The Poptropican’ S Blog
Klatre stigen til høyre til du kommer til tredje nivå. Hopp til venstre og gå over til skapet mellom køyer 7 og 8. Klikk på skapet for å få fotoalbumet. Deretter hopper du opp til sengen til venstre for å plukke opp notisboken. Du kan lese dem for å finne ut mer informasjon om Salernos erfaring her på Lunar Colony og også hvorfor hun ikke vil hjem.
når du trykker på symbolene square, oppdater, sirkel og krysse systemet vil starte på nytt. Så bare dra spaken til venstre opp for å åpne døren!
Hodet ned stigen og til venstre for å gå Ut Av Brakkene og hodet tilbake I Bilen Bay.
Nå som vi har døren åpen, trenger vi bare å slå opp moon rover. Månen Rover er soldrevet, så du må gå til øverste nivå Av Kjøretøybukta. Når du er oppe, må du sørge for at høyre side av taket er åpent. Hvis den allerede er åpen, er du klar! Hvis ikke, hoppe opp til venstre og klikk på panelet for å åpne høyre side.
det er 3 reflektor retter som du må justere for å lede sollyset Til Månen Rover. Den første er på toppen i midten. Juster den til å peke ned på rundt 45 grader. Deretter faller du ned til neste nivå til høyre og justerer den andre reflektoren. Pass på at lyset fra toppreflektoren blir rettet mot den andre reflektoren, og at den andre reflektoren også sender av en lysstråle. Juster det for å peke ned, også. Til slutt hodet ned en annen venstre og til venstre for å justere den endelige reflektoren. Igjen, sørg for at lyset kommer til reflektoren og at det sender av en lysstråle. Juster det litt ned og lysstrålen vil treffe Månen Rover, noe som gir den en umiddelbar ladning!
Hopp ned til nederste nivå og hopp inn I Moon Rover — det er på tide å ha det gøy off-roading på Månen! Når du kommer ut, vil du legge merke til at det er et digitalt kart øverst til høyre. Hvis du klikker på Det, vil du se at det er 3 andre bygninger på Månen, og vi vil ende opp med å besøke dem alle.
Den første du vil besøke er Laboratoriebygningen øverst til høyre. Kjør Moon Rover til laboratoriet når du er ferdig med å ha det gøy å gjøre donuts runde ting eller kratere over alt!
når du ankommer, vil en meteor blokkere veien for å komme inn i laboratoriet-ikke noe problem! Hodet tilbake over Til Moon Rover og klikk på kroken festet til vinsjen på kjøretøyet. Kjør tilbake til venstre og fest den til meteoren. Din Moon Rover vil trekke meteoren ut av veien, og du kan gå til venstre og gå inn i laboratoriet.
når du går inn, hopp opp til neste nivå rett over hodet ditt og klikk på «Eye Color Changing Station» for å gå inn og endre øyenfarge. Du må bytte dem til lilla (fiolett) slik at du kan komme forbi retinal skanneren senere i spillet, så fortsett og gjør det nå. Når du har endret øyenfarge, hoppe opp til toppen og mot midten av bygningen Til Trykkammeret.
Klikk på» Høy » bryteren for å gjøre deg veldig kort og deretter raskt kjøre til venstre og slippe helt til bunnen av bygningen. Du vil legge merke til to blokker stablet oppå hverandre med en liten plass over dem. Hoppe opp og presse gjennom den lille plassen før Trykket Kammer effekten slites av. Ikke bekymre deg, hvis du rotet opp, du kan alltid gå tilbake og krympe deg selv igjen til du får det riktig.
Vi er nesten ferdig med denne bygningen, men nå kommer den harde delen. Klikk på døren for å gå inn i sykestua, som faktisk er en komplisert labyrint! Kjør til venstre til du ser den røde slangen som sier «Forsiktig: ikke bruk denne slangen til å rense ut ventiler». Vel, vi kan bryte reglene her, men ta tak i slangen, og du må navigere i labyrinten i et bestemt mønster for å komme til vedlikeholdsområdet.
hvis du ikke tar den riktige ruten, vil du gå tom for slange og må gå tilbake og starte på nytt. Se bildet til høyre (klikk for å forstørre det) slik at du kan sørge for at du har den perfekte ruten for å komme gjennom labyrinten. Når du har kommet inn i vedlikeholdsområdet, klikk på den lille ventilen, og du vil bruke slangen til å blåse Lokaliseringsenheten ut av ventilasjonssystemet. Løp bort og plukk den opp.
nå, bare hodet til venstre litt og klikk på» Bio Avfall » luke for å gå Ut Av Sykestua uten å måtte gå hele veien tilbake gjennom labyrinten. Vi er ferdige med laboratoriet, og nå er det på tide å gå til en ny bygning, så løp ut og hodet til Moon Rover!
Nå vil du gå til bygningen nederst til venstre på kartet, som Er En Hydroponisk Biokuppel som brukes til å dyrke planter på Månen. Det er ingen sikkerhet på denne bygningen, så hodet rett inn og du vil legge merke til at det ikke er tyngdekraften i bygningen, og du vil flyte rundt. Fysikken er nesten identisk med svømming I Poptropica, så kontroller Poptropicanen som om de svømmer.
Gå Til høyre Og klikk På Nødkorkdispenseren. Klikk på korken når den kommer ut-du trenger den og en haug flere av dem om et sekund. Flyte opp litt, og du vil se en dyse sprengning ut luft, komme bak munnstykket og klikk på forsiden av munnstykket for å feste korken i. Pass på at du holder deg bak dysen, ellers vil den slå deg med luft og slå korken bort, og du må plukke den opp og prøve igjen. Du må gå tilbake til Beredskap Kork Dispenser igjen, og deretter fortsette langs veien gjennom trærne. Det vil være 5 totale dyser som du trenger å plugge med korkene.
når du har plugget alle dysene, hodet opp i det øverste området av bygningen. Du vil legge merke til en figur gjemmer seg bak noen av forsyninger på toppen av rommet. Flyte over og Du vil finne Salerno, endelig! Men vent, hun har noe å si, og hun vil ikke gå tilbake Til Poptropica med deg og må fullføre sitt oppdrag for å finne utenomjordisk liv. Hun åpner luftlåsen til høyre og kommer seg unna!
En luftslusen lukkes bak henne, du vil legge merke til at Hun slipper Et Nøkkelkort på gulvet i høyre hjørne. Du trenger dette for å komme inn i den endelige bygningen, som krever en retina-skanning, som du allerede har fiolette / lilla øyne for og Et Nøkkelkort. Ta Tak I Nøkkelkortet og hodet tilbake ut av bio dome. I» cork » – rommet kan du flyte langs toppen til høyre slik at du ikke trenger å gå gjennom trærne igjen. Når Du er tilbake i Din Moon Rover, vil en chase scene spille ut. Du vil automatisk jage Salerno til den endelige bygningen øverst til venstre på kartet.
Skriv Inn Poptropica lunar colony bio dome. Wow, det er ingen tyngdekraft inne i kuppelen, så vel som det er så mange skapninger der inne. Fortsett å utforske kuppelen og prøv å nå den mest øverste delen Av Poptropica lunar colony bio dome. Klatre opp stigen, OG DU vil finne DR Salerno der inne. Snakk med henne. Hun forklarte noe om fremmede strukturer. I stedet for å følge deg, foretrekker hun å løpe bort.
før du jager etter henne, kan du hente PASE nøkkelkort fra den kuppelen. Gå ned og gå ut av Poptropica lunar colony bio dome. Ri Din Poptropica lunar colony Rover og prøve å jage ETTER DR Salerno.
hun går til Inne I Poptropica Lunar Colony Rock Laboratory. FOR å gå inn, PASE nøkkelkort og øye skanning er nødvendig. Men ikke så bekymre deg; hvis du følger Denne Poptropica Lunar Colony walkthrough nøye, du allerede har BÅDE PASE Nøkkelkort og Eye scan pass garantier.
i neste rom er det en rekke transportbånd som du kan vinkle opp og ned og endre retning. Den øverste kontrollpanelet på hvert belte styrer vinkelen på transportbåndet og bunnen pannel styrer retningen.
Sett hvert påfølgende transportbånd til å peke ned og kjøreretningen vekk fra deg, slik at du kan komme deg helt til første etasje. Hvis du vil, kan du sjekke ut noen av de kule forsøkene på de forskjellige nivåene,som En Steingranulizer, Pulveriseringsstasjon, etc.
når du er i første etasje, løp til høyre og bruk neste sett med transportbånd for å gå opp til toppen av bygningen. Du vil til slutt ende opp øverst til høyre, og klikk Deretter Enter for å gå inn i døren. Når Du kommer dit, vil Du innse At Salerno har «gitt deg slip» og sette locator enheten på en robot og er ingensteds å bli funnet! Din Moon Rover vil rulle inn i bygningen.
Klikk på de store metall thingies på toppen midten av rommet og det vil falle ned.
alt du trenger å gjøre er å komme til venstre For Geiger-Telleren og gå mot den for å skyve den over plattformen, ned metallstøtten og rett inn I Moon Rover. Nå vil du legge merke til at Du har En Geiger-Tellerdisplay nederst til venstre på skjermen. Det er allerede nær den røde, så vi må være nær det vi leter etter.
Alt du trenger å gjøre for å finne 4th alien strukturen er å gå ned fra bygningen, litt til venstre. Gå sakte og bruk Geiger-Telleren for å hjelpe deg, det blir mer og mer i rødt jo nærmere du kommer til strukturen. Det er ikke langt fra bygningen, og du vil se en lilla-farget X på overflaten. Klikk på den og du kommer inn i området. Hvis du hodet til venstre, vil du se det delvis stikker ut av bakken, men det «virker begravet virkelig dypt i bakken» – ikke noe problem! Bruk kroken til vinsjen på moon rover og du vil trekke fremmed struktur ut av bakken og et sterkt lys vises på toppen!
Hopp inn I Din Moon Rover og følg den lilla laserstrålen mot midten av kartet. Gå sakte og følg med, og du vil finne et punkt der den lilla lysstrålen krysser en rød stråle. Når du er der, klikker du på punktet der de krysser for å gå inn. Kjør til venstre og Salerno vil dukke opp med en spade. Hun vil grave et par ganger, og du vil falle under Overflaten av Månen sammen!
Kjør helt til høyre, og klikk på bryteren med alien handprint foran det rosa lyset. Dette vil åpne opp en portal til en fremmed verden Og Salerno vil bestemme seg for å gå gjennom portalen. Mission Control vil bringe deg tilbake Til Poptropica og alle vil være trist at De aldri vil høre Fra Salerno igjen. Akkurat som du er i ferd med å forlate, vil DET være en innkommende melding FRA SETI Fra Salerno som viser alle bevis på at det er en fremmed sivilisasjon!
Regissøren AV PASE kommer inn og tildeler deg medaljen. Gratulerer, du har slått Lunar Colony Island!
Yahoo! Weehee! Waahaa! Wee!