Aplicações
Enquanto os desenvolvedores de aplicativos geralmente visam a ganhar dinheiro com suas criações, esse objetivo é muitas vezes relegado a segundo nível de status por programadores que colocar o produto em primeiro lugar, como deve ser. Portanto, para minimizar o tempo necessário para se dedicar a uma estratégia de monetização, os desenvolvedores geralmente escolhem um dos seguintes métodos testados e comprovados. Eles podem ser misturados e combinados para atender às necessidades específicas de um desenvolvedor e metas de receita. Alguns são ideais para aplicativos móveis, alguns são ideais para aplicativos e programas de desktop e outros funcionam igualmente bem em todos os aspectos.
Modelo Freemium
O modelo freemium é a forma mais comum de monetização. Este método também é conhecido como o ” modelo de compra no aplicativo.”
isso significa que o aplicativo ou software é gratuito para download, mas apenas com recursos limitados. Os usuários que desejam recursos extras devem pagar para desbloqueá-los.
este método é especialmente popular na indústria de jogos, onde tem sido bastante bem sucedido. Por exemplo, participantes em jogos de ação que desejam certas vantagens (por exemplo. power-ups, armas) podem comprá-los pagando dinheiro real.
isso permite que os desenvolvedores distribuam software gratuitamente, o que aumenta muito o número de downloads. Pode ser complicado transformar os candidatos a brindes em clientes pagantes, mas o esforço geralmente se paga em dividendos.
publicidade no aplicativo
outro modelo de monetização comum é a publicidade no aplicativo ou no software, na qual os anúncios são colocados dentro dos aplicativos. Geralmente eles aparecem em um pedaço da tela imobiliário ou entre telas (anúncios intersticiais).
esses anúncios normalmente ganham renda por mil visualizações ou por clique. A receita geralmente varia com base na rede de anúncios, no tipo de anúncio exibido, no público-alvo e assim por diante.
este método de monetização é um pouco menos popular do que o modelo freemium, embora os dois modelos não sejam mutuamente exclusivos. Eles podem ser combinados — por exemplo, os usuários podem pagar para remover anúncios de um aplicativo gratuito.
para que a publicidade no aplicativo seja eficaz, é necessário que haja um número muito alto de pessoas clicando ou visualizando os anúncios desde o início. Estatisticamente falando, uma porcentagem maior de usuários acaba convertendo em anúncios do que em atualizações freemium, mas há menos receita por conversão.
Produtos Pagos
Com tantos aplicativos gratuitos e programas de software disponíveis online, é extremamente difícil conseguir pessoas para a compra de um aplicativo. Os clientes que gastarão cinco dólares em um café não gastarão um dólar em um aplicativo. As Chances são de que qualquer desenvolvedor de aplicativos estará competindo contra um aplicativo gratuito ou freemium.
quando uma empresa tem influência, recursos de marketing ou participação de mercado, cobrar uma taxa é uma estratégia de monetização superior.
se uma empresa está oferecendo um produto de nicho com nada semelhante no mercado, então cobrar pelo produto pode fazer sentido. Uma empresa que já tem uma reputação sólida e seguidores fortes pode ter um tempo mais fácil de cobrar efetivamente por um aplicativo ou um software.
produtos que são considerados de alta qualidade em toda a linha, bem como sequências de jogos, são dois programas de software que muitas vezes se beneficiam deste modelo de ganhar dinheiro.
Pay per Install
Pay-per-install fornece outra maneira para os desenvolvedores distribuírem seus aplicativos enquanto ganham dinheiro. Essa abordagem é particularmente eficaz para ganhar dinheiro com software distribuído em plataformas de desktop. No entanto, existem plataformas prontamente disponíveis para desenvolvedores de aplicativos para desktop e móveis.
a monetização com um programa pay-per-install requer que o software seja integrado a um instalador inteligente. Os melhores instaladores inteligentes não são apenas scripts; são soluções de plataforma completa personalizáveis para atender às necessidades e metas de um software específico.
um desenvolvedor pode adaptar a aparência de um instalador, escolher e escolher os produtos para promover e anunciar software através dos Parceiros da rede. O Analytics fornece uma visão de 360 graus de downloads, conversões e muito mais.
Marketing de afiliados
o marketing de Afiliados não é apenas para sites. As empresas podem projetar software e aplicativos em torno de ofertas de afiliados. Essa pode ser uma maneira lucrativa de ganhar dinheiro com um aplicativo ou programa de software, mas pode ser desafiadora e limitante.
se alguém quiser desenvolver um programa de software e ganhar dinheiro com ofertas de afiliados, o software precisa ser projetado para esse fim. Aplicativos e sites de viagens são bons exemplos de programas que usam marketing afiliado para ganhar dinheiro.
pode ser um desafio integrar o marketing de afiliados em um programa ou aplicativo de software pré-fabricado. Um jogo ou aplicativo de aprendizagem de idiomas provavelmente seria mais adequado para publicidade no aplicativo ou um modelo freemium.
Outras Estratégias
Enquanto estes são cinco dos mais populares modelos de monetização, existem outros métodos criativos de ganhar receitas, tais como a venda de analytics, código ou assinaturas. O maior benefício de cada um dos modelos acima é a capacidade de operar de forma relativamente independente.
uma vez que um aplicativo está instalado e funcionando, o programa de monetização basicamente é executado por si só com apenas pequenas atualizações periódicas. As empresas podem empilhar aplicativos a longo prazo: quanto mais aplicativos forem lançados, mais dinheiro será gerado.