読者を泣かせる方法、六つのステップで

Kathと私は、特性評価に関する呉に提起された最後の二つの質問に答えるためにチームを組んでいます。 私は今、一つに取り組むだろう、とキャスは、最終的な質問に答えるために、後で上になります。

最初は、プロット月(二月)が終わった後にこのトピックを提案したVicから来ています。

読者を泣かせるにはどうすればいいですか?

; 私は私が実際に非常に体系的なプロットを書いたプロットに、より有機的なプロセスを持っていただろうと思っていた作家のいくつかを発見して驚いたので、私は疑問に思っている–同じ著者のいくつかは私が私の心をすすり泣きにしたので–彼らは涙に私をもたらすために論理的なプロセスを使用していますか?

これは多くの作家に自然に来るものであることを私のこっそり疑いです。

しかし、秘密があれば、私はしたいです!

私は注意しなければならない、と私はそれが面白いと思う、あなたは”あなたのキャラクターの感情を与える方法”の任意の様々なgoogleの場合、あなたは物質 私はそれらのすべてを読んだ。 彼らは”あなたのキャラクターの中に入る”ことに終わる決まり文句のコレクションです。 そこに最も近く、最も有用な情報は感情が落ちる順序についてある;でき事、感情的な反作用、物理的な行為。 しかし、それはあまりにも単純すぎる、少なくとも私はそれがあると思います。

ああ、間違って取得しないでください、私は初心者の作家ではありません。 それが問題なのかもしれません; そこにある情報は基本的なものであり、”悲しみを模倣する設定で雨を使用する”などのinanitiesから始まります。 -目玉ロール*

私はこの質問について考えました–そして私を泣かせたいくつかの物語–長い間。 現実とフィクションの間の線がぼやけるように、読者をキャラクターの旅に深く投資するにはどうすればよいですか?

注:私は私を泣かせただけでなく、それは私をすすり泣かせた小説の中でいくつかの重要な点について議論します。 そして、すすり泣きによって、私はすすり泣きを意味します。 この本は私を殺した:オードリー-ニフェネッガーのタイムトラベラーの妻。 あなたが本を読んでいない場合は、警告されます: 先にネタバレがあります。 (なぜあなたは本を読んでいないのですか? 本を読んで行く!)

読者を泣かせる方法

1. 私たちが気にしているキャラクターを作成し、私たちが識別できるものに苦労しています。 識別することによって、私は必ずしも彼らが私たちに起こる可能性のある何かを扱っている、または私たちに起こったことを意味するものではあ 私たちは何が起こったのかを理解しており、絶望的であろうと勇敢であろうと、その状況に対処するために人が取った措置に関連することができま

タイムトラベラーの妻を考えてみましょう。 読者は、遺伝的欠陥のために時間が移動する男であることを識別することができますか? はい。. 私はヘンリーの人生だった奇妙な経験を想像することができ、ニフェネッガーは彼の状況に対する彼の反応を理解しました。

2. その特性のためのprimal棒を作成しなさい。 ブレイクスナイダー、強くお勧めの脚本/ストーリーテリングの本の著者は、猫を保存し、すべての偉大な物語は、プライマル要素にタップすることを教えてくれ ここに彼の説明があります:

プライマル、プライマル、プライマル!
主人公を手に入れたら、主人公が成功する動機は基本的なものでなければなりません。 Xは何を望んでいますか? まあ、それが職場での昇進であれば、Xの最愛の手を獲得したり、Xの娘に手術を受けるのに十分なお金を節約したりすることに関連している方がよ そして、それが敵との対戦であれば、それは友好的なスピットボールファイトだけでなく、生死の対決につながる方が良いでしょう。

なぜ?

それは原始的な衝動が私たちの注意を引くからです。 生存、飢餓、セックス、愛する人の保護、死の恐怖は私たちをつかむ。

最高のアイデアと主役の最高のキャラクターは、基本的なニーズ、欲求、欲望を持っていなければなりません。 基本、基本!

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そして、あなたの脚本に誰をキャストするかについては、夫と妻、父と娘、母と息子、元ボーイフレンドとガールフレンドの話に最もよく反応します。 どうして? 私たちは皆、私たちの生活の中でこれらの人々を持っているので! あなたは”父”と言うと、私は私の父を参照してください。 あなたは”ガールフレンド”と言うと、私は私のガールフレンドを参照してください。 我々はすべての’日を持っている—それはそのために私たちの注意を取得します。 私たちはそれらの人々に、それらの言葉にもプライマル反応を持っているので、それは即時の注意ゲッターです! だから疑問があるときは、あなたができる最も根深い画像であなたのキャラクターを接地してくださ それを私達に関連したようにしなさい。 Makeは、すべての穴居人(と彼の兄弟)が得るものです。

それを作って、今私と一緒にそれを言う…プライマル!

私の例に戻ると、ヘンリーのステークスはプライマルですか? 絶対!. 生存、飢餓、死の恐怖は、彼が時間を移動するたびに彼が戦わなければならないことのほんの一部です。 それに加えて、私たちはヘンリーの妻、クレア–本の共同主人公と密接に知り合いになります。 私たちはヘンリーのために彼女の生涯の恐怖を感じ、我々はあまりにも、それを識別することができます。 プライマル 本物だ

(Psst,あなたは彼との私のインタビューでブレイクと彼の偉大な本についての詳細を読むことができます. 第一部をチェックしてください、ここで。)

3. 困難な旅をプロットします。 あなたの主人公の闘争は、s/彼が積極的に彼/彼女を苦しめているものは何でも終わらせようとするので、物語を通してエスカレートし続けるべきです。 特に、物事がどのように解決され、失敗が成功と同じくらい可能性が高いように見えるかわからないため、この時点で投資しています。

TTWでは、ヘンリーの時間旅行は時間が経つにつれて彼にとってさらに危険になり、彼の体はより多くの暴力に耐えます。 彼が見つけた医者はおそらくヘンリーの障害の治療法を開発することができますか? そして、HenryとClareは、胚自己が自発的に移動せず、自分自身を中止する子供を持つことができますか?

4. 私たちを驚かせてください。 あなたは物語の集大成に閉じるように、文字の主要な目標に関連する驚きを追加することを検討してください:文字の死、多分、または予期せぬ成功。 あなたは一つの道–希望を読者を取ってきましたか? 特定の失敗?-そして今、あなたは別のものにそれらをヤンク。 これはあなたの物語にはるかに多くのそれらを投資します。

TTWでは、ヘンリーは彼の欠陥のある遺伝子の治療法を見つけるために彼の医者と懸命に働いていました。 ヘンリーは彼の死だけでなく、彼の将来の娘に遭遇するので、突然すべてが疑問視されます。

5. 瞬間を作成します。 たぶんそれは視覚的で驚くべきものですが、それが何であれ、私たちはそれを原始的な究極として認識しています。 これは、主人公が成功または失敗を見つける場所です。

TTWを考えると、二つのイメージが思い浮かびます。 最初は、クレアは、彼が消えて別の時間に彼の死に行くことを知っている前に、彼女の夫の周りに彼女の手足を撚り合わせています。 第二は、彼らの友人に囲まれた彼らの家の床に残像–ヘンリー、出血です。 死にかけてる

私はこれがあなたの読者を泣かせる最大の可能性を秘めている瞬間だと信じています—あなたも-

6。 人間の感情を本物のように扱う。 Sappyを避けるが、私達がそれをすべて勝つか、または失うことにthiscloseであるとき人間が感じることができるように私達が絶望から敬遠してはいけない。 あなたの主人公は、この時点で何をして言うのだろうか? それはs/heが、偽りなく、英雄になるかもしれないことここにある。 それは悟りの瞬間かもしれませんが、それは常に裸の本質にあなたのキャラクターを取り除く必要があります。 それに忠実である。

TTWについて:すすり泣き。

読者、追加するものはありますか?

キャスは少しアップします。 それまでは、すべての、上に書きます!

Flickrのfotologicによる写真

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