Cómo convertirse en un mejor jugador de Gears of War.. (no, en realidad)
Descargo de responsabilidad: Esta guía representa más de 40,000 partidas de experiencia. 165.000 muertes en multijugador de Gears of War 1, Gears of War PC, Gears of War 2 y Gears of War 3. Esta guía abordará todos los aspectos para convertirse en un jugador altamente efectivo de Gears of War.
Lo primero es lo primero. ¡Tienes que seguir practicando! Esta guía no te convertirá en el jugador perfecto después de leerla, necesitas dedicar algunas horas a practicar todas estas técnicas una y otra vez.
Hay mucho que tener en cuenta, pero sigue regresando y pronto podrás obtener información adicional que te hará un mejor jugador.
Ok ¿entendido? empecemos..
Hay muchos jugadores realmente malos en todos los juegos de Gears of War. El juego es enorme y mucha gente está jugando al juego todo el tiempo, a pesar de que ahora es una serie antigua, la gente sigue jugando a las versiones anteriores, y no hay razón por la que no puedas igualar su nivel de habilidad con un poco de práctica regular y siguiendo esta guía
Al principio puedes perder la paciencia y la razón por la que has encontrado esta guía puede ser porque has escrito en Google «formas de mejorar como jugador en Gears of War» porque te destruyen constantemente algunos jugadores de primera categoría que parecen saber exactamente lo que están haciendo y tiempo muerto de nuevo.
El nivel de habilidad en el juego puede ser muy vasto, pero aún puedes ser un jugador efectivo sin tener la misma habilidad técnica que algunos jugadores. Es posible que te sientas tentado a aprender a rebotar en la pared, pero esto viene con la práctica y es una habilidad técnica que por sí sola no te llevará muy lejos de manera consistente
Cómo medir tu habilidad
La proporción de muertes/muertes muestra una idea general de cómo te desempeñas en cada juego. Si miras tus estadísticas en tu Diario de guerra o en las estadísticas del juego, puedes ver una idea aproximada de dónde estás.
Si está en el 0.1-0.5 región definitivamente debes leer tanto de esta guía como puedas manejar. Para cuando termines con él, ¡tu cerebro debería estar lleno de información que te hará un jugador mucho mejor! Pero esto no sucederá de inmediato, dale tiempo y sigue practicando y sigue refiriéndote a esta guía para asimilarlo todo.
Tu ratio K / D, la diferencia entre tus muertes y tus muertes debería aumentar con el tiempo a medida que te conviertas en un mejor jugador.
Aumentar tu ratio de victorias/derrotas también es importante, y a medida que te conviertas en un mejor jugador, esto también aumentará. Tiendo a hacer todo lo posible para ganar, en lugar de mantener una alta proporción de k/d. Ganar es de lo que se trata el juego, pero para que un equipo gane, alguien tiene que perder.
Para llevar tu juego al siguiente nivel, necesitas aprender a ganar partidos y evitar estar en un equipo que pierde. suena simple, pero el arte de ganar es un viaje que debes dar un paso a la vez.
Ganar partidos es importante porque si estás en un equipo ganador, ¡todo se vuelve mucho más fácil!
Pero, ¿cómo ganas partidos?
1. no te matan tan fácilmente
2. agregas valor a tu equipo
P. Pero, ¿cómo no te matan tan fácilmente y agregas valor a tu equipo?
A. esta es una respuesta larga, así que comencemos
Estos son los temas que cubriremos para hacerte un mejor jugador
- Conciencia,
- Agregar valor
- Evasión
- Defensa posicional
- Manipulación de portada
- Armas de poder
- Pistola Boltok
- Granadas de humo
- Hammer of Dawn
- Torque Bow
- Sniper
- Lancer
- Gnasher
Dominar esto te hará un mejor jugador.
Conciencia: probablemente el mayor error en el multijugador de Gears of War, no ser consciente de lo que está pasando a tu alrededor.
Ser consciente de los enemigos a tu alrededor es muy importante. Si puedes eliminar todo el «oh, no sabía que tenían. «y el» oh, no sabía que ese tipo estaba allí», entonces eliminarás la mayoría de tus muertes en futuros partidos, lo que significa que es más probable que ganes más partidos y seas un mejor jugador debido a ello.
Este es un problema para todos hasta cierto punto, ya que nunca se puede saber exactamente lo que todos están haciendo en todo momento, sin embargo, es posible mejorar su conciencia y convertirse en una fuente de conocimiento en tiempo real y esta es una habilidad que debe aprender si desea evitar muertes innecesarias y agregar valor a su equipo.
Para dar un ejemplo de lo que queremos decir sobre la conciencia en Gears of War. Si estás jugando a muerte por equipos, cada muerte que cometas significa una vida menos para tu equipo. Evitar muertes al jugar a muerte por equipos es de lo que se trata. Esto significa que debes ser más consciente de lo que te rodea, y detectar a los jugadores que intentan conseguir el mayor número de muertes posible, pero terminan teniendo 15 muertes y 15 muertes.. no quieres ser uno de esos jugadores. No ofrecen tanto valor a su equipo como un jugador conservador libre de riesgo podría.
Una de las formas más fáciles de ser más consciente de lo que está pasando es aprender de tus errores. Después de cada muerte, piensa para ti mismo » ¿por qué me acaban de matar? sé honesto contigo mismo.
Después de analizar por qué moriste, la mayoría de las veces será porque no eras consciente de ese tipo, o no sabías que tenía un boomshot, no sabías que tenía un lancer retro, no sabías que había un tipo disparando desde el otro lado del mapa.
¿Algo parecido a esto te suena familiar?
Al comienzo de cada ronda, en lugar de tener un plan establecido como «ir a las granadas primero» o «vamos todos a la izquierda». Basa tu plan en lo que la oposición está haciendo..siga recto y encuentre un área donde pueda pasar por alto a tantas personas lo antes posible.
Aquí hay un ejemplo de este concepto básico en acción. (video muy corto, sin anuncios)
Mira hacia dónde van, si todos van a la izquierda, entonces sabes que nadie está en el lado opuesto del mapa. Esto te permite correr detrás de todos ellos o recoger el arma de poder de este lado del mapa. Es una cosa simple, pero algo que te dará la ventaja de inmediato en el campo de batalla y hará que esa montaña sea mucho más fácil de escalar.
¡Podría haber una oportunidad de ponerse detrás de todos justo al comienzo de una ronda! Podrías ser un héroe, y no tienes que hacer nada excepto usar tu cerebro en lugar de tu instinto.
Necesita saber dónde es libre de vagar. Al hacer esto, podrás usar tu cerebro para descubrir las debilidades de la oposición. Si todos se dirigen a un área del mapa, entonces puedes pasar por alto toda el área y bajarlos con un lancero sabiendo que no te dispararán por detrás.
Obviamente, la oposición no siempre irá de la misma manera.. Si alguien ha recogido el rifle de francotirador en el equipo opuesto, entonces necesitas saber dónde está, ¿está acampando en la torre? Si no sabes dónde está, podría cortarte la cabeza si te paras ahí sosteniendo a LT con cualquier arma a su vista. Necesitas saber lo que está mirando tanto como puedas sin que esto afecte directamente tu defensa de una posición.
También necesitas saber si alguien ha recogido las otras armas de poder, como el Mortero, el Arco de Torsión, el Boomshot y el Martillo del Amanecer. Estas se llaman Armas de poder, y pueden desarmar rápidamente a los equipos. Al ser consciente de dónde está el enemigo francotirador / boomer/mortero / martillo del alba, es mucho más improbable que mueras de él.
Menos muertes = jugador más valioso
Ser consciente de tus propios compañeros de equipo es mucho más fácil. Simplemente puedes golpear LB para averiguar la dirección en la que se encuentran tus compañeros de equipo. Si observas a los mejores jugadores del juego, siempre estarán presionando este botón. Siempre tomando información y buscando una debilidad potencial de la posición de los enemigos.
Mantenerse vivo ofrece valor a su equipo. Si eres consciente de lo que está a tu alrededor, entonces es menos probable que mueras y seas parte de un equipo ganador. Es menos probable que mueras si también estás matando gente. Cuantos menos jugadores haya en el otro equipo, más posibilidades tendrás de sobrevivir. No vayas en busca de muertes, en lugar de eso, quédate con tus compañeros de equipo y si surge la oportunidad de matar a alguien, entonces deberías ir a por ello. No vayas en busca de muertes, las muertes te encontrarán porque todo el mundo está buscando muertes, prepárate y mantén los ojos abiertos y la cabeza en un giro.
Agregar valor
Agregar valor a tu equipo también es algo muy importante que debes tener en cuenta en Gears of War. Lo que te convertirá en un jugador «ganador». Un jugador que gana la mayoría de sus partidos. Un jugador que puede obtener un resultado cuando está en contra de las probabilidades.
Lo que queremos decir con agregar valor es simple. Tú, como jugador, tienes la capacidad de ejercer la mayor presión posible sobre el enemigo.
Si usted o su equipo no ejercen suficiente presión sobre el oponente, su equipo perderá. Si no los presionas al comienzo del partido, entonces el oponente recogerá todas las armas de poder y tendrá muchas más probabilidades de ganar, y luego será más difícil aplicar presión y estarás muy en contra como equipo.
Con demasiada frecuencia, los jugadores en los partidos irán directamente a buscar granadas y las plantarán para asegurarse de que estén «etiquetadas». Esta técnica puede ser efectiva para el individuo, pero no es algo que deba hacerse al principio de la partida y no ofrece tanto valor como lanzarlas al enemigo lo antes posible para ganar la primera posición clave en el mapa puede tener el mayor efecto en el resultado de la ronda y la partida en curso.
Una persona debe recoger las granadas y unir fuerzas con los otros miembros del equipo para LANZAR las granadas a los enemigos débiles. Si consigues una muerte con 2 granadas al principio de un partido, entonces has hecho una gran cosa por tu equipo y has añadido valor a tu equipo. Apuntar a los enemigos a los que se les dispara y lanzar 2 granadas al mismo tiempo, asegúrate de sacar el máximo provecho de las 2 granadas.
Por supuesto, esto es solo un ejemplo muy específico de agregar valor, hay muchas formas generales de hacerlo. Por ejemplo, disparar a cualquiera que no esté a cubierto.
Si hay chicos corriendo hacia ti, entonces debes detenerlos en seco. Si no están cubiertos, apila las balas lancer/hammerburst en ellos. Te sorprenderás de lo poco que tienen que hacer los buenos jugadores en Gears of War. Literalmente, pueden sentarse en la cubierta y usar el lancer para limpiar a los malos jugadores.
El lancer es la mejor arma para usar estas técnicas. Su precisión es muy constante, el clip es más largo y la recarga activa es más efectiva cuando se usa así.
Aquí hay una forma metafórica de ver esta idea:
Imagine que es un fotógrafo, su lancer es su cámara y su misión es tomar tantas fotografías de personas fuera de cobertura como sea posible. Cuantas más fotografías, mejor jugador de Engranajes eres.
Esto puede sonar tonto, pero es cierto. El equipo con más fotografías sería el equipo que tiene más probabilidades de ganar. ¡Pruebe esta técnica y vea cuántas bajas / muertes está recibiendo! Solo ten en cuenta a esos francotiradores y pistolas boltok, ya que te quedas quieto la mayor parte del tiempo mientras haces esto.
por supuesto, usted tiene que recordar que hay enemigos que están tomando fotografías de usted, así que no olvides mantener consciente de sus alrededores!
Defensa posicional
El escenario: Tienes 2 hombres muertos, es 5 v 3. En esta etapa, el equipo de 5 es mucho más probable que gane. Si este escenario se jugara 100 veces, ¿cuántas veces ganaría el equipo de 3? probablemente en la región de 15 – 25%?
Ahora qué pasa si existe el mismo escenario, pero el equipo de 3 eran conscientes de que estaban 2 hombres abajo, fortificaron una posición cubriendo cada área de la que el equipo puede venir, y se mantuvieron muy juntos. Es más probable que sobrevivan, ¿verdad?
Puedes defender posiciones por tu cuenta, pero es mucho más fácil hacerlo con compañeros de equipo. No tienes que estar «contra viento y marea» como en los escenarios anteriores. Pero lo hace mucho más fácil si tienes al menos a otro que está observando una dirección que no puedes. A su vez, cubre su lado débil.
Este video cubre el Rey de la Colina y cada colina se puede ver como un ejercicio de defensa posicional. Te recomiendo que veas todo este video ahora, ¡luego sigue leyendo este artículo!
¿No tienes tiempo en este momento? Entonces guárdalo para más tarde. Nos llevó un montón de tiempo para crear este video y explica mucho de lo que hemos hablado hasta ahora con ejemplos reales y por lo tanto ahora es el momento perfecto para ver este video!
Los mapas de Gears of War están configurados de tal manera que siempre hay al menos una debilidad en cada posición del mapa.
No hay un lugar perfecto para acampar.
- Gears of War 3 está más centrado en el trabajo en equipo que cualquier otro de sus predecesores, por lo que hay muchos jugadores «hardcore» que se quejan del gnasher y lo cortan y lo retro.. estas armas se agregaron o ajustaron para detener a aquellos jugadores que podrían causar todo tipo de problemas a los nuevos jugadores apresurándose y haciéndolo de manera efectiva.
- Para acabar con los equipos, debes pensar en el pasado y no forzarte a pasar. Del mismo modo, si estás defendiendo, eliminar a un jugador clave puede tener un efecto dramático en quién gana el control del área.
Un ejemplo de defensa posicional simple puede ocurrir al comienzo de cada ronda en Zona de guerra/Ejecución.
Todos quieren agarrar el rifle de francotirador, pero el otro equipo también quiere. Esto significa que un equipo que pueda defender la posición alrededor del arma el mejor saldrá en la cima.
Es importante tener múltiples ángulos en la posición. Cuanto más tengas, mejor. No debes tener a dos personas usando el lancer / martillo en la misma posición a menos que el otro equipo se apresure rápidamente hacia el arma.
Para batallas prolongadas que involucran el arma de poder, el arma que más sale por encima es la pistola boltok.
La recarga activa de esta pistola es mortal para cualquiera, y podría decirse que es mejor que un francotirador en algunos aspectos. Puede mantener a un enemigo en su lugar y no le permitirá salir de la cubierta, lo cual es perfecto si alguien de tu equipo intenta recoger un arma poderosa que está siendo custodiada por un solo tipo.
Por lo general, la razón de la pérdida de un arma poderosa al comienzo de la ronda es porque uno o dos tipos entran rápidamente y son derribados muy rápidamente o después de perder la primera ronda, un equipo está demasiado preocupado por volver a entrar en esta batalla principal, por lo que todos luchan por granadas para etiquetar el lugar.
Tienes que seguir entrando en la batalla, al principio para evitar que el otro equipo se vuelva más dominante. Usa mucho el lancer. Dispara tantas balas como sea posible a los enemigos, incluso si no son derribados, correrán a cubierto, lo que permitirá a tu equipo avanzar o estar en una mejor posición.
Solo se necesita una persona para cometer un error en un equipo para desbloquear la puerta para el otro equipo, asegúrese de que no es el jugador que desbloquea la puerta para el oponente. Si el otro equipo se apodera del lanzador de excavadoras, salga del área lo más rápido posible.
No tiene sentido quedarse para luchar contra alguien que sostenga esto a cualquier tipo de alcance, excepto a larga distancia. El arco de torsión y el boomshot también son un arma de la que debes mantenerte alejado si el enemigo logra recogerlo. Sea consciente de ello y sea una molestia para ellos si apuntan a sus compañeros de equipo. Haz que desperdicien balas burlándose de ellos. Cada bala que desperdician beneficia a tu equipo. Cuente cuántas balas han usado (conciencia). Ten en cuenta cuando se acaben y prepárate para la reaparición. Asegúrese de que su equipo conozca esta información (comunicación)
Como en la película The Matrix. Además de enfocarte en otras cosas en el juego, también necesitas saber cuándo tu oponente se queda sin balas.
Agente Smith: Estás vacío.
Neo: Tú también.
Las posiciones que son más fáciles de defender son aquellas que tienen 2 puertas/aberturas. Más de esto es difícil de defender. Menos significa que no tienes una salida si las cosas no van a tu manera. Si eres invadido por enemigos, necesitas aprender a salir de manera efectiva.. lee la sección sobre evasión a continuación para aprender a mantenerte fuera de la vista y alejarte de los enemigos. O vea este video antiguo para ver un video GoW2 sobre técnicas de evasión. (sigue siendo relevante incluso hoy en día!)
Evasión
Antes de aprender a evadir, debe saber cuándo debe decidir evadir. Por lo general, cuando te superan en número, tu equipo ofrece poca resistencia al comienzo de cada ronda y el otro equipo se apresura. El juego evasivo es muy difícil en Gears of War, pero se puede hacer con éxito. Canals era un gran nivel para evadir a los enemigos. Vea este video para obtener una guía sobre el juego evasivo
Consejos de evasión:
¡NO RUEDE! ¡El sonido te delata!!
Guardar recargas activas
Intenta agarrar armas de poder. Coge un lanzallamas, cambia tu escopeta por él. (Es una actualización de escopeta, necesitas alcance del rifle)
Ahorra munición cuando sea posible.
Rodar te delatará. Puedes saber dónde está un jugador en el mapa usando tus oídos. Los gráficos de Gears of War son increíbles, el sonido es igual de bueno, apaga la música y puedes escuchar para averiguar dónde están las personas. Use un auricular turtle Beach y podrá escuchar pasos en todas partes y tener una idea de dónde vienen.
¡No uses recargas activas si no tienes nada para disparar! No se tarda un segundo en recargar un arma. guarda la recarga activa cambiando tu arma. usted es mucho más probable que ganar una batalla y salir de la zona rápidamente si usted tiene algunos de los ‘pre-activos’ ahorrado.
Manipulación de la portada
La manipulación de la portada es importante para darte ventaja en las batallas. Usted puede estar en una gran posición si usted está mirando fuera de la cubierta a su lado derecho.
Es un concepto bastante simple y no debería llevar mucho tiempo dominarlo. ¡Así que mira el video y luego regresa aquí!
Vea este video para ver exactamente cómo manipular la cubierta a su favor.
Armas de poder
Las armas de poder te ayudarán a convertirte en un gran jugador, dominar cada una de ellas puede llevar tiempo y práctica. Pero una vez que domines estas armas, puedes convertirte en intocable. Si recibes mensajes de personas que dicen que eres terrible sin armas de poder, entonces es una buena señal de que las estás usando bien.
Si no pudieron quitarte el arma de poder en ningún momento, ¡no necesitas usar mucho otra arma! esto no será posible en cada ronda, y cada vez.
Matar personas con las armas de poder puede ser difícil. Pero no les tengas miedo. Cada arma de poder tiene su debilidad, así como su fuerza. Lea a continuación para ver consejos sobre las armas y debilidades de estas armas.
Boomshot
- puedes apuntar esto desde la distancia. Apunta ligeramente por encima del objetivo. El boomshot granada se ve afectada por la gravedad por lo que la mayor distancia de disparar más será efectuado por la gravedad. debes apuntar a los pies de la persona a la que estás apuntando.
- La ronda de recarga activa debe guardarse, ya que esta explosión es muy mortal. Para guardar recargas activas, dispara una ronda y cambia de arma antes de recargar.
- El boomshot funciona bien como arma sorpresa. Espera a que comience una gran batalla y podrás eliminar a los jugadores del campo de batalla de una sola vez cerca de los pies.
- Debilidad: Solo 2 Rondas, una ronda activa, no muy efectiva contra jugadores que lo saben.
- Si usted lo recoja y reemplazar la munición que conseguir 2 active rondas, no recargar de inmediato 😉
Par Arco
- letales a corta, media y larga distancia.
- Apunta a jugadores que no te están prestando atención.
- También puedes apuntar a los pies de los enemigos para eliminarlos, lo cual es genial si el jugador está sentado en el borde de la cubierta.
- Asegúrate de cargar el disparador solo cuando tengas algo a lo que apuntar. O desperdiciarás munición constantemente
- También puedes disparar disparos de rebote con esta arma rebotándolos en las paredes. Mira este video para ver un ejemplo básico de disparos de rebote en Gears of War
- Debilidad: 5 Balas, Rifle de francotirador aparece en la parte superior cuando el escenario es Francotirador vs Arco de torsión, no es muy efectivo para los jugadores que conocen el arma
Hammer of Dawn
- Esta guía de video te ayudará a lo grande, incluso mejores jugadores no saben cómo hacer el «tiro de arrastre» que te permite disparar entre dos objetivos.
- Apunta al suelo cerca del enemigo para uso general. No sostengas el gatillo una vez que el arma esté activa, ya que desperdiciarás munición. Solo hazlo si es necesario.
- ¡Ten cuidado con los rifles de francotirador y las pistolas boltok, ya que estas armas son la debilidad del martillo de los amaneceres!
- debilidad: rifle de francotirador. pistola boltok. Batallas de corto alcance. mucho tiempo para disparar
Información importante sobre armas de poder
Si te metes en problemas con armas de poder en la mano y no estás listo para disparar, asegúrate de cambiar de arma antes de morir. ¡Esto asegura que la oposición no tomará el arma de poder! a continuación, puede recoger la reaparición si está en un tipo de juego de reaparición.
Pistola Boltok
Esta arma no es un arma, pero tiene una sección en esta guía.
- Usa esta arma para mantener a los enemigos a cubierto y para defender posiciones. Puede detener a los enemigos usando el lancer y hacer que el uso de LT sea redundante. Al usar esta pistola, se amplía la mayor parte del tiempo, así que tenga cuidado y sea consciente de lo que sucede a su alrededor tanto como pueda.
- ¡Apunta a la cabeza! Esta arma le quitará la cabeza a cualquier enemigo que haya sido herido por disparos de alguien. Puedes disparar un solo disparo para obtener un disparo en la cabeza con esta arma. Es mortal como vienen.
- ¡Crea ángulos! Si tú y un compañero de equipo podéis tener en vuestras manos un boltok, ambos podéis disparar desde larga distancia a un enemigo y derribarlo muy fácilmente creando ángulos amplios sobre el enemigo que le permitan poca o ninguna cobertura.
- Recarga Activa! Haga un buen uso de la recarga activa de esta pistola. ¡Te permite disparar balas casi el doble de rápido y con el doble de daño! Cronometra bien tus disparos, aunque puedas disparar rápidamente, asegúrate de ser preciso con tus disparos.
Granadas de humo
Puede que pienses que no necesitas leer esta sección, pero las granadas de humo son uno de los objetos que más se pasan por alto en el juego. En Gears of War 2 no matarán a un enemigo, no aturdirán a un enemigo. Simplemente ponen humo delante de la cara de un enemigo.
- Se pueden usar muy bien para que usted o sus compañeros de equipo puedan tomar armas de poder mucho más fácilmente si se usan correctamente.
- Simplemente lanza una granada de humo en un punto del mapa situado entre un lugar típico, un enemigo disparará muchas balas lancer/hammerburst a alguien que quiera tomar el arma de poder y el arma de poder en sí.
- también puede utilizar las granadas de deslizarse por el lado de un mapa desapercibido. Estos funcionan bien si tu equipo está en contra de las probabilidades de un buen equipo al que le gusta correr hacia el centro y sacar a tu equipo lo más rápido posible. Puedes echar un cigarro e ir por debajo o alrededor de otra sección del mapa sin que nadie te vea.
- También puede usar granadas de humo como sistema de alerta temprana para alguien que se acerca a un lado que no puede monitorear etiquetándolo en una pared
Use su cerebro y use cigarrillos sabiamente.
¡También puedes matar gente con un humo en Gears of War 3! Pero tienes que derribarlos dos veces y luego etiquetarlos para hacerlo 🙂
Gnasher
Esta guía de Gnasher/Escopeta es una guía estratégica basada en jugar los porcentajes contra enemigos. No es un tutorial de rebote de pared. Si alguien te dice que necesitas saltar bien para ser un buen jugador de escopetas, entonces se equivoca. Solo debes rebotar en la pared cuando el espacio entre tú y el enemigo se haya acercado mucho. Incluso en esta etapa, debes estar rebotando en la pared para salir de este rango cercano para asegurarte de sobrevivir. Si sigues corriendo con la escopeta, morirás mucho.
Para usar bien la escopeta, debes mantener una distancia razonable lejos de los jugadores en la mayoría de las situaciones. El ganador de una batalla 1 contra 1 debe ser la persona que recibe más disparos en otro jugador y no solo un disparo mortal. Si estás jugando para matar de un solo disparo, entonces tendrás problemas para obtener un k / d por encima de 1.1 – 1.4. ¡Incluso los mejores jugadores de Gears of War sabrán que no deben acercarse a menos que sea absolutamente necesario!
Vea este video para una mejor explicación de este concepto. Tendrá mucho más éxito si utiliza esta guía que cualquier guía que incluya la palabra ‘rebote en la pared’
Gracias por tomarse el tiempo para leer esta guía. Asegúrese de marcar la guía y volver de nuevo. Debería ser suficiente para asegurar que asciendas rápidamente en las tablas de clasificación y debería significar que puedes alcanzar una buena relación k / d y una relación de victorias/derrotas.
Háganos saber cómo le va después de leer, o si tiene algo que le gustaría decir, envíenos una mención @GoWPortal