GIMPチュートリアル:あなたのイメージの目を強化する方法

目は魂の窓です。 私の経験では、GIMPにはさまざまな方法やツールがあり、仕事を終わらせるので、被写体の目を編集する正しい方法はありません。 だから、このチュートリアルでは、私はあなたがあなたのイメージの目を強化したいときに私は個人的に有用で一貫性があることが判明した方法を示

私たちがコース全体で使用してきたのと同じ肖像写真(上記)を使用するつもりです–より具体的には、1:1のアスペクト比でトリミングされたバージョン。 私は私たちのイメージのメインレイヤーを選択し、レイヤーを複製するには、右側のレイヤーパネルの”複製”アイコンをクリックすることによって開始します。 次に、作成したばかりの新しいレイヤーのレイヤー名をダブルクリックするか、そのレイヤーを右クリックして「レイヤー属性の編集」に移動します。”と名前を変更している。”

次に、病気は私のツールパネルからズームツールをつかむと(上の写真で示した)私の被写体の目の周りに私のズームツールをクリックしてドラッグします。 マウスを離すと、画像がこの領域にズームインされます。 私はさらにズームするには、ズームツールで再びクリックすることができますか、私は少しズームアウトするためにクリックしながらctrlキーを押 被験者の両眼と目の中の細部(まぶたを含む)を見ることができるはずです。

病気は、上部にある投げ縄アイコンをクリックして、ツールボックスから無料の選択ツールをつかみます。 私は(上の画像の下半分に示す)私のツールボックスパネルの下部にある私の自由な選択ツールのツールオプションに降りてくると、”現在の選択に追加”にモー”これにより、”現在の選択を置き換える”モードでは、描画するたびに前のセクションが消去されるため、両方の目の周りに選択領域を描画できます。 また、”羽のエッジ”ボックスをチェックし、スライダーを使用して半径を5に変更します。

私は私の最初の目に来て、まぶたと目の虹彩の外の任意の領域を避けるためにしようと、目全体の周りに無料の選択ツールで描画します。 誤ってアイリスの外にあまりにも多くを描画する場合は、”現在の選択から減算”またはctrlキーを押しながら、あなたが台無しに部分の上に描画するため 間違いを修正したら、”現在の選択に追加”に戻るか、ctrlキーを離してください。 虹彩の一部を見逃した場合は、モードが「現在の選択に追加」に設定されている限り、見逃した領域を描画することができます。「選択領域になるためには、自由選択ツールパスのループを閉じる必要があります(上の画像に示し、パスループが閉じている黄色の円で示されています)。

私は虹彩の周りの選択に満足したら、私はその後、無料の選択ツールを使用し続け、右目にこのプロセスを繰り返します。

両目の周りに選択領域を描画したら、File>Copyに移動するか、キーボードのctrl+cを押してからFile>Pasteに移動するか、ctrl+vを押して選択領域をgimpインターフェイスの右側にあるレイヤーパネルの上の画像に表示されているフローティングレイヤーに貼り付けます。 あなたのレイヤーパネルに上に移動し、フローティング層をクリックしてください。 “新しいレイヤーを作成”アイコンをクリックして、フローティングレイヤーをデフォルトで”貼り付けられたレイヤー”と呼ばれる新しいレイヤーに変換します。

レイヤー名をダブルクリックして、この新しい名前を入力して、このレイヤーの名前を”目”に変更します。

このレイヤーの下の2つのレイヤーを非表示にすると(各レイヤーの横にある「目」アイコンをクリックして)、貼り付けたレイヤーに選択領域を描いた目だけが含 また、まぶたや目の周りの他の領域を少しつかんだかどうかを確認することもできます。 あなたがした場合は、あなたの消しゴムツールをつかむと、あなたのツールオプションに ブラシを柔らかいブラシに変更し、サイズスライダまたはキーボードのブラケット(つまり””)を使用してブラシのサイズを調整します。 また、最初にあなたのズームツールをつかむと、もう少し正確に虹彩の周りに編集することができるように、目にビットをズームインすることができます。

あなたの好みに合わせて虹彩の周りをクリーンアップしたら、”目”アイコンが各レイヤー上の画像と一緒に再び表示されるまで、それらの隣にクリックしてレイヤーパネルに行くことによって、再び下の二つのレイヤーを表示します。

次に、病気は再び”目”レイヤーをクリックして、ツールボックスアイコンをクリックするか、色>レベルに行くことによって、私のレベルツールを取得します。 私は3つの三角形–黒、灰色、白の三角形–を使用して、被写体の目の色のレベルを調整します。 ヒストグラム(レベルツール内に表示されるグラフ)では目が暗くなる傾向があるため、白い三角形を左に大きくドラッグする必要があります。 被写体の目に必要な色が表示されたら、[OK]をクリックして変更を適用します。

私はまた、彼らがより鮮やかに見えるか、彼らの自然な色にそれらをもたらすのを助けるために目の色レベルと色相彩度を調整することができます。 「目」レイヤーを選択した状態で、ツールボックスのアイコンをクリックするか、Colors>Hue-Saturationに移動して、Hue-Saturationツールを取得します。 目の色の強さを増減するには、彩度スライダを調整します。 青または灰色の目の場合、実際には彩度を少し下げる方がよく見えるかもしれません。 あなたも、目の色を変更して実験する色相スライダをドラッグすることができます。 適切な外観が見つかったら、[OK]をクリックして変更を適用します。

最後に、私の”目”レイヤーがまだ選択されている状態で、病気は、我々はツールボックスパネルで作成したアイコンを介して、または色>カラーバランスに行くこ ポップアップする”色のバランスを調整”ダイアログボックスで、私は目の色を調整するために、各色のペアのスライダをドラッグすることができま 私は影、中間調、およびハイライトのために、または私は目のための右の色を取得するまでこれを行います。 このツールは、被写体の目の色を変更するためにも使用できます。

私は私のズームツールをつかむと、私のイメージをズームアウトし、目が自然に見えるかどうかを確認するために全体として私の被写体を見て、キーボードのctrlキー そうでない場合は、キーボードでctrl+zを押して「目」レイヤーの変更を元に戻し、レベルを再度調整できます。 それ以外の場合は、私は上に移動することができます。

次に、病気のツールボックスパネルからダッジ/バーンツールをつかむと、私は(上記のように)非常に柔らかいブラシを持っていることを確認するために硬さ025ブラシをつかむでしょう。 私は再びツールオプションでブラシのすぐ下にあるサイズスライダーをスライドさせるか、私のキーボードの左または右の括弧を使用して、私のブラシのサ

病気は、レイヤーパネルで私の”拡張機能”レイヤーをクリックしてください。 私は被写体の左目に行き、まぶたの暗い部分に沿って目のすぐ上の書き込みツールで描画します(右目の上の写真では、ブラシがかすかに動作してい ブラシは、一回のストロークでまぶたの上に描画するのに十分な大きさでなければなりませんが、誤って目やまぶたと眉の間の領域に描画しないよう これはあなたの主題の瞼を明るくし、目を少しよりよく引き出す。

私が詳述した最後のテクニックは、通常、目の周りの強調表示がメイクのように見え、被写体に女性的な品質のビットを追加する傾向があるので、女性の被験者のためにより多く使用されています。 男性の場合は、エンハンスメントレイヤーにこの効果を適用できますが、レイヤーをクリックしてレイヤーパネルの上部にある不透明度スライダー(上の図の赤矢印で示されています)に上がることで、レイヤーの不透明度を下げることができます。 このハイライトが少し微妙になるまでスライダをドラッグできます。 また、効果を微妙にする別の方法として、ペイントする前にダッジ/書き込みツールの範囲を”影”に設定することもできます。

変更した各レイヤーの横にある”目”の表示/非表示アイコンをクリックすると、変更の前後を見ることができます。 すべてがあなたの好みに合ったら、あなたの進行状況を保存するには、ctrl+sをクリックします。

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