibile trascinare il cursore fino a quando questa evidenziazione è un po ‘ più sottile. Puoi anche impostare l’intervallo dello strumento Dodge / burn su “Ombre” prima di dipingere come un altro modo per rendere l’effetto sottile.

Puoi fare clic sull’icona mostra/nascondi “occhio” accanto a ogni livello modificato per vedere un prima e un dopo delle tue modifiche. Una volta che tutto è di tuo gradimento, fai clic su ctrl+s per salvare i tuoi progressi.

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