cum să faci un joc ca Adventure quest

sunt destul de multe de făcut.

ceea ce trebuie să faceți este să împărțiți lucrurile în mici schimbări incrementale. De exemplu, începeți prin afișarea unui meniu cu acțiuni de efectuat (nu vor face încă nimic). Apoi, poate pune în aplicare o modalitate de a intra într-o luptă, în cazul în care s-ar afișa caracterul tău și inamicul. Apoi adăugați capacitatea de a efectua un atac simplu care provoacă daune (doar o sumă fixă, deocamdată). Acum face luptele se încheie atunci când o parte este în afara de sănătate. Și așa mai departe, așa mai departe.

cheia este mici modificări pe care le puteți verifica dacă funcționează.

dacă nu ați făcut-o deja, veți dori să învățați restul limbajului Java, mai întâi, precum și elementele de bază ale bibliotecii standard (metode comune, lucruri precum citirea și scrierea în fișiere etc.).

va trebui să pickup o modalitate de a desena imagini 2D (de exemplu, a se vedea aici). Alte caracteristici ar depinde de exact ceea ce are nevoie programul.

nu am timp sau deranjez pentru a afla ce presupune exact AQ, dar se pare ca sistemul de luptă este de o importanță deosebită, așa că aș începe cu asta. Nu pune în aplicare elemente, statistici, etc până când puteți obține un schelet de cod, în primul rând. Va fi mult mai ușor pentru a lucra în specificul celor odată ce ați rulează codul. Puteți acorda prioritate în orice ordine doriți, dar amintiți-vă: mici modificări incrementale. Subliniez acest lucru foarte mult pentru că este un mod încercat și adevărat de a dezvolta piese mari de software.

Leave a Reply

Adresa ta de email nu va fi publicată.