jak zostać lepszym graczem Gears of War.. (nie, naprawdę)
Zastrzeżenie: ten przewodnik reprezentuje ponad 40 000 meczów wartych doświadczenia. 165 000 zabójstw w trybie wieloosobowym z Gears of War 1, Gears of War PC, Gears of War 2 i Gears of War 3. W tym przewodniku omówimy wszystkie aspekty, które pozwolą ci stać się bardzo skutecznym graczem w Gears of War.
po kolei. Musisz ćwiczyć! Ten przewodnik nie sprawi, że będziesz idealnym graczem po przeczytaniu go, musisz poświęcić kilka godzin na ćwiczenie wszystkich tych technik w kółko.
jest wiele do wzięcia na pokład, ale wracaj, a wkrótce będziesz mógł wziąć dodatkowe informacje, które uczynią cię lepszym graczem.
ok masz? zaczynajmy..
we wszystkich grach Gears of War jest wielu naprawdę złych graczy. Gra jest ogromna i wiele osób gra w grę cały czas, mimo że jest to stara seria, ludzie nadal grają w Starsze Wersje i nie ma powodu, dla którego nie możesz dopasować ich poziomu umiejętności z odrobiną regularnej praktyki i podążając za tym przewodnikiem
na początku możesz stracić cierpliwość, a powodem, dla którego znalazłeś ten przewodnik, może być to, że wpisałeś w Google „sposoby poprawy jako gracz w Gears of War”, ponieważ jesteś ciągle niszczony przez najlepszych graczy, którzy wydają się dokładnie wiedzieć, co robią i bez wysiłku znów cię pogrążę.
poziom umiejętności w grze może być bardzo duży, ale nadal możesz być skutecznym graczem bez takich samych umiejętności technicznych jak niektórzy gracze. Możesz ulec pokusie, aby nauczyć się odbijania ścian, ale to przychodzi z praktyką i jest umiejętnością techniczną, która sama w sobie nie zaprowadzi cię daleko w sposób spójny
jak zmierzyć swoją zdolność
Twój stosunek śmierci do śmierci pokazuje ogólny obraz tego, jak radzisz sobie w każdej grze. Jeśli spojrzysz na swoje statystyki w Dzienniku wojennym lub w statystykach gry, zobaczysz, gdzie jesteś.
jeśli jesteś w 0.1-0.5 region zdecydowanie powinieneś przeczytać jak najwięcej tego przewodnika. Do czasu, gdy skończysz z nim, twój mózg powinien być pełen informacji, które uczynią cię znacznie lepszym graczem! Ale to nie stanie się natychmiast, daj mu czas i ćwicz i odwoływaj się do tego przewodnika, aby wziąć to wszystko.
Twój stosunek K / D, różnica w Twoich zabójstwach vs śmierci powinna wzrosnąć w czasie, gdy staniesz się lepszym graczem.
zwiększenie współczynnika wygranych/przegranych jest również ważne, a gdy staniesz się lepszym graczem, to również wzrośnie. Staram się jak najlepiej, aby wygrać, w przeciwieństwie do mojego utrzymania wysoki stosunek k / D. Wygrywanie jest tym, o co chodzi w grze, ale aby drużyna wygrała, ktoś musi przegrać.
aby przenieść grę na wyższy poziom, musisz nauczyć się wygrywać mecze i unikać bycia w drużynie, która przegrywa! brzmi prosto, ale sztuka wygrywania to podróż, którą musisz wykonać krok po kroku.
wygrywanie meczów jest ważne, ponieważ jeśli jesteś w zwycięskiej drużynie, wszystko staje się o wiele łatwiejsze!
ale jak wygrywać mecze?
1. nie da się tak łatwo zabić
2. dodajesz wartość swojemu zespołowi
Q. ale jak nie dać się zabić tak łatwo i nie dodać wartości swojemu zespołowi?
A. jest to długa odpowiedź, więc zacznijmy…
oto tematy, które omówimy, aby uczynić cię lepszym graczem
- świadomość,
- Wartość dodana
- Evasion
- Obrona pozycji
- manipulacja okładką
- Power Weapons
- Pistolet boltok
- granaty dymne
- Hammer of Dawn
- torque Bow
- snajper
- Lancer
- Gnasher
opanowanie ich sprawi, że staniesz się lepszym graczem.
: prawdopodobnie największy błąd w Gears of War multiplayer, nie wiedząc, co dzieje się wokół ciebie.
świadomość otaczających cię wrogów jest bardzo ważna. Jeśli możesz wyeliminować wszystkie „oh I didnt know they had…” I „oh I didnt know that guy was there”, usuniesz większość swoich zgonów w przyszłych meczach, co oznacza, że jest bardziej prawdopodobne, aby wygrać więcej meczów i być lepszym graczem z tego powodu.
jest to problem dla każdego do pewnego stopnia, ponieważ nigdy nie możesz dokładnie wiedzieć, co wszyscy robią przez cały czas, jednak możliwe jest zwiększenie świadomości i stanie się fontanną wiedzy w czasie rzeczywistym i jest to umiejętność, której musisz się nauczyć, jeśli chcesz uniknąć niepotrzebnych zgonów i dodać wartość swojemu zespołowi.
aby dać przykład tego, co mamy na myśli o świadomości w Gears of War. Jeśli grasz w team-deathmatch, każda śmierć, którą popełnisz, oznacza jedno życie mniej dla Twojej drużyny. Unikanie śmierci podczas gry zespołowej Deathmatch jest tym, o co chodzi. Oznacza to, że musisz być bardziej świadomy swojego otoczenia i dostrzegać tych pędzących graczy, którzy próbują zdobyć jak najwięcej zabójstw, ale kończą na 15 zabójstwach i 15 zabójstwach.. nie chcesz być jednym z tych graczy. Nie oferują tyle wartości dla zespołu, jak konserwatywny gracz wolny od ryzyka może.
jednym z najprostszych sposobów, aby być bardziej świadomym tego, co się dzieje, jest uczenie się na błędach. Po każdej śmierci pomyśl sobie, Dlaczego właśnie mnie zabito? bądź ze sobą szczery.
po przeanalizowaniu, dlaczego zginąłeś, większość czasu będzie to dlatego, że nie wiedziałeś o tym facecie, lub nie wiedziałeś, że ma boomshot, nie wiedziałeś, że ma retro Lancera, nie wiedziałeś, że był facet strzelający z drugiej strony mapy.
coś w tym stylu brzmi znajomo?
na początku każdej rundy, zamiast mieć ustalony plan, taki jak „pójście do granatów pierwszy” lub „lets all go left”. Oprzyj swój plan na tym, co robi opozycja..idź prosto do przodu i znajdź obszar, w którym możesz przeoczyć jak najwięcej osób tak wcześnie, jak to możliwe.
oto przykład tego podstawowego pojęcia w działaniu. (naprawdę krótki film, bez reklam)
spójrz gdzie idą, jeśli wszyscy idą w lewo, to wiesz, że nikt nie jest po przeciwnej stronie mapy. Dzięki temu możesz wbiegać za nimi wszystkimi lub podnieść broń po tej stronie mapy. To prosta rzecz, ale coś, co od razu da ci przewagę na polu bitwy i sprawi, że ta góra będzie znacznie łatwiejsza do zdobycia.
może być okazja, aby dostać się za wszystkich na początku rundy! Możesz być bohaterem i nie musisz nic robić poza używaniem mózgu, a nie instynktu.
W ten sposób będziesz w stanie użyć swojego mózgu, aby odkryć słabości opozycji. Jeśli wszyscy zmierzają do jednego obszaru mapy, możesz przeoczyć cały obszar i po prostu zniszczyć ich wszystkich Lancerem, wiedząc, że nie zostaniesz postrzelony od tyłu!
oczywiście opozycja nie zawsze idzie tą samą drogą.. Jeśli ktoś podniósł karabin snajperski w przeciwnej drużynie, to musisz wiedzieć, gdzie jest, czy biwakuje w wieży? Jeśli nie wiesz, gdzie on jest, to potencjalnie może Ci strzelić w głowę, jeśli stoisz tam trzymając go z jakąkolwiek bronią w jego zasięgu. Musisz wiedzieć, na co patrzy na tyle, na ile możesz sobie poradzić bez bezpośredniego wpływu na obronę pozycji.
musisz również wiedzieć, czy ktoś wziął inne bronie mocy, takie jak Moździerz, Łuk momentu obrotowego, Boomshot i młot świtu. Są to tzw. Power Weapons, które mogą szybko rozdzielić drużyny. Będąc świadomym, gdzie znajduje się wróg snajper/Bumer/moździerz/młot świtu, jest o wiele bardziej prawdopodobne, że zginie od niego.
mniej zgonów = bardziej wartościowy gracz
świadomość własnych kolegów z drużyny jest o wiele łatwiejsza. Możesz po prostu uderzyć LB, aby dowiedzieć się, w jakim kierunku znajdują się twoi koledzy z drużyny. Jeśli oglądasz lepszych graczy w grze, zawsze będą naciskać ten przycisk. Zawsze biorąc informacje i szukając potencjalnej słabości pozycji wrogów.
Staying alive oferuje wartość dla Twojego zespołu. Jeśli jesteś świadomy tego, co jest wokół ciebie, to jesteś mniej prawdopodobne, aby umrzeć i być częścią zwycięskiej drużyny. Jesteś mniej prawdopodobne, aby umrzeć, jeśli zabijasz ludzi zbyt. Im mniej graczy w drugiej drużynie, tym większe szanse na przeżycie masz. Nie szukaj zabójstw, zamiast tego trzymaj się swoich kolegów z Drużyny, A Jeśli pojawi się okazja, aby kogoś zabić, powinieneś to zrobić. Nie szukaj zabójstw, zabójstwa znajdą cię, ponieważ każdy szuka zabójstw, bądź przygotowany i miej oczy otwarte i głowę na obrotowej.
dodawanie wartości
dodawanie wartości do zespołu jest również bardzo ważną rzeczą, o której należy pamiętać w Gears of War. Co sprawi, że będziesz „wygrywającym” graczem. Gracz, który wygrywa większość swoich meczów. Gracz, który może uzyskać wynik, gdy się przeciw kursom.
to, co rozumiemy przez dodawanie wartości, jest proste. Ty jako gracz mający zdolność do wywarcia jak największej presji na wroga.
jeśli ty lub Twoja drużyna nie wywieracie wystarczającej presji na opozycję, wasza drużyna przegra. Jeśli nie wywierasz presji na nich na początku meczu, to opozycja podniesie wszystkie bronie mocy i będzie znacznie bardziej prawdopodobne, aby wygrać, a następnie trudniej jest wywierać presję i będziesz bardzo przeciwko nim jako drużyna.
zbyt często gracze w meczach idą prosto po granaty i podkładają je, aby upewnić się, że są „oznaczone”. Ta technika może być skuteczna dla danej osoby, ale nie jest to coś, co należy robić na samym początku meczu i nie oferuje tyle wartości, ponieważ rzucenie ich w przeciwnika tak wcześnie, jak to możliwe, aby zdobyć pierwszą kluczową pozycję na mapie może mieć największy wpływ na wynik rundy i trwającego meczu.
jedna osoba powinna zebrać granaty i połączyć siły z innymi członkami drużyny, aby rzucić granatami w słabych wrogów. Jeśli na początku meczu zdobędziesz jedno zabójstwo dwoma granatami, to zrobiłeś świetną rzecz dla swojej drużyny i zwiększysz wartość swojej drużyny. Atakowanie wrogów, którzy są strzelani i rzucanie 2 granaty w tym samym czasie upewnij się, że masz największą wartość z 2 granatów.
oczywiście jest to tylko bardzo konkretny przykład dodawania wartości, istnieje wiele ogólnych sposobów, aby to zrobić. Takich jak strzelanie do każdego, kto nie jest w ukryciu.
jeśli są faceci pędzący w twoim kierunku, musisz ich zatrzymać. Jeśli nie są w osłonie, wbijaj w nie kule lancer/hammerburst. Będziecie zaskoczeni, jak niewiele dobrzy gracze muszą zrobić w Gears of War. Mogą dosłownie siedzieć na osłonie i używać Lancera do zmywania złych graczy.
lancer jest najlepszą bronią do stosowania tych technik. Jego celność jest bardzo stabilna magazynek jest dłuższy, a aktywne przeładowanie jest bardziej skuteczne, gdy jest używane w ten sposób.
oto metaforyczny sposób patrzenia na ten pomysł:
wyobraź sobie, że jesteś fotografem, Twój lancer jest Twoim aparatem, a Twoim zadaniem jest zrobienie jak największej liczby zdjęć ludzi z ukrycia. Im więcej Zdjęć, tym lepszym graczem Gears jesteś.
to może zabrzmieć głupio, ale to prawda. Zespół z największą liczbą zdjęć będzie zespołem, który jest bardziej prawdopodobne, aby wygrać. Wypróbuj tę technikę i zobacz, ile upadków / zabójstw dostajesz! Pamiętaj tylko o snajperach i pistoletach boltok,ponieważ często stoisz w miejscu.
oczywiście musisz pamiętać, że są też wrogowie, którzy robią ci zdjęcia, więc nie zapomnij pamiętać o swoim otoczeniu!
Obrona pozycyjna
scenariusz: masz 2 martwych ludzi, jest 5 v 3. Na tym etapie, zespół 5 są znacznie bardziej prawdopodobne, aby wygrać. Gdyby ten scenariusz był rozgrywany 100 razy, ile razy wygrałaby drużyna 3-osobowa? prawdopodobnie w regionie 15-25%?
co jeśli istnieje ten sam scenariusz, ale zespół 3 był świadomy, że są 2 ludzi w dół, wzmocnili pozycję, obejmując każdy obszar, z którego drużyna może pochodzić, i trzymali się blisko siebie. Będą bardziej skłonni do przeżycia, prawda?
możesz bronić pozycji samodzielnie, ale znacznie ułatwia to robienie tego z kolegami z drużyny. Nie musisz być „wbrew przeciwnościom”, jak w powyższych scenariuszach. Ale to znacznie ułatwia, jeśli masz co najmniej jeden inny, który obserwuje kierunek, którego nie możesz. Z kolei ty osłaniasz jego słabą stronę.
ten film dotyczy Króla wzgórza i każde wzgórze można obejrzeć w ćwiczeniu w obronie pozycyjnej. Polecam obejrzeć cały ten film teraz, a następnie kontynuować czytanie tego artykułu!
nie masz teraz czasu? Więc zachowaj to na później. Zajęło nam to dużo czasu, aby stworzyć ten film, który wyjaśnia wiele z tego, o czym rozmawialiśmy do tej pory z prawdziwymi przykładami i dlatego jest to idealny czas, aby obejrzeć ten film!
mapy w Gears of War są tak skonfigurowane, że każda pozycja na mapie ma przynajmniej jedną słabość.
nie ma idealnego miejsca na biwak.
- Gears of War 3 jest bardziej skupiony na pracy zespołowej niż jakikolwiek inny poprzednik, dlatego pojawia się wielu „hardcorowych” graczy, którzy jęczą na temat gnashera, Piły i retro.. bronie te zostały dodane lub zmodyfikowane, aby zatrzymać tych graczy, którzy mogą powodować nowe gracze wszelkiego rodzaju problemy poprzez pośpiech i robi to skutecznie.
- aby pokonać drużyny, musisz myśleć o przeszłości, a nie zmuszać się do przeszłości! Podobnie, jeśli bronisz, wyeliminowanie kluczowego gracza może mieć dramatyczny wpływ na to, kto zdobędzie kontrolę nad obszarem.
prosty przykład obrony pozycji może się zdarzyć na początku każdej rundy na Warzone/Execution.
każdy chce wziąć karabin snajperski, ale druga drużyna też chce. Oznacza to, że drużyna, która najlepiej obroni pozycję wokół broni, wyjdzie na prowadzenie.
Wiele kątów na pozycji jest ważnych. Im więcej masz, tym lepiej. Nie powinieneś mieć dwóch osób używających Lancera / hammerbursta w tej samej pozycji, chyba że druga drużyna szybko pędzi w kierunku broni.
w przypadku długotrwałych walk z użyciem broni siłowej, bronią, która wychodzi na szczyt, jest pistolet boltok.
aktywne przeładowanie tego pistoletu jest zabójcze dla każdego i jest prawdopodobnie lepsze niż snajper pod pewnymi względami. Może utrzymać wroga na swoim miejscu i nie pozwoli mu wyjść z ukrycia, co jest idealne, jeśli ktoś z twojej drużyny spróbuje odebrać broń mocy, która jest strzeżona przez jednego faceta.
zazwyczaj powodem utraty broni na początku rundy jest to, że jeden lub dwóch facetów szybko pędzi i bardzo szybko zostaje strącony lub po przegranej pierwszej rundzie jedna drużyna jest zbyt zaniepokojona ponownym wejściem do głównej bitwy, więc wszyscy walczą o granaty, aby oznaczyć miejsce.
musisz ciągle wchodzić w bitwę, na początku, aby powstrzymać przewagę drugiej drużyny. Często używaj Lancera. Wystrzel jak najwięcej pocisków w wrogów, nawet jeśli nie zostaną zestrzeleni, będą uciekać za osłonę, umożliwiając drużynie awans lub znajdowanie się w lepszej pozycji.
wystarczy jedna osoba, aby popełnić błąd w jednej drużynie, aby odblokować drzwi dla drugiej drużyny, upewnij się, że nie jesteś tym graczem, który odblokowuje drzwi dla opozycji. Jeśli druga drużyna zdobędzie wyrzutnię koparek, wydostań się z obszaru tak szybko, jak to możliwe.
nie ma sensu walczyć z kimś, kto trzyma to w jakimkolwiek zasięgu, z wyjątkiem długich dystansów. Torque bow i boomshot to również broń, od której musisz trzymać się z daleka, jeśli przeciwnikowi uda się ją podnieść. Bądź tego świadomy i bądź dla nich uciążliwy, jeśli celują w kolegów z drużyny. Niech marnują kule, dokuczając im. Każda kula, którą zmarnują, przynosi korzyści Twojemu zespołowi. Policz ile pocisków użyli (świadomość). Bądź świadomy, kiedy się skończą i bądź gotowy do ponownego odrodzenia. Upewnij się, że twój zespół zna te informacje (komunikacja)
tak jak w filmie Matrix. Oprócz skupiania się na innych rzeczach w grze, musisz również wiedzieć, kiedy przeciwnikowi skończyły się kule.
Agent Smith: jesteś pusty.
Neo: Ty też.
pozycje, które są łatwiejsze do obrony, to te, które mają 2 otwory/drzwi. Przed czymkolwiek trudnym do obrony. Mniej oznacza, że nie masz wyjścia, jeśli sprawy nie idą po twojej myśli. Jeśli zostaniesz opanowany przez wrogów, musisz nauczyć się skutecznie wydostać.. przeczytajcie poniższy rozdział o unikaniu ataków, aby dowiedzieć się, jak trzymać się z dala od wrogów. Albo zobacz ten stary filmik na Filmik GoW2 o technikach unikania. (aktualne do dziś!)
unikanie
zanim nauczysz się unikać, musisz wiedzieć, kiedy powinieneś zdecydować się na unikanie. Zazwyczaj dzieje się tak, gdy jest Was więcej, gdy wasza drużyna oferuje niewielki opór na początku każdej rundy, a przeciwna drużyna pędzi. Gra wymijająca jest bardzo trudna w Gears of War, ale może być wykonana z powodzeniem. Kanały były świetnym poziomem do unikania wrogów. Obejrzyj ten film, aby uzyskać przewodnik na temat gry wymijającej
Porady dotyczące unikania:
DONT ROLL! Dźwięk cię zdradza!!
Zapisz aktywne przeładowania
spróbuj chwycić power weapons. Weź miotacz ognia, wymień na niego strzelbę. (To ulepszenie strzelby, potrzebujesz zasięgu karabinu)
oszczędzaj amunicję, jeśli to możliwe.
Rolling you will give you away. Możesz powiedzieć, gdzie jest gracz na mapie za pomocą uszu. Grafika w Gears of War jest niesamowita, dźwięk jest równie dobry, wyłącz muzykę i możesz słuchać, aby dowiedzieć się, gdzie są ludzie. Użyj zestawu słuchawkowego turtle beach, a wszędzie usłyszysz kroki i dowiesz się, skąd pochodzą.
nie używaj aktywnych przeładowań jeśli nie masz co strzelać! Przeładowanie broni nie zajmuje ani sekundy. Zapisz aktywne przeładowanie, zmieniając Broń. o wiele bardziej prawdopodobne jest, że wygracie bitwę i szybko wydostaniecie się z obszaru, jeśli zaoszczędzicie trochę „pre-actives”.
manipulacja osłoną
manipulacja osłoną jest ważna, aby dać ci przewagę w bitwach. Możesz być w świetnej pozycji, jeśli patrzysz z ukrycia na prawą stronę.
to dość prosta koncepcja i nie powinno zająć dużo czasu na opanowanie. Obejrzyj film, a następnie wróć tutaj!
obejrzyj ten film, aby zobaczyć dokładnie, jak manipulować okładką na swoją korzyść .
Power Weapons
Power weapons pomoże Ci stać się świetnym graczem, opanowanie każdego z nich może zająć trochę czasu i praktyki. Ale po opanowaniu tych broni można stać się nietykalny. Jeśli otrzymasz wiadomości od ludzi mówiących, że jesteś okropny bez broni, to jest to dobry znak, że używasz ich dobrze.
jeśli nie byli w stanie odebrać Ci broni mocy w dowolnym momencie, nie musisz w ogóle używać innej broni! to nie będzie możliwe w każdej rundzie i za każdym razem.
zabijanie ludzi za pomocą broni może być trudne. Ale nie bój się ich. Każda broń mocy ma swoją słabość, a także swoją siłę. Przeczytaj poniżej, aby zobaczyć wskazówki na temat broni i słabości tych broni.
Boomshot
- możesz celować z odległości. Wyceluj nieco nad cel. Granat boomshot będzie miał wpływ grawitacji, więc im większa odległość go strzelisz, tym większy będzie wpływ grawitacji. powinieneś celować w stopy osoby, którą celujesz.
- aktywna runda przeładowania powinna zostać zapisana, ponieważ ten wybuch jest bardzo zabójczy. Aby zapisać aktywne przeładowania, wystrzelić jedną rundę i zmienić broń przed przeładowaniem.
- boomshot sprawdza się jako broń niespodzianka. Poczekaj, aż rozpocznie się wielka bitwa, a możesz zetrzeć graczy z pola bitwy jednym uderzeniem blisko stóp.
- słabość: tylko 2 rundy, jedna aktywna runda, niezbyt skuteczna przeciwko graczom, którzy są tego świadomi.
- jeśli go podniesiesz i wymienisz amunicję, otrzymasz 2 aktywne naboje, nie przeładuj od razu 😉
Torque Bow
- bardzo zabójczy na krótkich, średnich i długich dystansach.
- celuj w graczy, którzy nie zwracają na ciebie uwagi.
- możesz celować w stopy wrogów, aby ich również usunąć, co jest świetne, jeśli gracz siedzi na krawędzi Osłony.
- upewnij się, że ładujesz spust tylko wtedy, gdy masz w co celować. Lub będziesz ciągle marnować amunicję 🙁
- Możesz również strzelać rykoszetem z tej broni, odbijając je od ścian. Obejrzyj ten film, aby zobaczyć podstawowy przykład rykoszetów w Gears of War
- : 5 pocisków, karabin snajperski pojawia się na górze, gdy scenariusz jest snajper vs torque bow, niezbyt skuteczny w graczach, którzy są świadomi broni
Hammer of Dawn
- ten przewodnik wideo pomoże Ci w wielkim czasie, nawet lepsi gracze nie wiedzą, jak wykonać „drag shot”, który pozwala strzelać między dwoma celami.
- celuj w podłogę w pobliżu wroga do ogólnego użytku. Nie trzymaj spustu, gdy broń jest aktywna, ponieważ będziesz marnować amunicję. Zrób to tylko w razie potrzeby.
- uważaj na karabiny snajperskie i pistolety boltok, ponieważ te bronie są słabością Hammer of dawns!
- słabość: karabin snajperski. Pistolet boltok. Walki na krótkim dystansie. długi czas strzału
ważne informacje o power weapons
jeśli masz problemy z power weapons w ręku i nie jesteś gotowy do strzału, upewnij się, że zmieniłeś broń przed śmiercią. To gwarantuje, że przeciwnicy nie wezmą broni! następnie możesz odebrać respawn, jeśli jesteś w typie respawna.
Pistolet Boltok
ta broń nie jest bronią siłową, ale ma swoją sekcję w tym poradniku.
- Użyj tej broni, aby utrzymać wrogów w ukryciu i bronić pozycji. Może powstrzymać wrogów za pomocą Lancera i sprawić, że użycie LT będzie zbędne. Kiedy używasz tego pistoletu, często jesteś powiększany, więc bądź ostrożny i zdaj sobie sprawę z tego, co dzieje się wokół ciebie, jak tylko możesz.
- celuj w głowę! Ta broń odetnie głowy każdemu wrogowi, który został zraniony przez kogoś elses. Możesz wystrzelić tylko jeden strzał, aby uzyskać strzał w głowę z tej broni. Jest śmiertelnie niebezpieczna.
- Stwórz kąty! Jeśli ty i kolega z drużyny możecie zdobyć boltoka, możecie strzelać z dużej odległości do przeciwnika i bardzo łatwo go zniszczyć, tworząc szeroki kąt na nim, pozwalając mu na niewielką lub żadną osłonę.
- Aktywny Reload! Dobrze wykorzystaj aktywne przeładowanie tego pistoletu. Pozwala na wystrzeliwanie pocisków niemal dwa razy szybciej i z dwukrotnym uszkodzeniem! Czas swoje strzały dobrze, nawet jeśli można strzelać szybko upewnij się, że są dokładne z strzałów.
granaty dymne
możesz pomyśleć, że nie musisz czytać tej sekcji, ale granaty dymne są jednym z najbardziej pomijanych przedmiotów w grze. W Gears of War 2 nie zabiją ani nie ogłuszą przeciwnika. Po prostu stawiają dym przed twarzą wroga.
- można ich używać bardzo dobrze, aby umożliwić sobie lub kolegom z drużyny łatwiejsze przejmowanie broni, jeśli jest ona używana poprawnie.
- po prostu rzuć granat dymny w miejsce na mapie pomiędzy typowym miejscem, wróg wystrzeliłby wiele pocisków lancer/hammerburst w kogoś, kto chce przejąć Broń mocy i samą broń mocy.
- możesz także użyć granatów, aby prześlizgnąć się niezauważony po bokach mapy. Działają one dobrze, jeśli twój zespół jest przeciwny szansom przeciwko dobrej drużynie, która lubi pędzić prosto w środek i tak szybko, jak to możliwe. Możesz rzucić dym i przejść pod spodem lub dookoła do innej części mapy, nikt cię nie zauważy.
- Możesz również użyć granatów dymnych jako systemu wczesnego ostrzegania dla kogoś, kto zbliża się po stronie, której nie można monitorować, oznaczając je na ścianie
używaj mózgu i mądrze używaj papierosów.
w Gears of War 3 możesz też zabijać ludzi dymem! Ale musisz je obniżyć dwa razy, a następnie oznaczyć je, aby to zrobić 🙂
Gnasher
ten przewodnik Gnasher/Shotgun jest strategicznym przewodnikiem opartym na rozgrywaniu procentów przeciwko wrogom. To nie jest samouczek odbicia ściany. Jeśli ktoś mówi, że trzeba wallbounce dobrze być dobrym graczem shotgun następnie są w błędzie. Powinieneś odbijać ściany tylko wtedy, gdy przestrzeń między tobą a wrogiem stała się bardzo blisko. Nawet na tym etapie powinieneś odbijać się od ściany, aby wydostać się z tego bliskiego zasięgu, aby zapewnić sobie przetrwanie. Jeśli będziesz się spieszyć z shotgunem, zginiesz bardzo często.
aby dobrze używać strzelby, musisz zachować rozsądną odległość od graczy w większości sytuacji. Zwycięzcą bitwy 1 na 1 powinna być osoba, która dostanie najwięcej strzałów na innego gracza, a nie tylko jeden śmiertelny strzał. Jeśli grasz dla one shot kill to będziesz walczyć, aby uzyskać K / d powyżej 1.1 – 1.4. Nawet najlepsi gracze w Gears of War będą wiedzieć, aby nie zbliżać się do siebie, jeśli nie będzie to absolutnie konieczne!
obejrzyj ten film, aby lepiej wyjaśnić tę koncepcję. Będziesz miał znacznie większy sukces, jeśli użyjesz tego przewodnika niż jakikolwiek przewodnik zawierający słowo „Wall bounce”
dzięki za poświęcenie czasu na przeczytanie tego przewodnika. Pamiętaj, aby dodać przewodnik do zakładek i wrócić ponownie. To powinno wystarczyć, aby zapewnić Ci wspinać się liderów szybko i powinno to oznaczać, że można osiągnąć dobry K / D stosunek i win / loss stosunek.
daj znać jak sobie radzisz po przeczytaniu, lub jeśli masz coś do powiedzenia to daj znać @GoWPortal