Come diventare un migliore Gears of War player.. (no, davvero)

Disclaimer: Questa guida rappresenta oltre 40.000 partite vale la pena di esperienza. 165.000 uccisioni in multiplayer da Gears of War 1, Gears of War PC, Gears of War 2 e Gears of War 3. Questa guida affronterà tutti gli aspetti di diventare un altamente efficace Gears of War giocatore.

Per prima cosa. Devi continuare ad allenarti! Questa guida non ti farà il giocatore perfetto dopo averlo letto, è necessario mettere in alcune ore praticare tutte queste tecniche più e più volte.

C’è molto da prendere a bordo, ma continuare a tornare e presto sarà in grado di prendere in ulteriori informazioni che vi farà un giocatore migliore.

Ok capito? iniziamo..

Ci sono un sacco di giocatori davvero cattivi là fuori su tutti i Gears of War games. Il gioco è enorme e un sacco di persone stanno giocando il gioco per tutto il tempo, anche se ora è una vecchia serie, la gente sta ancora giocando le versioni più vecchie, e non c’è alcun motivo per cui non è possibile abbinare il loro livello di abilità con un po ‘ di pratica regolare e seguendo questa guida

In un primo momento si potrebbe perdere la pazienza e il motivo per cui avete trovato questa guida potrebbe essere perché avete digitato in Google “modi per migliorare come giocatore di Gears of War”, perché si sono distrutti costantemente da alcuni dei migliori giocatori che sembrano sapere esattamente cosa stanno facendo e senza sforzo di scendere in volta.

Il livello di abilità sul gioco può molto notevolmente, ma si può ancora essere un giocatore efficace senza avere la stessa capacità tecnica di alcuni giocatori. Potresti essere tentato di imparare il rimbalzo del muro, ma questo viene fornito con la pratica ed è un’abilità tecnica che da sola non ti porterà lontano su base coerente

Come misurare la tua abilità
Il tuo rapporto Uccidi/Morte mostra un’idea generale di come ti esibisci in ogni gioco. Se guardi le tue statistiche nel tuo Diario di guerra o nelle statistiche di gioco puoi vedere una vaga idea di dove ti trovi.

Se si è in 0.1-0.5 regione si dovrebbe assolutamente leggere come gran parte di questa guida, come si può gestire. Con il tempo si è fatto con esso, il tuo cervello dovrebbe essere pieno di informazioni che vi farà un giocatore molto migliore! Ma questo non accadrà immediatamente, dargli tempo e continuare a praticare e continuare a fare riferimento a questa guida per prendere tutto in.

Il tuo rapporto K / D, la differenza tra le tue uccisioni e le tue morti dovrebbe aumentare nel tempo man mano che diventi un giocatore migliore.

Aumentare il vostro rapporto vittoria / perdita è anche importante, e come si diventa un giocatore migliore questo aumenterà anche. Tendo a fare del mio meglio per vincere, al contrario del mio mantenere un alto rapporto k/D. Vincere è ciò che il gioco è tutto, ma per una squadra per vincere qualcuno deve perdere.
Per portare il tuo gioco al livello successivo, devi imparare come vincere le partite ed evitare di essere in una squadra che perde! sembra semplice a destra, ma l’arte di vincere è un viaggio che si deve fare un passo alla volta.

Vincere le partite è importante perché se sei in una squadra vincente, tutto diventa molto più facile!

Ma come si vincono le partite?

1. non vieni ucciso così facilmente
2. aggiungi valore alla tua squadra

D. Ma come fai a non essere ucciso così facilmente e aggiungere valore alla tua squadra?
A. questa è una risposta lunga, quindi, consente di iniziare…

Questi sono gli argomenti che ci sarà copertura per fare di te un giocatore migliore

  • Consapevolezza,
  • Aggiunta di Valore
  • Evasione
  • Posizionale Difesa
  • Coprire la Manipolazione
  • Armi

  • Pistola Boltok
  • Granate fumogene
  • Martello dell’Alba
  • Coppia di Prua
  • Sniper
  • Lancer
  • Gnasher

la Padronanza di queste farà di te un giocatore migliore.

Consapevolezza: probabilmente il più grande errore in Gears of War multiplayer, non essendo a conoscenza di ciò che sta succedendo intorno a voi.

Essere consapevoli dei nemici intorno a te è molto importante. Se è possibile eliminare tutto il ‘oh non sapevo che avevano…’ e il ‘oh non sapevo che il ragazzo era lì’ allora si rimuoverà la maggior parte delle vostre morti in partite future, il che significa che si hanno maggiori probabilità di vincere più partite e di essere un giocatore migliore a causa di esso.

Questo è un problema per tutti in una certa misura in quanto non puoi mai sapere esattamente cosa stanno facendo tutti in ogni momento, tuttavia è possibile migliorare la tua consapevolezza e diventare una fonte di conoscenza in tempo reale e questa è un’abilità che devi imparare se vuoi evitare morti non necessarie e aggiungere valore alla tua squadra.

Per dare un esempio di ciò che intendiamo per consapevolezza in Gears of War. Se stai giocando a team-deathmatch, ogni morte che commetti significa una vita in meno per la tua squadra. Evitare le morti quando si gioca a team deathmatch è ciò di cui si tratta. Ciò significa che devi essere più consapevole di ciò che ti circonda e individuare quei giocatori che corrono che cercano di ottenere il maggior numero possibile di uccisioni ma finiscono per ottenere 15 uccisioni e 15 morti.. non vuoi essere uno di quei giocatori. Non offrono tanto valore alla tua squadra quanto potrebbe essere un giocatore conservatore privo di rischi.

Uno dei modi più semplici per essere più consapevoli di ciò che sta accadendo è imparare dai propri errori. Dopo ogni morte, pensa a te stesso ‘ perché sono stato ucciso? sii onesto con te stesso.

Dopo aver analizzato il motivo per cui sei morto, la maggior parte delle volte sarà perché non eri a conoscenza di quel ragazzo, o non sapevi che aveva un boomshot, non sapevi che aveva un lancer retrò, non sapevi che c’era un ragazzo che sparava dall’altra parte della mappa.

Qualcosa di simile suona familiare?

All’inizio di ogni round, invece di avere un piano impostato come “andare prima alle granate” o “lascia andare tutto a sinistra”. Basare il vostro piano su ciò che l’opposizione sta facendo..andare dritto in avanti e trovare una zona dove si può trascurare il maggior numero di persone il più presto possibile.

Ecco un esempio di questo concetto di base in azione. (video davvero breve, nessun annuncio)

Guarda dove stanno andando, se vanno tutti a sinistra, allora sai che nessuno è sul lato opposto della mappa. Questo poi ti permette di correre dietro a tutti loro, o prendere l’arma di potenza su questo lato della mappa. È una cosa semplice, ma qualcosa che ti darà il sopravvento subito sul campo di battaglia e renderà quella montagna molto più facile da scalare.

Potrebbe esserci l’opportunità di arrivare dietro a tutti proprio all’inizio di un round! Potresti essere un eroe, e non devi fare nulla tranne usare il tuo cervello piuttosto che il tuo istinto.

Hai bisogno di sapere dove sei libero di vagare in giro. In questo modo sarete in grado di usare il cervello per capire le debolezze dell’opposizione. Se sono tutti diretti a una zona della mappa, allora si potrebbe trascurare l’intera area e solo giù tutti con un lancer sapendo che non sarà sempre girato da dietro!

Ovviamente l’opposizione non andrà sempre allo stesso modo.. Se qualcuno ha preso il fucile da cecchino nella squadra opposta, allora devi sapere dove si trova, è in campeggio nella torre? Se non sai dove si trova, allora potenzialmente potrebbe tagliarti la testa se te ne stai li ‘ a tenere il tenente con qualsiasi arma in vista. Hai bisogno di sapere che cosa sta guardando per quanto è possibile gestire senza di essa direttamente effettuare la vostra difesa di una posizione.

Devi anche sapere se qualcuno ha raccolto le altre armi di potenza, come il Mortaio, l’arco di coppia, il Boomshot e il Martello dell’Alba. Questi sono chiamati armi di potenza, e può rapidamente prendere squadre a parte. Essendo consapevoli di dove il cecchino / boomer / mortaio / martello del nemico alba è si è molto più improbabile a morire da esso.

Meno morti = giocatore più prezioso

Essere consapevoli dei propri compagni di squadra è molto più facile. Si può semplicemente colpire LB per scoprire una direzione tuoi compagni di squadra sono in. Se si guarda i giocatori migliori del gioco, saranno sempre premendo questo pulsante. Prendendo sempre informazioni e cercando una potenziale debolezza della posizione dei nemici.

Staying alive offre valore alla tua squadra. Se siete a conoscenza di ciò che è intorno a voi, allora si hanno meno probabilità di morire e di essere parte di una squadra vincente. Hai meno probabilità di morire se stai uccidendo anche le persone. I giocatori meno sull’altra squadra, allora la migliore possibilità di sopravvivere avete. Non andare alla ricerca di uccisioni, invece bastone con i tuoi compagni di squadra e se si presenta l’opportunità di uccidere qualcuno allora si dovrebbe andare per esso. Dont andare alla ricerca di uccisioni, le uccisioni vi troverà perché tutti sono alla ricerca di uccisioni, essere preparati e tenere gli occhi aperti e la testa su un girevole.

Valore aggiunto
Aggiungere valore alla tua squadra è anche una cosa molto importante di cui essere consapevoli in Gears of War. Che cosa vi farà un giocatore ‘vincente’. Un giocatore che vince la maggior parte delle loro partite. Un giocatore che può ottenere un risultato quando contro le probabilità.

Ciò che intendiamo per valore aggiunto è semplice. È come un giocatore che ha la capacità di mettere la pressione più costante sul nemico il più possibile.

Se tu o la tua squadra non mettete abbastanza pressione sull’opposizione, la tua squadra perderà. Se non metti pressione su di loro all’inizio della partita, l’opposizione raccoglierà tutte le armi di potenza e sarà molto più probabile che vinca e quindi è più difficile esercitare pressione e sarai molto contro di essa come squadra.

Troppo spesso i giocatori nelle partite andranno dritti alle granate e le pianteranno per assicurarsi che siano “taggati”. Questa tecnica può essere efficace per l’individuo, ma non è qualcosa che dovrebbe essere fatto all’inizio della partita e non offre tanto valore quanto lanciarli contro il nemico il prima possibile per vincere la prima posizione chiave sulla mappa può avere il più grande effetto sul risultato del round e della partita in corso.

Una persona deve raccogliere le granate e unire le forze con gli altri membri della squadra per LANCIARE le granate contro i nemici deboli. Se si ottiene un uccidere con 2 granate nella fase iniziale in una partita, allora avete fatto una grande cosa per la tua squadra e l’aggiunta di valore per la tua squadra. Colpire i nemici che vengono colpiti e lanciare 2 granate allo stesso tempo assicurarsi di ottenere il massimo valore dalle 2 granate.

Ovviamente questo è solo un esempio molto specifico di valore aggiunto, ci sono molti modi generali per farlo. Ad esempio, sparando a chiunque non sia in copertura.

Se ci sono ragazzi che corrono verso di te, allora devi fermarli nelle loro tracce. Se non sono in copertura poi ammucchiare i proiettili lancer / hammerburst in loro. Sarete sorpresi di quanto poco i buoni giocatori hanno a che fare su Gears of War. Possono letteralmente sedersi lì in copertura e usare il lancer per ripulire i giocatori cattivi.

Il lancer è l’arma migliore per usare queste tecniche. La sua precisione è molto costante la clip è più lunga e la ricarica attiva è più efficace se utilizzata in questo modo.

Ecco un modo metaforico di guardare questa idea:

Immagina di essere un fotografo, il tuo lancer è la tua macchina fotografica e la tua missione è quella di scattare quante più fotografie di persone fuori copertura possibile. Le fotografie più il giocatore Ingranaggi migliori sei.

Questo può sembrare sciocco, ma è vero. La squadra con il maggior numero di fotografie sarebbe la squadra che ha maggiori probabilità di vincere. Prova questa tecnica e vedere quanti bassi / uccide si stanno ottenendo! Basta essere consapevoli di quei cecchini e pistoleri boltok come si sta ancora un sacco di tempo mentre si fa questo.
Naturalmente si deve ricordare che ci sono nemici che stanno prendendo le fotografie di voi troppo, quindi non dimenticate di tenere a conoscenza di ciò che vi circonda!

Difesa posizionale
Lo scenario: Hai 2 uomini morti, è 5 v 3. In questa fase, la squadra di 5 ha molte più probabilità di vincere. Se questo scenario è stato giocato 100 volte, quante volte avrebbe vinto la squadra di 3? probabilmente nella regione del 15-25%?

Ora cosa succede se lo stesso scenario esiste, ma la squadra di 3 erano consapevoli che erano 2 uomini giù, hanno fortificato una posizione coprendo ogni area la squadra può venire da, e bloccato strettamente insieme. Sarebbero più propensi a sopravvivere di sicuro giusto?

Puoi difendere le posizioni da solo, ma rende molto più facile farlo con i compagni di squadra. Non dovete essere ‘contro le probabilità’ come negli scenari di cui sopra. Ma lo rende molto più facile se hai almeno un altro che sta guardando una direzione che non puoi. A sua volta copri il suo lato debole.

Questo video copre Re della collina e ogni collina può essere guardato un esercizio di difesa posizionale. Vi consiglio di guardare tutto questo video ora, poi continuare a leggere questo articolo!

Non hai tempo al momento? Quindi conservalo per dopo. Abbiamo impiegato molto tempo per creare questo video e questo spiega molto di ciò di cui abbiamo parlato finora con esempi reali e quindi ora è il momento perfetto per guardare questo video!

Le mappe di Gears of War sono impostate in modo che ci sia sempre almeno una debolezza in ogni posizione sulla mappa.

Non c’è un posto perfetto per campeggiare.

  • Gears of War 3 è più focalizzato sul lavoro di squadra rispetto a qualsiasi altro dei suoi predecessori, motivo per cui si ottengono molti giocatori “hardcore” che si lamentano dello gnasher e segati e retrò.. queste armi sono stati aggiunti o ottimizzato per fermare quei giocatori che potrebbero causare nuovi giocatori tutti i tipi di problemi da correre e farlo in modo efficace.
  • Per abbattere le squadre è necessario pensare la tua strada passato e non forzare te stesso passato! Allo stesso modo, se si sta difendendo poi tirando fuori un giocatore chiave può avere un effetto drammatico su chi vince il controllo della zona.

Un semplice esempio di difesa posizionale può accadere all’inizio di ogni round su Warzone/Execution.

Tutti vogliono afferrare il fucile da cecchino, ma l’altra squadra vuole pure. Ciò significa che una squadra che può difendere la posizione intorno all’arma migliore uscirà in cima.

Angoli multipli sulla posizione è importante. Più ne hai, meglio è. Non dovresti avere due persone che usano il lancer / hammerburst nella stessa posizione a meno che l’altra squadra non stia correndo veloce verso l’arma.

Per le battaglie prolungate che coinvolgono l’arma di potenza, l’arma che esce più in alto è la pistola boltok.

La ricarica attiva su questa pistola è mortale per chiunque, ed è probabilmente migliore di un cecchino in qualche modo. Può tenere un nemico al loro posto e non permetterà loro di uscire dalla copertura, il che è perfetto se qualcuno della tua squadra cerca di prendere un’arma potente che viene sorvegliata da un ragazzo.

Di solito la ragione per la perdita di un’arma di potenza all’inizio del round è perché uno o due ragazzi si precipitano rapidamente e vengono abbattuti molto rapidamente o dopo aver perso il primo round, una squadra è troppo preoccupata di entrare di nuovo in questa battaglia principale, quindi tutti combattono per le granate per taggare il posto.

Devi continuare ad entrare nella battaglia, all’inizio per fermare l’altra squadra che diventa più dominante. Usa molto il lancer. Spara il maggior numero possibile di proiettili in nemici, anche se non vengono abbattuti correranno ai ripari consentendo alla tua squadra di avanzare o essere in una posizione migliore.

Ci vuole solo una persona per fare un errore su una squadra per sbloccare la porta per l’altra squadra, assicurati di non essere quel giocatore che sblocca la porta per l’opposizione. Se l’altra squadra entrare in possesso del lanciatore digger poi uscire dalla zona il più rapidamente possibile.

Non ha senso rimanere a combattere qualcuno che lo tiene in qualsiasi tipo di intervallo tranne che per la lunga distanza. L’arco di coppia, e boomshot è anche un’arma è necessario stare lontano da se il nemico riesce a raccoglierlo. Essere consapevoli di esso ed essere un fastidio per loro se mirano a compagni di squadra. Fagli sprecare proiettili prendendoli in giro. Ogni proiettile che sprecano è di beneficio per la tua squadra. Conta quanti proiettili hanno usato (consapevolezza). Essere consapevoli di quando si esauriscono ed essere pronti per la re-spawn. Assicurati che il tuo team conosca queste informazioni (comunicazione)

Proprio come nel film the Matrix. Oltre a concentrarti su altre cose nel gioco, devi anche sapere quando il tuo avversario è fuori dai proiettili.
Agente Smith: Sei vuoto.
Neo: Anche tu.

Le posizioni che sono più facili da difendere sono quelle che hanno 2 porte/aperture. Non più di questo è difficile da difendere. Meno significa che non hai un’uscita se le cose non vanno per la tua strada. Se sei invaso dai nemici, devi imparare come uscire in modo efficace.. leggi la sezione sull’evasione qui sotto per imparare a stare lontano dalla vista e allontanarsi dai nemici. O vedere questo vecchio video per un video GoW2 sulle tecniche di evasione. (ancora attuale anche oggi!)

Evasione
Prima di imparare come eludere, è necessario sapere quando si dovrebbe decidere di eludere. Di solito è sia, quando si è in inferiorità numerica, quando la tua squadra offrono poca resistenza all’inizio di ogni turno e l’altra squadra rush. Il gioco evasivo è molto difficile su Gears of War, ma può essere fatto con successo. Canali era un grande livello per eludere i nemici su. Guarda questo video per una guida sul gioco evasive

Suggerimenti evasione:
DONT ROLL! Il suono ti dà via!!
Salva ricariche attive
Prova ad afferrare le armi di potenza. Prendi un lanciafiamme, scambia il tuo fucile con esso. (È un aggiornamento del fucile, hai bisogno della portata del fucile)
Salva le munizioni quando possibile.
Rotolamento vi darà via. Si può dire dove un giocatore è sulla mappa utilizzando le orecchie. La grafica in Gears of War sono incredibili, il suono è altrettanto buono, spegnere la musica e si può ascoltare per scoprire dove sono le persone. Utilizzare un auricolare turtle beach e si può sentire passi ovunque e ottenere un senso di dove vengono.
Non utilizzare ricariche attive se non hai nulla da sparare! Non ci vuole un secondo per ricaricare una pistola. salva la ricarica attiva cambiando la tua arma. si hanno molte più probabilità di vincere una battaglia e uscire dalla zona rapidamente se si dispone di alcuni ‘pre-attivi’ salvati.

Manipolazione della copertura

La manipolazione della copertura è importante per darti il sopravvento nelle battaglie. Si può essere in una posizione ideale se si sta guardando fuori copertura al vostro lato destro.

È un concetto abbastanza semplice e non dovrebbe richiedere molto tempo per padroneggiare. Quindi guarda il video e poi torna qui!
Guarda questo video per vedere esattamente come manipolare la copertura a tuo vantaggio.

Power Weapons
Power weapons ti aiuterà a diventare un grande giocatore, padroneggiando ognuno può richiedere tempo e pratica. Ma una volta che si padroneggiare queste armi si può diventare intoccabile. Se ricevi messaggi da persone che dicono che sei terribile senza armi potenti, allora è un buon segno che li stai usando bene.

Se non sono stati in grado di prendere l’arma di potenza da voi in qualsiasi momento, allora non c’è bisogno di usare un’altra arma molto a tutti! questo non sarà possibile ogni round e ogni volta.

Uccidere le persone con le armi di potenza può essere difficile. Ma non abbiate paura di loro. Ogni arma di potenza ha la sua debolezza, così come la sua forza. Leggi qui sotto per vedere suggerimenti sulle armi e le debolezze di queste armi.

Boomshot

  • puoi mirare da lontano. Basta mirare leggermente sopra il bersaglio. La granata boomshot sarà influenzata dalla gravità in modo che la distanza più lunga si spara più sarà effettuata dalla gravità. dovresti mirare ai piedi della persona che stai prendendo di mira.
  • Il round di ricarica attivo dovrebbe essere salvato poiché questa esplosione è molto mortale. Per salvare le ricariche attive, spara un round e cambia arma prima di ricaricare.
  • Il boomshot funziona bene come arma a sorpresa. Aspetta che inizi una grande battaglia e puoi cancellare i giocatori dal campo di battaglia con un’esplosione vicino ai piedi.
  • Debolezza: solo 2 round, un round attivo, non molto efficace contro i giocatori che ne sono consapevoli.
  • Se lo raccogli e sostituisci le munizioni ottieni 2 round attivi, non ricaricare subito 😉

Coppia Arco

  • Molto mortale a breve, media e lunga distanza.
  • Mira ai giocatori che non ti prestano attenzione.
  • Puoi mirare ai piedi dei nemici per eliminarli, il che è fantastico se il giocatore è seduto sul bordo della copertura.
  • Assicurati di caricare il grilletto solo quando hai qualcosa a cui mirare. Oppure sprecherai costantemente munizioni
  • Puoi anche sparare colpi di rimbalzo con quest’arma facendoli rimbalzare sui muri. Guarda questo video per un esempio di base di colpi di rimbalzo in Gears of War
  • Debolezza: 5 Proiettili, Fucile da cecchino arriva in cima quando lo scenario è Sniper vs arco di coppia, non molto efficace ai giocatori che sono a conoscenza dell’arma

Hammer of Dawn

  • Questa guida video vi aiuterà fuori grande tempo, ancora meglio i giocatori non sanno come fare il ‘drag shot’, che permette di sparare tra due bersagli.
  • Puntare al pavimento vicino al nemico per uso generale. Non tenere premuto il grilletto una volta che la pistola è attiva come si sprecano munizioni. Fallo solo se necessario.
  • Fai attenzione ai fucili da cecchino e alle pistole boltok poiché queste armi sono la debolezza del martello delle albe!
  • debolezza: fucile da cecchino. pistola boltok. Battaglie a corto raggio. lungo tempo per sparare

Informazioni importanti su power weapons

Se ti trovi nei guai con power weapons in mano e non sei pronto a sparare, assicurati di cambiare la tua arma prima di morire. Questo assicura che l’opposizione non prenderà l’arma di potere! è quindi possibile raccogliere il respawn se siete in un gametype respawn.

Pistola Boltok
Questa arma non è un’arma di potenza, ma ha una sezione propria in questa guida.

  • Usa quest’arma per tenere i nemici al riparo e difendere le posizioni. Può fermare i nemici usando il lancer e rendere ridondante l’uso di LT. Quando si utilizza questa pistola, si sono ingrandite in un sacco di tempo, quindi state attenti ed essere consapevoli di ciò che sta succedendo intorno a voi, per quanto è possibile.
  • Mira alla testa! Quest’arma toglierà le teste da qualsiasi nemico che è stato ferito da qualcuno elses spari. Puoi sparare solo un colpo per ottenere un colpo alla testa con quest’arma. È mortale come vengono.
  • Crea angoli! Se tu e un compagno di squadra entrambi potete mettere le mani su un boltok, potete entrambi sparare da lunga distanza contro un nemico e abbatterlo molto facilmente creando grandangoli sul nemico permettendogli poca o nessuna copertura.
  • Ricarica attiva! Fare buon uso della ricarica attiva su questa pistola. Ti permette di sparare proiettili quasi due volte più velocemente e con il doppio del danno! Tempo i tuoi colpi bene, anche se si può sparare rapidamente assicurarsi che si sono precisi con i tuoi scatti.

Granate fumogene
Potresti pensare di non aver bisogno di leggere questa sezione, ma le granate fumogene sono uno degli elementi più trascurati nel gioco. Su Gears of War 2 non uccideranno un nemico, non stordiranno un nemico. Hanno semplicemente messo il fumo di fronte alla faccia di un nemico.

  • Questi possono essere usati molto bene per consentire a te stesso o ai tuoi compagni di squadra di prendere armi potenti molto più facilmente se usate correttamente.
  • Basta lanciare una granata fumogena in un punto della mappa tra un luogo tipico un nemico sparerà un sacco di colpi lancer/hammerburst a qualcuno che vuole prendere l’arma di potenza e l’arma di potenza stessa.
  • Puoi anche usare le granate per scivolare inosservate sul lato di una mappa. Questi funzionano bene se la tua squadra è contro le probabilità contro una buona squadra a cui piace correre dritto nel mezzo e portare la tua squadra fuori il più rapidamente possibile. Puoi lanciare un fumo e andare sotto o intorno a un’altra sezione della mappa senza che nessuno ti veda.
  • Puoi anche usare le granate fumogene come sistema di allarme precoce per qualcuno che si avvicina a un lato che non puoi monitorare taggandole su un muro

Usa il tuo cervello e usa i fumi con saggezza.
Puoi anche uccidere le persone con un fumo in Gears of War 3! Ma devi abbatterli due volte e poi taggarli per farlo

Gnasher
Questa guida Gnasher / Shotgun è una guida strategica basata sul gioco delle percentuali contro i nemici. Non è un tutorial di rimbalzo del muro. Se qualcuno ti dice che è necessario wallbounce bene per essere un buon giocatore fucile poi si sbagliano. Si dovrebbe rimbalzare solo muro quando lo spazio tra voi e il nemico è diventato molto vicino. Anche in questa fase si dovrebbe essere muro rimbalzare la via d’uscita da questo close up gamma per garantire che si sopravvive. Se continui a correre con il fucile allora morirai molto.

Per usare bene il fucile, devi tenere una distanza ragionevole dai giocatori nella maggior parte delle situazioni. Il vincitore di una battaglia 1v1 dovrebbe essere la persona che ottiene il maggior numero di colpi su un altro giocatore e non solo un colpo mortale. Se si sta giocando per l’one shot uccidere allora si lotta per ottenere un k / d sopra 1.1 – 1.4. Anche i migliori giocatori di Gears of War sapranno di non avvicinarsi a meno che non sia assolutamente necessario!

Guarda questo video per una migliore spiegazione di questo concetto. Avrete molto più successo se si utilizza questa guida di qualsiasi guida che coinvolge la parola ‘wall bounce’

Grazie per aver dedicato del tempo a leggere questa guida. Assicurati di contrassegnare la guida e tornare di nuovo. Dovrebbe essere sufficiente per assicurarti di scalare rapidamente le classifiche e dovrebbe significare che puoi raggiungere un buon rapporto k/d e un rapporto vittoria/perdita.

Facci sapere come vai avanti dopo aver letto, o se hai qualcosa che vorresti dire, allora dacci una menzione @ GoWPortal

Leave a Reply

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato.