プロへの道:CS:GO

プロのカウンターストライク(CS)は信じられないほど魅力的な光景をすることができます。 最高の選手は、何千人ものファンの前で大規模なトーナメントで競争し、毎年世界を旅することを得る。 彼らはサインに署名し、豪華なチームの家に住んでおり、ビデオゲームをプレイするために六つの数字以上の給与を支払われます。

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esportsの人気が年々高まるにつれて、何千人もの人々がこの夢に魅了されてしまいます。 しかし、一番上の人生は簡単なものではないことを理解することが重要です。 プロ選手はほとんど他のどの分野でもより多くの圧力、圧力、および感情的な下水管に服従する。

名声のために競争したり、お金を稼ぐためには、精神的健康が悪いだけです。 ゲーム自体への情熱が最も重要なものです。 ゲームに対するプレイヤーの情熱がこれらの課題を克服するのに十分な活気がある場合、Counter-Strikeのキャリアは手の届かないところにありません。

プロのCSは、他のesportと同様に、伝統的なスポーツとまったく同じように見なければなりません。 アスリートの考え方は絶対的な必要性です。 よい得ることはゲームおよび精力的な毎日の責任に生命を捧げることを要求する。

何百人ものプレイヤーがプロになろうとしており、その多くは毎週40-50時間のゲームプレイを行っています。 この努力を一致させることは取り残されることを避けるために命令的である。 この種類の厳密なルーチンは生命の他の趣味そして興味のための少し機会を残すことができる。

引退したCSGOプレーヤー、Danylo”Zeus”Teslenko|Epicenter

esportsについて見過ごされがちな事実は、競争力のあるグラインドがプレイヤーをどれだけ押して教えることができるかです。 Counter-Strikeは常に信じられないほどのソーシャルゲームでした。 プレイヤーは何百もの異なるチームメイトに遭遇し、あらゆる種類の人格と協力することを余儀なくされます。 ネットワーキングおよび健全なコミュニティ関係を促進することのような生命技術は競争の成功を見つけるために必要である。

それはマッチメイキングやチームプレイであろうと、筋を失うと欲求不満は、すべてのプロセスの避けられない部分です。 プロになることは傾きを避け、失敗から学び、何か他のものの前にチームの成功を置くことができる控え目なmindsetを開発し、育てることを要求する。

練習ルーチンとメカニック

すべての志望プロの最優先事項は、個々のスキルの高いレベルです。 このレベルで競合他社から期待されているもの。 毎日コンピュータ上でジャンプし、毎日CSのランダムなゲームをロードすることは、それをカットするつもりはありません。 練習は2つのタイプに分類することができます:

力学:この用語は、プレイヤーが目的や動きなどの物理的な動きを指します。 これらの概念は、プレイヤーがどのレベルにいても常に改善することができます。 チュートリアルを見ることは、プレイヤーがヒットし、ショットを容易にすることが困難になるのに役立つ デスマッチサーバーは、同様に目的と一貫性のレベルをもたらすでしょう。

Gamesense:この用語は、ゲーム内で物事がなぜどのように発生しているかをプレイヤーが理解することを指します。 これには、位置決め、爆弾の保持方法、回転、ユーティリティの使用法などの概念が含まれます。 チュートリアルに加えて、ゲームを勉強し、プロのPovを見て、これで非常に助けることができます。

意欲的なプロができる最善のことは、構造化された練習ルーチンを自分の人生に組み込むことです。 これらのスキルに取り組むことは、毎日従うべきスケジュールが設定されている場合にはるかに簡単になります。 マッチメイキングのために脇に時間を設定することに加えて、これらの概念のそれぞれを改善することに専念し、毎日の時間を割り当てます。 そうすることで、より高いレベルの一貫性を付与することができます。

マッチメイキング

マッチメイキング(MM)は、新しいプレイヤーにとって最高のリソースであり、実際に学んだ概念をテストすることができます。 MMにはさまざまな種類があり、すべて独自のレベルのスキルとコミュニティがあります。

ほとんどの人が精通しているのはValveのゲーム内MMです。 プレイヤーはランクを登るのに十分になるために、さまざまなスキルを学ぶことを余儀なくされています。

ランクの上位では、理想的には伝説のイーグルマスターを過ぎたどこかで、ゲーム内のMMははるかに有益ではありません。 この時点で、それは他の場所に移動する時間です。

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ESEA(主にNAプレイヤー)とFACEIT(主にEUプレイヤー)は、pick up games(PUGs)と呼ばれる有料のマッチメイキングサービスを提供するサードパーティのコミュニティです。 この小さな月額料金を支払うことは、競争のはるかに高いレベルで満たされた高品質のマッチメイキングへのアクセ

ここの選手たちはもっと深刻で、チームプレイは複雑になり始めます。 ゲームは、公正で信頼できる、一貫性のある環境で再生されます。 これは、アンチチートクライアントと128tickサーバーによるものです。

これらのはしごの上部には、現在のプロ選手とトップランクのパグ選手が積極的にプレーする排他的なパグであるランクS(ESEA)またはFACEIT Pro League(FPL)があります。

MMとパグはゲームを教えるだけでなく、プレイヤーが自分の名前を作る機会としても機能します。 コミュニティは、一貫してよく実行し、積極的に実際のチームのためにこれらの”PUGstars”をスカウトする人々に気づきます。

チームにいることは、競争力のあるCSプレーヤーができる最も重要なことです。 これは、高度な調整、効率的なコミュニケーション、およびチームメイトとの化学を構築する方法を教 ESEAとFACEITは、さまざまなスキルレベルのチームが競争するためのリーグを提供します。

彼らのウェブサイトはまた、プレイヤーがチームを見つけるのを助けるためのフォーラムを提供しています。 最下位の部門、オープン部門は、誰でも参加することができます。 部門に高度に配置すると、チームはその上のものに移動し、より高いレベルで競争することができます。

お互いに競争するチームは、しばしばお互いに精通し、より小さなコミュニティを形成し始めます。 これらのコミュニティは、プレイヤーがネットワークを構築し、より良いチームを作成するための環境です。 これは、大規模な組織がチームに署名し、財政支援を提供するための扉を開きます。

しかし、これはチームがリーグの上層部にとって十分に良いものになったときに起こります。 これらのチームはティア2チームと呼ばれ、その選手にはフルタイムの仕事と同等の報酬が支払われます。

これにより、彼らは完全にゲームに専念し、Tier1のプッシュを行うことができます。 ティア1チームは、ほとんどのプレイヤーのための究極の目標です。 この時点で、チームは高給であり、メジャーや他のトーナメントのすべての種類に出席します。

高口径のCS:GOプレイヤーのライフスタイルは、単にゲームをプレイし、トーナメントの後に支払われる以上のものです。 ティア1プレイヤーのタイトルは、規律、犠牲、そしてゲームとその無数の複雑さへのコミットメントの寿命を通じて獲得されます。

このライフスタイルは、進化し続ける戦略、ゲームプレイ、そして彼らが直面する才能のために、Tier1のステータスが達成されると強化されます。 これらのeスポーツ選手が自分の工芸品を見るためにリベットで留められているのは不思議ではありません。

ジャシュ-ライ著

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