VEIVISER

MÅLET MED WIZARD: Være den spilleren med høyest poengsum på slutten av spillet

ANTALL KORT: 52 spillkort, 4 fargede Jokere, 4 fargeløse Jokere

INNFØRING AV WIZARD

Wizard er et triks å ta kortspill utviklet i 1984 Av Ken Fisher. Det kan kjopes kommersielt, men det kan ogsa spilles med en full dekk sammen med Jokere tatt fra tre andre dekk. Den mest populære versjonen tilgjengelig for kjøp bruker en standard 52 kort dekk, og det inkluderer 4 Jester kort og 4 Veiviser kort. Den kommersielle versjonen inneholder også scoresheets.

i dette spillet prøver spillerne å by det nøyaktige antall triks de vil ta under hånden. Poeng tildeles eller trekkes basert på nøyaktigheten av budet. Dette er en ekstremt utfordrende triks å ta spillet.

KORTENE & THE DEAL

for å konstruere dekk For Wizard, vil spillerne trenger tilgang til fire identiske dekk. Det er viktig at alle kortene har samme bakdesign. En hel dekk vil bli brukt. Fra de andre tre dekkene trekker du de fargede Og fargeløse Jokerne. Resultatet er en seksti kort dekk som inkluderer femti to kort rangert 2-Ess, fire fargeløse Jokere som representerer Jesters, og fire fargede Jokere som representerer Veiviserne.

I dette spillet Er Jesters alltid de laveste rangerte kortene. Veivisere er alltid de høyest rangerte kortene.

for å bestemme den første forhandleren og scorekeeper, bør hver spiller trekke et kort fra dekk. Spilleren som trakk det høyeste kortet, handler først. Spilleren med det laveste kortet må holde poeng for hele spillet.

for å starte spillet, dealeren stokker og deler ut ett kort til hver spiller. Resten av kortene er plassert i midten. Det øverste kortet i haugen er vendt over for å bestemme trumfdrakten. Hvis En Jester er vendt over, er det ingen trumfdrakt for runden. Hvis En Veiviser er vendt over, får forhandleren å bestemme trumfdrakten.

Deal går til venstre og ett ekstra kort deles ut hver runde. I runde to får spillerne utdelt to kort. Runde tre har tre kort utdelt og så videre. Dette fortsetter til hele dekket er utdelt. For en tre spiller spill, vil hver spiller få 20 kort for den siste runden. For et fire spiller spill, vil spillerne bli utdelt 15 kort. Fem spillere vil få 12 kort på sin siste runde, og seks spillere vil se 10 kort for den siste runden. Det er ingen trumfdrakt for siste runde.

SPILLET

etter at kortene har blitt utdelt og trumf-drakten er bestemt (hvis mulig), kan budfasen begynne. Spilleren til venstre for dealeren byr først. De ser på hånden og bestemmer hvor mange triks de tror de kan ta. De byr på det nummeret, og budet er dokumentert av scorekeeper. Budgivning går til venstre og slutter med forhandleren. Spillerne streber etter å fange nøyaktig antall triks de byr på.

spilleren til venstre for forhandleren begynner trikset ved å velge ett kort fra hånden for å spille til midten av bordet. Følgende spillere må følge etter hvis de kan, men de kan spille En Jester eller Veiviser i stedet hvis de ønsker det. Spilleren som spilte det høyeste kortet i drakten som ble ledet eller den første Veiviseren tar trikset.

hvis En Veiviser er ledet, kan følgende spillere spille hvilket som helst kort de ønsker. Hvis Flere Veivisere spilles, tar den første Veiviseren trikset.

hvis En Jester er ledet, bestemmer det neste suited-kortet hvilken farge som må følges. Hvis En Jester blir ledet og deretter umiddelbart etterfulgt av En Veiviser, kan gjenværende spillere spille hvilket som helst kort de ønsker. Hvis hver spiller spiller En Jester, tar den første Jesteren trikset.

Spill som dette fortsetter til fullføringen av runden.

SCORING

på slutten av runden tildeles poeng basert på spillernes budnøyaktighet. Når en spiller oppfyller sitt bud, tjener de 20 poeng pluss 10 poeng for hvert triks de tok. For eksempel, hvis en spiller byr 4 og fanger nøyaktig 4 triks, tjener de 60 poeng. 20 poeng er opptjent for budgivning riktig, og 40 poeng er opptjent for triksene de fanget.

hvis en spiller ikke klarer å møte sitt bud, mister de 10 poeng for hvert triks over eller under budet. Sa hvis en spiller byr 5 og bare tar 3, vil de miste 20 poeng fra poengsummen sin.

VINNER

spilleren med høyest poengsum på slutten av siste runde vinner spillet. På grunn av arten av å tjene poeng, er det mulig for vinneren å ha en negativ score.

  • Forfatter
  • Siste Innlegg
Mark skaper spillmedieinnhold av alle slag. Han forsker og lærer kort, terninger og domino spill til alle som ønsker å lære og drømmer om en dag å administrere en spillklubb. Sjekk ut mer av hans arbeid På Riffle Shuffle & Roll På YouTube.

Mark Ball
Siste innlegg Av Mark Ball (se alle)
  • TRIPLE SNAKES-februar 15, 2021

Leave a Reply

Din e-postadresse vil ikke bli publisert.