Cómo jugar Bridge en nuestra computadora

Felicitaciones por completar las Lecciones para principiantes y Si acabas de llegar a este nivel, no dudes en responder el cuestionario (1H) para verificar que sabes lo suficiente como para comenzar a aprender a pujar las Lecciones de puja de Acol.
Ahora está listo para pujar y jugar en manos reales de Bridge contra el ordenador. Esto ayudará a su aprendizaje, ya que practicará manos especialmente diseñadas creadas especialmente para usar solo los puntos cubiertos en la lección específica. Encontrarás estas manos en la parte inferior de cada lección y eres libre de jugar cada una tantas veces como quieras.

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Instrucciones

Felicitaciones por completar los Primeros Pasos

de nuestras Lecciones de Bridge. Si se siente cómodo con sus respuestas al Cuestionario de Primeros Pasos , está listo para aprender la puja para Acol y jugar manos practicando esas lecciones de puja en la computadora. Estos juegos de práctica están en la parte inferior de las lecciones, puedes jugar el juego tantas veces como quieras.

1. Todos los jugadores tienen una posición, tú siempre estás al Sur (parte inferior de la pantalla) y tu compañero siempre está al Norte.

Captura de pantalla 1.a. El Este y el Oeste son tus oponentes y todas sus pujas y el juego de cartas es realizado por la computadora.

b. En la captura de pantalla de arriba en el centro se puede ver el gran panel de pujas cuadrado blanco con una’ P ‘ debajo de la N (posición Norte) y la E (posición Este) el ordenador ha comenzado la puja y tanto el Norte(N) como el Este (E) han pasado(P).

c. Tu mano es la única que muestra las cartas en este momento y puedes verlas en la parte inferior de la pantalla. Ahora está listo para hacer su oferta.

d. Si no está seguro de cuál debe ser su oferta, o qué significa la oferta de computadora en cualquier etapa de la subasta, haga clic en»? Botón de pista en la Barra de menú azul en la esquina superior derecha de la pantalla.

2. Para empezar la Puja.

muestra el Panel de Pujas. Para cambiar la puja que está dentro de la casilla roja cuadrada, debe hacer clic con el ratón en las flechas a ambos lados del panel de pujas. Una vez que haya utilizado las flechas para colocar su puja dentro del cuadro rojo, haga clic en el cuadro rojo para seleccionarla y su puja se mostrará en el Panel de pujas bajo » S » (puja del Sur). La computadora puja en nombre de los otros tres jugadores y se detiene cuando es tu turno de pujar de nuevo.

b. NB. tan pronto como haya habido tres «P»(Pases) seguidos, la puja ha terminado y el bloc de pujas desaparecerá.

3. Al comenzar el Juego de la mano

Cuando la puja ha terminado, es hora de jugar, ahora se le llama el » declarante «y debe jugar tanto su propia mano COMO la mano de su pareja, ahora llamada el»maniquí».

b. El oponente siempre comienza el juego liderando la primera carta para la primera baza-la «ventaja inicial» y después de eso se hace dummy pone su mano hacia abajo sobre la mesa boca arriba y cada jugador toma su turno para jugar una carta, los turnos siempre proceden en el sentido de las agujas del reloj. El ganador de la última baza lleva la primera carta a la siguiente baza.

c. Si no estás seguro de quién es el turno de jugar, busca la mano con un halo dorado a su alrededor. En la Captura de pantalla 3. observe que es el turno de jugar del maniquí: se elige una carta de esa mano haciendo clic en ella.

d. En el centro de la Barra de Menú azul superior se puede ver el contrato final y quién lo ha ganado, Sur es Declarante en un contrato de 1NT.

e. En el lado derecho de la barra de menú azul se muestra un total de bazas ganadas y qué pareja las ha ganado – en esta etapa, 0 bazas han sido ganadas por Norte / Sur (NS) y 0 bazas para Este/Oeste (EW).

f. Una de las características útiles de este juego de cartas de computadora es que cuando el declarante o maniquí gana una baza, todas las cartas jugadas a esa baza permanecen en la mesa hasta que el Declarante esté listo para jugar a la siguiente baza: cuando hace clic en la carta para la siguiente baza, las cartas de la baza anterior desaparecen. sin embargo, cuando la computadora gana una baza, todas las cartas de la mesa se eliminan y la computadora conduce a la siguiente baza.

4. Al final de cada juego, se muestran todas las manos de los jugadores para su revisión.

Cuando se completa el juego, el ordenador muestra todas las manos de cada jugador y puedes revisar el juego y pensar en cómo jugaste. Si tuviste problemas para hacer el contrato que pujaste, hay lecciones de juego para ayudarte a mejorar esta parte de tu juego.

b. Si desea reproducir el mismo reparto, haga clic en el botón Repartir en la parte superior izquierda de la barra de menús.

c. NOTA: Use el botón de inicio para volver a la lección en la que estaba anteriormente.

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