より良いGears of Warプレイヤーになる方法。. (いいえ、本当に)

免責事項:このガイドは、経験の価値が40,000以上の試合を表しています。 165,000戦争の歯車からマルチプレイヤーでキル1,戦争PCの歯車,戦争の歯車2と戦争の歯車3. このガイドでは、非常に効果的なGears of Warプレイヤーになるためのすべての側面に取り組んでいきます。

まず最初に。 あなたは練習を続ける必要があります! このガイドは文句を言わないそれを読んだ後、あなたに完璧な選手を作る、あなたは何度も何度もこれらの技術のすべてを練習いくつかの時間に入

そこにボード上で取るが、戻ってくると、あなたはすぐにあなたのより良い選手になる追加情報を取ることができるようになりますたくさんあります。

Okそれを得ましたか? 始めましょう。.

すべてのGears of Warゲームには本当に悪い選手がたくさんいます。 このガイド

最初は忍耐を失う可能性があり、このガイドを見つけた理由は、Googleに”Gears of Warのプレイヤーとして改善する方法”と入力したためかもしれません。再び時間。

ゲームのスキルレベルは非常に大きくなりますが、一部のプレイヤーと同じ技術的能力を持たずに効果的なプレイヤーになることができます。 あなたは壁のバウンスを学ぶように誘惑されるかもしれませんが、これは練習が付属しており、それ自体が一貫してあなたを遠くに取得しない技術的 あなたの戦争ジャーナルやゲームの統計であなたの統計を見れば、あなたがどこにいるの大まかなアイデアを見ることができます。

あなたは0.1–0にある場合。5地域あなたは間違いなくあなたが管理することができますように、このガイドの多くを読む必要があります。 あなたはそれで行われている時点で、あなたの脳はあなたにはるかに良い選手になります情報がいっぱい詰まっている必要があります! しかし、これはすぐに起こることはありません、それに時間を与え、練習を続け、それをすべて取るためにこのガイドを参照し続けます。

あなたのK/D比は、あなたがより良い選手になるにつれて、あなたのキルとあなたの死亡の差が時間内に増加するはずです。

勝率を上げることも重要であり、より良い選手になるにつれてこれも増加します。 私は高いk/d比を維持するのではなく、勝つために最善を尽くす傾向があります。 勝利はゲームがすべてに約あるものであるが、勝つチームのために誰かが失わなければならない。
次のレベルにあなたのゲームを取るために、あなたは試合に勝つと負けたチームにいることを避ける方法を学ぶ必要があります! シンプルな権利に聞こえるが、勝利の芸術は、あなたが一度に一歩を踏み出す必要があります旅です。

勝利チームにいると、すべてがはるかに簡単になるので、試合に勝つことは重要です!

しかし、どのように試合に勝つのですか?

1. そんなに簡単に殺されない
2. あなたのチームに価値を追加します

Q.しかし、どのようにそんなに簡単に殺されず、あなたのチームに価値を追加しませんか?
これは長い答えですので、始めることができます…

これらは、あなたをより良いプレイヤーにするためにカバーする主題です

  • 意識、
  • 付加価値
  • 回避
  • 位置防御
  • カバー操作
  • パワーウェポン
  • パワーウェポン
  • パワーウェポン
  • >

  • ボルトックピストル
  • スモークグレネード
  • ハマー-オブ-ドーン
  • トルク-ボウ
  • スナイパー
  • ランサー
  • グナッシャー

これらをマスターすると、より良いプレーヤーになります。

: おそらく戦争マルチプレイヤーの歯車の最大のエラーは、あなたの周りで何が起こっているのかを認識していません。

周囲の敵を意識することは非常に重要です。 あなたはすべての”ああ、私は彼らが持っていた知っていなかった…”と”ああ、私はその男があった知っていなかった”を排除することができれば、あなたは

これは、誰もが常に何をしているのかを正確に知ることができないため、ある程度の問題ですが、意識を向上させ、リアルタイムの知識の泉になることは可能であり、これは必要のない死を避け、チームに価値を加えたい場合に学ばなければならないスキルです。

戦争の歯車における意識について何を意味するのかの例を挙げる。 あなたがチームデスマッチをプレイしている場合、あなたがコミットするそれぞれの死は、あなたのチームのために一つの少ない命を意味します。 チームデスマッチをプレイするときに死を避けることは、それがすべてに約 これは、あなたの周囲をより意識する必要があることを意味し、できるだけ多くのキルを取得しようとするが、15キルと15人の死亡を得ることにな. あなたはそれらの選手の一人になりたくありません。 彼らは保守的なリスクフリーの選手ができるようにあなたのチームに多くの価値を提供していません。

何が起こっているのかをより意識する最も簡単な方法の一つは、あなたの過ちから学ぶことです。 すべての死の後、自分自身に考えて”なぜ私はちょうど殺されたのですか?”自分自身に正直になります。

あなたが死んだ理由を分析した後、大部分の時間は、あなたがその男に気づいていなかったか、彼がブームショットを持っていたことを知らなかったか、彼がレトロなランサーを持っていたことを知らなかったか、地図の反対側から狙撃している男がいたことを知らなかったためになります。

これらの線に沿って何かがおなじみの音?

各ラウンドの開始時に、”最初に手榴弾に行く”や”すべて左に行く”などの設定された計画を持つのではなく、。 反対がしているものをにあなたの計画を基づかせなさい。.まっすぐ進むと、できるだけ早く多くの人々を見落とすことができるエリアを見つけます。

ここでは、アクションでは、この基本的な概念の例です。 (本当に短い動画、広告なし)

彼らがどこに行くのかを見て、彼らがすべて左に行くなら、あなたは誰も地図の反対側にいないことを知っています。 これは、あなたがそれらすべての後ろに実行するか、マップのこちら側にパワー武器を拾うことができます。 その単純なことですが、戦場ですぐにあなたに優位を与え、その山をはるかに簡単に登ることができるものです。

ラウンドの開始時に全員の後ろに乗る機会があるかもしれません! あなたはヒーローになることができ、あなたの本能ではなく、あなたの脳を使用する以外は何もする必要はありません。

あなたはどこを自由に歩き回ることができるかを知る必要があります。 これを行うことによって、あなたは反対の弱点を把握するためにあなたの脳を使用することができます。 彼らはすべてのマップの一つの領域に向かっている場合は、あなたが文句を言わない後ろから撃たれることを知っているランサーで全体の領域を見

明らかに野党は常にすべて同じ道を行くことはありません。. 誰かが反対側のチームでスナイパーライフルを拾った場合、あなたは彼がどこにいるかを知る必要があります、彼はタワーでキャンプしていますか? あなたが彼がどこにいるかわからないなら、あなたが彼の見解でどんな武器でもLTを持ってそこに立っていれば、潜在的に彼はあなたの頭を狙撃す あなたはそれが直接位置のあなたの防御に影響を与えることなく、あなたが管理できる限り彼が見ているものを知る必要があります。

また、モルタル、トルクボウ、ブームショット、夜明けのハンマーなど、他のパワーウェポンを拾った人がいるかどうかを知る必要があります。 これらはパワーウェポンと呼ばれ、すぐにチームを引き離すことができます。 Sniper/boomer/mortar/hammer of dawnの敵がどこにいるのかを認識することで、あなたはそれから死ぬことははるかにありそうにありません。

死が少ない=より貴重な選手

自分のチームメイトを意識することははるかに簡単です。 あなたは、単にあなたのチームメイトがしている方向を見つけるためにLBを打つことができます。 あなたがゲームのより良い選手を見れば、彼らは常にこのボタンを押すことになります。 常に情報を取り込み、敵の位置の潜在的な弱点を探しています。

生き続けることはあなたのチームに価値を提供します。 あなたがあなたの周りにあるものを認識しているなら、あなたは死ぬ可能性が低く、勝利チームの一員になる可能性が低いです。 あなたも人を殺している場合、あなたは死ぬ可能性が低いです。 他のチームの選手が少ないほど、あなたが持っている生き残る可能性が高くなります。 キルを探しに行くいけない、代わりにあなたのチームメイトに固執し、機会が誰かを殺すために発生した場合、あなたはそれのために行く必要があ 誰もがキルを探しているので、キルはあなたを見つけるでしょう、準備され、あなたの目を開いて、あなたの頭を旋回装置に保ちます。

価値の追加
あなたのチームに価値を追加することも、Gears of Warで認識すべき非常に重要なことです。 何があなたに”勝利”の選手になります。 彼らの試合のほとんどを獲得した選手。 ときにオッズに対して結果を得ることができるプレイヤー。

価値を加えることによって意味することは簡単です。 あなたは可能な限り敵に多くの一貫した圧力をかける能力を持つプレイヤーとして。

あなた、またはあなたのチームが反対に十分な圧力をかけなければ、あなたのチームは失うことになります。 あなたが試合の開始時にそれらに圧力をかけていない場合、野党はすべてのパワー武器をピックアップし、勝つ可能性がはるかに高くなり、圧力を適用

あまりにも頻繁に試合中のプレイヤーは手榴弾のためにまっすぐに行き、彼らが”タグ付け”されていることを確認するために植えます。 このテクニックは、個人のために有効であることができますが、それは試合の冒頭で行われるべきものではなく、マップ上の最初のキーの位置に勝つた

一人は手榴弾を集め、チームの他のメンバーと力を合わせて弱い敵に手榴弾を投げるべきです。 あなたが試合の早い段階で2つの手榴弾で殺すなら、あなたはあなたのチームのために素晴らしいことをして、あなたのチームに価値を追加しました。 で撮影され、同時に2手榴弾を投げている敵をターゲットにすると、2手榴弾のうち、ほとんどの値を得ることを確認してください。

もちろん、これは値を追加する非常に具体的な例にすぎませんが、これを行うには多くの一般的な方法があります。 など、カバーしていない人を撮影します。

あなたに向かって急いでいる人がいるなら、あなたは彼らのトラックでそれらを停止する必要があります。 彼らがカバーしていない場合は、それらにランサー/ハンマーバースト弾丸を積みます。 あなたは良い選手が戦争の歯車にしなければならないどのように少し驚かれることでしょう。 彼らは文字通りちょうどカバーにそこに座って、悪い選手をモップするランサーを使用することができます。

ランサーは、これらの技術を使用するための最良の武器です。 その精度は非常に安定していますクリップは長く、このように使用するとアクティブなリロードがより効果的です。

ここでは、このアイデアを見ての比喩的な方法です:

あなたが写真家であり、あなたのランサーがあなたのカメラであり、あなたの使命は、できるだけ多くの人々の写真を撮ることです想像してみてくださ より多くの写真は、あなたがより良いギアプレーヤーです。

これは愚かに聞こえるかもしれませんが、それは本当です。 最も多くの写真を持つチームは、勝つ可能性が高いチームになります。 このテクニックを試してみて、あなたが得ているどのように多くのダウン/キルを参照してください! あなたがこれをしている間、あなたはまだ多くの時間を立っているので、それらの狙撃兵とボルトックピストルに注意してください。
もちろん、あなたもあなたの写真を撮っている敵がいることを覚えておく必要がありますので、あなたの周囲を意識しておくことを忘れないでく

シナリオ:2人の男が死んでいる、それは5対3です。 この段階では、5のチームが勝つ可能性がはるかに高いです。 このシナリオが100回プレイされた場合、3人のチームは何回勝つでしょうか? おそらく15の地域で-25%?

今、同じシナリオが存在するが、3人のチームが2人の男性であることを認識していた場合、彼らはチームが来ることができる各領域をカバーすることによ 彼らは確かに右のために生き残る可能性が高いだろうか?

自分でポジションを守ることはできますが、チームメイトと一緒に行う方がはるかに簡単です。 あなたは上記のシナリオのように”オッズに反して”する必要はありません。 しかし、それはあなたができない方向を見ている少なくとも一つの他を持っている場合、それははるかに容易になります。 ターンでは、彼の弱い側をカバーしています。

このビデオは丘の王をカバーし、各丘は位置防御の練習を見ることができます。 私はあなたが今、このビデオの全体を見てお勧めします,その後、この記事を読み続けます!

現時点では時間がありませんか? その後、後で保存します。 私たちはこのビデオを作成するために多くの時間を要し、それは私たちが実際の例でこれまでに話したことの多くを説明しているので、今ではこの

Gears of Warのマップは、マップ上のすべての位置に少なくとも1つの弱点が常に存在するように設定されています。

キャンプするのに最適な場所はありません。

  • Gears of War3は、他のどの前任者よりもチームワークに焦点を当てています。. これらの武器は、急いで効果的に行うことによって、新しいプレイヤーにあらゆる種類の問題を引き起こす可能性のあるプレイヤーを止めるために
  • チームを倒すためには、過去のあなたの方法を考え、過去の自分自身を強制する必要はありません! 同様に、あなたが守っている場合は、キープレーヤーを取り出すことは、地域のコントロールを獲得する人に劇的な効果を持つことができます。

単純な位置防御の例は、Warzone/Executionのすべてのラウンドの開始時に発生する可能性があります。

誰もがスナイパーライフルをつかみたいが、他のチームも同様に望んでいる。 これは、最高の武器の周りの位置を守ることができるチームが上に出てくることを意味します。

位置上の複数の角度が重要です。 より多くのあなたがより良いを持っています。 他のチームが武器に向かって速く急いでいない限り、あなたは同じ位置にランサー/ハンマーバーストを使用して二人を持ってはいけません。

パワーウェポンを絡めた長時間の戦闘で、一番上に出てくる武器はボルトックピストルである。

この銃のアクティブなリロードは誰にとっても致命的であり、いくつかの点で狙撃兵よりも間違いなく優れています。 それは彼らの場所に敵を保つことができ、あなたのチームの誰かが一人の男によって守られているパワー武器をピックアップしようとすると完璧であ

通常、ラウンドの開始時にパワーウェポンを失う理由は、一人か二人の男がすぐに突入して非常に早く倒れたり、最初のラウンドを失った後、一人のチームが再びこのメインバトルに入ることを心配しているため、すべての手榴弾が場所の周りにタグ付けするために戦うためである。

他のチームがより支配的になるのを止めるためには、戦いに入り続けなければなりません。 ランサーをたくさん使ってください。 彼らはダウンしていけない場合でも、彼らは前進したり、より良い位置にあるためにあなたのチームを可能にするカバーのために実行されます、可能な

一方のチームでミスをするのは一人だけで、他方のチームのためにドアをロック解除するには、相手のためにドアをロック解除しているプレイヤーではないことを確認してください。 他のチームがディガーランチャーを手に入れた場合は、できるだけ早くエリアから出てください。

長距離以外のあらゆる種類の範囲でこれを保持している誰かと戦う意味はありません。 トルク弓、およびboomshotはまた、敵がそれを拾うために管理している場合、あなたは離れてから滞在する必要がある武器です。 それに気づいて、彼らがチームメイトを目指すならば、彼らに迷惑をかけてください。 彼らはそれらをからかうことによって弾丸を無駄にします。 彼らが無駄にするすべての弾丸はあなたのチームにとって有益です。 彼らは(意識)を使用しているどのように多くの弾丸を数えます。 彼らが不足したときに注意して、再スポーンの準備ができています。 あなたのチームは、この情報を知っていることを確認します(通信)

映画のマトリックスのように。 ゲーム内の他のものに焦点を当てるだけでなく、相手がいつ弾丸から外れているかを知る必要があります。
エージェント・スミス:君は空っぽだ。
ネオ:あなたもそうです。

防御しやすい位置は、2つの出入り口/開口部を持つものです。 これ以上は防御することは困難です。 物事があなたの方法を行っていない場合、あなたは出口を持っていないことを意味します。 あなたが敵によってオーバーランしている場合は、効果的に抜け出す方法を学ぶ必要があります。. 視界の外に滞在し、敵から離れて取得について学ぶために、以下の回避のセクションをお読みください。 または回避技術のGow2ビデオのために、この古いビデオを参照してください。 (今日でもまだ関連性があります!回避

回避
回避方法を学ぶ前に、回避を決定する時期を知っておく必要があります。 あなたのチームは、各ラウンドと他のチームのラッシュの開始時に少し抵抗を提供するとき、あなたが数を上回っているとき、それは通常のいずれかです。 回避プレイはGears of Warでは非常に困難ですが、成功することができます。 運河は敵を回避するのに最適なレベルでした。 回避プレイ

回避のヒント:
DONT ROLL! 音はあなたを離れて与えます!!
アクティブリロードを保存
パワー武器をつかむようにしてください。 火炎放射器をつかむ、それのためにあなたの散弾銃を交換します。 (その散弾銃のアップグレード、あなたはライフルの範囲が必要です)
可能な場合は弾薬を保存します。
ローリングはあなたを離れて与えるでしょう。 プレイヤーがマップ上のどこにいるかは、耳を使って知ることができます。 戦争の歯車のグラフィックは素晴らしいです、音は同じように良いです、音楽をオフにして、人々がどこにいるかを知るために聞くことができます。 タートルビーチヘッドセットを使用して、あなたはどこでも足音を聞くと、彼らがどこから来たの感覚を得ることができます。
撃つものがない場合はアクティブリロードを使用しないでください! それは銃をリロードするために秒を取ることはありません。 あなたの武器を切り替えて、アクティブなリロードを保存します。 あなたは戦いに勝つと、あなたがアップ保存されたいくつかの”プレアクティブ”を持っている場合は、すぐにエリアから抜け出すためにはるかに

カバー操作

カバー操作は戦闘で優位に立つために重要です。 あなたの右側にカバーの外を見ている場合は、素晴らしい位置にすることができます。

そのかなり単純な概念とマスターに時間がかかるべきではありません。 だから、ビデオを見て、ここに戻ります!
あなたの利点にカバーを操作する方法を正確に確認するには、このビデオを見てください。

パワーウェポン
パワーウェポンは、あなたが偉大な選手になるのに役立ちます、それぞれを習得することは時間と練習を取ることができます。 しかし、あなたはこれらの武器を習得したら、あなたはアンタッチャブルになることができます。 あなたが力の武器なしでひどいと言っている人々からのメッセージを得れば、あなたがそれらをよく使用しているという良い兆候です。

彼らがいずれかの時点であなたからパワー武器を取ることができなかった場合、あなたはあまり別の武器を使用する必要はありません! これは、すべてのラウンド、そして毎回可能ではありません。

パワーウェポンで人を殺すのは難しいかもしれない。 しかし、それらを恐れてはいけません。 それぞれのパワー武器には弱点があり、その強さもあります。 これらの武器の武器や弱点のヒントを参照してくださいには、以下をお読みください。

Boomshot

  • これを遠くから狙うことができます。 ちょうど目標の少し上を目指しています。 ブームショットグレネードは重力の影響を受けますので、長い距離では、より多くのそれは重力によって影響されますそれを撮影します。 あなたが目標としている人の足を目指すべきです。
  • この爆発は非常に致命的であるため、アクティブなリロードラウンドを保存する必要があります。 アクティブなリロードを保存するには、リロードする前に一つのラウンドを発射し、武器を変更します。
  • boomshotは驚きの武器としてうまく機能します。 大きな戦いが始まるのを待って、あなたは足の近くに一つの爆発で戦場から選手を拭くことができます。
  • 弱点:2ラウンドのみ、一つのアクティブラウンド、それを認識しているプレイヤーに対して非常に効果的ではありません。
  • それを拾って弾薬を交換すると、2つのアクティブラウンドが得られ、すぐにリロードしないでください😉

トルクボウ

  • 短距離、中長距離で非常に致命的です。
  • あなたに注意を払っていない選手を目指してください。
  • 敵の足を狙って取り出すこともできます。
  • 狙うべきものがあるときだけトリガーを充電するようにしてください。 または、常に弾薬を無駄にします♥
  • また、壁からそれらをバウンスすることにより、この武器で跳ね返るショットを発射することができます。 ギアーズ-オブ-ウォー
  • 弱さの跳ね返るショットの基本的な例については、このビデオを見てください: 5弾丸、スナイパーライフルは、シナリオが狙撃対トルク弓であるときに上に出てくる、武器を認識しているプレイヤーでは非常に効果的ではありません

Hammer of Dawn

  • このビデオガイドは、あなたを助けます大きな時間、さらに良いプレイヤーは、あなたが二つのターゲットの間で発射することができます”ドラッグショット”を行う方法がわかりません。
  • 一般使用のために敵の近くの床を目指してください。 あなたは弾薬を無駄にするように銃がアクティブになったら、トリガーを保持しないでください。 必要な場合にのみこれを行います。
  • これらの武器は夜明けの弱さのハンマーであるので、狙撃ライフルとボルトックピストルズに気をつけろ!
  • 弱点:スナイパーライフル。 ボルトックピストル 短距離戦。 発射するのに長い時間

パワーウェポンに関する重要な情報

手に持っているパワーウェポンに問題があり、発射する準備ができていない場合は、死ぬ前に武器を変更してくださ これは、野党がパワー武器を取ることはありません保証します! あなたがrespawn gametypeにいる場合は、respawnを拾うことができます。

ボルトックピストル
この武器はパワーウェポンではありませんが、このガイドには独自のセクションがあります。

  • この武器を使って敵を援護し、陣地を守る。 それはランサーを使用して敵を停止し、LT冗長を使用することができます。 この銃を使用するとき、あなたは多くの時間でズームされているので、注意して、できるだけあなたの周りで何が起こっているのかに注意してください。
  • 頭を狙え! この武器は、誰かelsesの銃声によって傷ついた敵から頭を取り除きます。 あなたはこの武器でヘッドショットを取得するだけで一発を発射することができます。 彼らが来るようにそれは致命的です。
  • あなたとチームメイトの両方がboltokを手に入れることができれば、あなたは敵に長距離から発射し、敵に広角を作成することによって非常に簡単にそ
  • アクティブリロード! この銃のアクティブリロードを有効に活用してください。 それはあなたがほぼ倍の速さと倍のダメージで弾丸を発射することができます! あなたはすぐにあなたのショットで正確であることを確認して撮影することができても、よくあなたのショットを時間。

スモークグレネード
このセクションを読む必要はないと思うかもしれませんが、スモークグレネードはゲームで最も見落とされている項目の一つです。 戦争2の歯車では、彼らは敵を殺すことはありません、彼らは敵を気絶させることはありません。 彼らは単に敵の顔の前に煙を置くだけです。

  • これらは、自分自身やチームメイトが正しく使用すれば、より簡単にパワー武器を取ることができるようにするために非常によく使用できます。
  • マップ内の典型的な場所の間の点に煙手榴弾を投げるだけで、敵はパワーウェポンとパワーウェポン自体を取りたい人にランサー/ハンマーバーストラウン
  • 手榴弾を使ってマップの側面を気付かずに滑ることもできます。 これらはあなたのチームが中間の下でまっすぐに突進し、できるだけすぐにあなたのチームを取るのを好むよいチームに対して確率に対してあればよく働 あなたは煙を投げて、誰もあなたを見ずにマップの別のセクションの下や周りに行くことができます。
  • また、壁にタグ付けすることで監視できない側の周りに来ている人のための早期警報システムとして煙手榴弾を使用することもできます

あなたの脳を使用し、賢明に煙を使用してください。
ギアーズ-オブ-ウォー3では煙で人を殺すこともできます! しかし、あなたはそれを行うためにそれらを二度ダウンし、それらをタグ付けする必要があります♥

Gnasher
このGnasher/散弾銃ガイドは、敵に対する割合を再生する これは、壁のバウンスチュートリアルではありません。 誰もがあなたが良い散弾銃プレーヤーであることをよくwallbounceする必要があることを指示した場合、彼らは間違っています。 あなたと敵の間のスペースが非常に近くなったときにのみ壁のバウンスする必要があります。 この段階でも、あなたが生き残ることを確実にするために、このクローズアップ範囲からあなたの方法をバウンス壁でなければなりません。 あなたが散弾銃で急いで続ければ、あなたはたくさん死ぬでしょう。

ショットガンをうまく使うには、ほとんどの状況でプレイヤーから適度な距離を保つ必要があります。 1v1の戦いの勝者は、他のプレイヤーで最も多くのショットを取得し、一つの致命的なショットだけではなく、人でなければなりません。 あなたがワンショットキルのためにプレーしているなら、あなたは1.1–1.4の上のk/dを得るのに苦労します。 Gears of Warの最高の選手でさえ、絶対に必要でない限り、近くに近づかないことを知っています!

この概念のより良い説明のために、このビデオを見てください。 このガイドを使用すると、’wall bounce’

という単語を含むガイドよりもはるかに多くの成功が得られます。 ガイドをブックマークして、再び戻ってください。 それはあなたがすぐにリーダーボードを登ることを確実にするのに十分でなければならず、それはあなたが良いk/d比と勝利/損失比を達成することがで

あなたが読んだ後にどのように乗るかを教えてください、またはあなたが言いたいことがあれば、私たちに言及@GoWPortal

を与えてください

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