Tap Paradise Cove: obegränsat med pengar och Rubies Hack-Ingen Jailbreak Krävs

***Uppdatering 15 mars 2014: från och med den senaste uppdateringen, den fria Mermaid Spins hack inte längre fungerar! Vissa människor har rapporterat att detta hack fungerar, så gå prova det! :)***

om du fortfarande har problem kan du återgå till den tidigare versionen av spelet (ipa finns här) genom att följa dessa instruktioner.

kom ihåg att alltid hålla en säkerhetskopia av vad du ändrar om du måste återställa det!***

jag känner mig inte ens dålig om att posta detta eftersom det här spelet är det greediest spelet någonsin! Efter att ha blivit super frustrerad över de löjliga begränsade Tidsuppdragen (LTQ) som inte ger dig tillräckligt med tid att avsluta och den orimliga kostnaden för ruby-byggnader bestämde jag mig för att fuska lite:

du behöver:

1. iFunbox, iExplore eller något annat program som låter dig visa dina källfiler i din app
2. sqlite eller en liknande grundläggande databasvisare/redigerare
3. din iphone / ipad

du behöver inte:

1. INGEN JAILBREAKING KRÄVS
2. Ingen ge bort användarnamn eller lösenord (var försiktig, det finns en hel del bedrägerier ute!)

OBS: Du kan bara använda detta hack om du har låst sjöjungfrun (alla bör ha det olåst om de kör v.2.4 eller högre av Tap Paradise Cove och är Nivå 6 eller högre).

här är vad du behöver göra:

1. Öppna Ifunbox och hitta Tap Paradise Cove.
2. Du kommer att se överlevande.sqlite fil under ./ Bibliotek/ applikationsstöd / – ladda ner det till skrivbordet. Glöm inte att spara en säkerhetskopia innan du gör ändringarna om du skruvar upp.
3. Öppna SQLite-filen från skrivbordet med sqlite – du kan ladda ner programmet här.
4. Klicka på fliken” bläddra i Data”. Du bör se en rullgardinsmeny bredvid ”tabell” – välj ZCOUNTEDEVENTS.
5. Du kommer att se en massa information-den du är intresserad av är där det står ”mermaidFreeSpins” under kolumnen ZEVENTNAME. Här är en skärmdump som hjälper dig:


6. Bredvid den kolumnen kommer sannolikt att vara numret 0 i zeventcount-kolumnen. Ändra det numret till 999 genom att dubbelklicka på cellen-en ruta ska dyka upp för att du ska skriva in ett nytt nummer. Du kan förmodligen göra ett större antal, men bli inte för girig – för många 9-tal kan få dig förbjuden. 999 är säkert.
7. Ladda nu upp din ändrade överlevande.sqlite-fil med Ifunbox, ersätter originalet i appmappen genom att dra skrivbordsfilen tillbaka till Ifunbox.
8. Öppna Tap Paradise Cove på din iphone / ipad och hitta en sjöjungfru som simmar runt. Klicka på henne – det borde säga gratis SPINS under varje alternativ för att söka efter skatt nu!
9. Nu kan du få obegränsad gratis rubiner och pengar genom att söka efter skatt. Sök i undervattensstaden för snabba pengar och GOLDEN PALACE för snabba rubiner!

det finns många andra hacks Du kan göra med survivor.sqlite fil, men var noga med att inte fikla runt för mycket eller du kommer inte att kunna ansluta till spelet. Undvik särskilt att redigera ZUSERMODEL-tabellen eftersom du inte längre kan ansluta till servern om du gör det – du kan inte bara direkt ändra antalet rubiner eller pengar du har i filen, därav denna lösning.

andra användbara hackar:

Landutvidgningar: du kan låsa upp landutvidgningar utan att spendera några pengar. Så här gör du:

1. I den överlevande.sqlite-fil, gå till ZBUILDABLEAREA-tabellen.
2. Du ser en kolumn som heter ZEXPANSIONCOMPLETETIMESTAMP. Om du redan har rensat något land ser du att vissa av dessa värden innehåller ett 10-siffrigt nummer som anger den tid då du rensade det. För orenat land ser du en 0.
3. Gå till valfri 0-cell och ändra den till ett 10-siffrigt nummer som börjar med 13. Det enklaste sättet att göra detta är att kopiera ett befintligt 10-siffrigt nummer i tabellen och klistra in det – så vet du att numret är giltigt. Se också till att ändra ZEXPANSIONSTATE till 3 så att landet blir rensat.
4. Ladda upp ändringarna och gå tillbaka till ditt spel – nu ska du se att landet är upplåst och allt du behöver göra är att hugga ner träden för att rensa det!

kompletta uppdrag: du kan slutföra uppdrag utan att faktiskt göra dem. Det tar lite försök och fel, men det är super praktiskt för när du har en ruby quest som är för dyr eller en LTQ som kommer att sluta för tidigt. Så här gör du:

1. I den överlevande.sqlite-fil, gå till ZPGACHIEVEMENTREQUIREMENTSCOMPLETED tabell.
2. Du ser en kolumn som heter ZACHIEVEMENT och en som heter ZIDENTIFIER. Den förstnämnda är namnet på prestationen och den senare är färdigställandestadiet – till exempel kan ZACHIEVEMENT vara ”fiddlerwish” och ZIDENTIFIER kan vara ”fiddlerwish_1” vilket betyder att del 1 av ”fiddlerwish” – prestationen är klar.
3. Du kan lägga till en ny post genom att klicka på knappen Ny post längst upp till höger på skärmen. Gör det.
4. En ny rad läggs till längst ner-fyll i Z ENT och Z OPT med samma värden som resten av posterna (för mig är det 26 och 1).
5. Säg att du vill slutföra Fiddler ’ s Wish quest och det finns tre delar till uppdraget. Du har redan slutfört del ett. Så, i din nya post, sätt” fiddlerwish ”under ZACHIEVEMENT och” fiddlerwish_2 ” under ZIDENTIFIER.
6. Upprepa steg 5 för del tre – ”fiddlerwish_3”.
7. Ladda upp ändringarna och gå tillbaka till ditt spel – alla delar av ditt uppdrag ska nu ha gröna bockar och du kan klicka på ”komplett” – knappen!

skörda från köpmän och Skeppsresor omedelbart: du kan påskynda skördetiden för dina byggnader, köpmän och fartyg genom att redigera filen. Så här gör du:

1. I den överlevande.sqlite-fil, gå till zgameobject-tabellen.
2. Du ser en lista över alla dina tillgångar – bläddra hela vägen till höger tills du ser kolumnen ZNAME som berättar tillgångsnamnen.
3. Hitta handlaren du vill snabba längs-bläddra tillbaka till mitten och du bör se en kolumn som heter ZTIMEATWHICHOBJECTWILLBECOMEHARVESTABLENUM (ja, det är en lång titel!). Hitta cellen som motsvarar din handlare. Det bör redan finnas ett 10-siffrigt nummer som börjar med ” 13 ” där inne.
4. Byt ut det numret med en som anger en tidigare tid – med andra ord, sänk det befintliga numret. Om det befintliga numret till exempel är ”1351222222”, ändra det till något som ”1311222222”.
5. Du kan göra samma sak med fartyg som du skickar på resor – ändra kolumnen ZENDOFVOYAGETIME.
6. Ladda upp ändringarna och öppna ditt spel – allt du ändrade ska vara redo att samla!

uppgradera varje fartyg och köpman gratis: Du kan göra detta utan en enda smaragd, safir, rubin eller vad som helst. Så här gör du:

1. Följ steg 1-2 i listan ovan.
2. För handlare-gå till kolumnen ZUPGRADECOUNT. För fartyg-gå till kolumnen ZUPGRADECOUNT1. De är inte samma sak!
3. Du bör se 0 för alla köpmän och fartyg som du inte har uppgraderat än. För att helt uppgradera en Handlare, ersätt numret i cellen med numret 25. För att helt uppgradera ett fartyg, ersätt numret i cellen med numret 45.
4. Att skicka fartyg på resor kan bli mycket dyrt helt uppgraderat, så du kanske bara vill uppgradera en eller två led. Du kan ändra numret i dessa celler med steg om 5 – till exempel, om jag bara vill ha ett uppgraderat Tier 2-fartyg, skulle jag skriva in 5 istället för 45. Tier 3 skulle vara 10, etc.
5. Ladda upp ändringarna och öppna ditt spel-du ser de nya fullt uppgraderade byggnaderna och fartygen nu, komplett med deras utvecklade bilder.

Leave a Reply

Din e-postadress kommer inte publiceras.