como jogar Let-It-Ride

objeto do jogo

Let-It-Ride é baseado no jogo de poker Five Card Stud, o que significa que ele usa um tradicional baralho de 52 cartas. O objetivo do jogo é obter um par de 10 ou mais das 5 cartas que estão disponíveis para o jogador usar. Os jogadores estão apenas apostando que receberão uma mão de classificação e não estão apostando contra o dealer ou qualquer um dos outros jogadores. Classificações de poker tradicionais serão aplicadas.

Colocar uma Aposta

Jogador está apostando em todos os três pontos

Agora, o jogador tem 3 apostas obrigatórias que devem fazer no início do jogo…Ah, mas não se preocupe, você não tem que manter todas as apostas, se você não quiser. Se você não gosta de sua mão, você pode puxar para trás duas dessas apostas, mas você deve deixar a aposta obrigatória, não importa que mão você tem. Certifique-se de que todas as 3 apostas são iguais. Coloque-os nos círculos com o sinal 2, 1 e dinheiro mostrando. O jogador também tem a opção de jogar a aposta lateral de bônus Let-It-Ride, que é no máximo $1, & se o jogador se qualificar para um Bônus, ele será pago de acordo com a tabela de pagamento publicada. Se você decidir que também deseja colocar uma dica para o revendedor, poderá colocar o chip na frente do círculo de apostas com o símbolo $ ‘Cash’ nele.

Round 1

o dealer lhe dará 3 cartas, viradas para baixo. Você é o único autorizado a olhar para suas cartas, porque o cassino normalmente solicitará que os jogadores não mostrem suas cartas uns aos outros. Portanto, se você fizer isso, não se surpreenda quando o revendedor pedir que você pare.

o jogador colocou as cartas sob sua aposta principal

se o jogador receber um par de 10 anos ou mais, ele colocará as cartas viradas para baixo, com o canto das cartas sob a aposta que está no círculo de apostas em dinheiro. Este é um vencedor automático para todas as 3 apostas que estão na mesa. Para todos os outros, o dealer perguntará aos jogadores se eles querem deixar-It-Ride ou não. Se o jogador não recebeu um par de 10 ou mais, então eles podem arranhar a mesa com suas cartas e o dealer empurrará a aposta do jogador de volta para eles. Se o jogador tem um possível straight ou flush, então eles podem querer deixar-It-Ride na esperança de receber uma recompensa maior. No entanto, o risco disso é que, se eles não conseguirem obter um par de 10 ou mais, eles perderão todas as apostas que deixaram para cima.

o Dealer inverteu uma das cartas comunitárias

se o jogador quiser deixar-It-Ride, então ele colocará suas cartas sob a aposta apropriada e o dealer passará para o próximo jogador. Uma vez tomada essa decisão, o jogador não pode mudar de ideia. Depois que cada convidado tomar sua decisão, o dealer virará uma das duas cartas comunitárias para que todos possam ver e usar essas cartas em suas mãos.

Rodada 2

tempo para a rodada 2. Mais uma vez, o jogador terá a opção de puxar sua aposta para trás ou deixar-It-Ride. Depois de tomar sua decisão, eles colocarão suas cartas sob sua aposta final. Quando todos estiverem prontos, o dealer vai virar a última carta da comunidade, terminando essa rodada.

lembre-se de dar uma gorjeta ao seu revendedor!

sendo pago

o jogador ganhou em todas as apostas que foram deixadas para cima

agora para liquidar a aposta do jogador. Usando as três cartas do jogador e as duas cartas comunitárias do dealer, o jogador será pago de acordo com seu ranking de pôquer de 5 cartas e a tabela de pagamento publicada. Se o jogador deixou todas as suas apostas e ganhou, então eles vão ganhar probabilidades em todas as apostas ativas. No entanto, o jogador não é pago por quaisquer apostas que possam ter retirado anteriormente.

durante este tempo, o jogador seria pago por sua aposta de bônus também. Por exemplo, se o jogador tem dois pares, então eles seriam pagos 2 a 1 probabilidades em todas as apostas que eles deixaram para cima, mais $3 para a sua aposta de bônus. No entanto, se o jogador tiver menos de um par de 10, todas as apostas Let-It-Ride deixadas em ação perderiam.

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Estratégia com Michael Shackleford

Então, que era a de como jogar, mas que sobre a estratégia e as probabilidades? O meu amigo Mike Shackleford, do Wizard of Odds, está aqui para nos explicar isso. E se você tiver uma chance, confira o site dele e o canal do YouTube para obter mais informações. Então Mike Qual é a estratégia quando o jogador tem três cartas?

Mike:

oi Heather, obrigado por me ter. A estratégia neste jogo é bastante simples. Então, quando o jogador tem suas três primeiras cartas antes que a primeira carta da comunidade seja distribuída. Aqui estão as situações em que você deve deixá-lo andar. Qualquer coisa que não esteja nesta lista, o jogador deve retirar uma aposta. Em primeiro lugar, obviamente, se o jogador já tiver uma mão de ping, o que significa que um par de dezenas é melhor. Se o jogador tiver três para um Royal Flush. Se o jogador tiver três cartas de naipe seguidas, exceto ás dois, três e dois, três, quatro. Se o jogador tiver três para um Straight Flush com uma lacuna e pelo menos uma carta alta. E um cartão alto é contado como 10 ou superior. E, finalmente, três para um Straight Flush com duas lacunas e pelo menos duas cartas altas. Qualquer outra coisa puxa sua cama para trás.

Heather:

Ok e quanto a quatro cartas?

Mike:

Ok, então aqui está a estratégia, quando o jogador pode ver quatro cartas, ou seja, suas próprias três em uma carta comunitária. O jogador deve deixá-lo andar. Novamente, obviamente, com qualquer mão pagante, que seria um par de dezenas ou melhor ou dois pares. Se o jogador tiver quatro para um Flush, obviamente incluindo quatro para um Straight Flush ou quatro Royal Flush. Se o jogador tiver quatro para uma reta externa, com pelo menos uma carta alta. E há duas situações em que é exatamente limítrofe, o que significa que não há borda da casa em termos de recuar ou não. Esses são quatro para fora em linha reta, sem cartas altas e quatro para dentro em Linha Reta Com quatro cartas altas. Se forçado através de uma decisão, eu iria deixá-lo andar nessas situações pela mesma razão que eu iria tirar proveito das probabilidades livres em craps. Não há muitas vezes você começa uma situação em que não há nenhuma vantagem casa no casino, e esses dois seriam duas dessas situações.

Heather:

Ok incrível e qual é a vantagem da casa para este jogo?

Mike:

portanto, a vantagem da casa é de 3,51% e isso é definido como o quanto você pode esperar perder, com base em apenas uma de suas apostas. Então, por exemplo, se você começasse com $300 assim. Eu realmente só considero isso como cometer $100 porque você pode puxar os outros dois de volta. Portanto, o 3.51% é baseado em apenas uma aposta. Então, se você começasse com US $300 assim, você poderia esperar perder us $3,51.Como baixar e instalar Minecraft.

Mike:

o elemento de risco neste jogo é de 2,85%. Essa é a proporção de quanto você pode esperar perder sobre tudo o que você aposta. O que eu acho que é a melhor medida de quão competitivo é um jogo. Em comparação com outros jogos, a vantagem da casa neste jogo é meio alta. Você pode obter um valor muito melhor no Ultimate Texas Hold’em. Lá, o elemento de risco é um bom baixo 0,53%.

Heather:

e eu só tenho que pedir isso para você saber pessoal. Você consideraria isso um jogo morto?

Mike:

Sim, este jogo é muito difícil de encontrar mais. Você sabe que cada jogo tem uma vida útil e para variantes de poker como esta é provavelmente cerca de 20 a 25 anos. Então eu acho que os jogadores estão meio entediados com isso e passaram para outros jogos.

Heather:

Incrível. Então eu tenho mais uma pergunta para você. Será Que let It ride tem alguma aposta lateral que você quer falar ou qualquer coisa que as pessoas querem estar cientes de?

Assistente:

Sim, cada novo jogo Tem apostas paralelas. Este, por exemplo, tem a tabela de pagamento de bônus clássico, havia em torno do início. E eu vi pelo menos uma dúzia de variações diferentes desta tabela de pagamento. A vantagem da casa pode variar de 5% a 25%. E desde então eles aderiram a outros com base apenas nas três cartas iniciais do jogador e em todos os tipos de coisas. Mas como eu digo, para cada jogo, as apostas paralelas são apostas otárias, deixe-as em paz. Não apenas o Let It ride, mas em todos os jogos.

Heather:

Muito obrigado.

Mike:

obrigado Heather meu prazer.

Heather:

e se vocês têm uma chance, como eu disse, Por favor visite seu site, visite seu canal no YouTube, ele coloca um monte de grande material lá fora. Obrigado.

Mike:

Oh, De nada. Sim, temos muitas informações sobre o Let-It-Ride no meu site.

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