Como jogar Bridge em nosso computador

Parabéns para completar os Iniciantes Lições e Se você acabou de cair em, a este nível, por favor, sinta-se livre para fazer o teste (1H) para verificar que você sabe o suficiente para começar a aprender a lance a Acol licitação Lições.
Agora você está pronto para licitar e jogar em mãos Ponte reais contra o computador. Isso ajudará seu aprendizado, pois você praticará mãos especialmente projetadas criadas especialmente para usar apenas os pontos abordados na lição específica. Você encontrará essas mãos no fundo de cada lição e estará livre para jogar cada uma quantas vezes quiser.

aumente seu jogo BRIDGE-teste gratuito

instruções

parabéns por concluir os primeiros passos

de nossas lições Bridge. Se você está confortável com suas respostas para o questionário de Primeiros passos , você está pronto para aprender a licitação para Acol e jogar mãos praticando essas aulas de licitação no computador. Esses jogos de prática estão na parte inferior das lições, você pode jogar o jogo quantas vezes quiser.

1. Todos os jogadores têm uma posição, você está sempre ao sul (parte inferior da tela) e seu parceiro está sempre ao norte.

captura de Tela 1.Leste e oeste são seus oponentes e todos os seus lances e cartas são realizados pelo computador.

B. na captura de tela acima no centro, você pode ver o bloco de lances grande quadrado branco com um ‘P’ abaixo do n (posição Norte) e e (posição Leste) o computador iniciou a licitação e ambos Norte(N) e leste (e) passaram(P).

C. Sua mão é a única que exibe as cartas no momento e você pode vê-las na parte inferior da tela. Agora você está pronto para fazer sua oferta.

D. Se você não tem certeza sobre qual deve ser o seu lance, ou o que significa o lance do computador em qualquer fase durante o leilão, clique no ‘?’Botão dica na barra de Menu Azul no canto superior direito da tela.

2. Para iniciar a licitação.

mostra o painel de Licitação. Para alterar seu lance que está dentro da caixa vermelha quadrada-você deve clicar com o mouse nas setas de cada lado do painel de lances. Depois de usar as setas para colocar seu lance dentro da caixa vermelha, clique na caixa vermelha para selecioná-lo e seu lance será exibido no bloco de lances em ‘S’ (Lance do Sul). O computador lances em nome dos outros três jogadores e pára quando é a sua vez de lance novamente.

B. NB. assim que houver três “p’s”(Passes) seguidos, a licitação terminou e o bloco de licitação desaparecerá.

3. Iniciando o jogo da mão

quando a licitação terminar, é hora de jogar, agora você é chamado de “declarante” e deve jogar sua própria mão e sua mão de parceiros, agora chamada de “manequim”.

B. A oposição sempre inicia a jogada liderando a primeira carta para o primeiro truque – o ‘chumbo de abertura’ e depois disso é feito manequim coloca a mão na mesa virada para cima e cada jogador toma a sua vez de jogar uma carta, as voltas sempre prosseguem no sentido horário. O vencedor do último truque leva a primeira carta ao próximo truque.

C. Se você não tiver certeza de quem é a vez de jogar, procure a mão com um halo dourado ao seu redor. Na Imagem 3. observe que é a vez de dummy jogar – uma carta é escolhida a partir dessa mão clicando nela.

D. no centro da barra de Menu azul superior, você pode ver o contrato final e quem o ganhou, South é declarante em um contrato de 1NT.

E. no lado direito da barra de Menu azul, um total de Truques ganhos e qual par os ganhou é exibido – nesta fase, 0 truques foram ganhos Por Norte/Sul (NS) e 0 truques para leste / oeste (EW).

F. Uma das características úteis deste jogo de cartas de computador é que quando o declarante ou Manequim ganha um truque, todas as cartas jogadas nesse truque permanecem na mesa até que o declarante esteja pronto para jogar no próximo truque – quando ele clica no cartão para o próximo truque, as cartas do truque anterior desaparecem. no entanto, quando o computador ganha um truque, todas as cartas na mesa são apagadas e o computador leva ao próximo truque.

4. No final de cada jogo, todas as mãos dos jogadores são exibidas para revisão.

quando o jogo é concluído o computador exibe todas as mãos para cada jogador e você pode rever o jogo e pensar sobre como você jogou. Se você teve problemas para fazer o contrato que licitou, há lições de jogo para ajudá-lo a melhorar essa parte do seu jogo.

B. Se você gostaria de reproduzir o mesmo negócio, clique no botão Redeal no lado superior esquerdo da barra de Menu.

C. Nota: Use o botão Home para retornar à lição em que você estava anteriormente.

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