Wie man Bridge auf unserem Computer spielt

Herzlichen Glückwunsch zum Abschluss der Anfängerstunden und wenn Sie gerade auf dieser Ebene vorbeigekommen sind, nehmen Sie bitte am Quiz (1H) teil, um zu überprüfen, ob Sie genug wissen, um zu lernen, wie man die Acol-Gebotslektionen anbietet.
Jetzt können Sie bieten und auf echten Bridge-Händen gegen den Computer spielen. Dies wird Ihnen beim Lernen helfen, da Sie speziell entwickelte Hände üben, die speziell für die Verwendung der in der jeweiligen Lektion behandelten Punkte entwickelt wurden. Sie finden diese Hände am Ende jeder Lektion und können jede so oft spielen, wie Sie möchten.

STEIGERN SIE IHR BRIDGE-SPIEL – KOSTENLOSE TESTVERSION

Anleitung

Herzlichen Glückwunsch zum Abschluss der ersten Schritte

unserer Bridge-Lektionen. Wenn Sie mit Ihren Antworten auf das First Steps-Quiz vertraut sind , können Sie das Bieten für Acol erlernen und diese Gebotsstunden am Computer üben. Diese Übungsspiele befinden sich am Ende des Unterrichts, Sie können das Spiel so oft spielen, wie Sie möchten.

1. Alle Spieler haben eine Position, Sie sind immer nach Süden (unten auf dem Bildschirm) und Ihr Partner ist immer nach Norden.

Bildschirmfoto 1.a. Ost und West sind Ihre Gegner und alle ihre Gebote und Kartenspiele werden vom Computer ausgeführt.

b. Auf dem Screenshot oben in der Mitte sehen Sie das große weiße quadratische Gebotsfeld mit einem ‚P‘ unter dem N (Nordposition) und dem E (Ostposition) Der Computer hat das Bieten gestartet und sowohl Nord (N) als auch Ost (E) haben bestanden (P).

c. Ihre Hand ist die einzige, die die Karten im Moment anzeigt, und Sie können sie am unteren Bildschirmrand sehen. Sie sind nun bereit, Ihr Gebot abzugeben.

d. Wenn Sie sich nicht sicher sind, was Ihr Gebot sein soll oder was das Computergebot zu irgendeinem Zeitpunkt während der Auktion bedeutet, klicken Sie auf ‚?‘ Tipp-Taste auf der blauen Menüleiste in der oberen rechten Ecke des Bildschirms.

2. Um das Bieten zu starten.

zeigt das Gebotsfenster an. Um Ihr Gebot zu ändern, das sich im quadratischen roten Feld befindet, klicken Sie mit der Maus auf die Pfeile auf beiden Seiten des Gebotsfelds. Sobald Sie die Pfeile verwendet haben, um Ihr Gebot innerhalb des roten Feldes zu platzieren, klicken Sie auf das rote Feld, um es auszuwählen, und Ihr Gebot wird auf dem Gebotsfeld unter ‚S‘ (Gebot des Südens) angezeigt. Der Computer bietet im Namen der anderen drei Spieler und stoppt, wenn Sie an der Reihe sind, erneut zu bieten.

b. NB. sobald es drei „P’s“ (Pässe) hintereinander gegeben hat, ist das Bieten beendet und das Gebotsfeld verschwindet.

3. Beginn des Handspiels

Wenn das Bieten beendet ist, werden Sie jetzt als „Alleinspieler“ bezeichnet und müssen sowohl Ihre eigene Hand ALS AUCH die Hand Ihres Partners spielen, die jetzt als „Dummy“ bezeichnet wird.

b. Der Gegner beginnt das Spiel immer, indem er die erste Karte für den ersten Stich führt – die ‚Eröffnungsführung‘, und danach legt er seine Hand offen auf den Tisch, und jeder Spieler ist an der Reihe, eine Karte zu spielen. Der Gewinner des letzten Stichs führt die erste Karte zum nächsten Stich.

c. Wenn Sie sich nicht sicher sind, wer an der Reihe ist, suchen Sie nach der Hand mit einem goldenen Heiligenschein. Im Screenshot 3. beachten Sie, dass Dummy an der Reihe ist zu spielen – eine Karte wird aus dieser Hand ausgewählt, indem Sie darauf klicken.

d. In der Mitte der oberen blauen Menüleiste sehen Sie den endgültigen Vertrag und wer ihn gewonnen hat, Wer ist Alleinspieler in einem Vertrag von 1NT.

e. Auf der rechten Seite der blauen Menüleiste wird eine laufende Summe der gewonnenen Stiche angezeigt und welches Paar sie gewonnen hat – zu diesem Zeitpunkt wurden 0 Stiche von Nord / Süd (NS) und 0 Stiche für Ost / West (EW) gewonnen.

f. Eines der hilfreichen Features dieses Computer-Kartenspiel ist, dass die, wenn Alleinspieler oder Dummy gewinnt einen Stich, alle Karten zu diesem Trick gespielt bleiben auf dem Tisch, bis Alleinspieler bereit ist, zum nächsten Stich zu spielen – wenn er klickt auf die Karte zum nächsten Stich, die Karten aus dem vorherigen Stich verschwinden. wenn der Computer jedoch einen Stich gewinnt, werden alle Karten auf dem Tisch weggeräumt und der Computer führt zum nächsten Stich.

4. Am Ende jedes Spiels werden alle Hände des Spielers zur Überprüfung angezeigt.

Wenn das Spiel beendet ist, zeigt der Computer alle Hände für jeden Spieler an und Sie können das Spiel überprüfen und darüber nachdenken, wie Sie gespielt haben. Wenn Sie Probleme hatten, den von Ihnen gebotenen Vertrag abzuschließen, gibt es Spielstunden, die Ihnen helfen, diesen Teil Ihres Spiels zu verbessern.

b. Wenn Sie denselben Deal wiederholen möchten, klicken Sie oben links in der Menüleiste auf die Schaltfläche Redeal.

c. HINWEIS: Verwenden Sie die Home-Taste, um zur vorherigen Lektion zurückzukehren.

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