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Los PNJ son una parte muy importante de los terrarios. Pueblan tus aldeas, te proporcionan potenciadores durante las peleas con jefes y venden una variedad de objetos útiles que aumentan de potencia cuando entras en modo duro.

Desde la introducción de la actualización Final de viaje 1.4 para Terraria, administrar tus PNJ se ha vuelto mucho más complicado. En esta guía, cubriremos todo lo que necesitas saber sobre los PNJ, incluyendo cómo hacer que todos aparezcan y dónde colocar a ciertos aldeanos en el nuevo sistema de PNJ 1.4.

Cada PNJ De La Ciudad En Terraria Y Cómo Conseguir Que Se Muden

PNJ y antecedentes de terrarios

Hay un montón de PNJ diferentes en Terrarios que pueden mudarse a tu ciudad. Dividiremos esto en dos secciones: PNJ pre-Modo duro y PNJ de modo duro. Esta guía cubrirá a cada PNJ, lo que hacen y cómo lograr que se muden.

NPCs de Ciudad Pre-Modo Duro En 1.4

  • El Guía – El Guía siempre está ahí, observando y esperando. Lo conocerás cuando te mudes a un mundo nuevo. Eventualmente tendrás que destruirlo para engendrar el Muro de Carne.
  • Comerciante: Este anciano marchito es uno de los primeros PNJ que encontrarás en Terrarios, y aparece cuando tienes más de 50 monedas de Plata. Vende herramientas útiles, aunque sean un poco básicas.
  • Enfermera: Solo se mudará cuando el Mercader ya esté en la ciudad y tengas más de 100 HP. La Enfermera te curará y te quitará las desventajas por monedas.
  • Demolicionista-Este tipo vende explosivos. Granadas, bombas, ese tipo de cosas. Necesitarás un explosivo en tu inventario y un comerciante presente en tu ciudad para que aparezca.
  • Comerciante de tintes: Si quieres empezar a personalizar tu equipo, visita el Comerciante de Tintes. Ofrecerán tintes raros a cambio de Plantas Extrañas. Solo se mueven cuando el jugador tiene un artículo de tinte en su inventario.
  • Pescador: El maestro de la pesca, este tipo te enviará a misiones interminables para recolectar peces raros. También te dará una de las mejores cañas de pescar del juego. Finalmente. Sólo regresa a la ciudad una vez que lo conoces en el bioma oceánico.
  • Zoologist: Este PNJ vende monturas de tocador y mascotas, todas temáticas en torno al Bestiario del juego. Necesitas completar al menos el 10 por ciento del Bestiario antes de que se mude.
  • Dryad: Vende artículos naturales y artículos de Corrupción y carmesí. Dependiendo del bioma maligno de tu mundo, se genera tan pronto como derrotas a uno de los primeros jefes del juego, como el Ojo de Cthulhu.
  • Pintor: Este alegre chappy vende pintura, herramientas de pintura y pinturas para decorar su hogar. Aparece cuando hay otros 8 PNJ presentes en tu pueblo.
  • Golfista – Fresco para 1.4, el golfista vende pelotas de golf, palos y otros artículos relacionados con el golf. Lo encuentran en el Desierto Subterráneo (por alguna razón) y se mudará una vez que hables con él.

carcasa compacta para terrarios

  • Traficante de armas: Este PNJ vende armas y balas y solo se moverá una vez que el jugador tenga un arma o munición en su inventario.
  • Tabernero: El Tabernero es la clave del evento del Ejército del Anciano, y vende los objetos relevantes para invocar y derrotar el evento. Solo aparecerán una vez que el Cerebro de Cthulhu o Devorador de Mundos sea derrotado.
  • Estilista: El estilista puede cambiar el peinado de un personaje y se encuentra en una Cueva de Arañas.
  • Goblin Tinkerer – Uno de los NPC más importantes de todo el juego, el Tinkerer te permite comprar el Taller de Tinkerer para combinar artículos y crear los mejores accesorios. Se pueden encontrar en la Capa de la Caverna después de que una Invasión de Duendes sea derrotada.
  • Médico Brujo: Venden objetos útiles para la clase de Invocador, y llegarán una vez que la Abeja Reina haya sido derrotada.
  • Clothier-Este PNJ vende objetos de tocador y llegará una vez que Skeletron sea derrotado. Si lo matas, tiene un 100 por ciento de posibilidades de dejar caer un sombrero rojo.
  • Mecánico-El mecánico vende llaves y alambre para artilugios de lujo. Se les puede encontrar y hablar en algún lugar profundo de la Mazmorra.
  • Chica de fiesta: Un PNJ novedoso con confeti y globos, tiene la oportunidad de moverse una vez que otros 14 PNJ estén presentes.

NPC de Ciudad de modo duro

  • Asistente: Este NPC vende todo tipo de objetos mágicos, ideales para una construcción mágica, y se pueden encontrar en la capa de Caverna.
  • Recaudador de impuestos – Un nuevo PNJ para 1.4, el Recaudador de Impuestos da vueltas y toma monedas de sus PNJ. Necesitas transformar un Alma Torturada en el Inframundo usando Polvo de Purificación.
  • Trufa: Vende el poderoso martillo automático y lanza de Champiñones, para que se mueva, necesitará una casa en un Bioma de Champiñones Brillante sobre el suelo. Tenemos una guía aquí.
  • Pirata: El Pirata vende muchos objetos con temática Pirata y solo se moverá una vez que una Invasión Pirata haya sido derrotada.
  • Steampunker: Este PNJ vende las Alas Steampunker (uno de los artículos más caros del juego) y el Clentanimator. Se moverán una vez que derrotes a cualquiera de los Jefes Mecánicos.
  • Cyborg: Venden Cohetes y Nanocitos, y se moverán una vez que Plantera haya sido derrotada en el bioma de la Selva.
  • Santa Claus-Sí, literalmente Santa. Vende el set de Papá Noel y artículos de Navidad. Aparece una vez que la Legión de las Heladas ha sido derrotada y es Navidad.
  • Princesa: vende todo tipo de artículos de tocador y muebles con temática de la Realeza, y solo aparecerá cuando todos los PNJ de otras ciudades estén presentes en tu mundo.

Guía Básica de Felicidad De NPC En Terraria 1.4

pilones guía de terrarios npc

De vuelta en Terraria 1.3, administrar tus PNJ era sencillo. Acabas de construir una casa enorme con cuartos pequeños y los obligaste a vivir juntos. El final del viaje cambió eso. Completamente. Tendrás que crear situaciones de vida más realistas si quieres hacer felices a tus PNJ.

La felicidad es una nueva mecánica que afecta a cómo se sienten tus PNJ sobre sus condiciones de vida. Hay una variedad de factores diferentes que impactan la felicidad de los PNJ, pero la idea fundamental detrás de esto es esta: cuanto más feliz sea tu PNJ, más baratos serán los artículos que vendan.

Estrategia básica Para Maximizar La Efectividad de Tus NPC

En el mundo perfecto, mantendrías a todos tus NPC contentos todo el tiempo, pero no es tan fácil. En su lugar, es una buena idea centrarse en tres PNJ clave:

  • El Tinkerer Duende
  • El Recaudador de Impuestos
  • La Enfermera

También debe consultar nuestra útil guía de Pilones para averiguar cómo generar cada uno de los diferentes Pilones de los biomas.

Goblin Tinkerer Felicidad

Usarás el Goblin Tinkerer. Mucho. Sus servicios de reforjado son caros y pueden absorber todas tus monedas, especialmente cuando estás reforjando objetos extremadamente raros. Esto significa que cualquier tipo de reducción de precio que pueda obtener para el chapucero vale la pena.

  • El Mecánico y el Chapucero Duende se llevan bien y les gusta vivir en el Subsuelo, la Caverna o incluso en el Inframundo.

Felicidad del Recaudador de Impuestos

El Recaudador de Impuestos puede ser una gran fuente de ingresos una vez que su mundo está lleno de PNJ, por lo que es una buena idea mantenerlo feliz. Obtendrás más monedas de impuestos mientras más feliz sea este PNJ.

  • El Recaudador de Impuestos y el Vendedor de ropa se llevan bien y prefieren vivir en el bioma de nieve fría.

Felicidad de enfermera

Si tiene a su enfermera instalada cerca de la arena de lucha de su jefe, puede estar utilizando sus servicios con bastante regularidad. Aunque la reducción de precio no es tan significativa, aún vale más la pena mantenerla feliz que digamos… pintor.

  • A la Enfermera le gusta vivir junto al Traficante de armas y prefieren el clima cálido del desierto.
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Sobre El Autor

Harry Alston (389 Artículos Publicados)

Harry Alston es un escritor con sede en el reino unido. Una vez fue el número uno en el mundo en Call of Duty: Black Ops y ahora pasa sus días persiguiendo esa gloria pasada.

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