egycsatornás vs kétcsatornás RAM: melyik a jobb játékhoz?
egycsatornás vagy kétcsatornás RAM: melyik memória beállítása jobb a játékhoz és a nagy teljesítményű számítógépekhez? De mielőtt ezt megvizsgálnánk, mi a különbség az egycsatornás és a kétcsatornás memória konfigurációja között. És mennyi teljesítményt nyerhet a kétcsatornás memória beállításra való áttéréssel?
az olyan játékok, mint az Assassins’ Creed és a Fallout 4, óriási hasznot húznak a kétcsatornás memória-konfigurációkból, és lehetetlen sima élményt nyújtani, ha egycsatornás memóriabeállítást futtatsz, függetlenül attól, hogy milyen drága lehet a rig többi része. Más játékokban az egycsatornás és a kétcsatornás RAM közötti teljesítménykülönbség finomtól észrevehetetlenig változhat.
a memória sebességének hatása a játék teljesítményére
a RAM sebessége a frekvencia szempontjából szintén hatással lehet a játékélményre. Minél nagyobb a frekvencia, annál nagyobb a memória sávszélessége. A DDR4 esetében a 3200 MHz az ideális cél. Egy kis lifehack: vegye fel az alacsony órajelű RAM-ot olyan nagynevű gyártóktól, mint a Samsung. Nagyon nagy esély van arra, hogy fel tudja forgatni az óra sebességét a modulokon.
régebben 4 RAM modulom volt–egy pár ADATAs 2400 MHz-es készleten és egy Samsung modul 2100 MHz-en. Mind a négy boldogan futott 2933 MHz-en. A nagyfrekvenciás RAM különösen fontos, ha integrált grafikával rendelkezik: az iGPU megosztja a memóriát a CPU-val, és annyi memória sávszélességre lesz szüksége, amennyit csak tudsz.
- További információ a RAM sebességének teljesítményre gyakorolt hatásáról itt
egycsatornás vs Kétcsatornás memória
de van egy harmadik aggodalom, amelyet gyakran figyelmen kívül hagynak. Sokkal nagyobb hatással van a memória sávszélességére, mint a RAM modulok túlhajtása. Arról beszélünk, hogy kétcsatornás lesz. Mi a kétcsatornás memória konfiguráció, és mi a különbség a kétcsatornás és az egycsatornás konfigurációk között?
a RAM a CPU memóriavezérlőjén keresztül kommunikál a CPU-val. A legtöbb modern alaplapnak két 64 bites (összesen 128 bites) csatornája van a CPU és a memória között. Egycsatornás konfigurációban csak az egyik működik. Ez korlátozza a memória teljesítményét a telepített leglassabb egyetlen RAM modul névleges sebességére.
kétcsatornás memóriakonfigurációkban a memóriavezérlő mindkét csatornát használja a CPU-val való kommunikációhoz, lényegében megduplázva a sávszélességet. De mi a helyzet a többcsatornás konfigurációkkal? Technikailag léteznek négycsatornás rendszerek, de főleg szerverközpontú és egzotikus táblákon találhatók. A legtöbb ember számára a többcsatornás kétcsatornás memóriát jelent.
a kétcsatornás megduplázza a memória teljesítményét
az egycsatornás 2133 MHz-es DDR4 17 GB/s memória sávszélességet biztosít. Ha van egy pár 2133 MHz-es DDR4 modul kétcsatornás, a memória sávszélessége megduplázódik 34 GB / s. az egyetlen módja annak, hogy elérje ezt a teljesítményszintet egycsatornás módban, ha 4000 MHz-en vagy annál magasabb memóriamodulokat használ.
itt egy fontos pontot kell hangsúlyoznunk: a kétcsatornás felhasználáshoz két RAM-modulra van szükség. A legtöbb költségvetés középkategóriás táblák vagy két vagy négy memóriahely. Volt egy Gigabyte B450 DS3H 4 memóriahely és kétcsatornás támogatás. Ha két bővítőhely van, és az alaplap támogatja a kétcsatornás, a Beállítás gyakran olyan egyszerű, mint egy második memóriamodul behelyezése és indítása.
ha 4 helyed van, azonban a dolgok egy kicsit bonyolultabbak. Az alaplap kézikönyve megmondja, hogy melyik nyílásba helyezze be a RAM modulokat, ha engedélyezni szeretné a kétcsatornás funkciót. Vagy csak 4 RAM modult kaphat, és alapértelmezés szerint futtathatja. Ez zavaró lehet, mert a kétcsatornás memóriához általában nincs “bekapcsoló”. Ahogy a Hardware Times mottója megy, ” ez csak működik.”Legalábbis akkor, ha működik.
ha nem biztos abban, hogy a kétcsatornás engedélyezve van-e, töltse le a CPU-Z-t, majd kattintson a memória fülre. Megemlíti, hogy a memóriát kettős vagy egycsatornás konfigurációban futtatja-e.
egycsatornás vs kétcsatornás RAM: játékteljesítmény az AMD Ryzen 7 3700x készülékkel
mi a teljesítménykülönbség az egycsatornás és a kétcsatornás memória között? Játékról játékra változik, de több cím jelentősen növeli a minimális és az átlagos képkockasebességet kétcsatornás konfigurációval. Az Assassin ‘ s Creed sorozat és a Fallout 4 figyelemre méltó példák. Mint már említettük, az Assassin ‘s Creed Origins és az Assassin’ s Creed Odyssey szinte nem játszható le PC-n Kétcsatornás memória konfiguráció nélkül.
első látásra a különbség nem tűnik soknak. Végül is az átlagos képkockasebességet nem befolyásolja sok, de a mélypontok és a képkockák nagy sikert aratnak. Az egycsatornás CPU késleltetése óriási 50% – kal növekszik. Ez azért van, mert csak egy 64 bites csatorna van a CPU és a memória között (kétcsatornás, két)
más játékok, mint a The Division 2 és a Shadow of the Tomb Raider egyre kisebb hatással vannak az átlagos képkockasebességre, de a mélypontokat és a konzisztenciát drasztikusan befolyásolja.
egycsatornás módban a képkockasebesség gyakran 60 alá csökken a 2.osztályban, de kétcsatornás üzemmódban 60 felett marad a benchmark teljes időtartama alatt. Az FPS csökkenése kevesebb, az 1% – os mélypont pedig különösen magasabb. Ez közvetlenül simább játékmenetet és kevesebb dührohamot eredményez.
a kétcsatornás memória hatása a játék teljesítményére: AMD Ryzen 9 3900x
folytatás a következő oldalon…
tegyünk egy részletesebb tesztet, ezúttal a 12 magos Ryzen 9 3900x-rel. a Ryzen 7-től eltérően a 3900x két CCD-vel rendelkezik, amelyeket az Infinity Fabric csatlakoztat. Mint ilyen, a memória sebességének és a kétcsatornás memóriának ebben az esetben hangsúlyosabbnak kell lennie. Teszteljük az Assassins ‘Creed Origins – t, az Ashes Escalation-t, a The Division 2-t és a Metro Exodus-t a legmagasabb minőségben, 1080p felbontással (párosítva a GeForce RTX 2080 Super-rel):
ahogy az várható volt, az Assassins’ Creed nagyon erősen fojtogat, ha 2400 MHz-es, egycsatornás konfigurációt használ. Még a hatalmas 3900x sem képes átlagosan 60 FPS-t elérni (RTX 2080 Ti-vel) 1080p-nél az Origins-ben, mindössze 20-as mélypontokkal. Kétcsatornás konfigurációra váltva több mint kétszerese a mélypontnak, és az átlagot 80 FPS fölé tolja. Érdekes megjegyezni, hogy a kétcsatornás 2400 MHz-es készlet jobb, mint az egycsatornás 3600 MHz-es konfiguráció.
a hamu eszkalációja hasonló eredményeket mutat. A játék nem játszható le lassabb egycsatornás konfigurációval, de gyorsabb memóriamodulra vagy olcsó kétcsatornás készletre váltás elvégzi a munkát. Ismét egy olcsóbb kétcsatornás konfiguráció jobb, mint egy drága egycsatornás 3600 MHz-es modul.
A Division 2 és a Metro Exodus egy kicsit másképp viselkedik. Mindkét játék jobban teljesít a 3600 MHz-es egycsatornás memória konfigurációval, mint a 2400 MHz-es kétcsatornás. Ettől függetlenül a 3600 MHz-es egycsatornás és a 2400 MHz-es kétcsatornás memória közötti különbség a legjobb esetben is elhanyagolható. Ez azt is bizonyítja, hogy jobb, ha egy 3200 MHz-es kétcsatornás konfigurációt választunk egy sokkal drágább 3600 MHz-es egycsatornás modul helyett.
a nap végén a teljes sávszélességről van szó, az előbbi pedig több adatot szállít a CPU-nak, miközben ésszerű a költségvetése. Megy kétcsatornás az egyik legegyszerűbb, legkézenfekvőbb frissítéseket lehet, hogy. Már van (legalább) egyetlen RAM modulja. Megduplázhatja a memória sávszélességét még egy árért, és növelheti a framerátát néhány játékban annyira, mint egy új GPU beszerzésekor.
és ha integrált grafikával játszol–például egy Ryzen APU–val-a kétcsatornás memória a legtöbb játékban 10-30 százalékkal, vagy még ennél is nagyobb mértékben növelheti az átlagos framerátát. Olcsó, könnyen beállítható, és figyelemre méltó lendületet ad a teljesítménynek. Kétcsatornás. Csak csináld.