Come si gioca Let-It-Ride

Oggetto del gioco

Let-It-Ride è basato sul gioco di poker Five Card Stud, il che significa che utilizza un tradizionale mazzo di 52 carte. Lo scopo del gioco è quello di ottenere un paio di 10 o superiore delle 5 carte che sono disponibili per il giocatore di utilizzare. I giocatori stanno solo scommettendo che otterranno una mano di classifica e non stanno scommettendo contro il banco o uno qualsiasi degli altri giocatori. Si applicano le classifiche tradizionali del poker.

Piazzare una scommessa

 Il giocatore scommette su tutti e tre i punti

Ora, il giocatore ha 3 scommesse obbligatorie che deve piazzare all’inizio del gioco Oh Oh, ma non preoccuparti, non devi tenere tutte quelle scommesse in alto se non vuoi. Se non ti piace la tua mano, puoi tirare indietro due di quelle scommesse, ma devi lasciare la scommessa obbligatoria, indipendentemente dalla mano che hai. Assicurati che tutte e 3 le scommesse siano uguali. Posizionali sui cerchi con il segno 2, 1 e cash che mostra. Il giocatore ha anche la possibilità di giocare la scommessa laterale Bonus Let-It-Ride, che è al massimo a $1, & se il giocatore si qualifica per un bonus, verrà pagato in base alla tabella dei pagamenti pubblicata. Se si decide che si desidera anche mettere una punta per il rivenditore, allora si può mettere il chip di fronte al cerchio di scommesse con il ‘Cash’ symbol simbolo in esso.

Round 1

Il dealer vi darà 3 carte, a faccia in giù. Sei l’unico autorizzato a guardare le tue carte, perché il casinò normalmente richiede che i giocatori non si mostrino l’un l’altro le loro carte. Quindi, se lo fai, non essere sorpreso quando il concessionario ti chiede di fermarti.

 Il giocatore ha nascosto le carte sotto la sua scommessa principale

Se il giocatore ottiene una coppia di 10 o superiore, posizionerà le sue carte a faccia in giù, con l’angolo delle sue carte sotto la scommessa che si trova sul cerchio delle scommesse in contanti. Questo è un automatico vittorie per tutti 3 scommesse che sono sul tavolo. Per tutti gli altri, il dealer chiederà ai giocatori se vogliono Let-It-Ride o no. Se il giocatore non ha ricevuto una coppia di 10 o superiore, allora possono graffiare il tavolo con le loro carte e il dealer spingerà la scommessa del giocatore di nuovo a loro. Se il giocatore ha una possibile scala o colore, allora si consiglia di Let-It-Ride nella speranza di ricevere un payoff più grande. Tuttavia, il rischio è che se non riescono a ottenere un paio di 10 o superiore, perderanno tutte le scommesse che hanno lasciato.

Il dealer ha capovolto una delle carte comuni

Se il giocatore vuole Lasciare-It-Ride, poi si rimboccano le loro carte sotto la scommessa appropriata e il dealer passerà al giocatore successivo. Una volta che questa decisione è stata presa, il giocatore non può cambiare idea. Dopo che ogni ospite ha preso la sua decisione, il mazziere capovolgerà una delle due carte comuni in modo che tutti possano vedere e usare queste carte nella loro mano.

Round 2

Tempo per round 2. Anche in questo caso, il giocatore avrà la possibilità di tirare la loro scommessa indietro o Let-It-Ride. Dopo aver preso la loro decisione, infileranno le loro carte sotto la loro scommessa finale. Quando tutti hanno finito, il dealer capovolgerà l’ultima carta comune, terminando così quel round.

Ricordati di dare la mancia al tuo rivenditore!

Pagato

Il giocatore ha vinto su tutte le scommesse rimaste

Ora per regolare la scommessa del giocatore. Usando le tre carte del giocatore e le due carte comuni del dealer, il giocatore verrà pagato in base alla classifica del poker a 5 carte e alla tabella dei pagamenti pubblicata. Se il giocatore ha lasciato tutte le sue scommesse e ha vinto, allora vincerà le quote su tutte le scommesse attive. Tuttavia, il giocatore non viene pagato per le scommesse che potrebbero aver precedentemente abbattuto.

Durante questo periodo, il giocatore sarebbe pagato per la loro scommessa Bonus pure. Ad esempio, se il giocatore ha due coppie, allora sarebbero pagati 2 a 1 quote su tutte le scommesse che hanno lasciato, più $3 per la loro scommessa Bonus. Tuttavia, se il giocatore ha meno di una coppia di 10, tutte le scommesse lasciate in azione perderebbero.

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Strategia con Michael Shackleford

Così, che era come giocare, ma per quanto riguarda la strategia e le probabilità? Beh, il mio amico Mike Shackleford di Wizard of Odds e ‘ qui per spiegarcelo. E se si ha la possibilità di controllare il suo sito web e il canale YouTube per ulteriori informazioni. Quindi Mike qual è la strategia quando il giocatore ha tre carte?

Mike:

Ciao Heather, grazie per avermi invitato. La strategia in questo gioco è piuttosto semplice. Così, quando il giocatore ha le sue prime tre carte prima che la prima carta comune viene distribuita. Qui ci sono le situazioni in cui si dovrebbe lasciarlo guidare. Tutto ciò che non è in questa lista il giocatore dovrebbe tirare indietro una scommessa. Prima di tutto, ovviamente, se il giocatore ha già una mano ping significa una coppia di decine sono migliori. Se il giocatore ha tre a una scala Reale. Se il giocatore ha tre carte dello stesso seme di fila, ad eccezione di asso due, tre, e due, tre, quattro. Se il giocatore ha tre a una scala reale con un gap e almeno una carta alta. E una carta alta viene contata come 10 o superiore. E infine tre a una scala reale con due lacune e almeno due carte alte. Qualsiasi altra cosa tira indietro il tuo letto.

Heather:

Va bene e che dire di quattro carte?

Mike:

Va bene, quindi ecco la strategia, quando il giocatore può vedere quattro carte, cioè le sue tre in una carta comune. Il giocatore dovrebbe lasciarlo guidare. Di nuovo ovviamente con qualsiasi mano pagante, che sarebbe una coppia di decine o meglio o due coppie. Se il giocatore ha quattro a un colore, ovviamente tra cui quattro a una scala reale o quattro Scala Reale. Se il giocatore ha quattro a una scala esterna, con almeno una carta alta. E ci sono due situazioni in cui è esattamente borderline, il che significa che non c’è margine di casa in termini di se ti tiri indietro o meno. Quelli sono quattro al dritto esterno, senza carte alte e quattro ad un dritto interno con quattro carte alte. Se costretto attraverso una decisione, vorrei lasciarlo guidare in quelle situazioni per lo stesso motivo vorrei approfittare della gratis probabilità in craps. Non c’è spesso si ottiene una situazione in cui non c’è alcun vantaggio della casa nel casinò, e quei due sarebbero due di quelle situazioni.

Heather:

Va bene impressionante e qual è il bordo della casa per questo gioco?

Mike:

Quindi il margine della casa è del 3,51% e questo è definito come quanto puoi aspettarti di perdere, in base a una sola delle tue scommesse. Quindi, per esempio, se si dovesse iniziare con $300 come questo. Lo considero davvero solo come un impegno di $100 perché puoi tirare indietro gli altri due. Quindi il 3,51% si basa su una sola scommessa. Quindi, se si dovesse iniziare con $300 come quello si potrebbe aspettare di perdere $3.51.

Heather:

Ok, fantastico.

Mike:

L’elemento di rischio in questo gioco è del 2,85%. Questo è il rapporto di quanto ci si può aspettare di perdere su tutto ciò che si scommette. Che penso sia la misura migliore di quanto sia competitivo un gioco. Rispetto ad altri giochi, il vantaggio della casa in questo gioco è una specie di alto. È possibile ottenere un valore molto migliore in ultimate Texas Hold’em. Lì l’elemento di rischio è un bel basso 0.53%.

Erica:

E devo solo chiedere questo per sapere personale. Considereresti questo un gioco morto?

Mike:

Sì, questo gioco è piuttosto difficile da trovare più. Sai che ogni gioco ha una durata di vita e per le varianti di poker come questo è probabilmente circa 20 a 25 anni. E mi ricordo che questo gioco era in giro negli anni ’90.Quindi penso che i giocatori siano un po’ annoiati con esso e sono passati ad altri giochi.

Heather:

Impressionante. Quindi ho un’altra domanda per te. Let it ride ha delle scommesse laterali di cui vuoi parlare o qualcosa di cui la gente vuole essere a conoscenza?

Wizard:

Sì, ogni nuovo gioco ha scommesse laterali. Questo per esempio ha la classica tabella dei pagamenti bonus, c’era intorno fin dall’inizio. E ho visto almeno una dozzina di diverse varianti di questa tabella dei pagamenti. Il vantaggio della casa può variare da 5% a 25%. E da allora hanno virato su altri basati solo sulle tre carte iniziali del giocatore e su tutti i tipi di cose. Ma come ho detto, per ogni singolo gioco, le scommesse laterali sono scommesse ventosa, lasciarli in pace. Non solo il Let it ride, ma in ogni partita.

Heather:

Grazie mille.

Mike:

Grazie Heather il mio piacere.

Heather:

E se voi ragazzi avete una possibilità, come ho detto, si prega di visitare il suo sito web, visitare il suo canale YouTube, mette fuori un sacco di grande materiale là fuori. Ringraziamento.

Mike:

Oh, non c’è di che. Sì, abbiamo molte informazioni su Let-It-Ride sul mio sito web.

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