Comment entrez-vous dans la voûte 87 à Little lamplight?

Table des Matières

Comment entrer dans Vault 87 à Little lamplight ?

Joseph se trouve le matin dans la petite école de lampes. Le Vagabond doit avoir une compétence scientifique de 50 pour pirater le terminal pour entrer dans le coffre-fort. Si Penny n’est pas sauvée, ou si Joseph est bouleversé par le dialogue, l’entrée par le Murder Pass sera la seule option pour accéder au coffre-fort 87.

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Comment sortez-vous de la petite lampe?

vous devez aller parler au « maire » et lui poser des questions à ce sujet et il vous y conduira et vous l’ouvrira.

Comment accéder à Little lamplight ?

il y a trois façons dont je sais comment entrer dans little lamplight, la première est d’avoir l’avantage « enfant au cœur » qui vous donne une option de discours spéciale, la deuxième est d’aller à Paradise Falls et d’acheter les trois enfants nommés squirl, sammy et penny pour 2000 casquettes, la troisième est de parler à squirl et il en dit deux

Tu meurs à la fin de Fallout 3?

Le canon officiel est qu’il n’est pas mort à la « fin » du jeu. Le destin du Vagabond solitaire réside dans la chambre de pureté du Projet. Comme quelqu’un de génial l’a dit un jour.

Quelle a été l’expérience de Vault 101 ?

Le but initial et sous-jacent de l’expérience Vault 101 Vault était de rester fermé indéfiniment, afin d’étudier le rôle du surveillant lorsqu’un Vault ne s’est jamais ouvert. Le matériel génétique limité finirait par entraîner une consanguinité, si aucun « sang neuf » n’était jamais entré.

Dois-je tuer le surveillant Fallout 3?

Le surveillant peut également être tué. Si le Vagabond solitaire lui donne ses armes et ses munitions, ils deviendront hostiles et attaqueront. Si le surveillant n’est pas hostile et qu’un dialogue supplémentaire est tenté après la conversation, il dira simplement qu’il n’a « rien d’autre à vous dire » et que le Vagabond solitaire peut partir.

Que se passe-t-il si vous tuez le surveillant dans Fallout 4 ?

Le surveillant de meurtre Barstow ne récompensera pas le Seul Survivant avec le costume de voûte légendaire. Lorsque le personnage du joueur tue le Surveillant Barstow, il devient le nouveau surveillant de la voûte, acquérant ainsi le trophée de surveillance. La tuer alors qu’elle quitte le caveau à la fin des expériences rendra tous les colons hostiles.

Pouvez-vous devenir Surveillant de la Chambre forte 81 ?

Si vous avez un charisme assez élevé, vous pouvez souligner votre statut de compagnon de Caveau dans la conversation et convaincre le surveillant d’ouvrir la porte. Une fois à l’intérieur, vous trouverez le surveillant, l’officier Edwards et divers autres habitants de la Voûte errant.

Vault 88 est-il attaqué?

Oui, il génère des attaquants aux trois points d’entrée. La porte principale, la pharmacie à côté de University Point et la station de métro qui sort chez Fallon’s. Je n’ai eu qu’une seule attaque sur 88, et c’était par la porte d’entrée.

Preston est-il jamais à court de quêtes ?

Non, c’est le système de Quête Radiant de Skyrim. Sans fin. Tuez tous les colons dans d’autres colonies et désactivez la tour radio, problème résolu. Vous continuerez à obtenir des quêtes pour Sanctuary, mais vous pouvez simplement l’ignorer après qu’il soit dit échec.

Preston Garvey s’arrête-t-il ?

Il ne s’arrêtera pas. Ils sont infinis. Cela craint beaucoup parce que vous pouvez généralement éviter de salir votre ligne de quête avec une quête infinie une fois que vous en avez une. Encore une autre raison pour laquelle je déteste Preston Garvey lol.

Pouvez-vous tuer Preston Fallout 4?

Il est essential…so non, tu ne peux pas le tuer.

Les quêtes Minutemen se terminent-elles ?

Ils ne finissent jamais, c’est un peu le point; toujours quelque chose à faire. Quelqu’un a mentionné avoir parlé à Preston, et juste avant qu’il ne vous dise la prochaine mission; tournez-vous et partez. Cela peut arrêter les quêtes, j’espère qu’il y aura un mod qui les désactivera / les réduira.

Puis-je être Minuteman et Confrérie d’Acier?

Est-il possible de se ranger du côté des Minutemen et de la Confrérie de l’Acier ? Il y a une fin de minutemen où vous pouvez garder la fraternité et le chemin de fer, ne progressez pas assez loin dans la ligne de quêtes de l’institut pour en faire un ennemi ou faire quoi que ce soit d’autre qui ferait de vous un ennemi pour eux.

Quel est le meilleur règlement Fallout 4?

15 Meilleures Colonies Dans Fallout 4, Classé

  1. 1 Île du Spectacle. Facilement le meilleur règlement dans le jeu est cette île privée massive.
  2. 2 Le Château. Au fur et à mesure que l’empire des colonies s’étend, il convient que le joueur vive dans un château.
  3. 3 Ferme Abernathy.
  4. 4 Chambre forte 88.
  5. 5 Jardin gris.
  6. 6 Colline du bunker.
  7. 7 Bois d’œuvre du lac Echo.
  8. 8 Collines sanctuaires.

Que se passe-t-il si vous ne défendez pas un règlement Fallout 4?

Si vous êtes au règlement, ils vont bien. Mais si vous ne vous présentez pas, leurs vies sont perdues. Oui, ils meurent si vous ne les défendez pas.

Faut-il tuer Danse Fallout 4 ?

Tuer la Danse ne sert à rien. Vous êtes promu de toute façon dans la ligne de quêtes de la Confrérie de l’Acier. Il ne devient également hostile que s’il est toujours membre du BOS et au moment où la trahison aveugle frappe, il est essentiellement expulsé et signalé comme un ennemi pour eux.

Comment obtenez-vous un règlement à 100% de bonheur?

Conseils avancés 100% de bonheur

  1. Il est plus facile d’obtenir 100% de bonheur dans une grande colonie.
  2. Obtenez plus de 20 colons aussi rapidement que possible.
  3. Vous pouvez également visiter de petites colonies que vous avez acquises avec des colons.
  4. Les statistiques de nourriture, d’eau et de lit doivent être supérieures à votre nombre de colons.
  5. Devenez fou avec la défense.

À quoi le brahmane peut-il être affecté ?

Le brahmane restera près de l’abreuvoir. Les caravanes brahmanes sont utilisées par les colons (assignés par le personnage du joueur) pour fournir des lignes d’approvisionnement entre les différentes colonies. Ils déposent de l’engrais qui peut être utilisé pour la culture des cultures et est un ingrédient pour les jets, les feux d’artifice, les explosifs et les munitions.

Pourquoi le bonheur de mon établissement diminue-t-il?

Le bonheur chute parce que les statistiques sont incorrectes. C’est un bug et il n’y a pas de solution. Il suffit de revoir le règlement et les chiffres se corrigeront. Les changements de bonheur sont un peu en retard, il faudra donc du temps pour augmenter / diminuer.

Les colons peuvent-ils mourir ?

Non, les colons ne peuvent pas être tués par des pillards ou par quelqu’un d’autre que vous. Ils peuvent techniquement « mourir » si vous ne parvenez pas à protéger une colonie, mais ce n’est pas parce qu’un PNJ les a tués, c’est parce que lorsque vous avez perdu la bataille, le jeu a détruit un ou plusieurs de vos colons.

Les colons peuvent-ils voler votre armure de puissance ?

Les colons PEUVENT toujours voler une armure même si elle est sur un rack. LES colons PEUVENT toujours voler une armure même si elle n’a pas de noyau dedans. J’ai dû lui parler pour qu’il sorte de l’armure, puis échanger avec lui pour récupérer mes noyaux. Après un certain temps, les colons sortiront seuls de l’armure et les laisseront traîner.

Les colons vous volent-ils Fallout 4?

Ils ne peuvent pas sortir les objets des conteneurs, mais si vous laissez des armes et des armures traîner, ils peuvent les ramasser lors d’une attaque de raiders. Ils entreront également dans l’armure de puissance s’il contient un noyau, alors assurez-vous de toujours retirer vos noyaux, car il n’y a aucun moyen de les sortir de l’armure de puissance. Faux.

Les colons utilisent-ils des noyaux de fusion ?

Les colons le font. Ni ne le vidangera. Petite mise en garde ici: dans les patchs précédents, vous pouviez remettre un laser gattling à votre compagnon avec 1 noyau de fusion et il ne s’épuiserait jamais. Dans le patch actuel, ils consomment les cœurs s’ils tirent d’eux, bien que les cœurs d’armure de puissance fonctionnent toujours de la même manière qu’auparavant.

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