miten tulla paremmaksi Gears of War player.. (ei, oikeasti)
Vastuuvapauslauseke: Tämä opas edustaa yli 40 000 ottelun arvoista kokemusta. 165,000 tappaa moninpelissä Gears of War 1, Gears of War PC, Gears of War 2 ja Gears of War 3. Tämä opas käsittelee kaikkia näkökohtia tulossa erittäin tehokas Gears of War pelaaja.
Ensimmäiset asiat ensin. Sinun täytyy jatkaa harjoittelua! Tämä opas tapana tehdä sinulle täydellinen pelaaja lukemisen jälkeen, sinun täytyy laittaa joitakin tunteja harjoitella kaikkia näitä tekniikoita uudelleen ja uudelleen.
on paljon otettavaa, mutta aina tulee takaisin ja pian voi ottaa lisää tietoa, joka tekee sinusta paremman pelaajan.
Ok got it? aloitetaan..
kaikissa Gears of War-peleissä on paljon todella huonoja pelaajia. Peli on valtava ja monet ihmiset pelaavat peliä koko ajan, vaikka se on nyt vanha sarja, ihmiset pelaavat edelleen vanhempia versioita, ja ei ole mitään syytä, miksi et voisi sovittaa heidän taitotasonsa hieman säännöllinen käytäntö ja seuraamalla tätä opasta
aluksi saatat menettää kärsivällisyyttä ja syy olet löytänyt tämän oppaan voi olla, koska olet kirjoittanut Google ”tapoja parantaa pelaajana Gears of War” koska saat tuhota jatkuvasti jotkut huippupelaajat, jotka näyttävät tietävän tarkalleen mitä he tekevät ja vaivattomasti ottaa sinut alas taas kerran.
pelin taitotaso voi olla hyvin valtava, mutta silti voi olla tehokas pelaaja ilman samaa teknistä kykyä kuin joillakin pelaajilla. Seinähyppelyn opettelu voi tuntua houkuttelevalta, mutta tämä tulee harjoittelun mukana ja on tekninen taito, joka ei yksinään vie pitkälle johdonmukaisella perusteella
kuinka mitata kykysi
tappo/kuolema-suhteesi näyttää yleisen käsityksen siitä, miten suoriudut jokaisessa pelissä. Jos katsoo tilastoja Sotapäiväkirjasta tai pelitilastoista, näkee karkean käsityksen siitä, missä mennään.
jos olet 0,1-0: ssa.5 Alue sinun pitäisi ehdottomasti lukea niin paljon tätä opasta kuin voit hallita. Kun olet valmis sen kanssa, aivosi pitäisi olla täynnä tietoa, joka tekee sinusta paljon paremman pelaajan! Mutta tämä ei tapahdu välittömästi, anna sille aikaa ja jatka harjoittelua ja jatka viittaamista tähän oppaaseen ottaaksesi kaiken huomioon.
K / D-suhteesi, ero tappoissasi verrattuna kuolemiisi pitäisi kasvaa ajan myötä, kun sinusta tulee parempi pelaaja.
Voitto / Tappio-suhteen kasvattaminen on myös tärkeää, ja kun sinusta tulee parempi pelaaja, tämäkin kasvaa. Minulla on tapana yrittää parhaani voittaa, toisin kuin minun pitää korkea k / d suhde. Voittamisesta on kyse, mutta voittaakseen joukkueen jonkun on hävittävä.
jos haluat viedä pelisi seuraavalle tasolle, sinun on opittava voittamaan otteluita ja välttämään joutumista häviävään joukkueeseen! kuulostaa yksinkertaiselta oikealta, mutta voittamisen taito on matka, joka on otettava askel kerrallaan.
otteluiden voittaminen on tärkeää, sillä jos on voittavassa joukkueessa, kaikki muuttuu paljon helpommaksi!
mutta miten ottelut voitetaan?
1. et kuole niin helposti
2. tuot lisäarvoa joukkueellesi
Q. mutta miten et kuole niin helposti ja tuo lisäarvoa joukkueellesi?
A. tämä on pitkä vastaus, joten aloitetaan…
näitä aiheita käsittelemme tehdäksemme sinusta paremman pelaajan
- tietoisuus,
- lisäarvo
- veronkierto
- kannanotto
- Tehoaseet
- savukranaatit
- Hammer of Dawn
- torque Bow
- Sniper
- Lancer
- Gnasher
boltok-pistooli
näiden hallitseminen tekee sinusta paremman pelaajan.
tietoisuus: luultavasti suurin virhe Gears of Warin moninpelissä, kun ei ole tietoinen siitä, mitä ympärillä tapahtuu.
on erittäin tärkeää olla tietoinen vihollisista ympärillään. Jos voit poistaa kaikki ’oh I didn’ t know they had… ’ ja ’oh I didn’ t know that guy was there ’ niin voit poistaa suurimman osan kuolemistasi tulevissa otteluissa, mikä tarkoittaa, että voit todennäköisemmin voittaa enemmän otteluita ja olla parempi pelaaja sen vuoksi.
tämä on ongelma kaikille tietyssä määrin, koska et voi koskaan tietää tarkalleen, mitä kaikki tekevät kaikkina aikoina, mutta on mahdollista parantaa tietoisuutta ja tulla reaaliaikaisen tiedon lähteeksi. tämä taito sinun on opittava, jos haluat välttää tarpeettomat kuolemat ja tuoda lisäarvoa tiimillesi.
antaa esimerkin siitä, mitä me tarkoitamme tietoisuudella Gears of Warissa. Jos pelaat team-deathmatchia, jokainen tekemäsi kuolema merkitsee yhden hengen vähemmän joukkueellesi. Kuolemien välttäminen, kun pelataan team deathmatchia, on se, mistä on kyse. Tämä tarkoittaa, että sinun täytyy olla tietoisempi ympäristöstäsi, ja tarkkailu ne kiirehtivät pelaajia, jotka yrittävät saada niin monta tappaa kuin mahdollista, mutta lopulta saada 15 tappaa ja 15 kuolemaa.. et halua olla yksi niistä pelaajista. Ne eivät tarjoa niin paljon arvoa tiimillesi kuin konservatiivinen riskitön pelaaja voisi.
yksi helpoimmista tavoista olla tietoisempi siitä, mitä tapahtuu, on oppia virheistään. Mieti jokaisen kuoleman jälkeen, miksi minut juuri tapettiin. ole rehellinen itsellesi.
analysoituasi kuolinsyytä, suurimman osan ajasta se johtuu siitä, että et ollut tietoinen tuosta kaverista, tai et tiennyt, että hänellä oli boomshot, et tiennyt, että hänellä oli retro lancer, et tiennyt, että siellä oli kaveri, joka piikitteli toisella puolella karttaa.
jokin tämän suuntainen kuulostaa tutulta?
jokaisen kierroksen alussa, sen sijaan, että olisi asetettu suunnitelma, kuten ”going to the grenades first” tai ”lets all go left”. Perusta suunnitelmasi siihen, mitä oppositio tekee..mene suoraan eteenpäin ja etsi alue, jossa voit unohtaa mahdollisimman monta ihmistä mahdollisimman varhain.
tässä on esimerkki tästä peruskäsitteestä toiminnassa. (todella lyhyt video, ei mainoksia)
katso minne ne ovat menossa, jos ne kaikki menevät vasemmalle, niin tiedät ettei kukaan ole kartan vastakkaisella puolella. Tämän jälkeen voit juosta niiden kaikkien taakse, tai poimia voima-ase tällä puolella karttaa. Se on yksinkertainen asia, mutta jotain, joka antaa sinulle yliotteen heti taistelukentällä ja tehdä, että vuori paljon helpompi kiivetä.
heti kierroksen alussa voisi olla mahdollisuus päästä kaikkien taakse! Voisit olla sankari, eikä sinun tarvitse tehdä muuta kuin käyttää aivojasi vaistosi sijaan.
pitää tietää, missä saa vapaasti vaeltaa. Tekemällä tämän voit käyttää aivojasi selvittää heikkouksia opposition. Jos ne ovat kaikki menossa yhdelle alueelle kartan, niin voit unohtaa koko alueen ja vain alas ne kaikki lancer tietäen, että et saa ammuttu takaapäin!
ilmeisesti oppositio ei aina mene samalla tavalla.. Jos joku on ottanut kiikarikiväärin vastaan vastapuolella, niin sinun täytyy tietää, missä hän on, leiriytyykö hän torniin? Jos et tiedä, missä hän on, – hän voi mahdollisesti kuristaa pääsi irti, jos seisot siinä pitelemässä häntä aseineen. Sinun täytyy tietää, mitä hän katsoo niin paljon kuin voit hallita ilman, että se vaikuttaa suoraan puolustat asemaa.
pitää myös tietää, onko joku hakenut muita tehoaseita, kuten kranaatinheittimen, Torque Bow ’ n, puomin ja Dawnin vasaran. Näitä kutsutaan voima-aseiksi,ja ne voivat nopeasti hajottaa joukkueita. Olemalla tietoinen siitä, missä sniper / boomer/laasti / vasara dawn vihollinen on olet paljon epätodennäköisempää kuolla siihen.
vähemmän kuolemia = arvokkaampi pelaaja
omien joukkuetovereiden tiedostaminen on paljon helpompaa. Voit lyödä LB selvittää suuntaan joukkuetoverisi ovat. Jos katsot pelin parempia pelaajia, he ovat aina lyömässä tätä nappia. Aina ottaa tietoa ja etsii mahdollista heikkoutta vihollisten asemasta.
Staying alive tarjoaa arvoa omalle joukkueelle. Jos olet tietoinen siitä, mitä on ympärilläsi niin olet vähemmän todennäköisesti kuolla ja olla osa voittavaa joukkuetta. Kuolet epätodennäköisemmin, jos myös tapat ihmisiä. Mitä vähemmän pelaajia toisessa joukkueessa, sitä paremmat mahdollisuudet on selviytyä. Dont mennä etsivät tappaa, sen sijaan kiinni joukkuetoverinsa ja jos tilaisuus syntyy tappaa joku sinun pitäisi mennä sitä. Älä mene etsimään tappaa, tappaa löytää sinut, koska jokainen etsii tappaa, olla valmis ja pitää silmäsi auki ja pääsi kääntyvä.
lisäarvon lisääminen
lisäarvon lisääminen omalle joukkueelle on myös Gears of Warissa erittäin tärkeä asia olla tietoinen. Mikä tekee sinusta ”voittavan” pelaajan. Pelaaja, joka voittaa suurimman osan otteluistaan. Pelaaja, joka voi saada tuloksen, kun vastaan kertoimet.
arvon lisäämisellä tarkoitetaan yksinkertaista. Sinä pelaajana, jolla on kyky asettaa niin paljon johdonmukaista painetta viholliselle kuin mahdollista.
jos sinä tai joukkueesi ette aseta tarpeeksi painetta vastustajalle, joukkueenne häviää. Jos ei painosteta heitä ottelun alussa, niin vastustaja kerää kaikki tehoaseet ja on paljon todennäköisempi voittamaan ja silloin on vaikeampi käyttää painetta ja on hyvin vastassa joukkueena.
liian usein otteluissa pelaajat hakevat suoraan kranaatteja ja istuttavat ne varmistaakseen, että heidät ’merkitään sisään’. Tämä tekniikka voi olla tehokas yksilölle, mutta se ei ole jotain, että pitäisi tehdä heti ottelun alussa ja se ei tarjoa niin paljon arvoa kuin heittää ne vihollisen mahdollisimman aikaisin voittaa ensimmäinen avainasema kartalla voi olla suurin vaikutus lopputulokseen kierroksen ja käynnissä ottelun.
yhden henkilön tulee kerätä kranaatit ja yhdistää voimansa ryhmän muiden jäsenten kanssa heittääkseen kranaatit heikkoja vihollisia kohti. Jos saat yhden tappaa 2 kranaatteja aikaisin ottelussa niin olet tehnyt suuri asia tiimillesi ja lisäarvoa tiimillesi. Targeting vihollisia, jotka ovat ammuttu ja heittää 2 kranaatteja samanaikaisesti varmistaa, että saat eniten arvoa ulos 2 kranaatteja.
tietenkin tämä on vain hyvin erityinen esimerkki lisäarvon tuomisesta, on monia yleisiä tapoja, joilla voit tehdä tämän. Kuten ampua kaikki, jotka eivät ole suojassa.
jos on äijiä ryntäämässä sinua kohti, niin sinun täytyy pysäyttää heidät heidän raiteillaan. Jos ne eivät ole kansi sitten kasata lancer/hammerburst luoteja niihin. Tulet yllättymään siitä, kuinka vähän hyvät pelaajat joutuvat tekemään Gears of Warissa. He voivat kirjaimellisesti vain istua siellä kannessa ja käyttää Lanceria siivoamaan huonoja pelaajia.
lancer on paras ase näiden tekniikoiden käyttöön. Sen tarkkuus on hyvin tasainen leikkeen on pidempi ja aktiivinen reload on tehokkaampi, kun sitä käytetään näin.
tässä on metaforinen tapa tarkastella tätä ajatusta:
kuvittele olevasi valokuvaaja, lancerisi on kamerasi ja tehtäväsi on ottaa mahdollisimman paljon kuvia ihmisistä kannen ulkopuolella. Enemmän valokuvia parempi Gears pelaaja olet.
tämä saattaa kuulostaa hölmöltä, mutta se on totta. Joukkue, jolla on eniten valokuvia, olisi se joukkue, joka voittaa todennäköisemmin. Kokeile tätä tekniikkaa ja nähdä, kuinka monta downs / tappaa saat! Vain olla tietoinen niistä tarkka-ampujat ja boltok pistolers kun seisot edelleen paljon aikaa, kun teet tämän.
totta kai pitää muistaa, että on myös vihollisia, jotka ottavat sinusta valokuvia, joten älä unohda pitää ympäristöäsi silmällä!
paikkapuolustus
skenaario: sinulla on 2 miestä kuollut, se on 5 v 3. Tässä vaiheessa 5 hengen joukkue on paljon todennäköisempi voittaja. Jos tämä skenaario pelattiin 100 kertaa, kuinka monta kertaa joukkue 3 voittaa? luultavasti noin 15-25%?
mitä jos sama skenaario on olemassa, mutta kolmen hengen ryhmä tiesi, että heitä oli 2 miestä kaatuneina, he vahvistivat asemiaan peittämällä jokaisen alueen, jolta joukkue voi tulla, ja pysyivät tiiviisti yhdessä. He selviäisivät varmemmin, eikö niin?
yksin pystyy puolustamaan asemia, mutta se helpottaa paljon joukkuekavereiden kanssa. Sinun ei tarvitse olla ”vastoin odotuksia” kuten yllä olevissa skenaarioissa. Mutta se tekee paljon helpompaa, jos sinulla on ainakin yksi toinen, joka tarkkailee suuntaan et voi. Peität hänen heikon puolensa.
tämä video käsittelee kukkulan kuningasta ja jokaisesta mäestä voi katsoa paikkapuolustusharjoituksen. Suosittelen, että katsot koko tämän videon nyt, jatka sitten tämän artikkelin lukemista!
Eikö ole aikaa tällä hetkellä? Säästä se myöhemmäksi. Tämän videon luomiseen kului paljon aikaa, ja se selittää paljon siitä, mistä olemme tähän mennessä puhuneet, todellisilla esimerkeillä, ja siksi nyt on täydellinen aika katsoa tämä video!
Gears of Warin kartat on aseteltu siten, että jokaisessa kartan kohdassa on aina vähintään yksi heikkous.
täydellistä leiripaikkaa ei ole.
- Gears of War 3 keskittyy enemmän tiimityöskentelyyn kuin mikään muu edeltäjänsä, minkä vuoksi mukana on paljon ”kovan luokan” pelaajia, jotka vaikeroivat gnasheristä ja sahaavat irti ja retroilevat.. nämä aseet lisättiin tai viritetty lopettaa ne pelaajat, jotka voivat aiheuttaa uusia pelaajia kaikenlaisia ongelmia kiirehtimällä ja tekee sen tehokkaasti.
- kaataaksesi joukkueita sinun täytyy ajatella tiesi ohi eikä pakottaa itseäsi ohi! Vastaavasti jos puolustat, niin avainpelaajan pois ottaminen voi vaikuttaa dramaattisesti siihen, kuka voittaa alueen hallinnan.
yksinkertainen paikkapuolustusesimerkki voi tapahtua jokaisen kierroksen alussa Warzonella/suorituksella.
kaikki haluavat napata tarkkuuskiväärin, mutta myös muu joukkue haluaa. Tämä tarkoittaa sitä, että joukkue, joka pystyy puolustamaan asemiaan aseen ympärillä parhaiten, nousee kärkeen.
monikulmainen sijainti on tärkeä. Mitä enemmän on, sen parempi. Kaksi ihmistä ei saa käyttää lancer / hammerburstia samassa asennossa, ellei toinen ryhmä ryntää nopeasti kohti asetta.
pitkäkestoisissa taisteluissa, joissa on mukana voimapistooli, päällimmäisenä eniten esiin tuleva ase on boltok-pistooli.
tämän aseen aktiivinen lataus on tappava kenelle tahansa, ja se on kiistatta parempi kuin tarkka-ampuja jollain tavalla. Se voi pitää vihollisen paikallaan eikä anna heidän tulla ulos suojasta, mikä on täydellinen, jos joku tiimistäsi yrittää poimia voima-ase, jota vartioi yksi kaveri.
yleensä syy voimiaseen menetykseen erän alussa on se, että yksi tai kaksi kaveria ryntää nopeasti sisään ja tulee pudotetuksi hyvin nopeasti tai hävittyään ensimmäisen erän, yksi joukkue on liian huolissaan pääsystä tähän päätaisteluun uudelleen, joten sitten kaikki taistelevat kranaateista tagatakseen paikan ympäri.
taisteluun on lähdettävä koko ajan, jottei toinen joukkue alkaisi dominoida. Käytä Lanceria paljon. Ammu niin monta luotia vihollisia kuin mahdollista, vaikka he eivät saa downed ne ajaa suojaa, jonka avulla joukkue edetä tai olla paremmassa asemassa.
tarvitaan vain yksi henkilö tekemään virhe toisessa joukkueessa avaamaan ovi toiselle joukkueelle, varmista ettet ole se pelaaja, joka avaa oven vastustajalle. Jos toinen ryhmä saa käsiinsä digger-kantoraketin, – poistukaa alueelta mahdollisimman nopeasti.
ei ole mitään järkeä jäädä taistelemaan sitä pitävää vastaan millään etäisyydellä, paitsi pitkällä matkalla. Torque Keula, ja boomshot on myös ase sinun täytyy pysyä poissa, jos vihollinen onnistuu poimia sen. Ole tietoinen siitä ja olla riesa heille, jos he tähtäävät tiimikavereita. Laita heidät tuhlaamaan luoteja kiusaamalla heitä. Jokainen heidän tuhlaamansa luoti on hyödyksi tiimillesi. Laske kuinka monta luotia he ovat käyttäneet (tietoisuus). Ole tietoinen, kun ne loppuvat ja ole valmis uudelleen kutemaan. Varmista, että tiimisi tietää nämä tiedot (viestintä)
aivan kuten Matrix-elokuvassa. Sen lisäksi, että keskityt pelin muihin asioihin, sinun on myös tiedettävä, milloin vastustajaltasi loppuvat luodit.
Agent Smith: you ’ re empty.
Neo: So are you.
helpommin puolustettavat paikat ovat sellaisia, joissa on 2 oviaukkoa/aukkoa. Sen enempää on vaikea puolustautua. Vähempi tarkoittaa, että sinulla ei ole uloskäyntiä, jos asiat eivät mene haluamallasi tavalla. Jos viholliset valtaavat sinut, sinun on opittava pääsemään ulos tehokkaasti.. lue alla oleva veronkiertoa käsittelevä osio, niin opit pysymään poissa näkyvistä ja pääsemään eroon vihollisista. Tai katso tältä vanhalta videolta gow2-video väistötekniikoista. (merkitystä vielä tänäänkin!)
Väistö
ennen kuin opit väistämään, sinun on tiedettävä, milloin sinun pitäisi päättää väistää. Se on yleensä joko, kun olet alakynnessä, kun oma joukkue tarjoaa vähän vastusta jokaisen erän alussa ja toinen joukkue ryntää. Väistöpelaaminen on Gears of Warilla hyvin vaikeaa, mutta onnistuu. Canals oli suuri taso välttää vihollisia. Katso videolta opas väistötiloihin
Väistövinkit:
DONT ROLL! Ääni paljastaa sinut!!
Tallenna aktiiviset kuormat
yritä napata tehoaseet. Ota liekinheitin ja vaihda haulikko siihen. (Se on haulikon päivitys, tarvitset kiväärin kantaman)
Säästä ammuksia, kun se on mahdollista.
Rolling will give you away. Pelaajan sijainnin kartalla voi päätellä korvien avulla. Grafiikka Gears of War ovat uskomattomia, ääni on yhtä hyvä, sammuta musiikki ja voit kuunnella selvittää, missä ihmiset ovat. Käytä turtle beach-kuuloketta, niin kuulet askeleita kaikkialla ja saat käsityksen siitä, mistä ne tulevat.
älä käytä aktiivisia uudelleenlatauksia, jos sinulla ei ole mitään kuvattavaa! Aseen lataaminen ei vie sekuntiakaan. Tallenna aktiivinen lataus vaihtamalla aseesi. on paljon todennäköisempää, että voitat taistelun ja pääset nopeasti pois alueelta, jos sinulla on säästössä ”esiaktiiveja”.
Cover Manipulation
Cover Manipulation on tärkeää antaa sinulle yliote taisteluissa. Voit olla hyvä asema, jos etsit ulos kansi oikealla puolella.
se on melko yksinkertainen käsite, eikä sen hallitsemiseen pitäisi mennä kauan. Katso video ja palaa sitten tänne!
katso videolta, miten voit manipuloida covereita eduksesi.
Power Weapons
Power weapons auttaa sinua kehittymään suureksi soittajaksi, jokaisen hallitseminen voi viedä aikaa ja harjoittelua. Mutta kun hallitset nämä aseet, sinusta voi tulla koskematon. Jos saat viestejä ihmisiltä, jotka sanovat, että olet kauhea ilman valtaa aseita niin se on hyvä merkki siitä, että käytät niitä hyvin.
jos he eivät missään vaiheessa kyenneet ottamaan sinulta voimiasetta, niin sinun ei tarvitse käyttää toista asetta juuri lainkaan! tämä ei ole mahdollista joka kierroksella ja joka kerta.
ihmisten tappaminen voima-aseilla voi olla vaikeaa. Mutta älä pelkää heitä. Jokaisella voima-aseella on heikkoutensa-sekä vahvuutensa. Lue alta vinkkejä näiden aseiden aseista ja heikkouksista.
Boomshot
- tätä voi tähdätä kaukaa. Tähtää vain hieman kohteen yläpuolelle. Painovoima vaikuttaa puomikranaattiin, joten mitä pidemmän matkan ammut sitä enemmän painovoima vaikuttaa siihen. sinun pitäisi tähdätä kohteena olevan henkilön jalkoihin.
- aktiivinen latauskierros kannattaa tallentaa, sillä tämä räjähdys on hyvin tappava. Jos haluat säästää aktiivisia Latauksia, ammu yksi luoti ja vaihda ase ennen lataamista.
- puomipyssy toimii hyvin yllätysaseena. Odota suuri taistelu alkaa ja voit pyyhkiä pelaajat pois taistelukentällä yhdellä räjähdys lähellä jalkoja.
- heikkous: vain 2 erää, yksi aktiivinen erä, ei kovin tehokas sen tiedostavia pelaajia vastaan.
- jos haet sen ja vaihdat ammukset saat 2 aktiivista ammusta, älä lataa heti uudelleen 😉
Torque Bow
- erittäin tappava lyhyellä, keskipitkällä ja pitkällä matkalla.
- tähtää pelaajiin, jotka eivät huomioi sinua.
- vihollisten jalkoja voi tähdätä nekin pois, mikä on hienoa, jos pelaaja istuu kannen reunalla.
- varmista, että lataat liipaisinta vain, kun sinulla on jotain mihin tähdätä. Tai jatkuvasti tuhlaat ammuksia 🙁
- voit myös ampua tällä aseella kimmonneita laukauksia pomppimalla niitä seiniltä. Katso videolta perusesimerkki kimmonneista laukauksista Gears of War
- Weakness: 5 Bullets, Sniper Rifle comes up on top when scenario is Sniper vs Torque Bow, not very effective at players who are aware of the weapon
Hammer of Dawn
- This video guide will help you out big time, even better players don ’t know how to do the’ drag shot ’ which allows you fire between two targets.
- tähtää lattiaan lähelle vihollista yleiseen käyttöön. Älä pidä liipaisinta, kun ase on aktiivinen, koska tuhlaat ammuksia. Tee tämä vain tarvittaessa.
- varo tarkkuuskivääreitä ja boltok-pistooleja, sillä nämä aseet ovat dawnsin heikkouden vasara!
- heikkous: tarkkuuskivääri. boltok-pistooli. Lyhyen kantaman taisteluita. pitkä aika ampua
tärkeää tietoa power weapons
jos joudut vaikeuksiin power weapons kädessä etkä ole valmis ampumaan, varmista, että vaihdat aseesi ennen kuin kuolet. Näin varmistetaan, ettei oppositio ota valta-asetta! voit sitten poimia respawn jos olet respawn gametyyppi.
Boltok-pistooli
tämä ase ei ole tehoase, mutta sillä on oma osionsa tässä oppaassa.
- käytä tätä asetta vihollisten suojaamiseen ja asemien puolustamiseen. Se voi pysäyttää vihollisia käyttämällä lancer ja tehdä käytön LT tarpeeton. Kun käytät tätä asetta, olet zoomattu paljon aikaa, joten ole varovainen ja olla tietoinen siitä, mitä tapahtuu ympärilläsi niin paljon kuin voit.
- Tähdätkää päähän! Tämä ase ottaa päät pois vihollisen, joka on loukkaantunut joku elses ammuskelu. Tällä aseella voi ampua vain yhden laukauksen päähän. Se on kuolettavaa.
- luo kulmat! Jos sinä ja joukkuetoveri molemmat voivat saada käsiinsä boltok, voit molemmat ampua pitkän matkan vihollisen ja ottaa ne alas hyvin helposti luomalla laajakulmat vihollisen mahdollistaa hänelle vähän tai ei mitään suojaa.
- Aktiivinen Reload! Hyödynnä tämän aseen aktiivinen lataus. Sen avulla voit ampua luoteja lähes kaksi kertaa nopeammin ja kaksinkertaisella vahingolla! Ajoittaa laukaukset hyvin, vaikka voit ampua nopeasti varmista, että olet tarkka laukausta.
savukranaatit
saatat ajatella, ettei sinun tarvitse lukea tätä osiota, mutta savukranaatit ovat yksi pelin unohdetuimmista esineistä. Gears of War 2: ssa he eivät tapa vihollista, he eivät tainnuta vihollista. He vain laittoivat savua vihollisen kasvojen eteen.
- näitä voi käyttää erittäin hyvin, jotta itsellä tai joukkuekavereilla olisi oikein käytettynä paljon helpompi ottaa valta-aseita.
- yksinkertaisesti heittää savukranaatti kohtaan karttaa tyypillisen paikan välissä vihollinen ampuu paljon lancer/vasarasyöksyammuksia kohti sellaista, joka haluaa ottaa voimasähkön ja itse voimasähkön.
- kranaateilla voi myös livahtaa huomaamatta kartan kylkeen. Nämä toimivat hyvin, jos joukkue on vastassa kertoimet vastaan hyvä joukkue, joka haluaa kiirehtiä suoraan alas keskellä ja ottaa joukkue ulos mahdollisimman nopeasti. Voit heittää savun ja mennä alla tai ympäri toiseen osaan karttaa kenenkään näkemättä.
- savukranaatteja voi käyttää myös ennakkovaroitusjärjestelmänä sellaiselle, joka kiertää kylkeä, jota ei voi seurata merkitsemällä ne seinään
Käytä aivojasi ja käytä savukkeita viisaasti.
Voit myös tappaa ihmisiä savulla Gears of War 3: ssa! Mutta sinun täytyy laskea ne kahdesti alas ja sitten merkitä ne, jotta voit tehdä sen 🙂
Gnasher
tämä Gnasher/Shotgun guide on strateginen opas, joka perustuu pelaamaan prosentteja vihollisia vastaan. Se ei ole wall bounce opetusohjelma. Jos joku sanoo, että sinun täytyy wallbounce hyvin olla hyvä haulikko pelaaja sitten he ovat väärässä. Sinun pitäisi vain seinä pomppia, kun väli sinun ja vihollisen on tullut hyvin lähelle. Jo tässä vaiheessa sinun pitäisi olla wall pomppii tiesi ulos näin läheltä ylös, jotta voit selviytyä. Jos ryntäät haulikon kanssa, kuolet paljon.
jotta haulikkoa voisi käyttää hyvin, on useimmissa tilanteissa pidettävä kohtuullinen etäisyys pelaajista. 1v1 Battlen voittajan pitäisi olla se, joka saa eniten laukauksia toiseen pelaajaan eikä vain yhtä tappavaa laukausta. Jos pelaat one shot kill sitten kamppailet saada k / d edellä 1.1 – 1.4. Jopa parhaat pelaajat Gears of War tietää olla päästä lähelle, ellei aivan välttämätöntä!
katso videolta, miten tämä käsitys selittyy paremmin. Onnistut paljon paremmin, jos käytät tätä opasta kuin mitään opasta, jossa on sana ’wall bounce’
Kiitos, että otit aikaa tämän oppaan lukemiseen. Muista Kirjanmerkki opas ja palata uudelleen. Sen pitäisi riittää, jotta voit kiivetä pistetaulukot nopeasti ja sen pitäisi tarkoittaa, että voit saavuttaa hyvä k/D suhde ja voittaa/tappio suhde.
kerro meille, miten tulet juttuun lukemisen jälkeen, tai jos sinulla on jotain, mitä haluaisit sanoa, niin mainitse @GoWPortal