Utwórz Zdarzenie – Krok 1: Format

I. FORMAT zdarzenia

pierwszym krokiem podczas tworzenia zdarzenia jest wybranie formatu zdarzenia. Twoje opcje formatu to turniej (round-robin, compass draw, formaty tradycyjne, ad-hoc) lub mecz.

oto krótki film opisujący Twoje opcje:

jeśli nie jesteś pewien, jaki format chcesz uruchomić, nie martw się, możesz na razie wybrać „turniej”, a następnie zaktualizować format meczu później (jeśli chcesz) podczas tworzenia losowań.

II. status zweryfikowany

po wybraniu formatu musisz zdecydować, czy chcesz, aby było to zweryfikowane wydarzenie.

wskazówka :nie możesz zmienić statusu zweryfikowanego wydarzenia Po zarejestrowaniu się, więc jeśli chcesz, aby wydarzenie zostało zweryfikowane, upewnij się, że ustawiłeś Przełącznik weryfikacji, jak pokazano poniżej, zanim ktokolwiek się zarejestruje!

Przypominamy, że aby uruchomić zweryfikowane wydarzenia, potrzebujesz subskrypcji Pro Club. Będziesz również musiał przestrzegać zasad klubu i wydarzenia zweryfikowanego przez UTR. Oto kilka z nich, które zobaczysz również podczas konfigurowania Wydarzenia, jeśli wybierzesz zweryfikowane:

III. dywizje

teraz możesz utworzyć dywizje rejestracyjne. Podczas konfigurowania dywizji dla Twojego wydarzenia, zwykle najlepiej jest zachować ich szeroki zakres, ponieważ będziesz mógł podzielić graczy w ramach i między podziałami rejestracyjnymi na dowolną liczbę losowań.

podpowiedź: Jedyną rzeczą, o której należy pamiętać przy przenoszeniu graczy z jednej dywizji do drugiej podczas tworzenia losowań, jest to, że będą oni obciążani tylko opłatą za dywizje, które faktycznie zarejestrowali dla siebie. (Jeśli przenosisz graczy podczas tworzenia losowań, nie będą oni obciążani dodatkowymi opłatami, nawet jeśli Ustawiłeś dodatkowe opłaty rejestracyjne dla każdej dywizji.)

Mając to na uwadze, oto kilka ogólnych wskazówek dotyczących tworzenia działów, które nasi użytkownicy uznali za pomocne:

DO: Twórz i nazywaj swoje dywizje na podstawie wieku, płci lub jakiejkolwiek innej kategorii, jeśli wiesz, że te grupy nie będą ze sobą grać.

nie: twórz dywizje na podstawie UTR lub twórz wiele dywizji-pamiętaj, że rejestracyjne dywizje różnią się od losowań.

niektóre specjalne uwagi dotyczące podwójnych Dywizji:

tworząc podwójną dywizję, wybierz z rozwijanej listy „Doubles”, jeśli chcesz, aby gracze zarejestrowali się i uiścili opłaty jako drużyna. (Tak więc, jeśli opłata wynosi $50, jeden gracz zapłaci tę PEŁNĄ KWOTĘ.) Jeśli zdecydujesz się ustawić maksymalną liczbę graczy w podwójnej dywizji, wybrana liczba określa maksymalną liczbę graczy, nie drużyny. Gracze będą wybierać swoich partnerów podczas rejestracji, jak pokazano poniżej.

Wybierz „Single”, jeśli chcesz umożliwić graczom rejestrację i płacenie indywidualnie. (Nadal możesz umieścić „Duble” w nazwie dywizji, aby gracze wiedzieli, na co się rejestrują.) W takim przypadku każdy gracz zapłaci swój udział w opłatach rejestracyjnych indywidualnie, a następnie połączy je w zespoły podczas tworzenia losowań. Oto, co gracze widzą podczas rejestracji, jeśli wybierzesz „Single”:

Kliknij tutaj, aby przejść do „Utwórz harmonogram wydarzeń”

Leave a Reply

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.