Mafia
Mafia IIIが30fpsで上限されるという落胆した発表のかかとで熱いゲームの実際のリリースが来ます。 私たちの最愛のマフィアIIが店の棚にヒットしてから五年後、1960年代のニューオーリンズの開発者格納庫13のバージョンで設定されたシリーズの第三のエ より伝統的なNYC風の大都市からユニークな南部の文化的なホットスポットへの設定の変更は必然的にシリーズのための興味深いものになりますが、Vito Scaletta、マフィアIIのスターを含めることは、確かにハンガー13の大胆なビジョンにチャンスを与えるためにシリーズの多くのファンを確信させています。 Mafia IIIのスターはLincoln Clayですが、Vitoは3つのMafiaゲームすべてに参加しており、最初のゲームでの彼の役割は小さかったが、後者の2つのエントリでは正面と中央に
物事の技術的な終わりには、マフィアIIIは残念ながら問題の打ち上げを受ける可能性があります。 ゲームはすでにその魅惑的な設定、興味深い文字、および魅力的なストーリーのために賞賛されているが、それはその恐ろしいフレームレートの制限のためにPC ありがたいことに、2Kはこれを認めただけでなく、ゲームの発売後わずか数日後のリリースを目標としている修正を約束しました。 奇妙な状況は、開発者がより高いフレームレートをサポートするビルドを準備できるように、ゲームがPCのために遅れていなかった理由の質問を頼む…または、ゲームのマーケティング部門がフレームレート論争を見捨てなかった理由は、打ち上げ時にゲームの一般的なレセプションを汚す大失敗に変わった。
ファン製のパッチに関する以前の声明は、数日以内に落ちているFPS修正の奇妙な発表のためにもはや有効ではないかもしれませんが、それはMafia IIIの改造の可能性の終わりではありません。 コードに飛び込むと格納庫13のチームによって行われた多くの論争の創造的な意思決定を改ざんするフランチャイズのスクリプトに精通したファンのために物乞い選手のスコアがすでにあり、我々はデータベースとそれらの改造者を提供するためにここにいます。 我々はすでに刻々と変化する改造シーンに追いつくために、他のエキサイティングな機能の中で個々の改造者のための寄付機能を追加することを見て 誰かがその遍在するリアビューミラーを切り取ったり、警察のAIを調整してEmpire Bayの容赦のない力のように振る舞ったりしたことを最初に報告します。