How to Be a Better Gears of War player.. (nee, echt)
Disclaimer: Deze gids vertegenwoordigt meer dan 40.000 wedstrijden aan ervaring. 165.000 doden in multiplayer van Gears of War 1, Gears of War PC, Gears of War 2 en Gears of War 3. Deze gids zal alle aspecten van steeds een zeer effectieve tandwielen van oorlog speler aan te pakken.
eerste dingen eerst. Je moet blijven oefenen! Deze gids wont maken u de perfecte speler na het lezen van het, je nodig hebt om in een aantal uren oefenen van al deze technieken over en weer.
er is veel te verwerken, maar blijf terugkomen en u zult binnenkort in staat zijn om extra informatie in te nemen die u een betere speler zal maken.
Ok begrepen? laten we beginnen..
er zijn veel slechte spelers op alle Gears of War games. Het spel is enorm en veel mensen spelen het spel de hele tijd, ook al is het nu een oude serie, mensen spelen nog steeds de oudere versies, en er is geen reden waarom je hun vaardigheidsniveau niet kunt evenaren met een beetje regelmatige oefening en het volgen van deze gids
in het begin kan je geduld verliezen en de reden dat je deze gids hebt gevonden kan zijn omdat je hebt getypt in Google “manieren om te verbeteren als een speler op Gears of War” omdat je voortdurend wordt vernietigd door een aantal topspelers die lijken te weten precies wat ze doen en moeiteloos neem je de tijd alweer.
het vaardigheidsniveau van het spel kan enorm zijn, maar je kunt nog steeds een effectieve speler zijn zonder dezelfde technische vaardigheden te hebben als sommige spelers. Je zult misschien geneigd zijn om wall bouncing te leren, maar dit komt met oefening en is een technische vaardigheid die op zichzelf je niet ver zal brengen op een consistente basis
hoe meet je je vermogen
je Kill/Death ratio laat een algemeen idee zien van hoe je in elk spel presteert. Als je naar je statistieken kijkt in je Oorlogsblad of in spelstatistieken kun je een ruw idee zien van waar je bent.
als u zich in de 0,1 – 0 bevindt.5 Regio je moet zeker zoveel van deze gids lezen als je kunt beheren. Tegen de tijd dat je klaar bent met het, je hersenen moeten worden verpakt vol met informatie die je een veel betere speler zal maken! Maar dit zal niet onmiddellijk gebeuren, geef het tijd en blijf oefenen en blijf verwijzen naar deze gids om het allemaal in te nemen.
uw K / D-verhouding, het verschil in uw doden versus uw doden zou in de tijd moeten toenemen naarmate u een betere speler wordt.
het verhogen van uw win/verlies verhouding is ook belangrijk, en als je een betere speler wordt zal dit ook toenemen. Ik heb de neiging om mijn best te doen om te winnen, in tegenstelling tot mijn houden een hoge K/d-verhouding. Winnen is waar het spel over gaat, maar voor een team om te winnen moet iemand verliezen.
om je spel naar een hoger niveau te tillen, moet je leren hoe je wedstrijden kunt winnen en voorkomen dat je in een team zit dat verliest! klinkt eenvoudig rechts, maar de kunst van het winnen is een reis die je moet nemen een stap tegelijk.
het winnen van wedstrijden is belangrijk, want als je in een winnend team zit, wordt alles een stuk makkelijker!
maar hoe win je wedstrijden?
1. je wordt niet zo gemakkelijk gedood
2. u voegt waarde toe aan uw team
Q. maar hoe kunt u niet zo gemakkelijk gedood worden en waarde toevoegen aan uw team?
A. dit is een lang antwoord dus laat de slag te gaan…
Dit zijn de onderwerpen die we behandelen om u een betere speler
- Bewustzijn,
- het Toevoegen van Waarde
- Ontduiking
- Positioneel Verdedigen
- Omslag Manipulatie
- Macht Wapens
- Boltok Pistool
- Rook Granaten
- Hammer of Dawn
- Torque Bow
- Sniper
- Lancer
- Gnasher
het Beheersen van deze zal je een betere speler.
bewustzijn: waarschijnlijk de grootste fout in Gears of War multiplayer, niet bewust van wat er gaande is om je heen.
zich bewust zijn van vijanden om je heen is erg belangrijk. Als je alle ‘oh i didnt know they had…’ en de ‘oh i didnt know that guy was there’ kunt elimineren dan zul je de meerderheid van je doden in toekomstige wedstrijden verwijderen, wat betekent dat je meer kans hebt om meer wedstrijden te winnen en een betere speler te zijn vanwege het.
dit is een probleem voor iedereen tot op zekere hoogte, omdat je nooit precies weet wat iedereen te allen tijde doet, maar het is mogelijk om je bewustzijn te verbeteren en een bron van real-time kennis te worden en dit is een vaardigheid die je moet leren als je niet-noodzakelijke sterfgevallen wilt voorkomen en waarde wilt toevoegen aan je team.
om een voorbeeld te geven van wat we bedoelen met awareness in Gears of War. Als je team-deathmatch speelt, betekent elke dood die je begaat een leven minder voor je team. Het vermijden van doden bij het spelen van team deathmatch is waar het allemaal om draait. Dit betekent dat je moet meer bewust zijn van uw omgeving, en het spotten van die haasten spelers die proberen en krijgen zo veel doden mogelijk, maar uiteindelijk krijgen 15 doden en 15 doden.. je wilt niet één van die spelers zijn. Ze bieden niet zo veel waarde aan uw team als een conservatieve risicovrije speler zou kunnen.
een van de makkelijkste manieren om meer bewust te zijn van wat er aan de hand is, is om van je fouten te leren. Na elke dood, denk bij jezelf ‘ Waarom ben ik net vermoord? wees eerlijk tegen jezelf.
na het analyseren van waarom je stierf, zal het meestal zijn omdat je niet op de hoogte was van die man, of je wist niet dat hij een boomshot had, je wist niet dat hij een retro lancer had, je wist niet dat er een man was die van de andere kant van de kaart snipte.
klinkt zoiets bekend?
aan het begin van elke ronde, in plaats van een setplan zoals ‘eerst naar de granaten gaan’ of ‘laten we allemaal naar links gaan’. Baseer je plan op wat de oppositie doet..ga rechtdoor en zoek een gebied waar je zo vroeg mogelijk zoveel mogelijk mensen kunt overzien.
hier is een voorbeeld van dit basisbegrip in actie. (echt korte video, geen advertenties)
Kijk naar waar ze heen gaan, als ze allemaal naar links gaan, dan weet je dat er niemand aan de andere kant van de kaart is. Dit laat je dan achter hen allemaal rennen, of pak het krachtwapen aan deze kant van de kaart. Het is een simpel ding, maar iets dat je meteen de overhand geeft op het slagveld en die berg veel gemakkelijker te beklimmen maakt.
er zou een kans kunnen zijn om iedereen te steunen aan het begin van een ronde! Je zou een held kunnen zijn, en je hoeft niets te doen behalve je hersenen gebruiken in plaats van je instinct.
u moet weten waar u vrij kunt rondlopen. Door dit te doen zul je in staat zijn om je hersenen te gebruiken om zwakke punten van de oppositie te achterhalen. Als ze allemaal op weg naar een gebied van de kaart, dan kun je het hele gebied over het hoofd en gewoon naar beneden ze allemaal met een lancer weten dat je niet zal worden neergeschoten van achteren!
uiteraard gaat de oppositie niet altijd dezelfde kant op.. Als iemand het scherpschuttersgeweer van het andere team heeft opgepikt, dan moet je weten waar hij is, kampeert hij in de toren? Als je niet weet waar hij is, dan kan hij je hoofd eraf schieten als je daar staat met een wapen in zijn zicht. Je moet weten waar hij naar kijkt zo veel als je kunt zonder dat het direct effect heeft op je verdediging van een positie.
u moet ook weten of iemand de andere krachtwapens heeft opgepikt, zoals De Mortel, De Torque Bow, de Boomshot en de Hammer of Dawn. Deze worden Power Weapons genoemd, en kunnen snel teams uit elkaar halen. Door je bewust te zijn van waar de sniper / boomer / mortar / hammer of dawn enemy is ben je veel waarschijnlijker om eraan te sterven.
minder doden = waardevollere speler
bewust zijn van je eigen teamgenoten is een stuk makkelijker. U kunt gewoon raken LB om uit te vinden van een richting uw teamgenoten zijn in. Als je kijkt naar de betere spelers van het spel, zullen ze altijd op deze knop. Altijd informatie opnemen en op zoek naar een potentiële zwakte van de vijand positie.
in leven blijven biedt waarde voor uw team. Als je je bewust bent van wat er om je heen is dan heb je minder kans om te sterven en deel uit te maken van een winnende team. Je zult minder snel sterven als je ook mensen vermoordt. Hoe minder spelers in het andere team, hoe meer kans je hebt om te overleven. Ga niet op zoek naar kills, in plaats daarvan vasthouden aan je teamgenoten en als er een kans ontstaat om iemand te doden dan moet je ervoor gaan. Ga niet op zoek naar kills, de kills vindt u omdat iedereen op zoek is naar kills, wees voorbereid en houd je ogen open en je hoofd op een draaibare.
waarde toevoegen
waarde toevoegen aan uw team is ook een zeer belangrijk ding om op te letten in Gears of War. Wat zal je een ‘winnende’ speler. Een speler die de meeste van hun wedstrijden wint. Een speler die een resultaat kan krijgen wanneer tegen de odds.
wat we bedoelen met het toevoegen van waarde is eenvoudig. U als speler met de mogelijkheid om zo veel consistente druk op de vijand mogelijk te zetten.
als u of uw team niet genoeg druk op de oppositie uitoefent, zal uw team verliezen. Als je ze niet onder druk zet bij het begin van de wedstrijd dan zal de oppositie alle power weapons oppakken en veel meer kans maken om te winnen en dan is het moeilijker om druk uit te oefenen en je zult er als team erg tegenop staan.
maar al te vaak gaan spelers in wedstrijden recht op granaten af en planten ze om ervoor te zorgen dat ze ‘getagged’worden. Deze techniek kan effectief zijn voor het individu, maar het is niet iets dat moet worden gedaan aan het begin van de wedstrijd en het biedt niet zo veel waarde als gooien naar de vijand zo vroeg mogelijk om de eerste sleutelpositie op de kaart te winnen kan het grootste effect hebben op de uitkomst van de ronde en de lopende wedstrijd.
een persoon moet de granaten verzamelen en de krachten bundelen met de andere leden van het team om de granaten naar zwakke vijanden te gooien. Als je een kill met 2 granaten vroeg in een wedstrijd dan heb je een groot ding gedaan voor uw team en het toevoegen van waarde aan uw team. Targeting vijanden die worden beschoten en gooien 2 granaten op hetzelfde moment ervoor zorgen dat u de meeste waarde uit de 2 granaten.
natuurlijk is dit slechts een heel specifiek voorbeeld van waarde toevoegen, er zijn veel algemene manieren om dit te doen. Zoals iedereen neerschieten die niet in dekking is.
als er jongens naar je toe rennen, dan moet je ze stoppen in hun sporen. Als ze niet in dekking dan stapel de lancer/hammerburst kogels in hen. U zult verrast zijn hoe weinig de goede spelers moeten doen op Gears of War. Ze kunnen letterlijk gewoon zitten daar op dekking en gebruik maken van de lancer te dweilen slechte spelers.
de lancer is het beste wapen voor het gebruik van deze technieken. De nauwkeurigheid is zeer stabiel de clip is langer en de actieve reload is effectiever wanneer gebruikt als dit.
hier is een metaforische manier om naar dit idee te kijken:
stel je voor dat je een fotograaf bent, je lancer is je camera en je missie is om zoveel mogelijk foto ‘ s te maken van mensen die buiten de dekmantel zijn. Hoe meer foto ‘ s hoe beter Gears speler Je bent.
dit klinkt misschien gek, maar het is waar. Het team met de meeste foto ‘ s zou het team zijn dat meer kans heeft om te winnen. Probeer deze techniek uit en zie hoeveel downs / kills je krijgt! Wees je bewust van die sluipschutters en boltok pistolers, want je staat vaak stil terwijl je dit doet.
natuurlijk moet je niet vergeten dat er ook vijanden zijn die foto ‘ s van je maken, dus vergeet niet om je omgeving in de gaten te houden!
positionele verdediging
het scenario: Je hebt 2 mannen dood, het is 5 v 3. In dit stadium, het team van 5 zijn veel meer kans om te winnen. Als dit scenario 100 keer werd uitgespeeld, hoe vaak zou het team van 3 winnen? waarschijnlijk in de buurt van 15-25%?
wat nu als hetzelfde scenario bestaat, maar het team van 3 was zich ervan bewust dat ze 2 man neer waren, ze versterkten een positie door elk gebied waar het team vandaan kan komen te bestrijken, en bleven dicht bij elkaar. Ze zouden meer kans hebben om te overleven zeker niet?
u kunt posities alleen verdedigen, maar het maakt het veel gemakkelijker om dit te doen met teamgenoten. Je hoeft niet te worden ’tegen de kansen’ zoals in de scenario ‘ s hierboven. Maar het maakt het veel makkelijker als je tenminste één andere hebt die naar een richting kijkt die je niet kunt. Op je beurt bedek je zijn zwakke kant.
deze video behandelt koning van de heuvel en elke heuvel kan worden bekeken tijdens een oefening in positionele verdediging. Ik adviseer u kijken naar het geheel van deze video nu, dan verder lezen van dit artikel!
heeft u op dit moment geen tijd? Bewaar het dan voor later. We namen veel tijd om deze video te maken en het verklaart veel van wat we tot nu toe hebben besproken met echte voorbeelden en daarom is het nu de perfecte tijd om deze video te bekijken!
de kaarten op Gears of War zijn zo opgesteld dat er altijd ten minste één zwakte is voor elke positie op de kaart.
er is geen perfecte plek om te kamperen.Gears of War 3 is meer gericht op teamwerk dan enig ander van zijn voorgangers, daarom krijg je veel ‘hardcore’ spelers die klagen over de gnasher en sawed off en retro.. deze wapens werden toegevoegd of getweaked om die spelers die nieuwe spelers allerlei problemen kunnen veroorzaken door haasten en effectief te doen stoppen.
- om teams neer te halen moet je je weg voorbij denken en jezelf niet dwingen voorbij! Evenzo als je verdedigt dan het nemen van een belangrijke speler kan een dramatisch effect hebben op wie de controle over het gebied wint.
een eenvoudig positioneel verdedigingsvoorbeeld kan gebeuren aan het begin van elke ronde op Warzone/Execution.
iedereen wil het sniper rifle pakken, maar het andere team wil dat ook. Dit betekent dat een team dat de positie rond het wapen het beste kan verdedigen, aan de top komt.
meerdere hoeken op de positie zijn belangrijk. Hoe meer je hebt, hoe beter. Je zou niet twee mensen moeten hebben die de lancer/hammerburst in dezelfde positie gebruiken, tenzij het andere team zich snel naar het wapen haasten.
bij langdurige gevechten met het power weapon is het wapen dat het meest boven komt het boltok Pistool.
de actieve herlading op dit pistool is dodelijk voor iedereen, en het is misschien beter dan een sluipschutter in sommige opzichten. Het kan een vijand op hun plaats te houden en zal niet toestaan dat ze uit de dekking komen, dat is perfect als iemand in je team probeert op te halen een kracht wapen dat wordt bewaakt door een man.
meestal is de reden voor een verlies van een wapen aan het begin van de ronde omdat een of twee jongens snel naar binnen rennen en zeer snel neergehaald worden of na het verliezen van de eerste ronde, is een team te bezorgd om deze hoofdslag opnieuw in te voeren, dus dan vechten ze allemaal om granaten om rond de plaats te taggen.
je moet de strijd blijven aangaan, aan het begin om te voorkomen dat het andere team dominanter wordt. Gebruik de lancer veel. Schiet zoveel mogelijk kogels in vijanden, zelfs als ze niet neergehaald ze zullen rennen voor dekking waardoor uw team vooruit te gaan of in een betere positie.
er is maar één persoon nodig om een fout te maken in één team om de deur voor het andere team te openen, zorg ervoor dat je niet die speler bent die de deur voor de tegenstander opent. Als het andere team de digger launcher te pakken krijgt, verlaat het gebied dan zo snel mogelijk.
het heeft geen zin om te vechten tegen iemand die dit op welke afstand dan ook vasthoudt, behalve op lange afstand. De torque bow, en boomshot is ook een wapen dat je nodig hebt om weg te blijven van als de vijand erin slaagt om het op te halen. Wees je ervan bewust en zijn een overlast voor hen als ze richten op teamgenoten. Laat ze kogels verspillen door ze te plagen. Elke kogel die ze verspillen is van voordeel voor je team. Tel hoeveel kogel ze hebben gebruikt (awareness). Wees je bewust van wanneer ze opraken en wees klaar voor het opnieuw paaien. Zorg ervoor dat uw team deze informatie kent (communicatie)
net als in de film The Matrix. Naast het focussen op andere dingen in het spel, moet je ook weten wanneer je tegenstander geen kogels meer heeft.
Agent Smith: u bent leeg.
Neo: u ook.
gemakkelijker te verdedigen posities zijn posities met 2 deuropeningen / openingen. Meer dan dit is moeilijk te verdedigen. Minder betekent dat je geen uitgang hebt als dingen niet op je weg gaan. Als je onder de voet wordt gelopen door vijanden, moet je leren hoe je er effectief uit kunt komen.. lees de sectie over ontduiking hieronder om te leren over uit het zicht blijven en weg te komen van vijanden. Of bekijk deze oude video voor een GoW2 video over ontduiking technieken. (nog steeds relevant, zelfs vandaag!)
Evasion
voordat u leert ontwijken, moet u weten wanneer u moet besluiten te ontwijken. Het is meestal ofwel, wanneer u in de minderheid bent, wanneer uw team weinig weerstand bieden aan het begin van elke ronde en het andere team rush. Ontwijkend spel is erg moeilijk op tandwielen van oorlog, maar kan met succes worden gedaan. Grachten was een groot niveau om vijanden op te ontwijken. Bekijk deze video voor een gids over ontwijkend spelen
Ontwijkingstips:
dont ROLL! Het geluid verraadt je!!
sla actieve herladen op
probeer wapens te pakken. Pak een vlammenwerper, ruil je geweer ervoor. (Het is een shotgun upgrade, je hebt het bereik van het geweer nodig)
sla munitie op indien mogelijk.
rollen zal je verraden. Je kunt zien waar een speler is op de kaart met behulp van je oren. De graphics in Gears of War zijn geweldig, het geluid is net zo goed, zet muziek uit en je kunt luisteren om uit te vinden waar mensen zijn. Gebruik een turtle beach headset en je kunt overal voetstappen horen en een gevoel krijgen van waar ze vandaan komen.
gebruik geen actieve herladen als je niets hebt om op te schieten! Het duurt geen seconde om een pistool te herladen. sla de actieve herladen door het schakelen van je wapen. je hebt veel meer kans om een strijd te winnen en snel uit het gebied als je een aantal ‘pre-actives’ opgeslagen.
Omslagmanipulatie
Omslagmanipulatie is belangrijk om u de overhand te geven in gevechten. U kunt in een geweldige positie als u op zoek bent uit dekking aan uw rechterkant.
het is een vrij eenvoudig concept en het zal niet lang duren om het onder de knie te krijgen. Dus bekijk de video en kom dan hier terug!
bekijk deze video om precies te zien hoe u de cover in uw voordeel kunt manipuleren.
Power Weapons
Power weapons zal je helpen een geweldige speler te worden, het beheersen van elke speler kan tijd en oefening vergen. Maar als je deze wapens eenmaal onder de knie hebt, kun je onaantastbaar worden. Als je berichten krijgt van mensen die zeggen dat je verschrikkelijk bent zonder macht wapens dan is het een goed teken dat je ze goed gebruikt.
als ze niet in staat waren om het power weapon van je af te pakken, dan hoef je helemaal geen ander wapen te gebruiken! dit zal niet elke ronde en elke keer mogelijk zijn.
het doden van mensen met de power weapons kan moeilijk zijn. Maar wees niet bang voor hen. Elk wapen heeft zijn zwakte en zijn kracht. Lees hieronder om tips te zien over de wapens en zwakheden van deze wapens.
Boomshot
- u kunt dit van afstand richten. Richt iets boven het doel. De boomshot granaat zal worden beïnvloed door de zwaartekracht, dus hoe langer afstand je schiet het meer zal worden beïnvloed door de zwaartekracht. je moet richten op de voeten van de persoon die je targeting.
- de actieve herlaadronde moet worden opgeslagen omdat deze explosie zeer dodelijk is. Om actieve herlaadbeurten op te slaan, vuur je één ronde af en verander je van wapen voordat je herlaadt.
- de boomshot werkt goed als verrassingswapen. Wacht tot een grote strijd begint en je kunt spelers van het slagveld vegen met een ontploffing in de buurt van de voeten.Zwakte :slechts 2 rondes, één actieve ronde, niet erg effectief tegen spelers die zich ervan bewust zijn.
- als je het oppakt en munitie vervangt krijg je 2 actieve rondes, herlaad niet meteen 😉
Torque Bow
- zeer dodelijk op korte, middellange en lange afstand.
- richt je op spelers die niet op je letten.
- je kunt ook op de voeten van de vijand richten om ze uit te schakelen, wat geweldig is als de speler op de rand van de cover zit.
- zorg ervoor dat u de trigger alleen oplaadt als u iets hebt om op te richten. Of je verspilt voortdurend munitie 🙁
- je kunt ook afgeketste schoten afvuren met dit wapen door ze tegen muren te stuiteren. Kijk naar deze video voor een basisvoorbeeld van ricochet shots in Gears of War
- zwakte: 5 Bullets, Sniper Rifle komt op de top als het scenario Sniper vs Torque bow is, niet erg effectief bij spelers die zich bewust zijn van het wapen
Hammer of Dawn
- deze videogids zal je helpen big time, nog betere spelers weten niet hoe ze de ‘drag shot’ moeten doen waarmee je tussen twee doelen kunt schieten.
- richt op de vloer bij de vijand voor algemeen gebruik. Houd de trekker niet vast zodra het pistool actief is, want je verspilt munitie. Doe dit alleen als het nodig is.
- kijk uit voor sniper rifles en boltok pistolen, want deze wapens zijn de hamer van dawns zwakheid!
- zwakte: sniper rifle. boltok Pistool. Korte afstand gevechten. lange tijd om te vuren
belangrijke informatie over power weapons
als je in de problemen komt met power weapons in de hand en niet klaar bent om te vuren, zorg er dan voor dat je je wapen verandert voordat je sterft. Dit zorgt ervoor dat de oppositie het wapen niet zal nemen! je kunt dan de respawn ophalen als je in een respawn gametype zit.
Boltok Pistol
dit wapen is geen krachtwapen, maar het heeft wel een eigen sectie in deze gids.
- gebruik dit wapen om vijanden in dekking te houden en posities te verdedigen. Het kan vijanden stoppen met behulp van de lancer en maken het gebruik van LT overbodig. Bij het gebruik van dit pistool, je bent ingezoomd een groot deel van de tijd, dus wees voorzichtig en bewust van wat er om je heen zo veel als je kunt.
- richt op het hoofd! Dit wapen zal de hoofden van elke vijand die is gekwetst door iemand elses geweervuur. Je kunt maar één schot afvuren om een hoofdschot te krijgen met dit wapen. Het is dodelijk als ze komen.
- maak hoeken! Als jij en een teamgenoot allebei je handen op een boltok kunnen krijgen, kun je beide van lange afstand op een vijand schieten en ze heel gemakkelijk neerhalen door groothoeken op de vijand te creëren waardoor hij weinig of geen dekking heeft.
- Actief Herladen! Maak goed gebruik van de actieve herlaadbeurt op dit pistool. Hiermee kun je kogels bijna twee keer zo snel afvuren en met twee keer de schade! Tijd uw schoten goed, ook al kunt u snel schieten zorg ervoor dat u nauwkeurig met uw schoten.
rookgranaten
je denkt misschien dat je deze sectie niet hoeft te lezen, maar rookgranaten zijn een van de meest over het hoofd gezien items in het spel. Op de versnellingen van de oorlog 2 Ze zullen niet doden een vijand, ze zullen niet verdoven een vijand. Ze zetten gewoon rook voor het gezicht van een vijand.
- deze kunnen zeer goed worden gebruikt om uzelf of uw teamgenoten in staat te stellen veel gemakkelijker wapens aan te nemen als ze correct worden gebruikt.Gooi gewoon een rookgranaat op een punt in de kaart tussen een typische plaats een vijand zal veel lancer/hammerburst kogels afvuren op iemand die het power weapon en het power weapon zelf wil pakken.
- u kunt ook granaten gebruiken om onopgemerkt rond de zijkant van een kaart te glijden. Deze werken goed als uw team zijn tegen de kansen tegen een goed team die graag rush recht naar het Midden en neem uw team uit zo snel mogelijk. Je kunt een rookgordijn gooien en naar een ander deel van de kaart gaan zonder dat iemand je ziet.
- u kunt rookgranaten ook gebruiken als waarschuwingssysteem voor iemand die langs een kant komt die u niet kunt volgen door ze aan een muur te labelen
Gebruik uw hersenen en gebruik verstandig roken.
je kunt ook doden mensen met een rook in Gears of War 3! Maar je moet ze twee keer omlaag en dan taggen om het te doen 🙂
Gnasher
deze Gnasher / Shotgun gids is een strategische gids gebaseerd op het spelen van de percentages tegen vijanden. Het is niet een muur bounce tutorial. Als iemand je vertelt dat je nodig hebt om wallbounce goed om een goede shotgun speler dan zijn ze verkeerd. Je moet alleen muur bounce wanneer de ruimte tussen u en de vijand is zeer dicht geworden. Zelfs in dit stadium moet je muur stuiteren je weg uit deze close-up bereik om ervoor te zorgen dat u overleven. Als je blijft haasten met het geweer dan zul je veel sterven.
om de shotgun goed te gebruiken, moet je in de meeste situaties een redelijke afstand van de spelers houden. De winnaar van een 1v1 strijd moet de persoon die de meeste schoten op een andere speler en niet slechts een dodelijk schot krijgt. Als je speelt voor de one shot kill dan zul je moeite om een k/d boven 1.1 – 1.4. Zelfs de beste spelers in Gears of War zullen weten dat ze niet dichtbij moeten komen, tenzij het absoluut noodzakelijk is!
bekijk deze video voor een betere uitleg van dit concept. U zult veel meer succes hebben als u deze gids gebruikt dan elke gids met het woord ‘wall bounce’
Bedankt voor het nemen van de tijd om deze gids te lezen. Zorg ervoor dat u een bladwijzer van de gids en terug te keren. Het zou genoeg moeten zijn om ervoor te zorgen dat u de leaderboards snel klimt en het zou moeten betekenen dat u een goede K/d-verhouding en win/verlies-verhouding kunt bereiken.
laat ons weten hoe het met u gaat na het lezen, of als u iets wilt zeggen, geef ons dan een vermelding @GoWPortal